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Sinistre

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Messages posté(e)s par Sinistre

  1. Bonjour,

    Je ne joue pas HL mais je me permet d'intervenir dans votre discution.

    Je ne connais pas Chakax mais il me semble que c'est un perso spéciale??!!

    Tu ne préfère pas jouer sans perso spéc? En général, ces derniers sont violent et difficiles à gérer par l'adversaire (en général, je précise). Tu ne veux pas te monter un héros par toi même? (si c'est possible avec ce LA).

    Et puis à la fin de la bataille tu seras heureux (déçu parfois) du personnage que tu auras monté de toute pièce...sans compter sur le plaisir de se prendre la tête à faire des listes convenable, ni trop porc ni trop faible et marrante à jouer...bref, un pur plaisir battlesque. :(

    Je pose cette question car personne ne t'a conseillé de jouant sans ce personnage, peut-être n'est il pas si fort que cela?! :) .

  2. Concernant le bouclier et l'armure legère sur les cavaleries legère, c'est faux toute les cavaleries legère n'ont pas cette option, par exemple les patrouilleur Ellyrien ne l'ont pas (il y en a surment d'autres mais j'ai pas mes LA sur moi). Doncil n'y a pas vraiment de conformisme à respecter, c'est selon l'armée.

    En effet, les patrouilleurs Ellyriens (HElfes) ne possèdent pas cette règle mais n'ont pas la possibilité d'avoir de bouclier.

  3. Au niveau de la gorgone, t'inquiète donc pas, c'est une créature pompée de la mythologie (grecque il me semble) et donc pas une idée copyrightée GW. Pas de soucis donc pour réutiliser le nom ou le concept

    D'ailleurs en parlant de mythologie, j'ai appris en cours de Grecque que le mot Amazone veut dire, Femme sans poitrine. D'après la légende, ces femmes se coupaient un sein pour pouvoir tirer à l'arc, d'où ce nom; :lol:

  4. EDIT:

    Hum ... si ma mémoire est bonne le porteur de la grande bannière ne peut pas être le général de l'armée.

    Par contre je ne vois pas de quelle erreur tu parles....

    Autant pour moi ^_^

    Je n'avais pas vue ou mal lue la restriction.

    Enfin je verrais bien aussi en rare une tite unité de soeur Gorgone. Style des amazones qui ont reçu une malédiction pour avoir fréquenter de trop près des Males et du coup elles deviennent des gorgones capables de pétrifier leur ennemi. On pourrait représenter cela par un coup fatal par exemple. Et les petits serpents à la place des cheveux seraient fun^^

    C'est une idée que je trouve également très interressante, surtout qu'il existait dans le LA HElfes V6, un scénarios mettant en scène ces créatures ( Cockatrice et Gorgone ) avec une regle spéciale "pétrification".

    Une Déesse les aurait puni pour avoir trop fréquenter des mâles et les transforma en de vils créatures....

    Est ce que l'on a le droit d'exploiter les règles et les créatures provenant de l'ex LA HElfes? :P

    Autre idée partant du fait qu'il n'y aurait que très très peu d'homme ou même pas du tout, ce serait de mettre en règle spéciale la Haine des Male

    Sinon, comment expliquer que cette espèce ne se soit toujours pas éteinte? Je ne pense pas que la reproduction in-vitro existait déjà? :P

    donner une relance de la haine ratée contre les Males.

    Si je ne me trompe pas la haine en elle même permet déjà de relancer les jets pour toucher, on ne risque pas d'avoir des petits soucis de règles avec cette capacité? :lol:

    Amicalement

  5. Bonjour,

    Je tiens à vous féliciter pour ce magnifique travail.

    J'ai une question par rapport à l'art Obscur. Je voulais savoir si un personnage dans une unité perd l'art obscur lorsque cette unité subit une perte durant une phase de magie ou de tir?

    Et puis peut-être préciser comme dans les LA que j'ai lu que le porteur de la Grande Bannière ne peut être le général de l'armée?! A moins que ce ne soit pas une erreur et que la chef tribal peut être les deux?

    Pour l'instant je n'ai pas d'autres questions à te poser. Le reste me paraît correct et je pense que je testerai cette armée et te ferai par de mes interrogations.

