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Warhammer Forum

SevenVega

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Messages posté(e)s par SevenVega

  1. Une petite chose sympa sur la mort bondissante :

    Elle retire 1D3 au commandement d'un personnage ennemie et ce jusqu'à la mort de la bondissante.

    Mais une chose moins sympa : Je suis Blood Angels, j'ai choisi un capitaine avec donc « Rite de bataille»

    Rite de bataille : Toutes les autres figurines utilisent le Cd de cette figurine pour les tests Cmdt et Moral.

    Mon adversaire, choisi mon capitaine, jet le dé (obtient 5) et fait baisser le cmdt de mon capitaine à 7

    Etant de nature bon joueur, j'en conclu que mon capitaine n'a pas fait un discours bien entrainant à ces troupes avant la bataille et qu'il a même souillé son armure des qu'il voyait une feuille bouger pensant que la mort bondissante arrivait. Par conséquent l'armée avait un Cmdt de 7 jusqu’a ce que la mort bondissante trépasse.

    Mais n'est il pas abusé de faire cette concession ?

    Ou

    Est ce un avantage normal liée à un perso unique assez cher ?

    Bha Tu peut utilisé les cmd de la fig avec rite c'est pas une obligation si ?

  2. Ne t'inquiéte pas je l'ais pris en compte , sa n'empeche qu'il suffit que le fléau loupe une save pour mourir d'un seul coup malgré les 10 PV potenciel.

    oui tu a raison, mais bon a part de la moufle au CàC et de l'antichar le F8 cours pas forcement de partout non plus.. sachant que la fig et pas plus grosse qu'on zozo ( ont imagine hein..) et quelle peut donc éventuellement être sous le couvert d'une doublette de zozo.. ou du warriors ..et ce n'est pas un PI ..

    après tu va me dire que pour le coup la FP devient plus dur .. c'est sur

  3. question 1 : de la perte de PV c'est considéré comme des blessure non sauvegardé?

    AMHA oui ..

    question 2 : une figurine a des PV, une unité est composé de figurine. mais une unité qui perd des PV...toute l'unité perd des pv? ou on doit comprendre l'unité subit X blessure sans sauvegarde d'armure d'aucune sorte?

    je pense que l'unité perd 1 pv, c'est a dire une des fig de l'unité perd un pv, une unité avec un Cmd de 10 jette donc 3d6 mettons 5.4.4 = 13 donc 3 pts de différence, l'unité alors subit 3 blessures sans svg..

  4. C'est clair , après avoir passé une partie de la nuit les yeux dans le Dex' .. le Fléau de Malant'ai est un vrais purgatoire !

    avec son coup en pts plus que raisonnable et le faite qu'il n'occupe pas de choix QG .., il peut rapidement devenir une vrais plaie, le tous et de l'emmener contre de la petite escouade au début histoire de monter ces PV dans son coin .. ( genre contre de l'eldar ou la GI .. miam ! )

    et au tour 3 il surprend facilement d'adversaire !

    c'est LA fig du Dex pour moi ..

  5. Il est claire que le Prince Tyranide n'est pas un Personnage Indépendant, mais une Créature Monstrueuse..

    Donc il n'est pas traité comme un PI en temps que tel, mais il rejoint une unité à sa manière ( celle du PI ..)

    Donc les gardes conservent belle est bien leurs fonctions de protecteurs absolu .. ( au passage, " Bouclier Vivant " c'est pas des Pingnoufs qui ce baladent à côté du Boss .. )

    [ Les "unité d'infanterie" ca correspond a quelque chose? ]

    Oui à toutes les unités qui sont clairement stipulées " Infanterie" dans le codex ^^ donc pas de "CM" ni "Infanterie Auto-portée"..

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