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Warhammer Forum

chuck

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Messages posté(e)s par chuck

  1. De plus je vois pas en quoi le coup fatal ne fonctionne pas?

    Pardon, j'avais pas compris que tu faisais référence aux servants. Effectivement dans ce cas le coup fatal ne fonctionne pas, mais d'un autre côté on s'en fout un peu parce que à part les nains, je suis pas sûr que les servants de machine de guerre aient une armure donc à force 5, dès que tu blesses, tu fais des morts. Sinon, le cannibale peut être utile aussi pour d'autres choses que pour les MdG :wink: ...

    By the way, le point de mon paragraphe c'est que les Canons ne tirent pas sur les Cannibales "à la place" des autres pavés (ce que le Géant fait !), puisque justement mes pavés sont déjà au CàC et ne sont plus des cibles au moment où ces boulets arrivent.

    Et comme je l'ai dis aussi, au tour 3, toutes tes unités ne sont pas forcement au close. Et je préfère largement voir un boulet sur le cannibale que sur un LF. Après comme je l'ai écris, tu n'es pas obligé de le faire entrer par l'arrière. Il peut très bien arriver par un côté et se planquer (si c'est possible) derrière un décors...

    Pour le reste oui, j'ai probablement pas raison sur tout, c'est juste mon avis perso X-/

    Bah, tu sais moi non plus j'ai pas raison sur tout (enfin techniquement si parce que je suis Chuck :clap::D:P ), c'est juste mon avis. Mais c'est justement en confrontant nos idées que l'on peut progresser dans la constitution d'une liste, dans la stratégie. Et puis tout les avis sont bon à prendre.

    Cordialement Chuck :).

  2. De manière générale, les Ogres sont devenus assez violents en V8.

    Ouais, faut pas pousser non plus. Certes ils ont pris un Up non négligeable, qui permet de pouvoir défendre ses chances, mais elle reste un armée de milieu de tableau. Et ne tient pas la comparaison face aux EN, Démons et autres guerriers du chaos.

    Buffles : Bon rapport qualité prix, excellente unité de soutien avec un impact conséquent, mais peut-être un peu faible pour s'attaquer à de l'élite adverse.

    Tout a fait d'accord :P .

    Le rapport qualité/prix est tellement bon qu'à peu près toutes les autres unités peuvent se compter en : "c'est plus rentable que l'équivalent en Buffles ?".

    Pas vraiment d'accord, car si il n'y avait pas la limitation qui obligeait d'en prendre au moins une unité, les VD sont plus rentables, et donc il vaudrait mieux prendre plus de VD. Mais comme Far2Casual l'a dis juste au dessus, c'est une bonne unité de soutient qui peux garder un flanc sans trop de souci...

    Ventre-Durs : Amazing ! Un pavé de 10-12 buffles gonflé au personnage ça retourne n'importe quoi. Une des meilleures unités du jeu au corps-à-corps.

    Une fois aussi rien à dire, les VD s'est l'unité de bache, avec les perso tu as une Death Star très difficile a arrêté et qui peux s'attaquer à n'importe quelle unité du jeux (peut-être pas à 20 élus de Tzeench avec un autel en soutien...)

    Pour les guerriers gnoblars, il faut toujours en prendre. Une unité de 40 est pour moi le bon rapport qualité prix (par 50 c'est bien aussi). Ils servent à plein de chose, et donc sont super utiles. Pour les trappeurs, ils ont perdus un peu de leur importance, mais pour 54 PA, en prendre une unité est toujours sympa, car ils peuvent remplir pas mal de rôle.

    Crache-Plomb : Horribles. Tirs réellement médiocres, chance de te blesser en tirant, obligation de recharger ... Et le prix, mon dieu le prix ! Une des pires unités du LA.

    Rien de plus à ajouter sur cette unité qui est peux être une des pires unités du jeux.... Les Yétis c'est un peu le même raisonnement que pour les CP, c'est cher pour aucune protection, mais certains jouers leur voient une utilité parce qu'ils ont init 4 et attaques magiques. Mais pour 65 PA, je trouve cela nul...

