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Le_Nain

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Messages posté(e)s par Le_Nain

  1. Bonjour à tous,

     

    Cela fait plusieurs fois que j'hésite à me lancer dans l'achat d'un aérographe de peur de ne pas le maîtriser et d'en foutre partout.

    J'ai acheté un aérographe pistolet à peinture Games, qui ne m'avais pas donnée satisfaction sauf pour faire une sous-couche et encore...

     

    Donc, j'ai effectué un stage commando  :ninja: chez VD Studio le week-end dernier pour découvrir comment gérer cette engin, voir les bases de la peinture à l'aéro et avoir quelques conseilles dans l'achat futur d'un aéro.

     

    Grâce à ce beau (et chaud  :D ) week-end, Vincent m'a donc enseigner la base de l'aéro. On est passé de la dilution / préparation de la peinture à comment faire des dégradés de fou en à peine une petite journée  :woot: . Pour vous donner une idée, voilà mon travail à la fin du week-end : https://www.facebook.com/712968828791291/photos/pb.712968828791291.-2207520000.1434197236./843830869038419/?type=1&theater; bon, il me reste encore du taf (au pinceau par contre  :() 

     

    Je suis tellement impressionné par la qualité de la peinture et la rapidité (là où au final faut mettre 5h au pinceau, tu en met 30min à l'aéro...) que je pense rapidement acquérir un aéro  :mrgreen:. Et surtout, j'ai bien compris la différence entre pistolet à peinture et aérographe!  :woot:

     

    Là où c'est cool aussi, c'est le cadre de la formation. Un super coin reposant, avec un espace de formation excellent. Vincent est une personne qui est à l'écoute de la moindre de nos questions et n'hésite pas à y répondre avec le sourire  :P

     

    Je recommande cette formation à toute personne qui souhaite utiliser un aéro, c'est un investissement indispensable à mon sens pour gagner un temps énorme pour la maîtrise de l'aérographe au vue de tous les petits conseilles que donne Vincent.

     

    Merci Vincent pour ce week-end!

  2. Bonjour à tous,

     

    Cela fait plusieurs fois que j'hésite à me lancer dans l'achat d'un aérographe de peur de ne pas le maîtriser et d'en foutre partout.

    J'ai acheté un aérographe pistolet à peinture Games, qui ne m'avais pas donnée satisfaction sauf pour faire une sous-couche et encore...

     

    Donc, j'ai effectué un stage commando :ninja: chez VD Studio le week-end dernier pour découvrir comment gérer cette engin, voir les bases de la peinture à l'aéro et avoir quelques conseilles dans l'achat futur d'un aéro.

     

    Grâce à ce beau (et chaud  :D ) week-end, Vincent m'a donc enseigner la base de l'aéro. On est passé de la dilution / préparation de la peinture à comment faire des dégradés de fou en à peine une petite journée  :woot: . Pour vous donner une idée, voilà mon travail à la fin du week-end : https://www.facebook.com/712968828791291/photos/pb.712968828791291.-2207520000.1434197236./843830869038419/?type=1&theater; bon, il me reste encore du taf (au pinceau par contre  :() 

     

    Je suis tellement impressionné par la qualité de la peinture et la rapidité (là où au final faut mettre 5h au pinceau, tu en met 30min à l'aéro...) que je pense rapidement acquérir un aéro  :mrgreen:. Et surtout, j'ai bien compris la différence entre pistolet à peinture et aérographe!  :woot:

     

    Là où c'est cool aussi, c'est le cadre de la formation. Un super coin reposant, avec un espace de formation excellent. Vincent est une personne qui est à l'écoute de la moindre de nos questions et n'hésite pas à y répondre avec le sourire  :P

     

    Je recommande cette formation à toute personne qui souhaite utiliser un aéro, c'est un investissement indispensable à mon sens pour gagner un temps énorme pour la maîtrise de l'aérographe au vue de tous les petits conseilles que donne Vincent.

     

    Merci Vincent pour ce week-end!

  3. [quote name='Meuh' timestamp='1401866995' post='2583278']
    [quote name='Gorthor' timestamp='1401826947' post='2583130']
    [quote]Et l'essentiel c'est quand même qui est volontaire pour l'an prochain ?[/quote]

    pas nous :rolleyes:/>/>

    pas 2015 en tout cas...
    [/quote]
    fais gaffe, 2016 sera une année prisée ;)/>
    [/quote]

    Faut un retour aux sources pour 2016! Un petit inter à Chambéry pour les 10ans de l'inter, ça aurait la classe B-)
  4. [quote name='Judge Death' timestamp='1401287056' post='2579256']
    [quote name='khermit' timestamp='1401278328' post='2579140']Si on considère que peinture et wysi sont subjectifs, c'est difficile de les intégrer complètement, il y a par contre une chose qui ne sera jamais subjective, c'est la liste d'armée, ce que tu lis, c'est ce que j'ai...[/quote]


    Ben non, ce que tu as, c'est ce que je vois sur la table.
    Tu auras beau écrire que ta horde de cinquante lanciers gobelins est en fait équipée d'armes de base et que la petite unité de vingt lanciers gobelins est équipée d'arc, ce que je vois, moi, ce sont deux unités de lanciers gobelins.

