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Warhammer Forum

Mad max

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Messages posté(e)s par Mad max

  1. Bonjour bonjour à tous,

    Après un long silence sur le jeux dropzone me revoilà pour vous dire que la communautée a fait du chemin en 1 an.
    Un peu partout en France des groupes de joueurs ce sont créés et on a retravaillé le forum et la page Facebook française.
    De plus on a retravaillé la traduction des règles pour la rendre plus sympa(corrections, ajout du fluff et de schéma).
    Si le jeux vous intéresse ou que vous voulez vous renseigner sur les règles voici le lien pour les télécharger depuis le forum:
    http://dzc-france.forumgratuit.fr/t435-regles-vf-traduction-maison-wip#5096

    En vous souhaitant de bonne fête de fin d'année à tous.^^

    Ludiquement

    Mad max
  2. Bonsoir tout le monde!

     

    Un super kickstarter qui est apparu depuis vendredi celui de dropfleet commander : cf lien https://www.kickstarter.com/projects/hawkwargames/dropfleet-commander?ref=nav_search

    Dropfleet commander est un jeu développé par la société Hawkwargame et en collaboration avec Andy Chambers.

    Les 4 starters de faction sont déjà débloqués et les premières règles présentaient  annoncent que du bon (systéme d'altitude par exemple).

     

    Enfin point important le jeu est lié à l'univers du premier jeu de hawkwargame dropzone commander et les deux jeux étant lié permettront des campagnes intéressantes (flotte qui emmène sur les planétes les forces d'invasions avec dropfleet et les groupes de combat au sol avec dropzone).

     

    Pour finir les figurines sont sublimes et Hawkwargames a nettement amélioré sa sculpture ces derniers temps.

     

     

    Mad max

     

    Ps : pour ceux que ça intéresse voici les liens pour dropzone en France:

     

    Forum: http://dzc-france.forumgratuit.fr/

     

    Page Facebook: https://www.facebook.com/Dropzone-commander-France-662468113864036/

  3. Salut à tous un tournoi est annoncé pour le mois de juillet à Montpellier autour de dropzone commander. N'hésitez pas à poser des questions si vous désirez participer. Voici le réglement et le lien T3 :

    http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=14521

    ["Réglement"]
    Il s'agira du premier tournoi dropzone commander organisé par le GRILL conjointement avec le magasin Tableraze Montpellier et l'association Centurion.
    Il se déroulera les 18 & 19 juillet 2015 à la salle Victor Hugo de Cournonterral (34660)


    _Introduction :


    Le tournoi sera ouvert à 10 joueurs et débutera le samedi 18 juillet à 9h30 et se terminera le dimanche 19 juillet à 17h30.
    Il se déroulera sur 5 rondes, chacune limitée à une durée de jeu maximale de 2h30.
    Les tables feront 4*4 et comprendront entre 10 et 15 bâtiments de taille officielle. Des ruines de 1 pouce de haut seront utilisées pour remplacer les bâtiments détruits

    Les parties seront organisées tour à tour selon une ronde suisse, en tenant compte des points de victoire accumulés par chaque joueur au fil du tournoi.


    _Logistiques:


    Les joueurs participants doivent apporter leur propre dés, instruments de mesures, règles, cartes de

    commandement, marqueurs et gabarits. Les tables de jeux seront installé à l'avance par l'arbitrage.

    Merci de respecter le matériel et de signaler toutes détériorations.


    _Liste d'armée et inscription:



    Les listes d'armées doivent être envoyées avec le paiement avant le 11 juillet. Elles doivent être au

    format officiel de l'application FFOR disponible sur le site de hawk wargames. Cette liste doit contenir

    au maximum 1500 points et 6 battlegroups.