    Mangeur d'Hommes : Exactement la même chose que les Yétis. Le prix. Clairement ils ne valent pas deux Buffles, et en plus c'est de l'unité rare. Bref on en voit presque jamais, sauf dans quelques tactiques étranges (genre l'unité de deux Mangeur d'Hommes avec deux persos qui se mettent en première ligne, ça rend l'unité Tenace et Immunisé Psycho, et l'adversaire est obligé de taper de face sur les persos).

    Je dirais effectivement qu'ils coûtent cher. Ensuite ils ne sont pas dénués d'intérêt s'ils ont le bon équipement: c'est-à-dire un sabre de cathay pour avoir CC5, init 4 et perfo. De plus s'ils sont accompagnés par un désosseur avec brise siège et tu as une unités plus que correct pour le close.... Mais qui coûte horriblement cher pour mourir comme un VD. C'est pour cela que je ne les jouent que dans des parties en plus de 2500 PA.

    Après je voudrais bien savoir où tu as vu cette technique bien nulle de l'unité des 2 MdH avec 2 persos :wink: ?

    Pour le géant je suis pas vraiment d'accord. Il est mou c'est incontestable, mais il peut être fun. Donc à jouer dans des parties amicales, mais pas en milieu optimisé...

    Cannibale : Mouais. Je ne sais pas pourquoi, certains le plébiscitent. Perso une unité qui arrive en moyenne au Tour 3 et qui peut pas charger, ça ne m'est d'aucune utilité. Mes unités sont déjà au corps-à-corps ce qui rend déjà l'essentiel des machines adverses inutiles ... sauf sur lui puisqu'elles n'ont plus d'autre cible. Bref ce qui se passe toujours pour moi c'est que les machines sont ravies de le voir arriver parce qu'elles manquaient de cibles. Il se fait dézinguer, ou alors il a tellement morflé qu'il se fait fumer par les servants au CàC (4 PV, le Coup Fatal qui marche pas ...). X-/ Et au CàC il n'est d'aucune utilité, tout seul avec ses 4 pauvres attaques. Bref, useless à mes yeux, d'autres me contrediront.

    La même chose, pas d'accord. Certes par 2 c'est plus efficace. Mais il a un impact psychologique indéniable (sauf pour les armées sans tirs). De plus je vois pas en quoi le coup fatal ne fonctionne pas? Et d'un autre côté je préfère voir un canon tirer sur mon cannibale que sur mon unité de VD ou sur un LF. De plus, je rappelle que t'es pas forcé de le rentrer dans le dos! Donc pour 75 PA, il reste une bonne unité même s'il a perdu du fait des pavés et de la présence de plus de MdG.

    Cordialement Chuck :).

    Edit Aminaë : Attention à ne pas poser des questions détournées, même si dans ton cas c'était une affirmation (encore que je finisse par en douter avec le point d'interrogation) :clap:

    Far2Casual répond très bien avec un lien, c'est tout à fait ce qu'il faut faire :D

  3. Bonjour,

    En passant: tu es un grand malade!!! Juste impressionnant!!! Que dire à part faire du monoligne totalement pas constructif. Parce que les conversions et la peinture sont juste énormes. Et quand on sait que c'est du 10 mm, je dirais chapeau bas (vraiment très bas le chapeau pour le coup :wink: !!!).

    Pour finir: la suite?

    Cordialement Chuck :rolleyes:.

  4. Eu c'est moi qui me trompe ou bien j'ai rêvé

    C'est bien toi :) :'( :lol:

    pour avoir un 2 lance ferailles, il faut avoir une deuxième unité de trappeur gnoblard ...

    or on peux avoir une deuxième unité de gnoblars seulement avec un chasseur ...

    en de la restriction habituel 1 unité de buffle pour avoir une unité de gnoblars qui nous donne droit a la première unité de trappeur ...

    On peut avoir autant de LF que de d'unité de gnoblars. Donc, cela comprends des guerriers et des trappeurs. Ainsi, lorsque tu as 1 de guerriers gnoblars et 1 de trappeurs, tu peux donc prendre 2 LF.

    Cordialement Chuck :P.

