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yamcha92

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Messages posté(e)s par yamcha92

  1. Hello à tous!

    Voici le moment tant attendu de la publication des listes WISI mais aussi et surtout du tirage au sort du premier tour de jeu.
    J'ai simplement fait deux chapeaux afin d'éviter que dès le premier tour, deux joueurs d'un même club/asso s'affrontent ou qu'il y ait le peu de match "miroir" possible et par chance, ce n'est pas le cas au premier tour ! Pour info, ma femme fut la main innocente qui s'occupa du tirage au sort.

    Voici pour commencer les listes WISI. N'hésitez pas à me contacter par mail ou MP s'il y a une erreur.
    E:étendard M:Musicien C:champion



    Paul « Aekhold »Campoy
    Armée GdC

    -Prince démon
    Marque de nurgle
    Niv 3 de la mort

    -Prince démon
    Marque de nurgle
    Vol démoniaque


    -5 cavalier maraudeur
    Marque de slaanesh , EM
    -5 cavalier maraudeur
    Marque de slaanesh ,EM
    -5 cavalier maraudeur
    Marque de slaanesh ,EM
    -5 cavaliers maraudeurs
    Marque de Slaanesh ,M

    -4 Massacreur de khorne
    EM


    Cédric "Big-Boss" BALCAEN
    Armée de l'empire

    -répurgateur
    paire de pistolet

    -ingénieur
    -long fusel

    -ingénieur
    -long fusel

    -20 épéistes
    -EMC
    -5 lanciers
    -5 lanciers

    -10 arquebusiers
    -EC

    -10 arquebusiers
    -EC

    -3 chevaliers demigriffons
    -EC

    -10 chasseurs
    -E

    1 canon

    1 feu d’enfer

    1 feu d'enfer



    Freddy "Angelscry" Denouille
    Armée GdC


    -1 Prince Démon;
    Niveau 4 de la mort
    Marque de Nurgle

    -1 Héros exalté
    Grande bannière
    Marque de Tzeentch
    Monture démoniaque caparaçonnée