    La PAF pour le tournoi sera de 10.
    Les repas de samedi et dimanche midi seront fourni en comptant une contribution de 5 par repas. Les sandwichs sont à la carte et il faudra indiquer les ingrédients
    que vous souhaitez (pas de limite d'ingrédient):

    Jambon Brie Salade verte Sauce crudité
    Blanc de poulet Fromage de chévre Tomate Moutarde
    Emmental Beurre Mayonnaise Ketchup

    En plus du sandwich vous aurez le droit à des chips, une boisson, barre chocolatée ou fruit, café.

    Merci d'indiquer pour chaque repas ce que vous prenez et le choix des ingrédients de votre sandwichs.

    Peintures et figurines:

    Les figurines utilisées doivent être de la marque hawk wargames. Elles doivent entièrement

    assemblées. Les figurines non hawk-wargames, non assemblées ou soclées de manière inappropriée

    sont interdites. Les figurines qui ne sont pas encore en vente au public au moment du tournoi ne sont

    pas autorisés.

    Hawk wargames encourage les joueurs à jouer leurs armées entièrement peintes. Néanmoins aucune

    obligation de peinture n'est imposée.



    _Conversions:



    Les conversions sont autorisées et encouragées à partir du moment ou les deux règles

    suivantes sont respectés :

    Chaque conversion doit contenir une majorité de pièces provenant de la game hawk wargames.

    Le résultat final doit être facile à identifié et doit représenter les armes avec précisions.


    Pour éviter tout problème le jour J l'organisation vous demande de nous envoyer un mail en incluant quelques

    photos pour chacune de vos conversions importantes.


    _Fair play:


    hawk wargames recommande un jeu propre et respectueux. L'organisation vous recommande de parler  avec

    votre adversaire, annoncez ce que vous faites et laissez lui le temps nécessaire pour réagir.

    Bien entendu l'arbitrage sera la pour vous aider en cas de litiges et n'hésitez pas à y faire appel si vous rencontrez une difficulté.


    _Les rounds:


    Il y aura 5 rondes avec 5 scénarios différents. Cependant il y aura quelques spécificités au niveau des régles et des scénarios lors du tournoi.

    Changement au niveau des régles:

    - Les unités en transports peuvent commencer la partie hors de leur transport et ainsi entrée en readiness à pied.
    - Les fast movers nont pas besoin de jeter de dés pour leur attack run seul les interceptions doivent lancer un dés lors de leur interception
    - Les chutes de maçonnerie auront une Energie de 4
    - Les bâtiments verront leur nombre de DP augmenté. 20 Dp pour les petits/ 30 Dp pour les moyens / 45 DP pour les grands.
    - Avant un CQB l'attaquant peux fouiller

    Les scénarios joués et leurs régles spécifiques:

    - Scénario 'Recon' mais les bâtiments seront tous Hardened
    - Scénario 'Bunker assault'
    - Scénario 'Ground control' mais les bâtiments seront tous Hardened
    - Scénario 'Secure the Flank' mais les bâtiments seront tous Hardened
    - Scénario 'Military complex' mais les bâtiments auront une Armure avec une valeur de 9


    _Lots:

    Les lots seront remis de la façon suivante:

    - Ils récompenseront les 3 premiers du tournoi en termes de point de victoire.
    - Un lot sera attribué pour un prix de peinture (vote fait par des membres du tournoi 40.000 pour plus de partialité et ils vous sera donc demander de
    laisser vos armées aligner le samedi midi).
    - La cuillére en bois décoré par l'organisation pour le dernier du tournoi.


    _Envoie de la Paf et de la liste:

    Il faudra vous inscrire au préalable sur le lien T3(que l'organisation ajoutera un peu plus tard)
    L'inscription effective et définitive se fera après réception du paiement de 10 euros par personne et d'une liste d'armée valide de la part des
    10 premiers pré-inscrits sur le T3.

    Le Chéque à l'ordre de "SARL TBZ Montpellier" devra être envoyé avant le 11 juillet. N'oubliez pas d'indiquer vos coordonnées et votre pseudo lors de l'envoie
    de ce chéque qui devrat être envoyé à l'adresse suivante:

    Tableraze Montpellier
    20 avenue de la croix du capitaine
    34000 Montpellier

    N'oublier pas d'inclure dans votre paiement le montant des repas que vous désirez.