  5. Bonjour,

    Alors, je ne redirais pas ce qui a pu être dis par mes collègues. Je dirais juste qu'il manque 1 trappeur (par 9, c'est mieux pour les tests de paniques). Ensuite, il manque peut être aussi une 10aine de gnoblars, par 40, c'est vraiment le top selon moi.

    Les CP peuvent facilement être remplacés, parce que c'est nulle comme unité. Surtout que pour le même prix, tu as un second LF, ce qui est bien mieux tout de même. Pour la GB, la badine est pas le meilleur équipement, mais comme il a été dis, mieux vaut éviter qu'il soit à côté du tyran.

    8 buffles c'est peut être un poil trop pour moi, si tu les diminues à 6, tu peux enlever la bannière. Avec les quelques points glanés tu peux mettre 1 ou 2 VD, de plus. Par 12, avec les perso, c'est vraiment balèze comme unité. Surtout que si tu enlèves le géant et ajoute un autre monteur de rhinox, alors tu as 2 bonnes unités de close.

    Mes deux sous. Cordialement Chuck :).

  6. Bonjour,

    Je sors mon poste des limbes pour vous présenter mon premier monteur de rhinox. Le niveau est du table top, puisque je vais en jouer une unité de deux pour un tournoi qui arrive à grand pas.

    Place aux photos:

    10rikkiki-1-20110329-124843.jpg

    10rikkiki-2-20110329-124843.jpg

    10rikkiki-3-20110329-124843.jpg

    Quelques gros plans

    10rikkiki-4-20110329-124843.jpg

    10rikkiki-5-20110329-124843.jpg

    Laissez vos commentaires, pommes de pin et autres objets pointus.

    Cordialement Chuck :).

  7. Par 9? En quelle formation? 4 de front je suppose?

    Une horde de buffle c'est si mauvais que ça? Tu fais des charges buffles à F6, et tu commences à avouaner! Bon, par contre c'est pas la joie contre certains sort :lol:

    A contrario, tripe de troll se fait sur 12+ guss!

    C'est pas ça, mais le souci, c'est que ça encaisse rien, que ça tape pas si fort que cela, même avec les buffs de gastromancie. Parce que une fois que tes adversaires auront compris, ils dissiperont les sorts sur ton unité lorsque tu arriveras au close, et tes buffles s'en prendront plein la gueule. Mais, par 12, ça reste fort, mais tu devras pas les envoyer contre les élites adverses (sauf si tu les prends de flanc). Après par 9, sois en 2*4 ou 3*3. Mais le 2*4 est meilleurs puisque tu maximises les attaques contre n'importe qu'elle formation adverse.

    Je suis pas fan des unités de pierres de genre Garde des Cryptes Régén par 30, je pense donc limiter mes VD à 8, quit à faire d'autres unités par la suite. D'autant que je jouerai peut être la bouz ultime qu'est Graissus (qui oblige 2 unités de VD)! J'aime beaucoup le schéma de couleur des Dents d'Or! D'ailleurs, quand vous dites que les CP sont nuls, vous voulez dire nul comme Graissus donc injouable à moins 10000pts? :clap: (malgré qu'en charge, le bigorneaux envoi 2D6 touche F6!!! )

    Bon dieu, a oui, monsieur fait dans l'originale :clap: . Je sais pas quoi dire après ça... :clap: . Sinon par 8 avec les perso, les VD restent bien comme unité (et reste celle qui doit aller au close contre les élites).

    Je suis grillé de pas avoir pris mon GBR au boulot :wink:

    Ouais, surtout de poster des listes au boulot :clap: ....

    Ben, tu fiabilises quand même pas mal ton unité avec un Cogneur non? Cd8, et impact au CàC!

    Oui, tu fiabilises le commandement, mais tu as une unité sac à points, que tes adversaires se feront une joie de te prendre, parce qu'ils tombent facilement...

    Et même dans ce rôle, les CP ne font rien?

    Je vois à peu près leur défauts, et leur prix exorbitant, mais pouvoir se reformer pour tirer dans le dos et faire 10 touches F4 perfo, c'est pas donné à tout le monde!

    C'est pas qu'ils ne font rien, mais c'est un gouffre à point pour une utilité plus que moyenne. Donc pour moi pas intéressant. Après si tu veux vraiment les jouer, fonce!