    Edit:je crois qu'il y a une petite erreur quant aux chevauseuses Culchan, tu vous avez oublié de changer la monture par des Culchan.

    Et à propos du porteur de la Grande Bannière, peut il être le génerale de l'armée?

  6. Rapport très bien relaté.

    Tout ce qu'ils manquent ce sont les photos et la position géographique des unités, on s'y perd un peu.

    Ton humour me plait beaucoup, mais c'est mon avis personnel.

    Et puis je trouve intéressant que se soit une tiers personne qui raconte l'histoire. On a ainsi un point de vue qui reste assez objectif.

    Le déroulement du rapport est cohérent et précis sans être ennuyeux grâce à ton style dynamique (humour et commentaires personnels). Mais tout cela reste bien sur mon point de vue.

    Continue dans cette voie, car tu as du talent.

    En espérant relire d'autres rapports de toi.

    Amicalement.

  7. tu na pas besoin d'être en supériorité numérique pour que les gob et la peur des elfe,juste que la pu de ton unité ne soi pas plus petite que la moitier de la pu de l'unité gobeline(que la moitier de la pu gobeline ne sois pas égale ou supérieur a la pu de l'unité elfe)

    donc 11 elfe sufise pour causé la peur a une unité de 20 gob

    Par curiosité, c'est une règle générale contre toutes les armées jouant contre les O&Gob? ou alors ils ont uniquement peur des Hauts Elfes du moment que ces derniers suivent la règle cité ci-dessus?

  8. Le Maître semble bien avoir raison (même s'il a tapé à côté dans le feu de l'action). Dans le même Q&R, on retrouve cet errata (tout au début):

    CITATION

    Page 110, The Mark of Nurgle, second

    paragraph. The text should be changed as

    follows:

    When rolling to hit against a model with the

    Mark of Nurgle, the attacker suffers -1 to its

    Ballistic Skill and Weapon Skill, to a

    minimum of 1.

    Après, si des acharnés continuent à jouer avec la VF dans leur coin, c'est comme ils veulent. Mais qu'ils ne soient pas surpris.

    On ne peut pas demander à une personne proche de game worshop France de faire la modification??!! Car j'ai un ami qui utilise souvent cette marque avec ces elus et je pense qu'il ne changera pas cette règle de son LA tant que l'errata ne dira pas le contraire...

  9. Tout simplement magnifique!!!!

    J'attend le tuto avec impatience... X-/

    Dommage que la bataille menée sur la colline n'a pas été conté et la perte de mes cousins me chagrine un petit peu, mais cela n'altère en rien la beauté de ton rapport. Je n'imagine pas le travail que tu as du fournir pour en arriver là. :unsure:

    Je me répète, mais c'est magnifique. En espérant te lire encore une fois (tutos et rapport)...

  10. il possede je croi 4 baliste (lol)

    8 haume d'argent, tyrion, eltarion, teclis, 20 lancier 15 archers, et apres je sais plus, dsl ...

    je croi kil a 4 baliste (lol)

    20 lancier 8 haume d'argent, 15 archer, tyrion, teclis, eltarion, un autre mage

    je croi kil a 4 baliste (lol)

    20 lancier 8 haume d'argent, 15 archer, tyrion, teclis, eltarion, un autre mage

    ?

    Pour commencer il n'est pas possible d'aligner à 2000pts Téclis et Tyrion à la fois, car ce sont deux seigneurs. Malgrés le choix des troupes qui diffèrent chez les Hauts Elfes, il n'est pas possible d'aligner deux Seigneurs.

    La définition des Mde et Pdc sont:

    Mde= Maitres des Epées

    Pdc= Princes Dragons de Caledors

    Je reviens aux personnages que ton ami aligne sur le terrain. Je suis moi-même joueur Haut elfes, et j'ai pu tester il y a quelques semaines la puissances de ces personnages que sont les frères jumeaux Téclis et Tyrion. On en a conclut que leur utilisation n'apportais pas trop de fun à la partie car on connait déjà l'issue du jeu.

    Si possible demande à ton pote de jouer sans ces personnages spéciaux. C'est plus marrant et plus équilibré pour toi et pour lui.

