Aller au contenu
Warhammer Forum

DonNoNO

Membres
  • Compteur de contenus

    50
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par DonNoNO

  1. il y a une heure, lam'ronchak a dit :

    - la machine des dieux protège t-elle aussi le stégadon? Oui

    - les salamandres peuvent faire feu après une marche forcé? Oui

    - les ramhporion, le d3 attaque en plus contre les cibles marqué ce lance pour chaque fig ou l'unité? par figurine

    Ok merci bcp !

  2. Bonjour à vous !

    Autres questions svp :

    - la machine des dieux protège t-elle aussi le stégadon?

    - les salamandres peuvent faire feu après une marche forcé?

    - les ramhporion, le d3 attaque en plus contre les cibles marqué ce lance pour chaque fig ou l'unité?

     

    Merci à vous.

  3. Du coup ajustement de liste, j'attends vos retour et conseils, merci d'avance :

     

    Seigneurs et Héros :

     

    - Seigneur de guerre Saurian (260), général (0), paires d'armes(10), alpha carnosaure(490), éclat de l'étoile tombée( 75), esprit de cavalcade(70),touché par la grâce(50)   ==> 955pts

    - Prêtre skink(115), adepte (75), palanquin skink (60), tablette solaire (40), héritage magique (50), druidisme ==> 340pts

    - Seigneur de guerre Saurian (260) , lance(10), esprit du raptor (80), armure lourde (15), bouclier (5), crépuscule forgé (50), injection de basalt (35)  ==> 455 pts

     

    Bases :

    - 19 guerriers sauriens lances, bannière (20), bannière compagnie infatigable (40), lance (38) ==> 437 pts

    - 15 guerriers sauriens==> 255 pts

    - 15 guerriers sauriens==> 255 pts

     

    Guérillas :

    - salamandre ==> 165pts

    - salamandre ==> 165pts

    - Chameleons x5 ==> 130pts

    - chasseur skink x6, avant garde (20) ==> 144 pts

     

    Spécial :

    - 8 caimans, arme lourde  ==> 658pts

     

    Lézards tonnants:

    Taurosaure, machine des dieux ==> 540 pts

     

    Total ==> 4499 pts

  4. Bonjour, bon première partie test avec cette liste contre du nain, victoire sans appel, massacre. La liste à plutôt bien marché, le perso avec la svg 1+ relançable à fait le taf, à tenue le choc après une charge raté face à 2 canon orgue et 12 arquebusiers, plutôt solide le mec. Je pense quand même que je vais devoir prendre un peu de magie, car je serais trop vulnerable et surtout elle ouvre quelque possibilité, faut que je trouve comment l'intégrer, un slann, mais ça veux dire gardien des temples dont je suis pas trop fan avec le PA 1, ou je me contente de prêtre skink.. Je ne sais pas encore.

     

    Question du coup, les touches d'impacts du carnosaure, grâce à cavalcade, bénificie du D3 pv? mon adversaire avait l'air surpris que le carno alpha et droit à une svg invu de 3+ contre du feu, grâce à l'éclat de l'étoile tombé, vous me confirmez bien?

    Merci à vous.

  5. Hello,

    merci du retour, amical pour le moment, pour préparation de tournoi par la suite, j'aime bien sortir souvent la même compo quand j'en tiens une pour vraiment cerné l'armée.

    Oui tu as raison pour le perso sur alpha, je vais donc retirer obsidienne.

    Pour la lance, le perso ne doit pas être monté? 1++ c'est cool, mais encore faut-il que je me retrouve contre des attaques enflammées, sinon pas d'invu ça m'embête un peu.

    Le prêtre oui j'y pense, je suis partagé, c'est certain que le domaine du druidisme serait bien dans cette armée, mais je perd mon " speedy".

    il y a 8 minutes, Madd a dit :

    Cavalcade n est pas si bon que ca car bien souvent tu te fera defier par un champion

    Pas faux, je n'y avait pas songé, je vais test un peu pour voir, sinon tu pense à une autre option?

  6. Bonsoir, voici ma pré liste, vos avis svp, oui j'ai pas mis de sorcier, j'aime bcp ma doublette seigneur saurien, après je suis tout ouie, je reprend le jeu et connais vraiment peu le 9éme âge.

    Merci de vos messages.

     

    Seigneurs et Héros :

     

    - Seigneur de guerre Saurian, général, paires d'armes, alpha carnosaure, éclat de l'étoile tombée, esprit de cavalcade, dexterité surnaturelle, charme de chance  ==> 945pts

    - Caïman Ancien, GB, vigueur du taurosaure, totem de Miwoatl, hallebarde ==> 390pts

    - Seigneur de guerre Saurian, hallebarde, esprit du raptor, appel du destin ==> 450 pts

     

    Bases :

    - 20 guerriers sauriens lances, ETC complet ==> 460 pts

    - 20 guerriers sauriens lances, champion, bannière ==> 440 pts

     

    Guérillas :

    - salamandre ==> 165pts

    - salamandre ==> 165pts

    - Chameleons x5 ==> 130pts

     

    Spécial :

    - 5 caimans, arme lourde  ==> 400pts

    - 5 caimans, arme lourde  ==> 400pts

     

    Lézards tonnants:

    Taurosaure, machine des dieux ==> 540 pts

     

    Total ==>4485 pts

  7. il y a 34 minutes, maemon a dit :

     

    ça reste un bestiaux a 6Pv endu 6 3+de svg, une fois au cac il est plutôt safe si tu évite les bonne unités, par contre les machines de guerres vont se faire plaisir.

    ==> avec les tirs et à la magie il doit souffrir un peu, à coupler avec une machines des dieux alors peu être.

     

    tu oublies, l'anti magie est moins fort qu'en V8/V7. et surtout la magie apporte vraiment un plus tout en étant plus stable qu'avant.

    ==> Ok c'est noté, dommage pour moi :)

     

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.