    Alaska, qui persiste :lol:

    Tu as raison, c'est comme ça que l'on progresse... Sinon, si tu veux encore plus de conseils tu peux aller .

    Cordialement Chuck :wink:.

  8. Tu as pourtant très bien répondu à mes questions! :wink:

    Merci, c'est que j'adore les Ogres, c'est mon armée principale, et je sais qu'un jour ils domineront le monde de Battle!!!!

    De l'amicale où kia pas de doublette crade, une hydre grand max, pas de triple canon, etc... Et où on joue ce qui nous plait (Mage-dragon par exemple).

    Donc c'est tout de même de bonnes listes, sans être hyper optimisé :lol: .

    Je me rend bien compte que les buffles, c'est pas très bœuf! ça tape pas super fort, et ça encaisse pas énorme. Mais je compter monter une horde de 12 avec les 2 bataillons, t'en penses quoi?

    Ben en fait, je dirais que d'en jouer 9, c'est un peu mieux. Ça te laisse de la place pour les VD...

    Psychologiquement, ça en jete également! Pas envie de se taper la foultitude d'attaque F6!

    Un régiment de 8 semble pas mal pour les parties 2000-2500 ?

    Ouuullla, malheureux ( :clap: ). Les VD, c'est un maximum qu'il faut en mettre. Perso, en 2000 et +, j'en joue 12 avec les perso dedans, tu as alors un autobus (char, etc...) quasi imprenable. Maintenant dans ton optique de jeu, je dirais que tu peux faire une unité de 9 (prends un buffles pour la fig, c'est pas la mort) et y placer tes perso, tu as une unité balèze, sans être trop immonde, qui envoie du bois au close.

    Une question règle à ce sujet, le LF fait il des touches d'impacts? C'est un char, mais ça n'est pas écris "touche d'impact 1D6" par exemple.

    Bien si tu prends ton GBR, tu verras qu'à char, il est noté: " fait 1d6 touches d'impact". Donc oui le LF est un char, il fait des touches d'impact. Et il ne faut surtout pas oublier cette règle, car c'est bien utile une charge de LF de flanc pour aider un close difficile.

    Je compte pourtant bien en jouer deux unités à 2000pts! Sont tellement beaux ces c*n :clap:

    D'ailleurs, j'ai hésité à ouvrir un sujet en section stratégie à leur sujet, car je pense qu'elles sont nombreuses, vu la particularité du bouzin! Notamment leur adjoindre un cogneur avec paire de pisto-poudre pour le commandement et l'impact!

    Parce que le Cd, pour eux, c'est vraiment un plaie! 55pts à Cd7, au moindre mort panique (sauf régiment de 5), c'est risqué! Et au CàC ils n'ont aucun bonus (EMC, boucliers, etc).

    Mais sans eux, si on ne joue pas de LF, c'est impossible de choper les Salamandres/tirailleurs adverses non?

    En les jouant par 5 (limiter la panique), puis 2+1 par exemple, ça peut peut être donner quelque chose non?

    Un CP tout seul, c'est 55pts pour l'adversaire, mais encore faut il qu'il tir dessus ou face un sort! Car il ne sera pas la cible la plus dangereuse! Par contre, il pourra facilement recharger et BOOM à nouveau... Le problème, outre les 55pts données, c'est que s'il meurt, gare à la panique!

    Comme je l'ai dis, si tu veux les jouer, pourquoi pas, mais tu te rendras compte rapidement de leur inutilité. Et surtout ne met pas de cogneur dedans, un incident, une phase de tir ou de magie et tu perds l'équivalent de 450 PA ( :wink: ).

    Alaska, persuadé à tord de roxer du poney avec ces CP :lol:

    C'est normal, ils font cet effet à tous les nouveaux joueurs ogres :clap: .

    Non, c'est encore pire, car si je joue à 750pts, mon adversaire ne gagne pas les 250pts des CP :clap: . Sont si mauvais que ça? Même en petit format de 1 ou 2, ou par 5? Avec quoi vous touez les tirailleurs, grands aigles, salamandres, pistoliers, sorcier qui se baladent, etc?

