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Karnzgal le Minotaure

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Messages posté(e)s par Karnzgal le Minotaure

  1. Y'a les nouveaux Warscrolls mis à jour sur le site de GW pour nos amis Skavens. 

     

    Pas mal de changement chez les Skryre. 

     

    Premier coup d'oeil

    - Ratlings : Tir à 12 pas et fini le +1 pour toucher à 9 pas ou moins.

    - Arch-Warlock : perd une attaque de Càc à la hallebarde.

    - Stormfiends : plus possible de les équiper comme on veut ... Par paquet de 3, ils ont chacun un équipement différent.

     

    Pour le reste, je connaissais pas assez avant pour voir les autres changements.

     

    Un récapitulatif des modifications en anglais : 

    https://aosshorts.com/skaven-battletome-review-part-1-warscroll-changes/

  2. Merci pour vos réponses ^^

     

    Il y a 17 heures, minh a dit :

    ALN est régulierement mis à jour, aucune erreur. 

    Je ferais un detachement bataillon (2 QG et 3 troupe) puis 1 fer de lance (1QG et 3 soutien) avec les fig que tu a. Sa te fera 3+3+1 point de commandement. 

     

    Comment faire un fer de lance alors que j'ai qu'un choix de soutien (Wraithlord) ? 

     

    Nouvelles questions... 

     

     - Pour les Ynnari, les Drukhari, on utilise l'Index. Pour les Craftworlds, le Codex qui est sortit c'est le bon ? Ou on utilise aussi l'Index ? 

     

     - Un transport (genre un Raider) peut transporter n'importe quelle combinaison de troupes / personnages tant que les conditions sont remplis ? 

    Genre : 2 unités de 5 Drukhari, ou 1 unité de 7 Drukhari + 1 Archon + 1 Lhamaean + 1 Ur-Ghul, ou 1 unité de 5 Incubis et 1 unité de 5 Wyches.

     

  3. Bonjour tout le monde,

     

    Ancien joueur de 40K (en v4, v5 avec 40 000 pts d'Orks), je reviens avec la V8 qui me fait de l’œil. Mais j'avoue, pas facile de se replonger dans toutes ces nouvelles règles. 

     

    Pas encore refait de parties, et les règles sont en cours de lecture ... 

     

    J'aurais juste besoin d'avis sur la liste que je compte jouer : 

    - Est elle correcte (en termes de construction, détachements, coûts en points)

    - Est ce grave de ne pas avoir de points de commandements ? (jouer 2 détachements patrouilles)

     

    Voici la liste : 

    https://40k.armylistnetwork.com/liste-152341-ynnari_2000pts.html

     

    Tous les autres avis sont les bienvenus. 

     

    Merci à vous !

  4. Salut ami mosellan

    Si ca t'intéresses, on est un club situé à Mondelange, et on se réunit pour du 40K tous les dimanches de 14h à 18h.

    Notre forum (qu'on remet à jour depuis peu et qu'on avait délaissé pendant un moment :P)

    http://leskoboldsestropies.xooit.fr/index.php
  5. Je vais y aller avec le Domaine de Slaanesh, car c'est de loin mon préféré:

    *Affres de l'Extase (7+):

    Aaah! On avance! Rend frénétique une unité amie/ennemie à 24ps, qui subit alors 1D6 touches F3 à chaque tour de chaque joueur. Ce sort très utile permet de détruire à petit feu des unités normalement inaccessibles ou inintéressantes en terme de pts de victoire mais très gênantes (comme ces foutus détachements de l'Empire). Attention cependant à ne pas lancer ce sort sur des ennemis près à se battre au CàC ou sur des alliés trop peu résistants (mais les chevaliers du chaos sont très bien pour avoir tous les avantages sans les inconvénients). L'intérêt majeur de ce sort quand il est lancé sur un allié est que cette frénésie concentre toutes ses qualités (+1A notamment) sans y opposer de gros désavantages (l'adversaire ne peut pas désorganiser votre ligne de bataille en vous faisant charger n'importe comment puisque vous pouvez décider de n'être frénétique qu'une fois au CàC). Très facile à lancer et d'un intérêt tactique fort.

    rajouter aussi que lancer affres de l'extase sur un sorcier ennemi est toujours fun :clap:

    exemple d'un sorcier monté qui se promène seul et est obligé de charger ... mouarf ... les points affluent seuls ... même pas besoin de leur courrir après ...

    et dans le cas ou il vient pas avec la frénésie, y'à pas des masses de sorcies qui peuvent resister longtemps à 1D6 touches de F3 à chaque phase de magie ...

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