    Tout désistement aprés le 12 juillet ne pourra pas faire l'objet d'un remboursement.
    Une ponctualité extrême des participants est exigée : passé la date du 12 juillet, les joueurs n'ayant pas réglé leur inscriptions se verront relancés une (1) seule fois,
    et auront jusqu'au 15 juillet pour la régulariser. Passé ce délai, la pré-inscription des joueurs n'ayant pas été réglée se verra tout simplement annulée.

    Enfin l'envoie de vos liste devront se faire avant le 11 juillet à l'adresse suivante: fautr(point)maxime-at-gmail(point)com
    Pensez bien à précisez dans ce mail quels repas vous désirez et la conception de votre sandwich.




    [/spoiler]
  4. Salut à tous,

     

    voici la suite pour mes armées de dropzone commander avec mon UCM (United Colonies of Mankin):

     

    Mes sabres et mes Katanas:

     

    823750DSCF2187.jpg

     

    Mes Rapiéres et Mes Fireblades:

     

    500251DSCF2189.jpg

     

    Mes Scimitars, mes Gladius et mes Wolverines A:

     

    838359DSCF2190.jpg

     

    Mes Transports Bear et mon Kodiak de Commandement:

     

    143372DSCF2191.jpg

     

     

    Mon ferrum et ces drônes:

     

    491157DSCF2192.jpg

     

    Mon eagles, mes longbows et mes falcons:

     

    483679DSCF2193.jpg

     

     

    Quelques un de mes transports (Raven et Condor):

     

    850312DSCF2194.jpg

     

     

    Mes bombardiers Seraphim et mes intercepteurs Archangel:

     

    480129DSCF2195.jpg

     

     

    Mon infanterie Colonial Legionnaires et Mes Praetorians:

     

    940994DSCF2200.jpg

     

    C'est tout pour le moment^^. 

     

    a vos avis

     

    Mad max

  5. Salut à tous, je sais que ça fait longtemps que je n'ai rien posté mais me revoilà avec mon armée de la résistance pour le jeux dropzone commander dont voici les figurines. (Certaines sont avec des liens car j'étais limités en nombre de photo). ^^
     
    Ma résistance:
     
     
    Mon Thunderstorm:
     
    758269DSCF2205.jpg
     
    Mes guntechnicals:
     
    409820DSCF2207.jpg
     
    Mes rockets Technical:
     
    125075DSCF2209.jpg
     
    Mes gunwagons et leur kraken:
     
    874645DSCF2211.jpg
     
    2 de mes lifthawks et mon Hellhog:
     
    922985DSCF2212.jpg
     
    Mes 2 cyclones:
     
    549173DSCF2213.jpg
     
    Mes deux battelbus et leur kraken:
     
    406740DSCF2214.jpg
     
    Mes zukhovs et mes Hannibals:
     
    810100DSCF2215.jpg
     
    Mes transports jacksons:
     
    799288DSCF2220.jpg
     
    Mon char de commandement Alexander:
     
    833963DSCF2222.jpg
     
    Mes freeriders:
     
     
    Mes vétérans occupations:
     
     
    Mes Resistants fighters:
     
     
    Ma Drill:
     
     
    C'est tout pour le moment. ^^
     
    Mad max
  6. Salut à tous voici mon rapport de bataille de la partie que j'ai fait avec Greg ce vendredi. C'est mon premier rapport de bataille donc je peux avoir fait quelques bourdes.
     
    Bonne lecture ^^:
     

    Rapport de bataille:

     
     
    Vendredi on a fait une partie avec Necron, son PHR contre ma résistance au magasin Tableraze Montpellier.
    Le scénario joué était Intel Recon.
    Pour ceux qui ne connaissent pas ce scénario, dans chaque bâtiment se trouve un intel qui doit être cherché par l'infanterie. Cette derniére aprés son tour d'entrée dans le bâtiment jette un dé: sur 2-5 on remporte un point, sur un 6 on remporte un objectif(si on l'évacue hors de la table on emporte 2 points) et sur 1 c'est un piège et l'intel explose en faisant des dégâts. On ne peut pas rechercher un intel dans un bâtiment que l'on a fouillé mais l'adversaire pourra entrer dans le bâtiment pour le fouiller à son tour.
     