    Le souci c'est qu'il n'y a pas de recette miracle, car les ogres ont justement du mal à gérer ce genre de menace. Donc pour essayer de les contrer, tu peux envoyer tirer les trappeurs (sur un GA, ça peut le faire), mais ce qui fonctionne le mieux, c'est d'ignorer la menace en fonçant au close avec tes unités, tout en te plaçant pour envoyer une bonne charge de LF qui devrait avoir raison d'une bonne partie des tirailleurs du jeu (bien sur si tu ne fais pas 1 sur ton impact :lol: ).

    Cordialement Chuck :P.

  9. Bonjour,

    Que dire, à part que tu joues effectivement avec les figs du bataillon. Après pour répondre à ta question principale:

    Que vaut une telle liste d'après vous en amicale?

    Hé bien cela dépend: l'amicale est-il vraiment amical ou plutôt dur? Parce que si c'est le premier cas, je dirais que toute les listes sont bonnes à monter. A cela j'ajouterai que le cogneur reste tout de même un meilleur choix, juste pour le commandement 8. Surtout qu'en dessous de 1000 PA, il y a peu de magos, et encore moins de magos qui font très mal.

    Pour l'équipement du cogneur, tu as le classique: armure lourde, sabre de cathay, bouclier magique et si tu as les points l'invu 4+ (au minimum celle à 5+).

    Après si c'est le second cas, ou du moins que tu veux avoir un minimum de chance (même en 1000 PA), il faudrait changer 2 ou 3 trucs.

    En premier, il faut bien que tu saches que les Buffles, ne sont pas franchement tailler pour le close, sauf s'ils sont nombreux et même dans ce cas, il ne faut pas croire qu'ils pourront se faire de l'élite, parce qu'ils ne pourront pas. En revanche, lorsqu'ils sont sont nombreux ils peuvent se faire de la base. Où si tu les joues au minimum (comme je le fais), ils peuvent chasser ( :wink: ), les petites unités qui vont faire chier (quite à te faire charger). Tu peux enlever l'armure légère qui ne sert pas, à part dépenser des points.

    Parce que l'unité de bache chez les ogres est celle des VD. Par 4, ils ne risquent pas de faire grand chose. En 1000 PA, par 6, c'est pas mal. Disons que quelque soit le format, il faut que tu en mettes un max. Les Gnoblars par 40 permettent pas mal de chose, surtout s'il reste à porter du Gégé. Pense à prendre une unité de 9 trappeurs (toujours utile).

    Pour les spé, le LF est devenu un must have, en avoir 1 ou 2 c'est très bien (un pour ce format :clap: ). Ensuite les CP, je ne referais pas tout un argumentaire, mais c'est franchement nul (tu l'as d'ailleurs compris toi-même), mais si c'est pour de l'amical pas trop trash, je dirais pourquoi pas, mais ne t'attends pas à des miracles...

    Pour les rares, le cannibale est une super unité. Les jouer par pair est encore mieux, vu que tu augmentes les chances qu'ils rentrent au tour 2. Les MdH sont sympa, mais coûtent super cher, je les réserves pour les grosses parties (3000 et +), équiper avec un sabre de cathay. Le géant peut être pas mal en amical, même si il est très aléatoire.

    Pour les persos, le tyran est indispensable, le mieux est de le sortir à 2000 PA (même si en 1500, c'est possible, mais plus short niveau points), le désosseur pour les parties en + de 2000 PA. Le cogneur GB pour les partie en + de 1500, le boucher pour les parties en + de 1000 PA. Après le chasseur, c'est un peu comme les CP, il est assez nul pour son prix. Mais même remarque que pour les CP, si c'est pour s'amuser, pourquoi pas. Le seul souci, c'est que tu ne pourras pas le sortir en 1000 PA, puisqu'il te faut un Gégé.

    Cordialement Chuck :clap:.

  10. Bonjour,

    Comme le dit Vince 3310, il faudrait savoir dans quel milieu tu vas jouer. Après de manière générale, ce que l'on retrouve en 2500: c'est un level 4 de la vie (parfois de la bête), un HAV avec pléiade de tisseurs (6+ pour toucher en défi), 2 unités de 20 GS dont une avec la bannière enflammée, un GB avec grêle de mort, 2 unité de dryades, 1 de 6 lémures, un HA et un aigle. Ensuite, c'est selon, si tu joues avec limitations tournois (car tu veux faire des tournois), tu n'as qu'a mettre des DdG pour garde du corps de la GB, une unité d'éclaireur. Sinon, essayer de casser une autre unité de lémures (mais c'est super chaud) un autre aigle ou un HA.