    -1 Char du Chaos
    Marque de Slaanesh

    -1 Char du Chaos
    Marque de Slaanesh

    -10 Maraudeurs
    Marque de Slaanesh
    E

    -10 Maraudeurs
    Marque de Slaanesh
    E

    -3 Massacreurs de Khorne
    EM



    Philippe "bobi92"
    Armée DdC


    -Prince Démon
    Marque Nurgle
    Vol Démoniaque

    -Heraut de Nugle
    PGB
    Palanquin


    -31 portepestes
    EM

    -6 Bete de Nurgle

    -1 Bete de Nurgle



    Julien "Lestat 77" D'huvout
    Armée Naine

    - Forgerune
    bouclier

    - Ingénieur

    -12 arbaletriers
    armes à 2 mains
    E

    -12 arbaletriers
    armes à 2 mains
    E

    - Canon nain

    - Gyrocopter

    - Gyrocopter

    - Gyrocopter

    - Canon nain

    - Canon Orgue

    - 10 Dracs de fer
    EM



    Raphael "RAPH789 Andolfatto
    Armée GdC

    -Prince Démon
    Marque de Slaanesh
    nv3 Slaanesh
    Vol Démoniaque


    -Char de Slaanesh

    -Char de Slaanesh

    -7 Cavaliers Maraudeurs
    Javelot
    Marque de Slaanesh
    E

    -Chimère


    -4 Massacreurs
    E



    Charles-Henri Monerris
    Armée H.E

    -Archimage
    Nv3 Ombre

    -Noble
    PGB

    -12 archers
    EM

    -18 Gardes Maritimes
    Boucliers / EMC

    -17 Lions Blancs
    EM

    -6 princes Dragons
    EMC

    -Baliste

    -Baliste

    -Grand Aigle


    Damien "Endy" De Marchi
    Armée O&G

    -Wurrzag Eul' Grand Prophet' Vert

    -Chef de guerre Orque
    GB

    -Chaman Gobelin de la Nuit
    Petite Waagh


    -27 Kostos Orques
    EMC / Armes supplémentaire

    -5 Gobelins sur Loups
    M / Lance / Arc court / boucliers

    -38 Gobelins de la nuit
    EM / Lances

    -1 char à loup gobelin

    -1 char à loup gobelin

    -1 char à sanglier orque

    -1 troll

    -1 Chariot à pompe Snotling



    Jordan "yosh" Leyrit
    Armée RdT

    -Pretre Liche (hierophant)
    Nv1 /Domaine de Nekhara

    -15 Archers Squelettes
    EC

    -10 Archers Squelettes
    E

    -3 chars squelettes
    E

    -3 chevaliers de Nécropole
    E

    -1 Sphinx de guerre de khemri

    -1 sphinx de guerre de Khemri

    -1 Arche des Damnées

    -1 Arche des Damnées



    Vincent "Vince" Notte
    Armée E.N

    -Sorcière suprême
    Nv3 / Magie Noire

    -Porteur GB
    GB

    -Shadowblade

    -10 affrelances
    EMC

    -10 affrelances
    EMC

    -10 sombres traits

    -15 exécuteurs
    EMC

    -5 sang froids
    EC

    -5 ombres


    Antoine "Harchy" BOUVIER
    Armée DdC

    -Buveur de Sang

    -Herault de Slaneesh
    GB / Monture de Slaneesh / Nv1

    -15 horreurs Roses
    E

    -11 horreurs Roses
    EM

    -4 bêtes de Nurgle

    -5 veneuses de Slaanesh
    E



    Yannick "TULARIS" Bruggeman
    Armée E.N

    -Despote
    Pegase/ Arba rép / Lance de cavalerie

    -Matriarche
    GB

    -6 cavaliers Noirs
    E / Arba répét

    -5 cavaliers Noirs
    E / Arba répét

    -10 sombretraits
    E

    -22 exécuteurs
    EM

    -1 balistes

    -5 conjurateurs du feu maudits

    -Méduse Incarnate


    Christophe "Kristof" Emerand
    Armée R.O

    -Graissus Dents D'or

    -Ventre feu

    -Cogneur
    GB

    -10 ogres
    PdF / EM

    -2 férox
    E/ PdF/ Armure lourde

    -1 croc de Sabre



    Cécric "Abeleyn" Laussinotte
    Armée E.N

    -Morathi
    Domaine de l'ombre


    -Maître porteur de la grande banniere
    GB
    Pégase


    -33 furies
    EM

    -10 Arbas
    E

    -5 cavaliers
    Arbalètes
    E

    -5 Ombres
    Arme lourde
    E

    -5 Ombres
    Arme lourde
    E


    Cédric "LEROY" Audiffren
    Armée H.E

    - Archimage
    NV4 cieux

    - 7 Heaumes d'argent
    EM / boucliers

    - 7 Heaumes d'argent
    EM/ boucliers

    - 11 princes dragons de caledor
    EMC

    - 1 Phoenix Coeur de givre

    - 1 Grand aigle


    Christophe "ELVYL" Richard
    Armée Skavens

    -seigneur de guerre
    rat-ogre broyeur

    - prophète gris

    - chef
    GB

    - technomage

    - 20 guerriers des clans
    EM

    - 20 guerriers des clans
    EM

    - 21 guerriers des clans
    EM / Lance Flammes


    - 5 coureurs d'égouts
    frondes


    - abomination de malefosse

    - canon à malefoudre


    Pierre Arnaud "PAD" Demaret
    Armée Skavens

    -Seigneur de guerre
    Rat broyeur

    -Chef
    GB

    -20 guerriers des clans
    E / Lance feu

    -20 guerriers des clans
    E / Lance feu

    -20 guerriers des clans
    E / Lance feu

    -9 Rats Ogre
    Chef / Chef de meute

    -Canon à malfoudre

    -Canon à malfoudre


    Jean Bernard "JB" Mondoloni
    Armée de l'OST de l'effroi (Tamurkhan page111)
    Pour les règles supplémentaire, JB apportera les docs. Je peux aussi vous les transmettre via MP

    -Dragon Empereur
    volcanique

    -Zoat

    -3 terradons

    -1 grand Aigle

    -1 Dragon Crapaud


    Maintenant, place au tirage au sort:


    Raphael "Raph789"[b] Vs[/b] "Tularis" GdC/E.N

    Cédric "Big-Boss"[b] Vs[/b] "Angelscry" Empire/Gdc

    Cédric "LEROY" [b]Vs [/b]"Kristoff" H.E/R.O

    Phil "bobi92" [b]Vs[/b] "Elvyl" DdC/Skavens

    Pierre Arnaud "PAD"[b] Vs[/b] Antoine "Harchy" Skavens/DdC

    "Endy" [b]Vs[/b] "Charles Henri" O&G/H.E

    Cédric"Abeleyn"[b] Vs[/b] "Yosh" E.N/Rdt

    "JB" [b]Vs[/b] "Lestat77" OST effroi/Nains

    "Vince" [b]Vs[/b] "Aekhold" E.N/GdC
  2. Oyé, oyé,

    Dernier chère reçu avec liste:
    -[b]Damien "Endy" De marchi en O&G[/b]
    Perso spé: [b]Wurrzag[/b]

    Nous sommes maintenant [b]COMPLET[/b]. J'ai reçu les autant de chèques que de participants. Manque quelques listes pour finaliser complètement les inscriptions.
    Si jamais je reçois des chèques entre temps, je les garde en cas de désistement d'autre participant et le joueur sera prévenu. Sinon, les chèque seront détruit dans les flammes de ma cheminée :)
  3. 2 Autres chèques reçus:

    -[b]Lestat 77[/b] en nains
    -[b]Ponthus[/b] en Hauts Elfes

    Plus que les listes pour totalement valider...

    Plus qu'une place de libre pour notre tournoi. Premier chèque reçu, dernier inscrit :)/> Si je reçois plusieurs chèques le même jour, c'est l'ordre d'inscription sur la page T3 qui primera.

    Merci encore à vous.
  4. [b]4 chèques[/b] supplémentaire reçu des membres de [b]MGWA[/b]
    Plus que vos liste pour une validation complète (je rassure le 4ème joueur non visible sur la page T3, il est bien validé)

    Une liste aussi reçu et donc validation complète pour:
    -[b]Angelcry[/b] en GdC

    Attention, concernant le quota des races, nous sommes à :
    -2 E.N
    -2 GdC
    -2 Empire

    Plus qu'une armée dans chacune de ces races et ensuite, on bloque ( après, je peux etre ouvert à la discution... )
  5. Suite à une demande d'un joueur, je précise que les listes spéciales du type: legion des morts/Chaos du livre [b]End Of Time[/b] ne sont pas prise en compte dans le tournoi. Nous en resterons au L.A classique (nain du chaos exepté)

    Et encore merci pour le nombre de pré-inscriptions! ca fait plaisir! j'attend vos listes (et vos chèques! lol) avec impatience. N'oubliez pas que je bloque à maximum 3 races identique...

    Je précise aussi que les total des préinscription ayant dépassé les 18 (seuil avant de passer sur un compte prémium) même si vous ne vous voyez pas sur la liste des préinscrits au dela de la 18ème place, rassurez vous je peux vous voir de mon côté en tant qu'orga et valider ensuite votre place une fois votre réglement ET votre liste reçue :)
  6. [quote name='Babnik' timestamp='1415805618' post='2662602']
    [quote] AUCUNE! (ou presque) Tout est autorisé avec les règles normale de Warhammer dans la limitation imposée dans le GBR. Même les personnages spéciaux sont acceptés ! Premier arrivé, premier servi! [/quote]

    Donc mise a jour 1.9 de Warhammer applicable avec 50% de seigneurs?
    [/quote]

    Yes :) On test, on verra bien ce que ca donne! lol
  7. LIEU & HORAIRES :

    Notre local est la salle 5, au 4ème étage, dans le Centre Administratif et Social, 16 place de l'Hôtel de Ville 92600 ASNIERES

    [b]TOURNOI BATTLE A 1400 points en 3 PARTIES. NO LIMIT[/b]

    Arrivée : 13h45-14h00
    Partie 1 : 14h15-16h35
    Partie 2 : 16h40-18h00
    Partie 3 : 18h10-19h30

    Classement et rangement : 19h30-20h00
    Afin que les horaires soient respectés, tout retard le jour du tournoi coutera du fair play.

    Boissons et nourriture seront à dispositions gratuitement.

