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l'enchanteur

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Messages posté(e)s par l'enchanteur

  1. Bonjour,

     

    J'echange des heédonits de slaanesh vu que je me consentre plus sur le coté démonique ;)

    Je vous met d'abord la liste de ce que je recherche, puis les figurines a échanger.

    L'échange peut s'effectuer par la poste ou mondial relaye ou en main propre sur Nantes.

    CE QUE JE RECHERCHE :

     

     

    - Les démons majeurs de Khorne, Tzeentch et Nurgle

    - Horticlus slimux et 2 betes de nurgle

    - le nouveau prince démon

    - Kairos, rotigus, skarband, shalax

    - contorted epitome

     

     

    _________________________________________________________________________________________________________

     

    Ce que j'ai :

     

    Glutos Orscolion :

    Révélation

    img_2116.jpg

     

     

    Shard speeker of slaanesh :

    Révélation

    img_2115.jpg

     

     

    Sigvald :

    Révélation

    img_2114.jpg

     

     

    J’échange aussi des bits, l'annonce viens bientôt.

  2. Bonjour,

    Je propose un échange de ces 4 figurines (je vous met une liste de ce que je recherche en dessous).

    L'échange peut se faire par la poste ou mondial relaye.

     

    Ce que j'ai :


    Pour la faction Isengard :

    Les figurines forge world de Gorûlf et Frída Tallspear

    Révélation

    img_2100.jpg

     

    Pour Angmar :

    Les figurines en métal du Dwimmerlaik, version a pied et montés

    Révélation

    img_2103.jpg

     

    Pour Mordor :

    Le dark sénéchal en version à pied et monté :

    Révélation

    img_2056.jpg

     

     

     

     

    CE QUE JE RECHER A L'ECHANGE :

     

    - Elrond (dernière version comme neuf)

    - Saruman (dernière version comme neuf)

    - Gandalf le gris (la boite avec les 3 versions)

    - Gandalf de la boite du conseil blanc oop sans son chapeau

    - Galadriel de la boite du conseil blanc tout paisible

    - Galadriel qui fait peur : version métal ou résine des vainqueurs du nécromancien

    - Troll plastic etat neuf

    - Wild men of dunland

     

     

    n’hésitez pas a me contacter si vous avez des questions ou des propsitions. :)

     

     

    JE recherches aussi des bits a l'achat ou a l'échange contre tout un tas de bits, c'est par là :

     

    et un échange à 40k :

     

  3. J'ai pas vraiment lu de reconnaissance de tort... ?
     

    Si il n'y a pas de changement d"échelle (comme je le souhaite), je pense aussi qu'ils resteront sur les socles rond, de peur de fâcher une bonne partie de leur clients.

    Mais amha l’inquiétude de fissurer encore plus la communauté est tout à fait valable. Depuis l'arrivée de la V8, puis de la fin des temps, sur tous les joueurs que je connaissais : 5 ou 6 ont arrêter totalement les jeux GW,  2-3 ne font que du 40K, 2-3 font de l'AOS, 4 ou 5 du 9ème age, et 2 ou 3 du blackhammer.
    Ne plus avoir presque un "
    consensus " des joueurs sur les jeux GW comme c'était le cas il y a longtemps, rend l'intégration a une communauté plus hasardeuse : soit tu joue ce que les joueurs autour de toi joue soit tu joue pas... En divisant encore ça va être encore plus difficile pour certain de jouer...

  4. Reçu le mail, sans pouvoir l’ouvrir... ? avec juste l'objet de lisible... ? la torture en rentrant du boulot !

     

    Comme beaucoup un peu du mal a comprendre l'annonce ( ils annonce de manière détourné la fin d'AOS ou juste un supplément vieux monde ? ou un jeu complétement séparé ??? ). Je suis d'accord avec Jackdead smith, ça me semble maladroit comme annonce...

    Au final  :  j'ai surtout l'impression qu'ils testent la réaction de la communauté et qu'ils choisiront ce qu'ils feront dans les phantasmes les plus partagé des internautes... Ils disent tellement rien qu'on est obligé de deviner et faire le plus gros du boulot avant leur équipe comme ça. ?

     

    Sur le retour j'ai comparé toutes les possibilités, celle qui me bottais le plus c'était une résurrection du vieux monde à l'échelle Warmaster voir un peu plus gros (avec des décors à l'échel et des figs copié sur leur grand frère à l'adeptus titanicus,....). J'ai pas complètement perdu espoir que ce soit ça, même si pour le moment ça semble mal parti :D

     

     

  5. Premier Tournoi batman miniature games a la boutique uchronie

    767016batmanuchronie.jpg

    Date : le samedi 20/06/2015
    Paf : 10 sur place
    Debut : 10h30 ( accueil des joueurs Wink )
    Fin : j espere vers 18h...
    Nbre de joueurs : 8
    Format : 200 rep (donc 1000$ de base)
    Nbre de parties dans la journee : 3

    Inscription :
    http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=14280

    On va essayer de laisser du temps a ceux qui n ont pas trop l occasion de jouer de bien prendre les choses en main, donc on aura 2h pour chaque partie.