    Au final ceux que vont au charbon ce sont les branches pendant que les elfes tirent ou font chier les mouvements adverses...

    Cordialement Chuck :wink:.

  11. Bonjour,

    Moi je trouve ça pas mal. J'adore les GB énorme, extravagante. Alors certes c'est pas possible dans la réalité, parce qu'il dois avoir un biceps de dingue, mais franchement on s'en fout non? On joue à un jeux d'héroïque fantasy, donc les extravagances sont permises. Sinon, comptes-tu jouer cette fig?

    Parce que si oui, le socle est pas bon, il est trop gros. Si tu veux jouer cette fig et que tu veux conserver cette pose, il faut que tu changes de caillou. Si tu n'en a pas un plus petit, un bouchon en liège taillé et tu auras le même résultats.

    Cordialement Chuck :).

  12. Bonjour,

    Un travail vraiment chouette que tu nous présentes. Pour l'ogre, comme mon confrère de dessus, il reste des lignes de moulage, mais qui peuvent encore être enlevées. Après la tête est pas mal, mais les éclaircissements sont trop tranchés sur le corps, ils ne font pas naturels. On dirait que tu as éclairci comme sur une armure (c'est à dire les arrêtes), alors que sur de la peau, on est plus sur des aplats et donc des zones à éclaircir... Peut-être passer un jus de marron clair pour atténuer l'ensemble...

    Hâte de voir la suite. Cordialement Chuck :).

  13. Bonsoir,

    Alors, ton poste m'a un peu fait marrer. Dans le sens où tu cherche une armée balèze, et que tu t'étais orienté vers les démons, mais que tu as reculé parce qu'on ne pouvait plus utiliser la regen (pour le nurgle) et l'invu... Parce que les demons restent une des armées les plus fortes du jeu. Après, vu qu'il y a 4 dieux du chaos (comme à 40k), et bien il y a autant de figurines différentes, avec des caractéristiques différentes.

    Sinon, comme Mermoz l'a bien dis. Commence une armée qui te plaît visuellement, dont tu aimes le fluff, et qui soit proche de ton style de jeux (close, tire fond de table, magie, etc...). Enfin, si c'est vraiment juste pour bacher en tournoi, et si c'est juste ce qui t'intéresse, les Elfes Noirs, les Démons, le chaos humains, les skavens et les HL sont des armées plus que puissantes...

    Cordialement Chuck :wink:.

  14. Bonjour,

    Que dire, c'est pas mal du tout. La bannière est extravagante, parfait pour une GB, la conversion de l'arme est vraiment bien vu (j'aime beaucoup), les modif sur le perso sont aussi bien faites.

    Mais les problèmes sont que c'est bien le soleil, mais trop de lumière n'aide pas pour les photos, donc on distingue mal les sculptures que tu as fait sur les deux drapeaux latéraux, mais pour moi le point négatif: pourquoi tient-il son drapeau sur le côté au lieu de présenter l'étendard face à lui? Parce que là ça fait vraiment bizarre.

    Cordialement Chuck :lol:.

  15. Mouais, le problème est surtout que face à de gros packs adverses, tu péteras jamais l'indomptable, que mine de rien pourvoir taper du second rang à sensiblement améliorer l'impact des infanteries d'élites... Après effectivement, les monstres vont te faire hyper mal avec le piétinement furieux, tout comme les infanteries monstrueuses qui distribuent généreusement les pains ( en rang de 3, avec 3 attaques par gus, ça fait tout de même 18 pains...).

    C'est aussi sans parler du up des MdG à gabarit, parce que passer de 20 à moins de 10 après un coup de mortier, ton unité de fera plus peur du tout... Bref tout cela pour dire que pour la plupart des armées la MSU, est bien fini (tout du moins dans une optique de victoire face à des listes V8), seules certaines armées peuvent encore se le permettre et encore...