    Après cette explication voici nos listes:
     
    Nécron:
     
    Standard Army
     
    Clash: 1444/1500 points
    Standard Army
     
    PHR Standard Roster [1444/1500 pts]
     
    Hand of the Sphere [350 pts]
    Grand Vizier Barros: Barros' Hades(Marcos Barros, Grand Vizier) [350 pts] (CV5)
     
    Battle Pantheon [252 pts]
    Battle Squad: 2x Phobos [126 pts]
    Battle Squad: 2x Phobos [126 pts]
     
    Immortals [92 pts]
    Immortals: 2x Immortals, Juno A1 [92 pts]
     
    Heavy Pantheon [390 pts]
    Hades: Hades [195 pts]
    Hades: Hades [195 pts]
     
    Heavy Pantheon [360 pts]
    Heavy Squad: 2x Enyo, 2x Odin, 2x Hyperion [360 pts]
     
     
    Mad max:
     
    Standard Army
     
    Clash: 1495/1500 points
    Standard Army
    Resistance Standard [1495/1500 pts]
     
    Breaching Drills [50 pts]
    Breaching Drill: Model 109 Breaching Drill [50 pts]
     
    Warlord's HQ [290 pts]
    Thunderstorm: NT-5 Thunderstorm Custom(Senior) [220 pts](CV2)
    Freeriders: 2x Freeriders [70 pts]
     
    Vehicle Detachment [167 pts]
    Gun Wagons: 3x Gun Wagon, NT-1 Kraken [113 pts]
    Fire Wagons: 3x Fire Wagon [54 pts]
     
    Vehicle Detachment [170 pts]
    Rocket Technicals: 9x Rocket Technical [90 pts] (dans la Drill)
    Barrel Bomber: Barrel Bomber(+AA Cannon) [80 pts]
     
    Resistance Band [363 pts]
    Berserkers: 4x Berserkers, NT-1 Kraken, 2x Battle Bus [192 pts]
    ^ Sharing ^ Fighters: 4x Resistance Fighters [96 pts]
    Storm Wagons: 3x Storm Wagon [75 pts]
     
    Infiltrators [130 pts]
    Freeriders: 2x Freeriders [70 pts]
    Gun Technicals: 6x Gun Technical [60 pts]
     
    Rusted Fist [325 pts]
    Zhukovs: 2x M20 Zhukov, AT-77 Lifthawk [205 pts]
    Cyclones: 2x AH-16 Cyclone [120 pts]
     
    Voici la table:
     
     
     
     
     
     
    Tour 1:
     
    Ma drill n'arrive pas.
     
    Greg emporte le jet de dés et joue en premier. Il fait entrer Marcus et fait sauter 8 DP dans le bâtiment large de ma zone. Le Ton est donné.
    Je fais entrer mes hélicos avec mes zukhovs. Les Hélicos avancent et bombardent le bâtiment moyen dans son camp faisant sauter 4 DP. Entre les hades qui bombardent le batiment proche de mon large central et lui enléve 10 DP.
    Mon avance se fait du coup de façon trés timoré car mes fire wagons, mes guns wagons et mes guns technical me sont inutiles face à sa liste. Je me cache de ces tirs au Maximum et ne fait rien rentrer dans les bâtiment mais je répartis mon infanterie au maximum pour pouvoir investir plusieurs bâtiment en même temps. ces phobos entrent et tirent sur le même bâtiment que les hades et enlévent 5 DP. Son juno transportant son infanterie se cache derriére le building.
     
