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Belial III

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Messages posté(e)s par Belial III

  1. Bien le bonsoir ( et bonnes fêtes :P )
    Alors effectivement, pour du 1500 c'est pas trop mal..même si je me sens géné vu que tu as peu de troupes pour encaisser
    Ok tu as ton sphinx et tes 6 chevaliers pour taper fort...mais après...
    6 chevaliers c'est pas un peu trop pour du 1500? J'en aurai mis 3 (ou4), et j'aurai redistribué ces points dans de la masse de squellettes, parce que 19...bin c'est rien, et c'est pas ton roi qui va changer beaucoup la donne..
    Donc Peut être miser effectivement plus sur un prêtre liche liche niv4, et un prince des tombes pour soutenir ta masse de squelette (qui encaisse en attendant une charge du sphinx ou des serpents)
  2. Je cisciple les autres commentaires..si Thogrim est utilisé, AVEC ton accord, tu peux te permettre des perso spé Mortels..Archaon étant le premier à l'idée (mais d'expérience personnel, un duel Thogrim/Archaon...pour ma part c'est Thogrim qui a eu la plus grosse :clap:)

    Enfin oui..il faut l'engluer un maximum avec quelque chose qui va bien tenir (parce que lui et ses gardes font quand même quelques blessures..)

  3. je pense que les haches de lancers peuvent faire quelques jolis dégâts en tir de contre charge pour des rangers LB, elles suivent la règles tir rapide..ce qui permet de pas subir de pénalité en mouvement et de toujours pouvoir effectuer un tir de contre charge

    Aprés c'est à voir si on préfère avoir le bonus de charge (si jamais on l'a..chargé avec des nains c'est dur, sauf si tu as une enclume) ou bien s'approchait, tirer, laisser l'autre te charger et refaire un tir de contre charge

    (ce qui fait permet de compenser les dés foireux d'un premier lancer..et on peut toujours les faire accompagner d'un Thane/seigneur avec un équipement différent vu les situation)

  4. Les chars sont la tout simplement parce que à ce niveau je ne peux rien ajouter d'autre, je l'ai déjà dit j'aurai bien mis un deuxième scorpion si j'en avait 1 autre.. mais bon je n'en ait pas encore.

    Le princene peux pas prendre le chapeau de sorcier, il coute 100 points et seul un roi peut le prendre (ou un GPL mais je vois pas l'intérét)

    Je mettrai un Roi chapeauté à plus haut format, en du avec un autre roi Basheur et 3 prêtre + arche (donc 2000-2500)

    Donc la liste à 2 000 j'y réfléchis mais je voudrais éssyaer progressivement, d'autant que si c'est comme prévu ,dans un GW et que cela risque de prendre du temps, il se peut que même à 2 000 je n'ai pas le temps de la finir (oui je sais, je suis lent...)

    Mais je suis d'accord avec vous sur les listes 2 000 pts :D

  5. Honnêtement... j'aime le côté fluff des chars et cette esprit..autant j'ai pus remarquer leur maigre efficacité (uniquement sur des unités légères, ou de flanc)

    Pour ça que une ça me semble bien..mais 2..c'est durs à placer et à déplacer correctement

    Ensuite, pour le roi.;si je le met en prince, je vais dépasser le quota de 25% de héros...donc il me faut un seigneur...

    on me conseille aussi le GPL..mais il coute encore plus cher...

    je veux bien mieux équiper mon roi, mais je dois taper dans mes bases, donc les archers...

    je vais réfléchir à une autre formations pour les archers et essayer de rendre un peu plus "résistant" mon RDT

    Ensuite le prêtre à cheval est là, car c'est le seule qui me reste (vient du blister de prêtre: 1 a pied, l'autre à cheval) donc je VOUDRAIS bien en mettre un autre à pied, mais je peux pas ^^

    (Mais je plussoie le fait d'en mettre 1 a pied avec la cape pour jongler entre la cata et le reste)

    Un géant d'Os..oui mais ou trouver des points... j'enlève pas la cata pour ça.... et je serais plus dans les limites si je retire des archers

  6. tu manques de punch au CaC...ton thane fait déjà pas si mal...

    au moins 1 de tes pack devrait être équipé d'armes lourdes (si c'est en amical, même si ils portent des arme de base+ boucliers, ton ami et toi vous vous arrangez pour dire qu'ils portent des armes lourdes)

    a 1 000 points...2 pack c'est bien..rassemble le tout en 1 pack de guerriers arme lourdes et un pack de longues barbes arme de base+ boucliers

  7. Merci de ta réponse :P

    Alors d'abord..Pas de deuxième catapulte, parce que je n'en ait qu'une..;et puis..la doublette de rare à 1 500 pts..c'est pas ce qui il y a de plus gentil (je l'envisage plus à 2 000 )

    Pour les régen..je pense que je vais mettre la bannière enflammée à un de mes pack d'archers, suffit que j'enlève un champion et j'aurai 20 tirs potentiels contre un hydre ou des lémures ^_^ (en plus de la cata)

    Pas de prêtre volant effectivement...j'ai que 2 prêtre (ceux du blister..donc 1 a pied l'autre monté), et celui à pied se retrouve dans le pack d'archers numéro 1 pour bénéficier de l'attention messire et il leur donne le Cd de 8 pour d'éventuelle reformations (d'où la présence d'un champion si il y a défi...)