    Cordialement Chuck :angry:.

  16. Ok je vois ce que tu veux dire, après la bannière est effectivement assez plane à l'arrière, donc le souci viens plus de la bannière en elle-même je pense. Bon après je dois dire que lorsque je l'ai peinte je ne me suis pas posé la question, j'ai juste traité les zones comme elles venaient...

    Cordialement Chuck :whistling:.

  17. Je vois pas ce que tu veux dire, si tu as des images pour me faire comprendre .

    en gros si t'es bonbé devant, de l'autre coté ca sera un creux

    donc si le bondé est clair, le creux sera foncé^^ cqfd

    ++

    Pourquoi c'est pas ce que j'ai fait sur ma bannière :whistling::):woot: ?

    Cordialement Chuck :cat:.

  18. Très très beau mais j'ai tout de même quelques critiques (ce ne serait pas drôle sinon!! :) )

    -les plis de la bannière ne sont pas les mêmes devant et derrière. Sur un vrai tissus, les plis derrières sont exactement pareils (en négatif) que ceux devant.

    Je vois pas ce que tu veux dire, si tu as des images pour me faire comprendre :( .

    -Il y a du brun rouille sur les épées. C'est un choix personnel qui rends bien car cela rappelle le schéma général de la figurine (orange-rouge) mais ce n'est pas très réaliste. N'importe quel guerrier prends soin de son arme, ou il risque de la voir se briser sur le champ de bataille. De plus les elfes ne sont pas connus pour vivre dans la crasse et la saleté!

    Je sais que c'est absolument pas réaliste. Mais je suis pas d'accord, les Sylvains sont dans les bois, et la forêt c'est salissant, donc pour moi ils sont un peu crado... Bon c'est juste ma vision, mais après comme je l'ai dis je suis d'accord avec toi pour le réalisme de la rouille.

    Sinon, c'est splendide, continue comme cela!

    Merci :):D:D .

    Cordialement Chuck :).

  19. reste le réglage.

    Pas vraiment compris cette remarque...

    Je te conseille de pousser un peu plus tes éclaircissement, n'aie pas peur du skull white!!

    Pour moi c'est pas possible, parce que je préfère une peinture où justement on pousse pas jusqu'au blanc. Je préfère des contrastes tout en douceur pas trop tranchés. C'est un parti pris...

    Y'a un petit problème niveau oculaire sur la mage, mais ça viendra par la suite j'en suis sur. Essaie d'utiliser une teinte plus violacée pour les lèvres, parce que là ça lui donne un air d'aguicheuse!!

    Là même chose que pour le dessus, c'est un parti pris. Je voulais des yeux écarquillés, parce que bon la madame est à peine entrain de léviter, d'où utilisation de la magie pour moi. Pour les lèvres, je revendique carrément le côté aguicheur avec ce super rouge à lèvre couleur sang (le fantasme de l'elfe... :) ).

    Cordialement Chuck :D.

  20. j'aimerais avoir un petit conseil de ta part pour les cheveux blond.

    qu'elle couleur utilise tu et qu'elle technique également ?

    Je démarre sur une sous couche blanche. La couche de base est du vomit brown. Ensuite j'ombre le tout avec un lavis de marron claire. Je reprends le tout avec du vomit, puis je fais un dégradé avec du jaune moyen. Plus la couleur tire sur le jaune, plus je vais vers les mèches, lorsque j'arrive au jaune pure, je continue selon mon envie en continuant le dégradé en mélangeant le jaune avec du blanc. Lorsque le dégradé est terminé, je passe un jus de marron clair pour lier le tout.

    Cordialement Chuck :).

  21. Bonjour,

    Allez je continue mes pérégrinations chez les Sylvains. Cet fois je vous présente ma tisseuse de Charme. J'ai adoré la peintre, vraiment une très chouette fig.

    Trêve de blabla, voici les photos:

    10rikkiki-20110301-164054.jpg

    10rikkiki-2-20110301-153800.jpg

    Comme d'habitude, laissez vos commentaires, pommes de pins et autres objets pointus...

    Cordialement Chuck :).

    edit: petite retouche au visage, donc nouvelle photo.

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