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Nightmare

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Messages posté(e)s par Nightmare

  1. Merci pour ta réponse.

     

    Il y a 7 heures, manu21 a dit :

    Quant a ta question sur le LR, ca varie peut-etre d'un outil a l'autre. Certain vont te donner en cout total le minimum de la figurine, toute option oligatoire incluse deja dedans. Donc quand tu ajoutes un LR, tu as le cout total de la figurine equipee (donc BL inclus), et le cout change si tu changes des options. J'en connais pas, mais un autre pourrait te donner le cout du tank non equipe, et a toi de mettre les options (meme celle obligatoires) pour que l'outil ajoute le cout en point correspondant. Au final, les 2 outils devraient te donner le meme nombre de point malgre tout.

    C'est ce qui est dur à comprendre, car dans la fiche de l'unité (<SNIP>), on voit que cela coûte 140 et dans ma compréhension, l'équipement par défaut est inclus dans le prix non et les ajouts/modifications qui impactent le coût ?

    Dans le bouquin de règle c'est mal ou pas expliqué, ils partaient surement du principe que les gens savaient déjà...

    C'est assez déroutant.

     

    Il y a 7 heures, manu21 a dit :

    Les points sont mis a jour plusieurs fois dans la duree de vie du codex (Depuis la V8). Donc un codex aujourd'hui, sortit il y a 2 ou 3 ans, aura subit entre 2 et 3 modifs de ses couts. Les outils en lignes mettent a jour les couts a chaque nouvelle mise a jour par GW. Ton bouquin, forcement il n'a pas ces mises a jours integrees. Donc oui, aujourd'hui, sur le codex GI les couts sont differents. A moins d'acheter un codex dans les 6 premiers mois de sa sortie, considere que tu n'as pas les bons couts en point.

    Yes j'avais pris cela en compte, je me basais sur les coûts du chapter approved, mais il y a peut-être eu encore une modif depuis...

  2. Hello,

     

    je débute dans 40k, du coup des chances que ma question soit triviale...

    J'essai de calculer le coût exact d'une unité, et surtout de comprendre.

    Car quand j'ai le livre de règles dans les mains et que je compare avec les outils online, ben je ne m'y retrouve pas...

    Voici 2 exemples :

    • Heavy Weapon Squad :
      • L'unité comporte 3 figs
      • chaque fig coûte 7 points
      • chaque fig doit être équipée d'une arme lourde, genre un canon laser qui coûte 5 points pièce
      • Du coup : 3x(7+5)=36 points
      • Mais dans les outils online par défaut les 3 figs de la heavy squad c'est 50 points.... Comment ?
    • Leman Russ Executioner :
      • on a un leman russ battle tank à 140 points
      • un leman russ est équipé par défaut d'un battle canon et d'un heavy bolter
      • on peut remplacer le battle canon par un executioner gratuitement
      • l'outils online affiche un coût a 155 points ???
      • Le heavy bolter inclus il faut le payer au final ?

     

    Quand je faisias du warhammer battle c'était drôlement plus simple au final à calculer :)

    Merci d'avance pour vos réponses.

    Cordialement toussa toussa

  3. Bon alors pour éviter toute corruption de sauvegarde, il faut éviter de sauvegarder pendant le match.

    En gros, uniquement des sauvegardes avant et après.

    J'ai de même perdu une belle équipe Orques...

    Sinon pour la sortie de tous les joueurs de l'équipe adverse, il me semble l'avori fait contre des sylvains et je n'ai eu aucun plantage. PAr contre j'ai parfois des doute sur l'utilisation des comps genre tacle plongeant.

  4. Peux-tu essayer de supprimer l'armée complêtement (bouton "X" dans la liste des "brouillons", et de la recréer afin de voir si le problème se reproduit ?

    j'ai essayé de recréer le problème sur une armée "test" a moi, je ne vois pas le soucis. Je suis allé voir ton armée et effectivement tu as des armes qui ont disparues, mais cela vient peut-être du fait que j'ai eu un problème de données et que tu as créé ton armée pendant ce laps de temps :'(

    Merci !

    J'ai fait la manip et toujours le même problème.

    Bizarre hein ? :'(

    Je prend un guerriers Elite.

    J'ajoute 4 dévo.

    Puis j'ajoute 1 étrangleur.

    Et là je ne vois que l'étrangleur.

    J'ajoute 1 griffe tranchante. Je vois désormais l'étrangleur et la griffe mais toujours pas les 4 dévos.

  5. mon pseudo est zlu666 et mon armée il y en a une seule : test 1000

    EDIT : Hum avec firefox c'est pire, je ne vois rien d'affecter :D Même plus les biomorphes.

    Autre test : j'ajoute les griffes tranchantes, elels s'affichent. Dès que j'ajoute les dévo, je vois les dévo mais plus les griffes.

    EDIT 2 : bon je ne comprend plus... J'ia créé une 2° unité de guerriers, là il y a bien les dévo et la griffe qui apparaissent. Par contre par l'étrangleur.

  6. Salut,

    bravo pour l'initiative !

    J'ai testé un peu, et j'ai relevé un pti bug.

    Dans un groupe de guerriers, j'ai mis 4 dévoreurs. Puis impossible de mettre d'autres armes.

    EDIT : Bon en fait ca ajoute le cout de l'arme dnas le prix de l'unité mais ca ne l'affiche pas.

    Par contre là des armes ont disparus, genre pas de griffes tranchantes pour les guerriers.

  7. [/font]3ème partie

    Scénario "Il ne doit en rester qu'un"

    Le gagnant étant celui ayant tué le plus d'unités.

    Les unités valent comme suit:

    - seigneur: 3pts

    - héros: 1pts

    - perso spécial: +2pts bonus (soit pour un héros perso spé 3point et 5 point pour un perso spé seigneur)

    - base: 1pts

    - spécial: 2pts

    - rare: 3pts

    - unité de 100 pts et moins = 1pts (quelque soit son type exemple une baliste elfe noir = 1pts de victoire)

    - unité de plus de 250pts: +1pts bonus

    Salut,

    je trouve que 3 points pour une unité rare, je dirais cela dépend de l'unité...

    Par exemple pour un grand aigle Haut elfe, son but est parfois de se sacrifier afin de réorienter les charges ou d'en bloquer. Son cout le permet. Mais là avec le système de comptabilisation (ça existe ce mot ^^ ? ) cela change la donne et donc son rôle...

    Je peux me tromper, mais c'est la chose à laquelle j'ai pensé en premier en lisant cela :unsure:.

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