    Les regles seront celles du livre de regles fraichement parue. Les scenarios seront tire au hasard par l'orga pour tous les joueurs apres la presentation des bandes et selection des strategies (je mettrais un chrono de genre 10m :) ). Chaque strategie ne poura etre joue qu une fois dans le tournoi. Si un joueur choisit global plan il devra choisir un scenario avec le meme nombre de ronde que celui qui a ete tire au hasard (meme si le scenario a deja ete joue).

    Le premier scenario sera tire parmis les scenars a 8 rounds, le deuxieme parmi ceux a 6 et le dernier si on a du temps parmi les restants et si ce n est pas le cas parmi ceux a 6 de nouveau.

    N hesitez pas a me poser des questions si besoin.
    Et venez nous voir sur le forum francopohone :
    http://arkhamcentral.forumactif.org/
  6. La liste est pas mal mais tu manque un peu de force de frappe, et n'ayant pas d'autre sorcier que le général il faudra faire attention à sa mort qui serait alors catastrophique.

    L'autre manque serait les bannières si jamais tu choisit de jouer certains scénarios (comme le 4 du LdR).

    Perso je préfère le spectre à la banshee donc rien à dire la dessus.

    Pour ce qui est du choix vargheist/horeur, j'ai une préférence pour les goules géantes, mais les vargheist t'apporte une force de frappe dont tu as vraiment besoin! Maintenant c'est clair qu'il faudra apprendre a gérer les troupes frénétiques, surtout avec les lignes de vue V8 ;)

    Par conte une deuxième unité de chauve souris ne serait pas de trop, elles meurent vite avec les tirs et le pouvoir enfants de la nuit peu les rendre très embêtante pour l'adversaire.
  7. Oui et là c'est du beau UF, 6 fig représenté par 3 figurines, c'est une bonne économie. Et faut pas oublier l'effet esthétiques des UF.
    C'est vrai que plus l'UF est grand plus l'unité doit être grande, mais c'est pas les skavens qui vont manquer d’effectifs, il aura le temps de voire venir avant d'avoir besoin de faire de la "monnaie".

    Et j'aime beaucoup les références à la Lustrie, très fluf!!!
  8. Oui, la seule manière de contrer la baliste runé c'est un membre d'état major ( si possible autre que le champion); le dernier spectre ( placé donc au deuxième rang) pouvant venir au premier rang durant la phase de corps à corps grâce à la règle "faites place" ne diminuant en rien le "deathstar de spectre". Rien que pour ça l'investissement dans un état major vaut le coup!

    Maintenant ce cas ne vaux que dans les unités combiné de même type, mais ce n'est pas forcément un inconvénient :
    Si le spectre rejoint une unité de 3 horreurs et que celle si se prend 20 touches au tir, 5 seront perdues sur le spectre, augmentant les chances de survie de l'unité. Et même si l'unité ne se prend que 5 touches, 2 pourront quand même lui être attribué, si j'ai bien tout compris.
  9. [quote]CSG (avant-garde)[/quote] C'est les loups qui ont avant garde pas les CSG, juste pour être sur que je me suis bien exprimé :blushing:

    Et je suis vraiment contre enlever des horreurs des cryptes!!!! C'est l'unité qui va vraiment pauser des problèmes à l'adversaire. Si tu ne peut pas prendre le Roi goule, c'est pas la fin, il faudra juste faire attention à ton général!
  10. [u]Pour la défense en magie [/u]: ton niveau le plus haut est un niveau 2 tu risque de te retrouver contre des niveaux 3 et même 4 (O&G, empire, skavens, autres morts vivants...) et tu n'as même pas un parchemin. Tes émissaires seront donc très fragile (alors que le reste du temps à se format elles vont être très résistante). Je ne pense pas que tu ai grand chose à faire à ce niveau là à moins de changer l'orientation de ta liste, l'effort devra se faire durant la partie (bien les cacher...).

    2 CSV coutent 32 pts, elles sont tirailleurs et volants, alors que 5 loups t'en coutent 40pts, mais elles ont un pv/A de plus et ont avant garde. C'est affaire de goût, à toi de voire.

    C'est vrai que le roi goule est plus cher, met pour 36 pts de plus il est beaucoup plus efficace que le vampire normal. J'aurais peut-être enlevé le niveau 2 du necro pour le financer. ( je sais que ça réduit encore ta défense magique mais tu ne perd qu'un +1 : ça ne changera pas grand chose! Et pour le sort en plus tu risque de tomber contre des armées meilleurs en dissipe - nains, empire, O&G, autres morts-vivants... - et comme tu ne pourra pas trop risquer les fiascos avec seulement deux persos ça ne t'handicaperas pas trop) AMHA

    Pour les goules j'essaierais de garder 25 figurines, au pire tu peu enlever un ou deux squelettes et le champion goule pour gagner des points en plus.
  11. Personnellement j’enleverais plus-tôt des goules... Les HDC ça marche vraiment bien par 6 :devil: et mon choix se porterais sur des CSV plus tôt que des loups (surtout si tu peu prendre le pouvoir d'invocation des enfants de la nuit sur ton seigneur.