    Je veux bien le laisser en dehors..mais il me faire peur à voler tout seul et c'est 20 points, je dois revoir son équipement, et probablement changer son anneau (oui je vais pas le mettre en ligne de vu de l'ennemi donc éviter une boule de feu...)

    Un niveau 3...c'est un Grand prêtre, c'est un seigneur, donc ça veut dire que je sacrifie mon roi, qui est mon unique grosse source de dégâts (avec les gardiens)..et un GPL..C'est faible et fragile...il a 2 invocation, mais vaut mieux 2 sources d'invocs que une seule

    (mais je comprend pour la dissipation...;j'aurai peut être du prendre le deuxième PAM de l'armée..mais que mettre/enlever?)

    Le scorpion je sais^^ mais déjà là, au niveau des pourcentages je suis limite..je pourrais pas en rajouter..mais au niveau suivant c'est sûr :wink:

    Au niveau objet de sorts..bon j'ai la BLI et l'anneau.... 2 sort que je peux bien placer avec 2 ou 3 DDP chacun, dépendant des vents de magie..sans compter 3 invocations des prêtres et du roi 8-s

    Donc merci, j'édite: j'enlève un champion au deuxième pack d'archer pour mettre la bannière de la flamme éternelle X-/

  8. Bien le bonjour amis Nehekariens !

    Le jeune et impétueux joueur que je suis réclame votre aide en ce lieu, en effet ma dernière partie remonte à l'été, qui elle même été la première depuis de long mois auparavant...

    Autant dire que l'expérience n'est pas forcément au rendez vous, les oublis/méconnaissance de règles sont fréquents...voilà pourquoi j'essaye de m'y remettre et de profiter de ces vacances :P

    Le format est 1 500pts, pour participer ce jeudi 30 décembre à un méga bataille au GW du coin, un rassemblement de joueurs avec des listes de 1000-1500pts, 2 camps sont formés (Bien/Mal tant qu'a faire) et toutes les tables sont réquisitionnées...

    Donc y'aura du monde et surtout..Des alliés

    j'ai repotassé la liste, en gardant un seul pack d'archer :ermm:

    Des conseils de tout bords sont les bienvenus..en particulier sur les équipements, les effectifs et les état majors

    Passons à la liste si vous le voulez bien :-x

    Seigneur: 16.67%

    Rois des tombes: 250 pts

    lance d'Antarhak, armure de bonne étoile, gemme de dracocide, icône de fer maudit

    les pouvoirs de la lance vont se combiner à la BLI du PE des gardiens, afin de pouvoir être plus ou moins autonome de la magie des prêtre..au niveau soin..

    Héros: 22.53%

    Prêtre liche: 165 pts

    Collier de Shapesh et anneau rubis

    Hiérophante, dans le premier pack d'archers, une invu 4+ et un objet de sort que je test

    Prêtre liche: 173 pts

    Monture squelette, PAM et jarre hiératique

    Deuxième prêtre, la monture pour se déplacer entre la catapulte et les 3 autres pavés, un PAM et de quoi faire une autre invocation..parce qu'on en a jamais assez !

    Base: 28.8%

    29 archers squelettes: 267 pts

    EMC

    Bannière des flammes éternelles

    Pack accueillant le hiéro à pied, délivreront leurs tirs enflammés le plus possible pour ce faire un inflammable, réformation grâce au musico quand l'ennemi approche en 5*4

    3 chars légers: 165 pts

    Porte étendard et bannière de malédiction

    je dois les mettre pour avoir mes points de base, j'ai décidé de mettre la bannière pour avoir ne serait qu'un aperçu, de pouvoir tester cette bannière

    Spéciale: 24.5%

    19 gardiens des tombes: 283 pts

    EMC, BLI

    Garde du roi, je voulais rakaph mais pas les points...ils prennent la BLI car plus important que les squelettes... Véritable unité de choc de l'armée, feront leur boulot en étant protéger avec l'icône du roi

    1 scorpion: 85 pts

    1 seul parce que j'en ai qu'un pour l'instant... :blushing:

    Généralement...ils est placé en milieu voir fond de table adverse..pour un flanc ou des machines de guerres

    Rare: 7.3%

    Catapultes à crânes: 110 pts

    Crânes de l'ennemie

    La meilleure, m'a fait gagné mes quelques batailles...j'espère beaucoup, comme toujours !

