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kman21

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Messages posté(e)s par kman21

  1. Pauvre squig, je me souvient encore du temps ou ils se baladaient en liberté dans leur environnement naturel, je vais me plaindre au bog boss moi !!!

    ... .... ... ... BING !!! AÏEUH !!!!! ( quatre dents en moins)

    V'en reviens de ma vivite au big boff, et il a dit "F'est comme fa et pas ausrement !!!! GRRR !!! DEGAZE AFFORTON AVANT QUE ZE T'ECLATE LA TRONSSE !!! "

  2. Effectivement ces deux couleurs on l'air de trop ressortir sur ta figurine ce qui nous empeche de la voir correctement.

    Utilise un jaune moins agressif et ton bouclier aura surement un meilleur aspect avec le lavis que tu aura posé dessus.

    Pour le sang sur la lame, même chose. Le rouge que tu a posé dessus est trop vif et ne fait pas assez "seché". Utilise du scrab red ou red gore et je pense que ton rendu sera meilleur.

  3. Il y a de l'idée mais reste encore trop sur des couleurs de base et surtout utilise du lavis c'est un conseil

    Ta figurine rendra mieux!!!

    Autrement l'idée de la conversion est très bien et assoie bien le concept du big boss.

    "jé le foteuil... c moa le chaif et celui ki ve le prend bin je lui kasse la tete moa"

  4. Alors... comment dire??? -_-:huh:

    heureusement que je suis déjà assis au moment ou j'écris ca car je crois que mon fauteuil n'aurait pas supporté le choc au moment ou je serais tombé dessus !!!

    Tes figurine sont exceptionnellement magnifique et tes conversion sont simplement des œuvres d'art !!!

    Ton projet était ambitieux mais alors il donne un rendu explosif (j'ose même pas imaginer la tête de ceux que tu croise en face de toi sur une table de jeu) !!!

    Moi je vois une armée comme ca devant moi je devient aussi blanc que le nightbringer que tu a utilisé pour ta conversion sur le dread.

    Je crois que tu mérite une standing ovation avec avec des applaudissement a s'en casser les poignets. :P^_^:):wink:

  5. J'avoue que moi aussi je m'attendait a mieux, les animations sont dénuée de profondeur et on ne retrouve pas le caractère bourrin des spaces marines que tout le monde connait.

    Sur le plateau de jeu ils sont tactique a mort, DOW 1 et 2 si il y a mort il y a toujours possibilité de se retrancher.

    La le trailer nous montre des space marines en train de tirer sur un ennemi encore inconnu et les seules balles qui se prennent sont mortelles (ils sont pas plus résistant que ca normalement ???)

    Donc en gros kman21, il a pas envi de payer si ils font pas quelque chose de mieux

  6. bon voila sur un autre post j'ai mis le chevalier gris et on m'a clairement conseillé de le décaper donc c'est pour cela que je refais un nouveau post pour reprendre la peinture de cette figurine des le départ

    avant toute chose je souhaite vous demander si le décapage est suffisant pour repeindre la figurine ou s'il faut que je la laisse encore un peu malheureusement les morceaux de peinture encore incrusté dans certain reliefs sont limite impossible a enlever

    imgp0163t.jpg

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  7. justement le fait de faire un fondu entre les camps rendrait la figurine beaucoup plus attirante et en plus un diorama du tonnerre .... mais je te rassure elle a déjà un charisme phénomenal

  8. tes figurine sont très bien peinte mais j'ai juste une remarque a posé sur ton space marine en transformation chaos "entre le bien et le mal"

    ta figurine est très bien mais mais je trouve que le contraste entre le SM et le chaos est trop brutal, essais de faire un dégradé entre les deux couleur qui montrerais une transformation en cour... mais ce n'est que mon opinion

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