Rhane01
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[Nécrons] [V6]
dans Les Xenos
Certes oui, mais vous oubliez de prendre en compte qu'en plus des 6 moissonneurs troupes, on peut prendre aussi un moissonneur de transport assigné pour les factionnaires... Donc 18 moissonneurs en cas de schéma doublé et 6 faucheurs... -
Salut,
pour ce qui est de la pertinence de mouvement à couvert pour les bêtes, cette règle fait aussi réussir automatiquement ses terrains dangereux.
Monoligne explicatif -
Non, les psycanons sont tout simplement perforants ^^
Monoligne de précision -
M'est avis que vu que les jets pour terrains difficiles sont "simultanés" que le jets pour terrains dangereux, oui tu dois jeter les dés. Après si tu ne souhaites pas bouger après que 5 soldats se soient tordus la cheville à mort et bien c'est ton problème ^^
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"Fail"cast
dans 40K - Général
Personnellement, ayant acheté pour le moment : 2 cryptek, 1 techmarine + 4 serviteurs et 1 archiviste en finecast, je n'ai eu aucun problème majeur, et très peu de problèmes mineurs. Taxez-moi de théoricien du complot mais serait-il possible que les premiers tirages en finecast soient moyens pour booster les ventes de fond de stock en métal pour après prendre une bonne qualité pour contenter les joueurs ? -
Salut,
effectivement, de ce que je me rappelle, il y a peu de baston entre "méchants" relaté dans les différentes sources. Peut-être simplement parceque l'on n'y a pas accès, les codex étant souvent vu du point de vue de l'impérium. La seule que je me rappelle c'est une orchestration par l'imperium d'un banquet d'ork pour tyranides, les deux s'occupant l'un l'autre sans avoir besoin de baby-SM-sitter. -
Ben tout simplement dans la règle spéciale universelle scouts : "Si des [i]scouts[/i] sont déployés dans un transport assigné, ils confèrent cette compétence au véhicule"
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Salut,
Désolé de te contredire hunter, mais le prince peut effectivement prendre le tout en option. Néanmoins je conseillerais plutôt de le jouer soit spécialisé close avec des ailes et uniquement des armes de cac, soit le jouer plus en fond sans ailes et prendre des gardes.
Par contre petite subtilité, tu peux prendre des gardes mais sans les mettre avec ton prince ^^
[V6][Necrons] Monolithe / protocole de réanimation
dans 40K - Règles
Posté(e)
Le monolithe peut téléporter une unité le tour ou il arrive car les 2 actions (jets de réserves et "début de la phase de mouvement") sont simultanés, donc c'est au joueur opérant de choisir l'ordre. Pour appuyer mes propos, voici la FAQ concernant les bénédictions :
[quote]Q. Les bénédictions se manifestent “au début de la phase de
Mouvement du psyker” : est-ce que cela signifie qu’elles se
produisent en même temps que les jets de réserves, d’attaque de
flanc, etc. ? Si oui, lesquels doit-on résoudre en premier ? (p68)
R. Ils ont lieu simultanément ; en conséquence, c’est au joueur
dont c’est le tour de décider dans quel ordre les résoudre, comme
indiqué page 9 du livre de règles de Warhammer 40,000.[/quote]