Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Karlus

Membres
  • Compteur de contenus

    74
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Karlus

  1. Il y a 23 heures, GeneralQuantum a dit :

    J'en doute, en tout cas au lancement car GW doit vendre du tank et de l'infanterie 😉

    Cela dit, 900pts de titans, c'est 2 reavers ou 2 warhounds+1 knight. En clair, avec une boîte starter AT, tu es déjà blindé côté titans....

    Par contre, pour le reste, va falloir aligner les tanks! (150 pts le kratos)

    Tu as trouvé un filon pour avoir les couts en points ?

  2. Ca se précise :)

     

    https://www.warhammer-community.com/2023/07/31/legions-imperialis-core-concepts-this-is-how-the-new-game-plays/

     

    A voir si on a pas une "faction" Titans qui fini par sortir pour permettre de jouer full titan/chevaliers je ne serais pas surpris.

     

    On a pas l'ensemble des Formations de visibles pas impossible que certaines soient plus permissive et ca dépendra du cout des détachements (chiant ce nommage).

  3. Je pense franchement que c'est une erreur, je joue pourtant sista :)

     

    GW ne serait pas à sa première erreur, sachant que pour les parangon il n'y a pas de faq officielle hein, juste une application que la majorité des joueurs n'utilisent pas. Peut être qu'ils n'avaient plus de place :) pour l'écrire :(

     

    J'avoue que c'est compliqué, moi je trancherai en rajoutant le point : pas moins de 1 dégats.

  4. Bonjour,

     

    j'ai un doute sur ma lecture du Stratagème Blessed bolt.

     

    Je fais ma phase de tir avec mon unité de dominion, je choisis d'utiliser le strata.

     

    • On prend les 3 premiers 6, qui se transforment en 6 BM, mais je continue bien mes autres "touches" dans la séquence blessure/sauvegarde...
    • On prend tous les 6, qui ne font que maxi 6BM et je continue mes autres touches
    • Je prend mes 6, je fais les BM jusqu'à 6 maxi, puis je stoppe tout ?

     

    Pour moi, vu que chaque tir est sensé être indépendant, je ne stoppe que les premiers 6 éligibles, mais j'ai un doute :)

  5. Le 12/06/2021 à 21:15, Akkyshan a dit :

    J ai pris mon numéro 80 hier en librairie donc la collection est finie en France pour ce qui est des sorties kiosques. Pour les abonnés les plus en retard(genre moi) devrait avoir le dernier envoi autour du mois d août. 

    Il est peu probable que les numéros antérieurs au 75 soient dispos à la vente au numéro s'ils ne le sont déjà plus vu que les retours presse sont censés déjà être fait.

    Bon courage à nos cousins belges et canadiens

     

    C'était à ce message que je répondais lol

     

    C'est le 55 le dernier recu, pas 52 mais n'empéche ca fait long

  6. Bonjour à tous,

    Pour continuer sur la lancée de nos précédentes éditions, Nord Stratégie est heureux de lancer notre convention annuelle Epic 2013 !!!

    Nous jouerons les samedi 07 et dimanche 08 avril, prés de Valenciennes.

    Nous avons prévu de faire 4 parties sur le weekend, agrémenté de bières et de barbecue :)

    Toutes les infos sur le site :
    http://epic-fr.niceboard.com/t4679-conv-epic-valenciennes-2013retour-dans-le-systeme-necris

    De plus, les inscriptions sont ouvertes sur T3 :
    http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=10147

    Tous les niveaux de joueurs sont les bienvenus, l'année dernière nous étions 18 joueurs, l'année précédentes 14, cette année, nous visons les 20 !!!!
  7. [quote name='Elric59' timestamp='1349161121' post='2222398']
    Plop plop tous :) !

    Question toute simple, pour laquelle je n'ai cependant pas trouvé la réponse : peut-on tirer plusieurs fois avec la même arme dans le cas d'une CM ?

    Maitre Sorcier pour les démons interdit cette possibilité si l'option est prise, la FàQ SMC précise qu'un PD de tzeentch ne peut pas utiliser deux pouvoirs psys de tir, mais je n'ai rien trouvé comme limitation au fait d'utiliser deux fois la même arme de tir (non psy) pour une CM lambda ...

    Possible donc puisque pas interdit ou j'ai loupé un truc ?

    D'avance merci ;) !
    [/quote]

    Salut Elric :)

    Alors cela dépend beaucoup de la formulation exacte de la possibilité de tirer de la CM, de mémoire est ce bien :

    Une CM peut faire tirer jusque 2 armes par tour ?

    Si c'est juste, 2 armes différentes : pas 2 fois la même, sinon ils auraient écrit plutôt : peut tirer 2 fois.

    JC/Karlus
  8. [quote name='Gondhir' timestamp='1347022779' post='2207860']
    Les nouvelles Faq sont enfin disponible sur le site de GW
    http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?categoryId=1000018&pIndex=1&aId=3400019&multiPageMode=true&start=2
    [/quote]

    Juste pour info, tu regardes en VO ? Car en VF je ne vois que celle déjà en place depuis juillet.

    JC
  9. [quote name='Meroth' timestamp='1342695141' post='2177488']
    Donc pour toi, "locked in combat" est un "surnom de méthode" VO pour une règle dont le nom VO est autre chose?
    Dans ce cas, quelle est la VO pour "Verrouillé au combat" (qui est une règle VF)?

    Autre chose qu'un Marcheur peut faire comme de l'Infanterie, du tir en état d'alerte.
    Chose qu'un Véhicule ne peut pas faire.

    Finalement, je pense que je vais finir par vraiment me prendre un Livre de Règle VO plutôt que de devoir constamment demander la VO...
    [/quote]

    Non pour moi "Locked in combat" ca veut bien dire "Verrouilé au combat".

    C'était pour préciser pour Néo Sinister qu'il ne faut pas confondre cette régle officielle et la "stratégie" de vérouiller un truc avec un pavé de sans peur par exemple qui pour le coup n'a rien à voir.

    Je pensais avoir été assez précis mais non en fait :)
  10. [quote name='Bubu' timestamp='1342623056' post='2176938']
    "walkers assault, and are assaulted, like infantry models, meaning that [b] they make charge moves and be locked in combat".[/b] ( en gras ce qui est en gras dans le bouquin).
    [/quote]

    Oui locked in combat à la différence d'un véhicule qui ne peut jamais l'être. Pas qu'on peut le "bloqué" avec une armée de créature qui sont sans peur. Vous confondez régles officielles et "surnom d'une méthode"
  11. Bonjour,

    Pour moi, la sous phase de combat une fois commencée, les changements d'initiative n'interviennent plus pour les figurines concernées.

    En gros, on joue la sous phase Init 4, j'ai 3 marines qui bougent pour taper, ils bougent et il tape (conformément à la résolution des sous phase de combat), je crois (mais faut que je revérifie le livre ce soir) que l'on vérifie qui peut agir (valeur d'init) au début, puis on déplace, puis on regarde qui peut taper (position : moins de 2 pouces d'un mec qui tape OU cac) et on ne regarde plus la notion d'initiative à ce moment là.

    En tout cas, c'est comme ca qu'on le jouerai sans FAQ, sinon c'est clair que cela donnerait un second mouvement en init 1. Bon par contre, certains vont tenter d'optimiser pour ne pas venir à 100% au cac et garder l'init naturelle :P
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.