     
     
     
     
    Tour 2:
     
    Son CV 5 lui pemet de prendre l'initiative. Je continue d'avancer à couvert tandis qu'il bombarde le bâtiment déjà entamer par les hades avec Marcus et finit par le raser.Mon thunderstorm derriére n'aura rien et en plus cela le protégera des tirs de Hadés. Une fois qu'il a finit de tout bombarder mes motos du Battelgroup d'infiltration entrent dans le bâtiment large du centre (qui se tour ci à pris 18 DP) et celle de l'escouade de commandement se dirige vers celui tout à gauche. J'avance mes troupes en battel bus pour investir 2 bâtiments en même temps sur la droite. Mes storms wagon bombarde le bulding dans son camp enlevant 4 DP et les hélicos continuent leur travail sur le même bâtiment lui enlevant 8 DP.
     
     
     
     
     
    Tour 3:
     
    Il emporte à nouveau l'initiative. Ma Drill arrive je décide de la déployer prés du bâtiment large au centre pour faire entrer mes rocket technical et évacuer les motos en cas de 6 sur la fouille. Il ouvre le bal et enléve 6 DP au bâtiment du centre le laissant presque out. Je décide de jouer les motos de ce bâtiment manque de bol ils font 1 et je perds un socle de moto déjà entamer par les chutes de maçonnerie. Je les fait évacuer vers un autre bâtiment. 
    Ils continuent son oeuvre de destruction et one shot la drill m'empéchant de faire arriver mes rockets technocal avant de s'en prendre à d'autre bâtiment.
    Les motos du battelgroup de commandement entre dans le petit bâtiment. 
    Les hades ayant déjà tirer sur les bâtiments je lance mon thunderstorm dans la bataille faisant sauter 8 DP au bâtiment moyen de la zone de Necron. 
    Les résistants font un 2 lors de  leur fouille du bâtiment j'empoche un 1 point de victoire. Les berserkers font 1 eux à leur recherche et je perds un socle dû à l'explosion du piége. J'évacue tout le monde dans leur bus respectif et rembarque dans le Kraken pour se mettre à couvert. 
    Je n'ai qu'un point d'avance et ces immortals qui sont toujours prés du building peuvent entrer à tout moment. Le barrell bomber qui a avancé à l'abris de l'AA ennemie bombarde avec la goliath bombe le building et lui fait sauter 19 DP. Je continue de bombarder le bâtiment commencé par les hélicos pour lui couper les options.
     
     
     
     
     
     
     
     
    Tour 4:
     
    Necron emporte à nouveau l'initiative.
    Les Hades s'approche et tire sur le Thunderstorm. Gros coup de chance pour Necron qui me one shot le Thunderstorm. Les motos de l'escouade d'infiltration feront 2 sur leur jet et m'emméne un point.Je les fait évacuer. Il bombarde le bâtiment où se trouvait les motos juste avant et l'explose. 
    Les motos de l'escouade de commandement font 3 sur leur fouille et vont dans le bâtiment en face du leur. Il décide de faire entrer ses immortals dans le
    building espérant réduire l'écart et finir le reste au Kill Point( je méne 3-0). Cependant je fais tout tirer sur le building, hélicos, zukohvs, storm wagon et les petites bombes du Barrel bomber. Ainsi il s'écroule emportant les immortals avec lui.
     
     
     
     
     
    Tour 5:
     
    Il emporte à nouveau l'initiative et je commence le replis de ma force pour éviter de lui donner trop de point au kill point. Il rase un peu plus les bâtiments pour m'enlever un maximum de couvert. Les motos du battelgroup de commandement font 5
    et me rapporte un autre point (je méne 4-0). Elles évacue vers un bâtiment dans sa zone. Il abat le barrel bomber avec les phobos.
     
     
     
     
    Tour 6:
     
    Il emporte à nouveau l'initiative et bombarde le bâtiment où se trouve les motos avec ces deux hadés. Les chutes de maçonnerie vont les éradiquer (gros coup de chance de nécron sur ce coup là). Le reste de mon armée se replie dans mon coin droit pour être sur d'être hors de portée de ces armes. Il finit quelques bâtiments.
     