    Connaissant trop peu les nains, je ne peux pas te conseiller quant à l'armée à aligner.

  11. On t'avait prévenue

    Et j'aurais du vous écouter :innocent:

    les Lions blancs sont pas mal ...

    En effet, avec un rang de 6 ou 7 fig dont un noble dedans. Je l'avoue ça peut faire mal. Et tuer en priorité le champion qui porte l'OdD pour annuler le jet de l'OdD porter par ce dernier et qu'il diffuse à toute son unité (si j'ai bien compris le fonctionnement des Autels).

  12. Bonjour,

    Encore merci des réponses constructives que vous m'avez apporté et qui m'ont beaucoup aidé. J'ai d'ailleurs changé d'avis sur les GP....

    Je ne ferai pas un résumé complet de la bataille mais il est vrai que je n'ai pas aimé la tournure qu'a pris la partie, avec une victoire écrasante des hauts elfes.

    En effet, jouant pour la première fois contre la nouvelle LA GdC je ne savais pas à quoi m'attendre. Et bien, en plaçant Teclis (+au domaine du métal) j'ai fait un carton en détruisant une grande partie de sa cavalerie bien protogée et en jouant le fond de table avec mes balistes. C'était pas marrant pour lui. :innocent:

    On s'est quitté avec la promesse que je ne lui ferai plus de coup foireux comme celui-ci. Je peux m'attendre à ce qu'il sorte Archaon (qui ne me fait pas peur cf: Talisman de Saphéry)pour la prochaine rencontre :wub: ...histoire de se venger.

    Il y a une question que je me poserai surement lorsque je serai devant mon livre d'armée:

    Qu'est ce qui peut vaincre une cavalerie lourde GdC chez les HE?

    Tout de même, beaucoup de questions se posent quant au fonctionnement des "autels des dieux" mais ça c'est une autre histoire....

  13. Tout d'abord, merci à tous de m'avoir répondu!!! :D

    D'abord avant la partie demande au moin les stats et compare avec les tienne, dans l'ordre des choses sa te permettra vite fait de savoir qui peut affronter quoi et de quoi surtout tu devra te méfier.

    Sachant qu'il n'est pas obligé de me donner les caracts de ces persos ainsi que des objets magiques qu'ils possèdent tant que ces derniers ne sont pas rentrer au CàC, pour cette options je peux me brosser...et je le comprend j'aurai fais la même chose...

    Pour répondre à certains d'entre vous il possède beaucoup de cavaleries (ce qui est normale avec une telle armée!), des chiens du chaos pour eponger mes tirs, des GdC, un gars avec un disque volant, et de la cavalerie avec des Jigarnot (pardon pour l'orthographe, mais je ne connais pas du tout leurs noms). Il n'est pas très magie, et adore la marque qui lui permet d'être frénétique, il a toujours une cavalerie elu avec un hero dans chacune des unités de cavalerie et je sais qu'il mettra un hero ou seigneur le plus bourrin possible, pour ça il n'a pas de remord ^_^ ...pour finir il deteste perdre, donc il deteste jouer contre moi :wink: . Je me base sur les anciennes parties jouées avec la LA GdC que l'on a trouvé sur le site de Game Workshop. Et j'oubliais en unités rare, il pose une unité d'arquebusier (mercenaire).

    ~Pourquoi Teclis?

    Je suis d'accord que c'est sale, mais je n'ai pas non plus choisis un domaine devastateur. (domaine de Bisounours :P )

    Donc maintenant CERTES je suis également de l'avis que Téclis est peu adapté à 2000 points, cependant, vu que c'est la seule source magique de sa liste, on pourrait presque en débattre.

    Mais j'avoue que le Seigneur sur dragon est une solution alternative à Tété. Il fera partie d'une prochaine liste à la place de Tété.

    ~Pourquoi les lanciers? Oublie les GF!

    Finalement, je transformerai mes lanciers en GM; la même quantité me parait correct. Un vendeur GW m'a conseillé d'en mettre 7*3rangs, je trouve que c'est chère est un peu abusé.

    ~2 Balistes sinon rien!

    => 2 balistes me semblent suffisantes, 3 serait vraiment abuser. Elles te permettront de mettre à mal les unités d'assaut rapide de l'adversaire

    Je suis OK la dessus.