    DATE: le 10/01/2015 à 14h


    [b]INSCRIPTION [/b]:

    Il faut vous inscrire sur T3: [url="http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=13347"]lien[/url] ( les total des préinscription ayant dépassé les 18 (seuil avant de passer sur un compte prémium) même si vous ne vous voyez pas sur la liste des préinscrits au dela de la 18ème place, rassurez vous je peux vous voir de mon côté en tant qu'orga et valider ensuite votre place une fois votre réglement ET votre liste reçue)

    Ensuite il vous faut envoyer votre liste d'armée au plus tard le lundi 5 janvier 2015 au soir à l'adresse mail :
    freddykrueger@wanadoo.fr
    Les personnes qui enverront leur liste en retard auront une pénalité de 1 points sur la note de fair play par jour de retard.
    Les listes WYSIWYG et le premier tour seront publié sur le forum à partir du mercredi 7 janvier 2015
    18 Places maximum
    Le tournoi est payant : 5€ pour les non adhérents de l'association.
    Les chèques devront me parvenir [b]avant le 1er janvier.[/b]

    Chèque à envoyer à l'ordre de La horde d'or à l'adresse suivante:

    Jean Baptiste DYVORNE
    24 rue de la fontaine froide
    94440 MAROLLES EN BRIE


    [b]RESTRICTIONS ET CONSEILS :[/b]

    [color="#ff3333"][b]IMPORTANT: suite à l'errata officiel fait par G.W avec le changement concernant les % max de seigneur et de héros (passant de 25 à 50 ) Nous appliquerons donc les nouvelles règles de calcul .[/b][/color]

    [b]AUCUNE![/b] (ou presque) Tout est autorisé avec les règles normale de Warhammer dans la limitation imposée dans le GBR. Même les personnages spéciaux sont acceptés ! Premier arrivé, premier servi (une seule fois le même personnage spécial dans le tournoi, voir liste des réservations en bas de post)!

    Par contre, je me réserve le droit de bloquer le nombre de chaque race à 3 afin d'éviter trop de combat mirroir et de se retrouver avec très peu d'armées différentes. Donc, premier arrivé, premier servi!

    Tout le livre de Tarmurkhan est autorisé vu qu'il s'agit d'un livre officiel ! Il faut biensur avoir les règles et les expliquer à son adversaire au déploiement.

    [color="#1C2837"][size="2"]les listes spéciales du type: legion des morts/Chaos du livre [/size][/color][b]End Of Time[/b][size="2"][color="#1c2837"] ne sont pas prise en compte dans le tournoi. Nous en resterons au L.A classique (nain du chaos excepté) [/color][/size]

    Armée WISIWYG et ENTIEREMENT PEINTE

    les Domaines de magie de chaque sorcier sera écrite sur la feuille d'armée, dés l'envoi des listes pour inscription.
    Un sorcier ne pourra donc pas changer en cours de tournoi de Domaine de magie. Les sorts seront générés à chaque partie.

    Pour rappel: Les collines ainsi que les bâtiments bloquent les lignes de vue (même celle des grandes cibles), les forêts non.
    Aucun élément magique ou mystérieux durant les batailles.

    Autre chose: Pensez à ne pas négliger les bannières. Il y a un scénario "sang et gloire" ainsi que la prise des quart de table à prendre en compte


    [b]NOMBRES DE PARTIES[/b] :

    Il y en aura 3 au total. Chacune ayant un déploiement et un objectif différent. Chaque partie se jouera en 6 tours (ou maximum 1h20) et le décompte final se fera ainsi après avoir tenue compte du comptage des points de victoire classique avec les ajouts suivant:

    -Pour chaque quart de table capturé ( on entend par "capture" avoir une unité n'étant pas en fuite ET avec un porte étendard ) 50pts de victoire
    -Une unité réduite à 25% ou moins de son effectif initial ou bien en fuite à la fin du 6ème tour: La moitié des PdV de l'unité
    -Les monstres et les persos ne rapporte des PdV que s'il sont totalement mort
    -De plus, pour chaque Etendard magique capturée en fin de bataille, ce dernier rapporte [b]25 PdV supplémentaire[/b]
    On comptera ensuite le différentiel de la manière suivante:

    0-124 10/10
    125-249 11/9
    250-379 12/8
    380-499 13/7
    500-629 14/6
    630-759 15/5
    760-889 16/4
    890-1019 17/3
    1020-1199 18/2
    1200-1299 19/1
    Au delà de 1300 20/0

    [b]PEINTURE DES ARMÉES, FAIR-PLAY, PDV ET TOTAL DES POINTS:[/b]

    Si les arbitres constatent qu'un élément d'une armée est inapproprié pour l'événement, le joueur devra se conformer à leurs instructions. Ils ont également tout pouvoir pour appliquer toute pénalité qu'ils jugent adaptée.
    Voici quelques exemples, non exhaustifs :
    - Chaque figurine non peinte fera perdre 1 point à la note de fairplay.
    - Les conversions jugées non adaptées seront exclues du jeu.

    -Une Note de peinture sera attribuée sur [b]10[/b]
    -Une Note de fair-Play de [b]10[/b] sera automatiquement attribuée à chaque joueur. Cette dernière pouvant descendre en fontion de son comportement durant les parties, d'un retard d'envoi de liste…
    -Une note de victoire sera attribuée sur [b]60[/b] (au mieux)
    -Une note d'objectif secret sera attribué sur [b]15 [/b](5 points par partie si l'objectif secret est atteint) Ces points serviront principalement à départager les joueurs en cas d'égalité.
    Soit un total max de [b]95 points[/b] (oui je sais, ce n'est pas 100 mais j'aime les compte pas rond! lol)


    [b]SCENARIOS[/b] :

    PARTIE 1:

    [b]Le Champs de bataille Maudit[/b]

    Déploiement: il se fait selon les règles de "attaque à l'aube" du GBR. La bataille dure 6 tours avec le comptage des points de victoire comme indiqué plus haut MAIS avec l'ajout suivant:
    -[b]"Unité Maudite"[/b] : avant le déploiement des troupes, chaque joueur désigne chez son adversaire une unité de BASE qui sera maudite durant la bataille. Si à la fin du 6ème tour, ces deux même unités ne sont plus sur le terrain, l'adversaire gagne 100 pts de victoire supplémentaire.

    PARTIE 2:

    [b]Pour la gloire éternelle![/b]
    Déploiement: il se fait selon les règles de "sang et gloire" du GBR et on garde aussi le même but de victoire à la différence que la bataille ne s'arrête pas une fois le seuil de déroute atteint. Elle continue jusqu'à la fin du 6ème tour. Par contre, le joueur ayant fait atteindre à son adversaire son seuil de déroute remporte [b]600 PdV[/b] supplémentaire. Si les deux seuils sont atteints durant le même tour, dans ce cas, aucun des deux participant de remporte de PdV bonus.
    [b]"hissez haut nos couleurs!"[/b] : Un objectif à prendre est désigner dans le no man's land AVANT LE DEPLOIEMENT des troupes. il peut s'agir d'un bois, d'un infranchissable, d'un batîment. A la fin du 6ème tour, si un joueur possède une unité valide pour prendre le controle de l'objectif, ce dernier remporte [b]300 PdV[/b] supplémentaire. Entendons par unité valide, les même qui peuvent prendre un quart de table. De plus, s'il s'agit d'une foret, il faut que l'unité soit dedans. Pour un batiment, idem. Pour un infranchissable, il faut se trouver dans un rayon de 3ps. dans ce dernier cas, il y a contestation si une unité ennemie rempli les même critères.
    Au dela de ses PdV bonus, le comptage des points en fin de partie se fait de façon classique (unité détruite, en fuite, quart de table, prise de bannière ...)

    PARTIE 3:

    [b]"Que le sang coule à flot!"[/b]
    Déploiement: Il se fait selon les règles de "ligne de bataille" du GBR et suit les même règles avec l'ajout suivant:
    -[b]"Faites couler le sang!"[/b]: pour chaque duel remporté, le vainqueur gagne un bonus de 50pts de victoire



    [b]OBJECTIFS SECRET :[/b]

    Pour pimenter la chose, il resteront secret jusqu'au jour même du tournoi. Vous connaitrez votre objectif après l'avoir tiré au sort tout simplement.