    2 ème édition:

    le rois est plus protégé et permet une "auto suffisance" à son pack avec la lance et la BLI

    Voila..2 pack...je pensais mettre celui du hiéro au centre..pour maximiser sa zone de portée pour les incantations, avec les gardiens sur un côté et les chars de l'autre

    Je vois les 3 chars faire une échappé sur le flanc, avec leur avant garde..un petit pack léger, pas trop nombreux (genre skink..) pour espérer faire "un peu" de dégâts..

    La catapulte derrière, sur colline si possible, sinon c'est du tir indirect ...

    A vos les claviers et merci d'avance :lol:

  9. D'où le fait dans une telle liste de privilégier les gardiens dans le rôle "d'enclume" plutôt que les Ushabtis qui se sentiront bien seuls à charger...

    Quitte à faire des nains de Khemri, autant prendre nos rares pavés qui tiennent (un peu) plus que les autres....

  10. C'est Ushabti :shifty:

    Tu as le Livre d'armée des rois des tombes? il t'aidera ^_^

    Les gardiens seront tes rares troupes à former une pack relativement solide et efficaces ( avec le coup fatal)

    Prends-en parce que c'est pas tes guerriers squelettes qui vont faire le café au corps à corps..

    Les Ushabti sont de l'infanterie Monstrueuse, elles bénéficient du Piétinement et de l'attaque de soutien amélioré quand tu a 2 rangs..mais comme pour cela il te faut au moins 6 figurines...

    Ils sont chers et peu résistant (svg5+ et E4), mais peuvent faire mal...

    Donc entre amis, en sortir 3 sur un flanc ou 6 dans le centre c'ets bien..mais face à des vétérans ils passeront pas, et leur prix indiquera un manque d'investissement en points autre part (lacune en magie, en tir etc..)

    => 25 gardiens des tombes c'est un bon pack, les ushabti c'est pour le fun et les fans du Retour de la Momie :)

  11. Oui tu peux parfaitement n'utiliser que des unités des Charce, en occultant les Mde et gardes phénix

    Tu n'auras pas l'invulnérable des GF, ni le nombre d'attaques des MdE, mais tu auras F6, la cape contre le tir, le déplacement dans les bois (Guide des forêts), et pourquoi pas Khoril en général (dans vos petites parties)

    Tu utilise des chars de Chrace :P , des balistes et des lanciers et archers, Heaume d'argent aussi, puisque ce sont des nobles et il y en a partout dans Ulthuan....

    Bref il y a de quoi faire de belles choses :wub:

  12. Moi ce que je n'ai toujours pas réussi à comprendre c'est concernant notre canon...

    D'un côté, je vois qu'il fait perdre 1D6 avec un Mi, d'autre sans, l'autre que c'ets le D3 etc...

    Bref je m'y perds dans les différentes interprétations que je peux lire, je prend quoi au final? (parce que le D6 sans ajout ça serait pratique quand même :crying: )

    Pour moi c'est majeure gromril, résistance (relance la save), tranchante et feu. Ca resiste sur toutes les attaques a F5 et moins

    Oui mais là un coup de "..Ignore les svg d'armure..." et pouf la GB va vite partir vue qu'elle devient une cible de choix, d'ou une préférence pour ma part de mettre la rune majeure d'insulte en plus...

  13. Je le trouve bien ce rapport :)

    Tes gardiens n'ont pas servis a grand chose dommage...

    Mais apparemment ou itu as eu de la chance au dés, parce que moi l'arche, pour que je fasse 10 ou 11+2 :o

    Sinon heureusement qu'i lne connaissait pas bien les Rdt car avec 2 Lvl, il auraient bien pus te pourrir ta phase de magie

    Mais tu as bien géré, bravo :)

    joli travail du scorpion et des charo :D

  14. En faite tu as +1 avec un bouclier et +2 si tu as bouclier+ arme de base

    Cela représente la capacité a parer, dévier un coup avec l'arme de ta figurines, pour sa que les GdC avec arme de base, boucleir et armure du chaos on : 4*1*1= 2+ en Svg :whistling:

  15. Il va te falloir un bon front pour les tenir

    les Portepestes te feront pas grand chose mais vont t'empétrer, les sanguinnaires sont des brutes, faut les réduire avant la charge.

    Les démonnettes sotn peu résistant et délivre pas mal d'attaque, on les voit de flanc parfois

    Les Incendiraies de te feront mal a distance, l'Enclume dit au dessus est peut être une bonne idée

    Joue des machines de guerre, 1 canon, 1 canon orgue, 2 balistes pourquoi pas, comme sa ses DM ne vont pas faire long feu si ils ne les caches pas

    Ah oui, des lignes de tireurs, les albalétriers, peuvent tirer au premier tour si tu te place bien et comme tout les démons ont Svg invu, l'arquebuse devra peut être se ranger ( mais bon il y a toujours le + pour toucher)

    un Gb pour tenir la psychologie, un bon seigneur au centre... et pourquoi pas sortir des tueurs? les chiens de khorne, les juggers, les Dm... un tueurs de dragon, quelque tueurs sa serait bien non?

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