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Hamoldon

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Messages posté(e)s par Hamoldon

  1. Le Secteur Gorgonna est à nouveau en flammes. Des conflits ont éclaté aux quatres coins du secteur. Les forces du Chaos ont refait leur apparition dans la Faille de Velorum. Des hordes de pirates Orks sillonnent les Marches de Karid. Le Système Krittika subit les assauts des Aeldaris. De mystérieux squelettes métalliques surgis des profondeurs de la planète Corva sèment la terreur dans l’Étendue de Magha. Et un peu partout, des Cultes Genestealers se manifestent ouvertement, préparant le terrain pour l’arrivée d’une flotte-ruche.

     

    Secteur Gorgonna Chapitre II est une campagne ouverte non officielle pour Warhammer 40,000, entièrement gratuite. Elle débute dimanche 25 mars. Il est possible de rejoindre la campagne à tout moment. Vous pouvez déjà vous inscrire et télécharger les règles. L'interface de gestion des batailles sera disponible dimanche 25 au matin.

     

    http://gorgonna.be/fr

     

  2. Le Trait de Seigneur de Guerre "Maître de la Mystification" permet au seigneur d'infiltrer 1D3 unités d'infanterie.

    Hors, je vois dans des listes des joueurs qui infiltrent (grâce à Huron notamment) des space marines du Chaos embarqués dans des Rhinos.

    Les Rhinos ne sont pas de l'infanterie, même en transports assignés, non ? Il deviennent des choix de Troupes, mais ne deviennent pas subitement de l'infanterie ?

  3. Sur un résultat de 6 :

    > non-véhicule : subit 1D6 blessures de Force 5 PA 5 réparties aléatoirement

    > véhicule : subit une touche superficielle sur son blindage latéral avec sauvegarde, mais pas de sauvegarde de couvert (je rajouterai ça dans la prochaine mise à jour)

     

    Manah, tu peux directement aller poser tes question sur le forum Secteur Gorgonna, comme ça tous les participants peuvent directement voir les questions/réponses. Merci :-)

  4. Dans les ténèbres du Secteur Gorgonna, il n'y a que la guerre...
     
    Nous sommes le 1er janvier 2016, et devinez quoi ? La campagne du Secteur Gorgonna commence aujourd'hui !
    Elle s'étalera sur environ deux ans, divisée en 6 périodes de jeu de 3 mois, et ponctuée d'événements spéciaux.
    Nous entamons donc la Période 1 qui se terminera le 31 mars et qui sera suivie d'un premier événement spécial qui durera un mois.
  5. Dans les ténèbres du Secteur Gorgonna, il n'y a que la guerre...
     
    Nous sommes le 1er janvier 2016, et devinez quoi ? La campagne du Secteur Gorgonna commence aujourd'hui !
    Elle s'étalera sur environ deux ans, divisée en 6 périodes de jeu de 3 mois, et ponctuée d'événements spéciaux.
    Nous entamons donc la Période 1 qui se terminera le 31 mars et qui sera suivie d'un premier événement spécial qui durera un mois.
  6. Les joueurs jouent contre leurs adversaires habituels mais encodent leurs batailles sur le site web, qui enregistrera les victoires et affichera les points de chaque faction dans les 6 zones que compte le secteur. Les batailles de tous les participants à la campagne se cumulent et permettent de déterminer quelle faction contrôle quelle zone.
    6 périodes de trois mois, plus un mois de scénarios spéciaux entre chaque période. Au terme de la campagne, les deux factions qui ont le plus de points s'affrontent en Apocalypse pour le contrôle total du secteur.
    Toutes les armées sont jouables sauf les tyrannides. Les joueurs jouent une armée principale mais peuvent jouer d'autres armées dans certains cas. Ça permet aux joueurs de jouer toutes les armées qu'ils possèdent, voire même d'en commencer une nouvelle en cours de campagne.
    Désolé mais il y trop à dire :-D
    Encore quelques jours de patience pour la mise en ligne du site web.
    Facebook.com/secteurgorgonna
  7. Le Secteur Gorgonna est en flammes.

    Des millions de soldats humains, surhumains et xenos s’y livrent une guerre sans merci pour son contrôle.

     

    Rejoignez l’Imperium pour tenter de sauver le secteur... ou mettez-le à feu et à sang en ralliant le Grand Ennemi ! À moins que vous ne soyiez l’un de ces mystérieux xenos qui tentent de duper les deux autres camps ?

    Secteur Gorgonna est une campagne ouverte pour Warhammer 40,000, entièrement gratuite faite par des passionnés pour des passionnés. Elle débutera le 1er janvier 2016.

     

     

    Basée sur la 7ème version des règles de Warhammer 40,000, la campagne Secteur Gorgonna apporte un lot de nouveautés, dont :

    • des événements aléatoires
    • un système de Points d’Acquisition qui vous permettra de recruter des troupes et d’améliorer vos Commandants
    • un système de blessures pour les Commandants blessés durant une bataille, et les règles pour les soigner
    • 6 nouveaux scénarios Commando pour jouer des escarmouches à 500-750 points
    • un système de création d’Armes Légendaires
  8. banner.jpg

     

    Pour les amateurs, ceux qui jouent, mais aussi ceux qui manquent de motivation pour jouer ou pour peindre, une grosse campagne 40K se profile à l'horizon. Début des hostilités 1er janvier 2016... Stay tuned!

     

    En deux mots : campagne ouverte gratuite à destination de la communauté francophone. Une sorte de campagne à la GW où les joueurs rejoignent des Factions et tentent de faire gagner leur camp. Pas de victoire individuelle donc. Pas de prix non plus :D
    Le site web sera en ligne dans quelques jours.

  9. banner.jpg

     

    Pour les amateurs, ceux qui jouent, mais aussi ceux qui manquent de motivation pour jouer ou pour peindre, une grosse campagne 40K se profile à l'horizon. Début des hostilités 1er janvier 2016... Stay tuned!

     

    En deux mots : campagne ouverte gratuite à destination de la communauté francophone. Une sorte de campagne à la GW où les joueurs rejoignent des Factions et tentent de faire gagner leur camp. Pas de victoire individuelle donc. Pas de prix non plus :D
    Le site web sera en ligne dans quelques jours.

  10. Le problème est surtout que GW a rajouté la FTP à des elfes qui n'avaient pas vraiment pas besoin de ça. Sans la possibilité de relancer, c'est déjà plus jouable.

     

    D'autres idées qu'on discute aussi de notre côté, histoire de refléter la longueur des lances en termes de jeu :

    > des touches d'impact (1 ou 1D3 comme la charge buffle) pour la cavalerie au lieu d'attaques. Les touches d'impact se faisant avant les attaques, on peut causer quelques pertes avant de morfler

    > en charge, I +1 pour les lances légères et I +2 pour les lances de cavalerie

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