    Entre potes, en mode détendu, ok, pas de problème, mais en compèt', où je dois me taper la route, m'acquiter des droits d'entrée et rester concentré durant au moins trois parties, pas envie de me prendre la tête, si je vois des lanciers sur la table, ce sont des lanciers que j'affronte, quoi que dise ta liste!
    [/quote]

    Nan mais on est d'accord sur le fait que des lanciers ne représentent pas des archers ou autres armement. En général,la règle des 51% est respecté.
    Ce qui pose le plus de problème, c'est quand une figurine à une arme / équipement dont on peut douter sur la nature. Parce que si sur un petit marteau j'écrit "10T", ça fait une arme lourde?

    De plus, si on en écoute certains, ba faut dix fois la même figurine pour jouer tous les combos arme/armure possible :blink:/>
    Cela me rappel un vieux débat sur la représentation des marques sur les HL...(qui est plus ou moins actuelle sur les GDC je crois)
    WHB est un jeux qui, au final, coûte de plus en plus cher. Si on commence à pinailler sur les tournois, ba ils vont se vider ou alors on verra toujours les même gagnants qui auront eu la chance d'avoir assez de pognon pour s'acheter les X milliers de figs pour tout prévoir au WYSI, ou ils ont emprunter de tout les côtés, ce qui risque de perdre en cohérence niveaux peinture.

    Donc au final, le wysi, c'est bien mais à dose thérapeutique, comme la place de peinture dans le classement je pense.
  5. Un week-end hors norme.
    Pour avoir fait tous les inter , sauf celui de l'an dernier :'(/>/>, on frise la perfection. Félicitations à l'orga qui a fait un taf juste énorme :clap:/>/>
    Félicitations à IDF1 pour cette victoire :clap:/>/>

    Moi je suis pour l'arrivé d'une autre région sur le podium ^_^/>/>

    Le seul bémole : suis-je le seul à avoir trouvé étrange que quasiment personne ne gueule comme un âne après un jet de dé (pourri ou pas)? :whistling:/>/>


    [quote name='Obierwan' timestamp='1400690946' post='2574406']

    Disons que dans l'absolu, pour les équipes ayant fait l'effort d'arriver le vendredi soir pour le contrôle wysi, elles se sont fait "saquer" alors qu'elles ont essayées de respecter les règles.
    Mettre en place un contrôle wysi très strict nécessite un même contrôle pour tous.
    Peut-être que récompenser les contrôles wysi du vendredi soir par -1 PB (ou sanctionner les équipes ne se présentant pas le vendredi soir par +1PB) aurait pu mieux faire passer la pilule.
    [/quote]

    Pour infos, y'en a qui viennent de loin, qui travaillent la veille jusqu'à 18-19h, donc à moins que l'orga fasse une nocturne, y aura jamais tout le monde le vendredi soir, surtout pour un contrôle WYSI... X-//>/>
  6. [quote name='Nekhro' timestamp='1393600006' post='2526360']
    Par quoi tu le justifies ? La phrase de la règle dit «Cette attaque peut être résolue contre n’importe quel ennemi au contact, exactement comme une attaque ordinaire».
    [/quote]

    Ba, si c'est [i]"exactement comme une attaque ordinaire"[/i], tu peux me dire où/quand on a le droit de frapper une unité ennemie qui se trouve dans le dos du régiment avec les figurines du premier rang? (sauf s'il ne reste QUE le 1er rang hein... :shifty:/> )
  7. [quote name='the Ghost of Betty B00P' timestamp='1393598313' post='2526344']

    Si la solution qui est envisagée, concernant la question dont nous avons débattu, est celle de Mercafier. C'est à dire celle affirmant que les ennemis n'ont pas besoin d'être en contact avec le tueur effectuant L'Ultime Attaque, et donc que l'ennemi n'a besoin que d'être en contact avec l'unité, que se passe-t-il pour un cac multiple ?
    20 tueurs en rang de 5 sont chargés de face par 20 demonettes et de dos par 1 Gardien. Peuvent-ils répartir la totalité des ultimes attaques déclenchées par les morts face aux demonettes, sur le Gardien ?

    Cordialement,
    the ghost of Betty Boop.
    [/quote]

    Dans ce cas précis AMHA, tu fait les attaques correspondantes aux nombres de mort fait respectivement par les démonettes et le gardien.
    Exemple : les démonettes font 3 morts, le gardien 1 morts. Tu dois faire 3 attaques sur les démonettes et 1 sur le gardien. Pas le droit de tout balancer dans le gardien (ou les démonettes).
  8. Le problème est simple. Je lance le sort vitesse de la lumière sur une unité engagé au cac. Donc tout le monde à CC 10 et Initiative 10.
    Manque de bol, l'unité adverse provoque la peur, et je rate le test. Donc je devrai passer à CC 1.

    La question : quoi qui se passe? Le joueur actif décide de comment on applique les bonus/malus, je reste à CC 10, je descend à CC 1, le tout s'annule...

    Merci de m'aider à clarifier ce point de règle :rolleyes:
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