    Un des gros défauts de ta liste est son manque de défense en magie (on te l'as déjà dit je crois) donc il faudra faire très attention aux émissaires.
    L'autre, c'est la fragilité de ton seigneur, il faudra qu'il choisisse sagement les corps à corps au quel il participe, contre une unité d'élite, ou même des lanciers hauts elfes il volera rapidement! Je serais peut être plus parti sur un roi des goules avec la gemme qui va bien avec...

    Si non, je la trouve correcte pour 1200pts.
  12. j'aurais remplacer le thane par un maitre des runes, tu ne perd pas grand chose en force de frappe et tu gagne en protection magique.

    Les marteliers je ne suis pas trop fan vu que tu peut faire presque aussi bien avec une grosse unités de guerriers.

    et il te manque vraiment des effectifs à toutes tes unités!
  13. Une unité de 8 vargheist, j'adore l'idée, mais elle vont vite se faire cibler, manipuler... Bien les déployer deviens donc essentiel, car une fois qu'elles sont perdues ton armée manque clairement de force de frappe. Enlever des zombies pour avoir une unité de loup de plus peu peut-être aider pour avoir un truc à déployer en plus durant les déploiements en alternances.
  14. Le problème avec ta technique c'est que tu n'as qu'une phase potentiellement forte alors qu'avec le hiérotitan toutes tes phases peuvent être dangereuses. Maintenant les titans t’empêchent de prendre autre chose en rare.

    Le domaine de la mort peut être vraiment bien dans ce type de liste, son attribut te ramenant des dés de pouvoirs bien précieux. C'est aussi l'avantage du titan, tu a un sort de la mort sans prendre le domaine, suffit de prendre pour cible nuées, monstre ou autre cible avec un mauvais commandement et tu peux récupérer quelques dés...
  15. Le désavantage de ta liste c'est que tu te repose beaucoup sur la magie (tes unités manque beaucoup d’effectifs sans).
    Et malheureusement tu ne joue que des mages niveau 2, Comme tu est à 2000pts tu peu te retrouver avec des armée avec un ou 2 sorciers niveaux 4 en face diminuant tes chances de passer les sort que tu veux. Où je veux en venir ?
    [list=1]
    [*]les zombies ont l'avantage d'être invoquer beaucoup, beaucoup plus vite; même avec une seule invocation réussi par tour.
    [*]tous tes sorciers peuvent augmenter la taille de tes unités de zombies alors qu'un seul peut le faire avec les squelettes
    [*]passer un des nécromanciens en seigneur, plus-tôt que le vampire en seigneur, t'aiderais plus de ce côté là et ça augmenterais les chances de survies de tes éthérés grâce à son bonus en dissipation
    [/list]

    Pour appuyer encore l'argument zombie VS squelettes :
    [list]
    [*]ils ont la même endurance maintenant
    [*]avec le nombres d'unités à force 4 ou plus la sauvegarde reste anecdotique, seule la sauvegarde de parade fait vraiment une grande différence.
    [*]tu peu prendre presque 2 zombies pour 1 squelettes ( 6pts les 2 à la place de 5pts l'un!)
    [/list]

    [quote]D'ailleurs, jouer des spectres dans vos conditions va être d'un ennuie mortel...surtout si l'EN n'a pas de sorcière du feu![/quote]

    Faut pas exagéré non plus, y a que 3 spectres en unités, 2 en héros, c'est pas non plus des dieux du CC! Même si ils ne se feront sans doute pas tuer par les attaques, ils pourront quand même faire poufff au résultat de combat. Y à pas que les armes magiques pour tuer des éthérés!

    AMHA, si tu prend un perso en seigneur, ça te dégage des points pour passer tes autres spectres en héros aussi (rien ne t'empêchera alors de les déployer au choix dans une unité de squelettes, ou en unité de héros spectres!)

    Pour les objets magiques, jouer sans, avec accord de l'adversaire apporte autant que ça ne te fasse perdre chez les morts vivant ( général plus fragile, mais éthéré plus imbuvable). Dans les parties où aucun accord n'est passé avec l'adversaire, je ne suis pas sur que les points gagner en objets magiques soit si bien dépenser ailleurs, même si je pense qu'un des grands pièges des contes vampires soit le suréquipement. Mais sortir sans une bonne protection sur un général mort-vivant je ne peut simplement pas!!! Par contre dans d'autres armées ça peut valoir le coup.
  16. Je ne pense pas que les 6A gagné en plus valent les points que ça te coutent, ils pourraient être mieux dépenser ailleurs, ou dans une deuxième unité.

    Et pour le Roi des Tombes, j'ai vraiment l'impression d'avoir raté un truc. Je trouve pourtant la règle [b][i][u]faites place[/u][/i][/b] très clair!!!
    Si je me trompe SVP :'( dites le moi :'( :'(
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