[quote name='Kakita Tatsumaru' timestamp='1307351097' post='1928282']
Bon, en fait la double liste est du coup assez dure a lire, du coup c'est difficile de donner des consils précis, par contre j'ai quand meme reperé quelques détails intéressants:
- Vu que tu joue des hormagaunts toxiques, ainsi que potentiellement pas mal de réserves, seigneur de la ruche est ton amis.
- Si tu veut te rapprocher du dure, tu n'as malheuresement pas vraiment le choix pour l'élite: 2x3 gardiens des ruches, et 3 zoanthropes.
- Généralement pour les guerriers étrangleur, en mettre 3 est suffisant.
- Les Genestealers augmente leur potentiel de destruction de 150% pour 3 points (sacs a toxines), ca fait réfléchir, non?
- Tes termagants me semble avoir un peu le cul entre deux chaises: trop nombreux pour un simple mur de couvert, trop mal équipé pour un tir de soutient.
- Le Mawlock c'est ULTRA mou a moins d'avoir beaucoup de chance.
- Sinon le Trygon est un choix mi-dur uniquement, surtout ne le surestime pas, et attant toi a ce qu'il ne fasse pas ses points.
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DU coup j'ai enlever une liste pour ne seulement garder que celle qui me plaisait le plus. J'ai essayé de tenir compte de tes remarques pour équilibrer le tout et j'ai ajouter des pygargues !