     
     
     
    Conclusions:
     
    Je méne 4-0 ce qui me donne un différenciel à +4 soit une victoire à 14-6
    Cependant Il me prends 490 pts de victoire et moi 0 soit un différentiel en ma défaveur de -490 soit -3 sur mon résultat et + 3 sur le sien.
    Je l'emporte tout de même 11-9.
     
    Bonne partie même si à la fin de la partie la plus part des bâtiments sont rasés. Le scénario était à mon avantage avec beaucoup de zone de recherche même si j'ai eu quelques sueur froide en voyant ça force de destruction de bâtiment.
    Il serait rentrer plus tôt dans le building on faisait une égalité donc ma victoire se joue d'une courte tête. En tout cas une bonne partie très intéressante.
     
    Mad max
  7. Bonjour à tous,

    Désolé de l'archéologie mais je me permets de remonter se sujet pour vous annoncer qu'une page Facebook française du jeux à vu le jour. Lien ici:https://m.facebook.com/profile.php?id=662468113864036

    Vous retrouverez des infos vidéo sur les derniers tournoi vidéo sur la présentation du gameplay et sur les nouveautés du jeux.

    Ensuite pour parler du jeux en lui même, j'ai vu une question récurrente au sujet du prix. Alors le jeux n'est pas chére le ticket d'entrée est raisonnable 45,5 pour 500pts via les starters et le livre de régle fait 20.Il n'y a pas de codex toutes les réglés concernant les unités et leurs profils sont dans le livre de régle.
    Le format de jeux maxi se jouant en 1500pts on en s'en tire pour environ 200 avec le starters et les réfs permettant d'atteindre les 1500pts.

    Merci de m'avoir lu.

    Mad max
  8. Salut à tous,

    Dropzone commander le jeux futuriste en 10 MM de hawk wargame commence à prendre en France. Pour ceux qui ne connaissent pas c'est un jeux qui se passe dans notre galaxie, les humains se sont fait massacrer par une race d'alien mais une poche de la bordure oriental c'est unifié et tente de reconquérir les mondes humains.

    Les parties sont rapides et le jeux tient sur 49 pages de réglé qui couvre tous les aspects du jeux. Autant dire un jeux simple et sympa.

    Vous allez me dire pourquoi ce poste puisque ceux déjà intéressé sont au courant? Et bien tout simplement que le premier forum francophone du jeux vient d'ouvrir ces portes.

    http://dzc-france.forumgratuit.fr/

    Alors n'hésitez plus à nous rejoindre. Pour l'instant le contenu est mince mais ça ce met en forme petit à petit(traduction, liste, discussion, tournoi etc...)

    L'UCM reconquérera la terre.

    Mad max
  9. Double poste pour la bonne cause. La ligue Warmachine/Horde de Tableraze Montpellier est officiellement lancer. Les liens vers le forum pour le règlement:

    http://tablerazemontpellier.forumactif.org/t131-reglement#436

    http://tablerazemontpellier.forumactif.org/t137-deroulement-de-la-ligue-et-choix-des-armes


    Pour ceux qui auraient la flemme de cliquer sur le lien ^^ voici le règlement posté ici:
    Article 1 : Armée peinte

    Jouons avec une armée peinte. Nous jouons à des jeux de figurines pour le jeu mais aussi pour le visuel. Montrons nos plus belles pièces et mettons tout notre possible pour faire de jolies armées. Rien n'est plus agréable que de voir une bataille avec de belles figurines.

    Article 2 : Limite de temps pour un tour de la ligue

    Chaque tour de la ligue devra être fait en un mois maximum. Il s'agit là de proposer un maximum de tour dans cette ligue. La limite d'un mois est juste là pour poser un cadre temporel. Nous n'attendrons pas après un joueur qui ne viendra pas pendant un mois. Ce sera un forfait si la partie ne peut pas être réalisé dans le mois. Pensons qu'il y a d'autre personne participant à cette ligue et qu'elles ont envie de jouer (comme tout le monde). 1 mois est largement suffisant pour que tout le monde puisse faire ses parties.