    -Ils seront tirés au sort dès la première partie et resteront les mêmes pour les deux suivante.
    -Ils seront plus ou moins simple à réaliser et n'attireront pas forcement la curiosité chez votre adversaire. Sachez simplement qu'ils seront TOUS réalisables quelque soit votre configuration d'armée.
    -En tant qu'arbitre, je compte sur votre bonne foi pour m'indiquer à la fin de chacune de vos partie si le contrat est rempli ou non. En cas de litige, votre Objectif secret sera dévoilé et une discussion avec votre adversaire aura lieux sur la réussite ou non de votre mission. L'arbitre connaitra les O.S de chacun des joueurs.
    -En plus de rajouter un défi dans le défi, ces points serviront surtout à vous départager en cas d'égalité.


    --------------------------------------------
    ** Personnages spéciaux réservés:
    [b]-ShadowBlade
    -Wurrzag
    -Graissus Dents D'or
    -Morathi
    [/b]

    ** C[color="#1C2837"][size="2"]oncernant le quota des races, nous sommes à :[/size][/color]
    [color="#1C2837"][size="2"]-3 E.N[/size][/color]
    [color="#1C2837"][size="2"]-3 GdC[/size][/color]
    [b][b]
    [/b][/b]
  8. Hello, Un tit débrief rapide :)

    Les +
    -Une orga "au poil" avec un timing respecté
    -16 joueurs réunis
    -le buffet comme d'hab, un vrai plus
    -les lots

    Les -
    -Des désistement, mais bon, ce sont les aléas des tournois
    -Des listes vraiment "crades" mais bon, c'est le jeu ma pauv' lucette!


    Pour ma part, je viens en H.E, une grande première pour moi pour un tournoi. je fini en plein milieu de tableau en jouant dans la poule forte. Je suis assez satisfait de moi avec un parfait équilibre dans mes résultats: 1 victoire / 1 Nul / 1 défaite.

    -Première partie contre l'une des deux armée DdC de ma poule. Doublette Canon à Crânes à gerer et deux packs de bêtes de Nurgle. je pense que c'était le bon scénar pour affronter cette armée. On fini sur une égalité parfaite en fin de 6ème tour. (je lui prend son perso de Tzeench en toute fin ce qui m'assure l'égalité pour le l'objectif principal )En fin de partie, il me reste un Patrouilleur, mes persos et mon pack De MdE.

    -Deuxième partie contre les nains. Une bien belle armée. On se tourne un peu en rond, le scénar des bannières n'est pas à mon avantage, Je perd mes unités de H.D'argent et pas de possibilité de prise de quart de table. de son côté, ses mineurs en mode éclaireurs font le boulot et il gagne l'objo secondaire et tertiare.

    -Troisième et dernière partie contre mon ami Phil "empire". la partie se résume par la pouasse dans ses jets de dés et ma chance dans mes sauvegardes et la magie. je prend sont tank au tour 3 et mon phénix poursuit ses demi-griffons et rase ses arbalétriers en fond de table. Il abandonne au tour 4.

    Super samedi :) Je suis déjà impatient pour la prochaine edition :)
  9. En effet, il n'y a plus de lien vers les FAQ et errata BATTLE depuis deux jours déjà...

    En parlant d'errata, j'aimerai connaitre les changements opérés vis à vis des attaques qui ne peuvent plus blesser si l'endurance de la cible est trop élevé par rapport à la force de l'attaquant. Il n'y a plus de "6" naturel qui blesse automatiquement quelque soit l'endurance de la cible? Le tableau des blessures a donc changé?

    Si l'un d'entre vous pouvait m'éclairer... :rolleyes:
  10. Bonjour à tous. Je me suis (enfin) décidé à m'inscrire sur ce forum après moult visites!

    J'ai donc 28 ans, je suis joueur de WARHAMMER BATTLE depuis le début des années 90, joueur de SDA depuis environ 3 ans et je me suis remis il y a peu à BLOOD BOWL et MAN O WAR.

    J'ai plusieurs armées: Rois des Tombes, Nains, Bêtes du chaos, Royaumes Ogres et Démons. Côté SDA, je joue un peu de tout (excepté le Rohan) tout comme BLOOD BOWL (mais tite préférence aux Humains et Elfes Sylvains) et NAN O WAR (flotte Impérial)

    voili voilou :blink:

    A très bientôt :blink:

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