Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

gritche

Membres
  • Compteur de contenus

    224
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par gritche

  1. J’ai essayée soir contre des tyranides; 10 marines d’assauts en jump a pack avec Pretre et capitaine (le capitaine avec marteau et amélioration de pa et sauvegarde 2+)

    ca coûte très cher (partie découverte v10 en 1500pts) de BA pur (pas de Gladius)

    je les ai fait arriver au t2 avec rapid ingress

    En charge ça fait vraiment mal avec le strata « red rampage ». Ils ont pu tuer un gros pack de guerrier tyranides. 
    Ensuite il ont reçu une charge puis désengagé pour recharger derrière.

    Cela dit,  sans la charge ils font bcp moins mal et petit à petit, pertes subies au tir et au corps à corps font mal.

     (Je compare avec le vieux borgne qui mets de paîns de forains)

    J’ai essayé le Sanguinor qui est arrivé de réserve direct au cac, il a tué un tueur hurleur mais ce dernier m’a découpé en mourant.

    j’ai perdu car je n’avais pas les objectifs alors que les gaunts tenaient toute la table.

     

    en plus dans la liste

    1 lancer

    1 speeder ( qui donne +1 à la blessure)

    3 eradicators

    5 intercessors

    5 incursors (+1 à la touche)

    5 marine de la compagnie de la mort avec Lemartes 

     

    je n’avais que les assauts et Sanguinor en réserve 

    la compagnie de la mort à tué 1 carnifex en charge mais avait été diminuée au tir avant et le vieux borgne a fini le reste

     

    je manque de contrôle de map et de tir pour enlever les petits gaunts qui tiennent la table et score tranquillement 

     

     

     

     

  2. Merci pour le retour

    une question:

    j’avais compris qu’on ne pouvait pas faire tanker un perso qui est au sein d’une unité ; en gros il ne peut tanker que si tout les membres de l’unité sont morts ou si en face il y a de l’attaque de précision 

  3. Alors j’ai peut être raté un truc mais c’est pas comme ça que je le joue 

    brutal (x) 

    inflige x blessures en cas de jet de blessures réussi 

    il y a donc x sauvegardes à faire et chaque sauvegarde raté fait retirer 1 pv

    ainsi dans ce cas ça peut aller jusqu’à 4 pv 

     

    (pour moi c’est le principe de l ancienne règle des lames de perdition ba)

  4. Perso, j’ai une demi douzaine de parties en 1500 et 2000pts.

    J’aime beaucoup le système de réactions, ça donne un vent de fraîcheur au système et surtout ça augmente les interactions pendant la partie.

    Par contre, clairement, une réaction bien placée peut être très pénalisante, notamment sur les charges.

    Je joue BA, j’ai envoyé des Paladins sur des Interemptors Alpha Légion, ils se sont fait defoncer. J’ai maudis l’unité xD

    J’aime aussi beaucoup les possibilités de déplacements suite aux mouvements adverses

  5. Merci pour ton retour

     

    oui les optiques sont peintes mais sur les photos ça ne se voit quasi pas je vais devoir reprendre tout ça

     

    j’ai fini le Spartan de la boîte et je suis plutôt content du résultat ^^
     

    ogj9.jpeg
     

    jwfe.jpeg

     

    Édit: je n’ai pas fait de freehand, ce sont les decalcos qu’on peut trouver chez GW

  6. Il y a 1 heure, Darwhine a dit :

    Se cacher et ne pas foncer je dirais ?

    Clairement en destruction pure, je ne fais pas le poids donc faut se cacher.

    Mais dans ce cas je me demande si les tirs indirects ne suffiraient pas à me tuer les trucs cachés car en plus ça annule les couverts.

    Ceci dit, je note que comp de la mort et gardes sang c’est trop en 1000 pts

    Pour le prix de la comp je pourrai trouver autre chose en tire (hellblaster d’assaut?)

    Ça fait un moment que j’ai envie de ressortir les drop pod avec des vétérans ou des lance flamme lourd deva.

    Vu que personne en joue ça ne doit pas très bien marcher mais les assauts de pod me manquent^^

  7. Petite partie cet après midi sur un scénario « sanctuaire abandonnée » contre du Tau en 1000pts.

     

    De mon côté 

    maître de chapitre en l’âme relique et bouclier ( gift of foresight, arme de maître et Angel artifice)

    librarian maître en réacteur avec zone neutre, forteresse psy et force des héros 

     

    5 intercessors 

     

    5 compagnie de la mort en réacteurs et 3 marteaux

    6 guardes sanguiniens

     

    3 inceptors bolters

     

    3 eradicators

     

    En face

    1 éthéré

    1 commandeur crisis fuseur/plasma

     

    10 gus de base

    2*10 kroots

    10 cibleurs

    1 hammerhead

    3 broadside avec les missiles

     

    on avait fait une table chargée avec bcp de décors, des zones qui réduisent le tir et augmentent la sauvegarde.

     

    J’ai le premier tour 

    Ma compagnie de la mort arrive a attraper les broadside et en tue 1 seule.

    Mes QG et les guardes Sangui avancent au centre à  couvert.

     

    Son tour 1 

    j’ai bcp de chance, les broadside tirent au cac mais ne tuent qu’un ou deux marines de la mort.

    Les cibleurs deglinguent les gardes sangui avec les armes qui font des BM en plus

    Le hammerhead et les gus de bases finissent les 2 ou 3 gardes

    Le commandeur peut cibler mon maître de chapitre et tire en lui enlevant la sauvegarde invu.

    Jai de la chance il me reste 2 pv à la fin du tour.

     

    Mon tour 2 

    je lance zone neutre 

    mes inceptors tuent les kroot cordons devant le commandeur

    je le charge et rebondis dessus malgré l’absence d’invu 

    l’es compagnie de la mort ne font plus rien

     

    Son tour 2 

    On arrête vu que je vais être rasé 

    Tir au corps à corps du commandeur crisis et plus d invu…

     

    Prochain coup je tenterai plutôt la fep avec les gardes sangui.

    Mais bon, je vois pas trop comment faire…

  8. Il y a 2 heures, Kikasstou a dit :

    Le doyen est très bien. Il faut le passer en doyen de chapitre pour que l'étandard offre une bulle +1 pour toucher au CaC bien pratique.

    Une petite question: comment avoir ce +1 à la touche en bulle.

    il me semble que la bannière de chapitre est de série pour le Sanguinary Ancient, or celle ci ne donne le +1 qu’à une unité.

    Y a un truc que je n’ai pas dû comprendre comme il faut.

     

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.