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gaialily

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Messages posté(e)s par gaialily

  1. En fait je croyais que dans les listes qu'il donne des armées, par exemple nagash, valait 5 slot de scrolls "héros", et donc qu'on ne pouvait le prendre que dans une bataille apocalypse. Un bloodthirster en vaut 4, donc on peut prendre dans une bataille apocalypse un bloodthirster et un héros à pied, pas plus.

    Et pour les unités, par exemple des bloodletters, on peut en prendre 10 pour un warscrolls. 20 nous coûterait 2 warscrolls.

    Est-ce bien ça ?

    Ou alors les valeurs données aux héros sont les points, et chacun est un seul warscroll. C'est plutôt ça ? Dans ce cas dans la bataille apo que je citais, on pourrait prendre un bloodthirster, un héros à pied, un sur jugger, et un autre à pied.

    Je sais pas si je suis très compréhensible là.

     

    Du coup dans une bataille skirmish on peut dépenser en tout 5 points. Soit si on veut 2 unités de 10 bloodletters, plus un héros à pied, plus un exalted flamers par exemple. Et on ne peut pas prendre un héros sur jugger vu qu'il vaut 2 points. C'est ça ?

  2. Hello. C'est comme ça que je comprends la chose aussi : si ya un "et" la figurine porte les 2 et si c'est "ou" il faut choisir.
    Mais quelques fois c'est flou quand même. Par exemple l'assassin skaven comparé à son homologue elfe noir. Il est écrit :

    Au combat, ils se dissimulent souvent
    dans des meutes de skavens ordinaires
    avant d'attaquer au moment opportun,
    poignardant les leaders ennemis avec des
    Lames Suintantes (Weeping Blades) de
    poison toxique ou leurs exotiques Griffes
    de Combat (Fighting Claws). Certains
    emploient des Étoiles de Jet Empoisonnées
    (Poisoned Throwing Stars), fauchant leurs
    cibles sous une nuée de projectiles acérés
    avant de disparaître dans les ombres.

    Vous comprenez quoi ? Peut on lui mettre toutes ces armes en même temps ?
  3. Oui effectivement. En fait on a besoin de confirmation malgré que ça soit très clair.

    J'ai une autre question sur les aptitudes de commandement spéciales qu'ont certaines figurines, comme les buveurs de sang ou grand immonde ou d'autres.

    On peut les utiliser plusieurs fois par partie ? Parce que rien ne dit le contraire mais cela veut dire qu'on a le bonus quasi tout le temps (généralement à chacun de nos tours) pour peu qu'on n'oublie pas de dire qu'on utilise l'aptitude de commandement.
  4. Bonjour à tous,
    Comme beaucoup j'ai bien lu les nouvelles règles et ai quelques doutes.
    En l'occurrence c'est pour les héros. D'après ce qui est écrit , "une unité peut se composer d'une ou plusieurs figurines,mais ne peut pas inclure de figurines de warscrolls différents."
    Si je comprends bien on ne peut plus mettre son héros ou seigneur dans une unité.
    Est-ce bien ça ?
  5. [quote name='Xoudii' timestamp='1413410264' post='2648267']
    Ouch, que ce soit la sculpture ou la peinture, il y a du bien trash! La descente d'organe du premier ou la grosse tumeur à la gorge du second, humm... Yummy!

    Allez un pour moi pour ma conversion de grand immonde, vendu!
    [/quote]

    Attends gloktin et sa monture pour ta conversion. M'est avis qu'elle sera encore plus proche d'un grand immonde.
  6. Ces sorties ne m'intéressent pas trop. Ce qui m'intéresse plus c'est le bouquin et savoir si on pourra bel et bien mélanger le chaos à nouveau comme les MV.
    Du coup j'ai une question pour ceux qui ont le bouquin nagash. Est ce que toutes les entrées des 2 LA sont dans ce bouquin ? Et donc il n'est pas nécessaire d'avoir l'un ou l'autre pour les mélanger.
    Pour le chaos par exemple si on peut les mélanger par la suite et que je n'ai que le LA démon et le bouquin chaos, faudra-t-il quand même acheter le LA GDC ou bêtes ?
  7. En fait, en listes dures, les horreurs sont préférées en petites unités de 10 pour avoir plus de chance de choper la porte sur l'enfer, et ainsi de pouvoir la lancer à 6 dés en te fichant du fiasco vu que les horreurs ne le subissent pas.
    Et le sort primaire est sympa aussi et te permets de multiplier les cibles.
    Et en plus ça fait plein de canalisation qui relance les 1.

    D'ailleurs les hérauts qui rajoute +1F sur les sorts dans les horreurs servent pas à grand chose dans cette optique.

    Après à toi de voir, parce que sorcier niv4 + héraut + horreurs ça fait beaucoup de sorciers et pas assez de dés.
  8. J'aurai pas mieux dit que Lam'ronchak.

    Les exaltés à pied ont le même tir que celui sur le char mais il peut se mettre au chaud dans l'unité d'incendiaires, ce qui lui permet de tirer après une marche forcée (il devient tirailleur).
    t'en mets 2 dans chaque unité.

    Les horreurs vont blaster à tout va.

    A côté t'as les canons qui défoncent bien, et le gardien des secrets qui tire bien tout en étant une bête au càc et une magie puissante.
  9. Ca vaut ce que ça vaut vu que je ne connais pas les restrictions sur ce tournoi, mais au SCGT, 3 joueurs HL ont terminé dans le top 10 et utilisent tous comme toi un KK.

    Je cite un post qui résume rapidement les listes sur lustria online:

    [i]Raff at 3rd place. He ran a Life Slann, an Old Blood, Tetto, a Beasts Priest, and 25 Temple Guard, with Skink core

    Daly at 5th place ran his Cold One bus with 2 Old Bloods, Tetto, a Heavens Priest, and 13 Cold One Riders (wound markers), with Skink core

    Armstrong at 7th place with a Wandering Deliberations Slann, an Old Blood, Tetto and 25 Temple Guard, with Skink core. He also had Gor-Rok.

    None of the Top 3 Lizardmen ran any regular Saurus.

    Almost all of the Lizardmen lists ran Tetto. Not many Stegadons, but one guy brought 4!

    None of the Slann ran Death. Or High. They were all either Life or Wandering Deliberations.

    Lots of Lizardmen lists (including all 3 of the top Lizardmen lists) took both a Slann and an Old Blood.[/i]


    Sinon j'aurai voulu savoir quelles sont tes raisons pour prendre la haute magie par rapport à un autre domaine.
    Est-ce que tu prends la haute magie même avec des listes plus "standards", ou bien est-ce pour la synergie avec ta liste ?
  10. C'est vraiment bien cette façon de résumer rapidement une partie.
    Merci à toi. Ca m'a fait rire en passant d'une image à l'autre, le combat du KK contre les bêtes de nurgle à priori. On dirait un compte à rebours: 5, 4, 3, 2, 1, il reste plus rien :devil:

    As-tu pensé à l'envoyer contre le buveur ? Ou bien vaut vraiment mieux l'éviter, même pour un KK ?

    J'aime beaucoup ta liste en tout cas, vu que j'adore les téra et les skinks volants, mais comme tu dis faut le talent qui va avec.

    Merci.
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