    Article 3 : Respectez vous

    Certes, la ligue est faites pour poutrer ses adversaires. Certes, la ligue est faites pour affronter différent adversaire. Mais la ligue n'est pas faites pour humilier ses adversaires. L'objectif est de créer un cadre où l'on s'amuse et où on pousse du bonhomme. L'organisation se réserve le droit d'exclure toute personne responsable d'un comportement jugé inadéquat à la bonne tenu de la ligue.

    Article 4 : Amusons nous !

    Cela fait partie du règlement parce que c'est une obligation ! Nous sommes tous animé par une même passion : le jeu de figurine ! Alors n'attendons plus !

    Je vous renvoie également vers la page 5 du livre de règle warmachin/hordes. Elle est une bonne source d'inspiration de ce que nous voulons voir comme ambiance.

    Pour de plus ample information, votre serviteur reste à votre disposition.


    Pour plus de clarté à propos du déroulement de la ligue voici comment se déroulera la ligue :

    Tour 1 (Janvier 2015) : partie en 12 points soit le contenu d'un battlegroup. L'objectif étant de pouvoir accueillir les nouveaux joueurs et leur permettre d'appréhender le jeu.

    Tour 2 : 15 points

    Tour 3 : 25 points

    Tour 4 : 35 points

    Tour 5 : 50 points

    A partir du tour 6 il sera possible de venir jouer dans n'importe quel format en accord avec votre adversaire.

    Tout au long de la ligue il y aura des hauts fait à réaliser qui seront actualisé chaque mois en fonction des batailles qui auront eu lieu. En voici la liste :

    Record de lancé de Warjack/Warbeast : Plus grande distance parcouru après lancé d'un Warjack/Warbeast
    Record du nombre de lancé de Warjack/Warbeast : Plus grand nombre de Warjack/Warbeast lancé en une partie
    Caster Kill le plus rapide : Record du caster kill le plus rapide
    Plus grand nombre de Caster Kill : Record du nombre de victoire par Caster Kill
    Plus grande série de victoire : Record du nombre de victoire consécutive
    Plus grande série de défaite : Record du nombre de défaite consécutive

    Un tableau sera tenu à jour et affiché tout les mois dans votre boutique et consultable en permanence.

    Bon jeu à toutes et à tous !
  10. Salut à tous,
    Tableraze montpellier organise en cette fin d'année 2014 deux événements autour de Warmachine et horde.
    Tout d'abord un choix des armes pour monter une force progressivement avec d'autre personne
    Et en janvier commencera la ligue warmachine horde qui sera couplé au choix des armes pour ceux qui le désirent.

    Pour toutes infos supplémentaires et inscription n'hésitez pas à contacter tableraze.

    Mad max
  11. Salut à tous, voilà la suite et fin de mon avancé en orboros:

    Warpborn skinwalker:

    [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=161230DSCF2148.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_161230DSCF2148.jpg[/img][/url]

    Druid wilder:

    [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=789191DSCF2149.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_789191DSCF2149.jpg[/img][/url]

    Shifting stone et stone keeper:

    [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=698568DSCF2150.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_698568DSCF2150.jpg[/img][/url]

    Warpborn alpha:

    [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=855405DSCF2152.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_855405DSCF2152.jpg[/img][/url]

    Blackclad wayfarer:

    [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=275795DSCF2153.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_275795DSCF2153.jpg[/img][/url]

    Druid of orboros:

    [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=755380DSCF2154.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_755380DSCF2154.jpg[/img][/url]

    wolfes of orboros:

    [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=459633DSCF2155.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_459633DSCF2155.jpg[/img][/url]


    Voilà c'est fini. En espérant que les photos vous aurons plu. Je vais faire une petite pause avant de m'y remettre^^.

    Mad max
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