    ~Les Nobles!!!

    => Il tape plus fort que toi.

    => Il encaisse mieux que toi.

    => Il est plus "lent" que toi.

    => Il est moins manoeuvrable.

    => Tu frappes avant lui.

    => Il n'a pas ou peu de tirs.

    De cela il résulte :

    => Oublie les nobles "chasseurs de persos isolé"...

    Apparement vous êtes tous d'accord; mon choix de départ est peu fiable, voir inutile..... Merci.

    Je retiens de tout ça: Un noble porteur de la GB (bannière de Batailles) avec les LB.

    Le second Noble sera dans les Mde.

    Le troisiéme faisant partie des GM.

    ~Et les Aigles, dans tout ça?

    => Un ou 2 GA sont indispensables afin de pouvoir bloquer les marches forcées de ton adversaire et de les sacrifier pour détourner les charges dévastatrices dont il est capable.

    Je ne suis pas fan de cette tactique (sacrifier d'aussi belle créature) mais il est vrai qu'il ne joue qu'avec de la cavalerie et que perdre 100pts ce n'est pas énorme...je prend et je valide.

    ~Les Chars de Chrace: :D

    Si tu souhaites jouer des chars (et pourquoi pas?) méfie-toi des persos adverses qui équipé d'un fléau ou d'une arme lourde peuvent atteindre la F7 fatidique, de même les DO, le shaggoth, le géant de khorne, le canon apocalypse, des élus avec arme lourde et le bon jet sur la faveur des dieux.... Bref méfiance la F7 est parmi eux....

    Je prend le risque des les jouer. Ils m'aideront à obtenir des charges de côté (ce que j'ai toujours reussis à faire) Jusqu'à présent, il n'a pas eu l'idée de diriger les attaques de ces Héros qu'il fourre dans ces unités de cavaleries elus, sur mes chars..."pourvu que ça dure".

    Et Enfin...personne ne m'a parlé de ce maudit Autel des Dieux et de ce que je peux craindre de cette chose?

    Vos réponses ont peut-être evité une catastrophe?!

  14. Bonjour à tous,

    Je suis tout nouveau sur le forum et jeune joueur Battle (2ans);

    Voilà, je possède les HE comme armée et ce week end je vais affronter un ami qui possède la nouvelle LA GdC. Je me suis promener sur le forum pour essayer d'en savoir un peu plus sur cette nouvelle armée, mais n'ayant pas cette LA devant les yeux je ne comprend pas grands choses; sauf que beaucoup de questions sur "l'autel des Dieux" ont été posés.

    En résumé, j'aimerai vous présenter ma liste approximative à 2000pts, ainsi que les raisons qui me poussent à jouer chaque unités. (Les critiques pertinentes sont les bienvenues...)

    Et d'autre part, j'aimerais connaitre les règles ou les unités auxquelles je vais devoir faire attention car je ne connais plus les faiblesses et les qualités des GdC depuis cette nouvelle LA.

    Seigneur:

    Teclis: Domaines des cieux, pour renforcer mes unités aux corps à corps.

    Heros:

    Noble : Porteur de la grande Bannière; sur Grand Aigle(compte pour une unité rare???);Coeur du Phénix; armure de Caledor.

    Noble : Arme lourde; Armure des Héros; Talisman de Loec; sur GA( vs heros isolé ) et Général de l'armée.

    Noble :(dans les Mde) arme lourde; armure lourde; augmentera l'impact et le nbr de dès pour toucher.

    En faite, mon armée est divisée en deux, avec les Mde,baliste lancier et un chars de chrace puis de l'autre coté j'ai les LB, les Lanciers et le chars de Chrace. Les nobles sur Aigles seront des electrons libre en quelques sorte. Et le reste de points me permettra d'installer les Guerriers Fantômes (*6 sans champion) dans une forêt.

    Je ne suis pas trop fan de la magie et j'ai préferer jouer une petite sureté avec Teclis et le domaine des cieux qui permet de lancer des sorts sur des unités au CàC.

    Est il possible d'avoir quelques conseils sur ma liste et sur mon adversaire?

    Merci d'avance.

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