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Messages posté(e)s par helldragon
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Les bonus au résultat de combat, pas de limitation sur les rangs à première vue.
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Pas de Gb, tu risques de le payer cash, à la place des bladedancers (perso je vire les chasseurs sauvages) tu peux rentrer une hamadryade qui sera ton gégé, avec oaken crown pour rendre plus flexible tes dryads et tu peux même la mettre adepte du druidisme.
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Je reviens sur les touches d'impacts, celle ci sont dirigées seulement sur le front du model chargeant, donc si ton champion qui contre charge un char le fait sur son front et qu'il le défi, il devra subir les impacts avant de frapper, par contre sur le flanc, il évitera ceux ci qui seront perdu.
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La force des SE n'est plus dans ses tirs, ils apportent un soutien mais ne permettent plus de gagner à eux seuls les parties, quand vous aurez compris ça, vous pourrez gagner des parties.
L'armée reste très forte, elle est difficile à manier.
Il reste encore quelques points négatifs, comme le sort héréditaire et le tree singing à améliorer, les objets magiques aussi (trop cher et/ou mal équilibré).
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Exact, j'ai pas pris la bonne ligne, le magical heirloom saute, et le prince gagne un sylvan longbow et change sa hero hearth pour spirit of the whirlwind pour arrondir.
Helldragon
character max 40%:1440/1800
core mini 25%:1148/1125
special no limit: 1912
unseen arrows max 35%: 950/1575
total: 4500
555 - 1 forest prince 200, light armor 5, elven cloak 10, sylvan balde 5, shield 5, sylvan longbow 5, eagle king 140, spirit of the whirlwind 60, talisman of shielding 50, basalt infusion 35, glyph of amril 40
370 - 1 druid 140, wizard master 225, sylvan longbow 5, shamanism,
290 - 1 thicket shepherd 240, bsb 50
225 - 1 dryad ancient 110, wizard adept 115, general, druidism
198 - 8 dryads 150, skirmisher 48, 205
205 - 5 heath riders 180, sylvan longbow... 25
205 - 5 heath riders 180, sylvan longbow... 25
270 - 10 sylvan archers 250, M 20
270 - 10 sylvan archers 250, M 20
370 - 4 kestrel knights
370 - 4 kestrel knights
762 - 29 forest rangers 629, SM 40, vanguard 58, flamming standard 35
410 - 6 thicket beasts -
Il y a 4 heures, Lakelui a dit :
Une âme charitable aurait - elle une vingtaine de lanciers/boucliers elfes (noirs de préférence) et une poignée d'exécuteurs ? Je crois qu'il m'en manque deux pour passer le wysiwyg
Je paye en bisous sur la bouche.
Je peux fournir, mais ne compte pas sur le premier prix de peinture.
Pour le paiement, on en rediscutera.
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Une sixième place pour la France qui rate le podium de 2 points.
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Le 05/08/2017 à 12:37, helldragon a dit :
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Pour info, la France a capé contre l'Ecosse 100 à 60 à la première ronde et a battu l'Italie (les champions en titre) à la deuxième ronde 84 à 76.
Troisième rondecontre l'Argentine et capage pour la France 100/60.
La quatrième ronde se joue contre l'Angleterre. Après 4 parties terminées, la France mène 41 à 39. Victoire 93 à 67 contre l'Angleterre et la France se classe deuxième à la fin de cette deuxième journée. Prochaine ronde contre le premier la Pologne.
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Il y aura aussi des plateaux de présentation pour la Normandie.
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Je ne sais pas si c'est toujours possible, mais j'ai vu le sprout of rebirth et le dragon helm sur la même figurine dans la liste WDG grand est 3.
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Team asgard, le SE, à ce prix là, on en a 10 bladedancers et pas 5.
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Joueur trouvé .
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Toujours à la recherche d'un joueur. ( autre que BH, SE, VS).
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Recherche de 2 joueurs pour compléter la moitié de notre équipe (autre que Sylvan elves et hardes bestiales) après impossibilité de présence des joueurs prévus.
Me contacter par mp rapidement, l'inscription devant être valider avant le 12 Novembre.
Possibilité de prêter une armée (Dread Elves, Démons, Guerriers du chaos).
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Quitte à faire des listes en anglais, pourquoi pas inviter/proposer des équipes allemandes, espagnoles, anglaises, italiennes vu qu'on invite les belges/suisses/luxembourgeois?
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Comment tu fais pour avoir un héros sorcier général avec moins de cd qu'un seigneur sorcier dans ta liste?
Autant pour moi, ils ont le même cd :glare:
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Pour l'invocation, il y a que les comtes vampires il me semble, tandis que pour l'orientation magie corps à corps, tu peux le faire avec toutes les armées (même les nains).
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- Le coup fatal, c'est 1 blessure perforant (6), sans autorisation de régénération.
- La blessure (artillerie), c'est 1D3+1 pv ou 1D3+2 pv contre les volants.
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Finalement GW a bien fait de sortir AOS, avec les tarifs actuels des nouveautés, j'aurai jamais pu faire une armée de SE sans vendre ma maison.
Ça commence à faire cher le kilo de plastique. Bon ok c'est gratuit, c'est du ouin-ouin, mais GW se rend t'il compte des tarifs prohibitifs qu'il pratique!
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Je reviens sur les tromblons et l’explication de la règle fusillade:
C'est une sorte de gabarit de 8" de longueur et autant de largeur que l'unité( pour une unité de 5x4 ça nous fera 10cm de largeur).
Pour savoir qui est touché, on regarde qui est sous cette aire d'effet et on lance 1 dé par fig sous le gabarit. Dans mon exemple donné au dessus les fig seront touchées sur 3+( 6+ de base, +1 par rang supplémentaire, donc 3 rangs après le premier).
Aucun modificateur ne semble pouvoir affecter ce tir un peu spécial.
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Ils commencent peut être a avoir des remonter des volumes de ventes, c'est la panique, alors on fait des promos enfin intéressantes, qui semble de toute façon se rapprocher de prix raisonnables.
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Ça reste quand même pas mal, car il y a plus de nerf sur le cumul des malus, donc les malus qui viennent après le 4+ ça reste mieux qu'avant ( avant les elfes de cc4 touchaient sur du 3+ les cc3 distrayant, toujours comme maintenant, mais la différence vient avec un blizzard par exemple, avant ça restait du 3+, maintenant ça devient du 4+).
La grosse nouveauté vient de la règle du canon, un simple jet pour toucher( en ignorant les malus de couvert, mais pas ceux du mouvement et tir, longue portée, tirailleur...), ça va faire débat!
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Pour les lignes de vues, qui ne sont pas simple, mais une fois compris tout devient clair, une grande cible ne coupera pas la ligne de vue d'une autre grande cible, peu importe la taille du tireur, elle offrira un couvert lourd si le tireur est petit ou moyenne et un couvert léger si le tireur est une grande cible. Pour cacher les grandes cibles, seul les décors occultant le font. Pas facile la vie de grande cible!
[TOW] Aperçu de la Magie
dans TOW - Règles
Posté(e)
Il y avait déjà eu l'info au passage du 25x25 pour l'infanterie. (la demoiselle semble confirmer ça avec socle 25x25)