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O'neil

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Messages posté(e)s par O'neil

  1. Deux pouvoirs par tour de joueur seulement si archiviste-épistolier.

    Si tes pouvoirs sont utilisables pendant le tour de joueur adverse (arme de force essentiellement), tu peu les utiliser.

    Mon archiviste est épistolier, donc je peux utiliser deux pouvoir pendant mon tour et deux pouvoir pendant le tour de l'adversaire.

    Durant ce même assaut (assaut des Orks sur mes marines), avant le lancement de dés des corps à corps puis je utiliser le pouvoir "Dôme de Force".

    Ce pouvoir s'utilise seulement au début de ta phase de mouvement.

    Il est indiqué dans le livre SM que Dôme de Force peut être utilisé "pendant le début de la phase de mouvement". Pouvoir ne veut pas dire devoir! On peut l'utiliser plus tard.

  2. Bonjour,

    La lecture de la p51 du GBN ne me permet pas de répondre à la question suivante...

    Une créature Monstrueuse (Carnifex) placé derrière une troupe (Hormagaunt) peut elle tirer? si oui, est ce que l'unité adverse bénéficie d'une sauvegarde de couvert de 4+?

    Autre question: Selon la p51, est-ce que cette même créature monstrueuse placé derrière une troupe bénéficie bien d'une sauvegarde invulnérable de 4+?

    Merci beaucoup !!

  3. Salut la compagnie !!!

    Hier soir petite partie de wh40K (Space Marines Vs Orks). Et on tombe sur un dilemme... j'en appel à vous.

    A mon tour (Space Marines) j'utilise deux pouvoirs de mon archiviste: Portail d'infinité (mouvement) puis le vengeur (Tir).

    Puis vient le tour des Orks: mouvement, tir et Assaut... Le Big boss Charge mon Psycker.

    Dans la mélée j'aimerai utiliser ma Hache de Force, mais l'utilisation de celle-ci consomme un pouvoir psychique. Mon archiviste est limité à deux pouvoir par tour...!

    Selon le GBN un pouvoir par tour de joueur! Donc puis je utiliser deux pouvoirs durant mon tour et durant le tour de mon adversaire deux auutres pouvoirs comme la Hache de force.

    Autre question lié à celle-ci:

    Durant ce même assaut (assaut des Orks sur mes marines), avant le lancement de dés des corps à corps puis je utiliser le pouvoir "Dôme de Force".

    Merci d'avance.

  4. Salut,

    La règle "DIFFICILE A TUER" me rend très perplexe. Je n'arrive pas vraiment à comprendre.

    Est-ce qu'un simple Terminator peut tuer le Gene Alpha?

    J'ai l'impression que les deux blessures doivent être causées par la même figurine. Est-e que cela fonctionne avec une action de Tir Soutenu?

    Pour moi, j'ai l'impression que seul le termi avec le canon d'assaut peut tuer a distance le gene Alpha.

  5. Merci pour vos réponses précises, tout est plus clair.

    J'avais bien lu ça, litchycolt, mais dans le doute d'une traduction abusive, je préférais demandé. De 1 parce qu'effectivement en V2 ce n'était pas le cas, et de 2 car je ne trouve pas ça très cohérent que l'arme se répare "toute seule".

    J'ai moi aussi déjà en V2, et j'avoue que ce "point" de règle me rend TRES perplexe.

    En gros, réparer son arme ne se fait donc qu'avec l'utilisation de point de commandement, pour poursuivre l'action de Tir.

  6. Les tourelles latérales ne sont pas des armes "défensive" (à cause de leur force de 5) donc une seule arme du pred tir si il a bougé... avec un vindi tu fait aussi 1 seul tir mais c'est une galette :'(

    Il me semble que le vindic est une arme d'artillerie, donc pas comparable avec le predator....

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