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Warhammer Forum

Munkir

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Messages posté(e)s par Munkir

  1. Après il y a les aberrations liées aux véhicules carrés produits par GW comme le souligne Apom, mais il s'agit plus d'un oubli de la réalité lors de la création des grappes: et çà, GW s'en fout...et dans le fond ç'est normal.

    En fait tou dépend des matériaux employés.

    les tous derniers blindages composites des chars récents genre leclerc ou abrahms ne peuvent pas être moulés. Donc la seule solution c'est de faire des plaques qu'on découpe et qu'on soude.

    En clair un blindé profilé n'est pas forcément plus high-tech', l'AMX 30 a une tourelle moulée mais la protection qu'elle offre est totalement inefficace fâce aux obus flèches.

  2. QG:

    -Je verrais bien un Chapelain (les figurines sont magnifiques et je trouve que ca colle bien à une armée de Croisés) accompagné de 3-4 pecnos SM :lol: (peut être des fréres d'épées si on peut les mettre en escorte).

    Les frères d'épées ne sont pas accessibles en escouade de commandement (c'est un choix élite).

    Tu peux toujours mettre ton chapelain avec cette unité, mais il te faudra 5 frères d'épées minimum (escouade de 5 à 10 frères).

    Troupes:

    -Une petite escouade de Scouts équipés de snipers pour bloquer les unités adverses.

    Les Black templars sont orientés corps à corps, il n'ont donc pas de scouts, encore moins de scouts snipers.

    A la place ils ont des novices (même figurines que les scouts) qui coûtent moins cher en points. On peut integrer autant de novices qu'il y'a d'initiés dans une escouade tactique. Ils peuvent être équipé d'un pistolet bolter + épée ou d'un fusil.

    (Ca peut donc faire une troupe de 10 initiés + 10 novices = 20 figurine pour une escouade tactique par exemple).

    -Une unité d'Initiés disons accompagné d'un Vétéran avec arme énergétique. Un petit lance flamme et pourquoi pas une arme lourde (bien que je trouve que ca ralentisse énormément l'unité = réfléchir à une minidev supplémentaire). Disons que je reserverais plutôt l'escouade pour le CàC.

    Les black templars n'ont pas de sergents vétérans dans leurs escouades.

    Tous les initiés peuvent avoir des armes de corps à corps ou des bolters ou mélanger les deux (mais ça sert à rien de mélanger les deux).

    EDIT de throst:

    Evite de donner des caracs/ coûts en points ainsi, ce n'est pas légal (merci le copyright...)

    Apparamment tu n'y connais rien en black templar. Lis bien le codex avant de te lancer car ça change des marines codex ( pas de wirlwind, pas de scouts, pas d'archivistes, pas d'escouades devastator... ).

    En attendant tu peux te renseigner sur les BT sur ce site :

    http://www.thargannis.com/

  3. Ben on peut imaginer que le centre de commande est comme dans un gundam.

    Que ça (avec une cédille, nom de nom!!!) se commande via des manettes et moultes boutons.

    Edit de yohannlb36: on écrit "ça" et non "sa" lorsque "ça" peut être remplacé par "cela"... Sinon, c'est bien, t'as droit à un bon point...

    "Je tiens à préciser que c'est mon illettré de frangin ( josephporta ) qui a ecrit à ma place sans faire l'effort de se loguer avec son compte.

    Merci de votre comprehénsion."

  4. Euh n'abusons pas non plus -___- Je dirais plutot entre 25 et 40 planete...( qui me semble encore un gros chiffre )

    Une centaine de monde sa fait beaucoup trop Pour un empire comme celui Tau surtout qu'ils ne Wouarp pas tres bien

  5. Oui enfin bon je ne considère pas que GamesWorkshop fasse dans la qualité.

    Je regrette mais pour le prix d'une escouade tactique space marine par exemple on peut avoir une superbe maquette tamyia.

    L'exemple le plus flagrant c'est le truk ork. GW vend ça 17.50 €, pour le même prix on a une belle maquette d'un hanomag de la seconde guerre mondiale où 10 Orks tiennent dedans en la convertissant un peu.

    Pis bon on peut râler du prix des figurines mais parlons un peu produits dérivés.

    Un pot de peinture coûte 2.50 € !! Un peu cher tout de même pour de la peinture à maquette de mauvaise qualité.

    Pour 1.50€ ( tiens le prix n'a pas bougé depuis l'âge de mes 12 ans, j'en ai 23 ) on a un pot de peinture à l'huile tamyia.

    Celà dit il faut reconnaître que de beaux progrès ont été fait sur les figurines, elles sont beaucoup plus belles.

    Je vois dans beaucoup de sujets que la majorité des gens rejettent la faute de la baisse du CA de GW sur la sortie des ogres ou du seigneur des anneaux.

    Je pense que vous êtes carément à côté de la plaque.

    Aujourd'hui c'est l'ère des jeux vidéos. Les jeunes préfèrent passer des heures devant un jeu vidéo plutôt que de peindre les mêmes figurines des heures durant.

    Si encore il ne fallait que peindre, mais non il faut aussi trouver un ami qui joue aussi à warhammer ou 40K, et si on connait personne qui y joue bah on a vite fait de se lasser de ses premières figurines pour se tourner vers autre chose.

    Personnellement je ne joue qu'à 40K. Si j'ai débuté y'a deux ans c'est à cause de mon frère et s'il n'avait pas été là j'aurais jamais mis les pieds dans 40K.

    Inversement il n'aurait pas participé à des tournois vu que je l'emmène en voiture et on aurait jamais rencontré les personnes qui font partie de notre club, du coup il aurait arrêté faute d'avoir pu trouvé un joueur.

  6. on a suffisement d'exemples de gurines GW qui ont les même problèmes et pourtant oùsque personne couine comme un con.

    le squat

    ils le font exprès, einh? ils sont pas si c***?

    T'es peut-être pas obligé de traîter les autres de cons nan ?

    C'est pas parcequ'on critique ce char qu'on pense que du bien des chars GW qui sont complètement disproportionnés et absurdes...

    Mais là ça dépasse tout ce que j'aurais pu imaginer quand même.

    Les chars GW ont beau être mal proportionnés ou incohérents sur certains points de vues que là les beaux chars du mec dans la réalité ils ne serviraient à rien.

    Ils ne pouraient pas franchier de ponts ( logique vu le poids ), ne pouraient pas franchir de forêts, ne passeraient sur aucune route sans les bousiller et resteraient embourbés dans un champ.

    Bref, du beau n'importe-quoi tout ça.

  7. D'aprés la V3 les Orks sont présents presque partout dans la galaxie, et pourtant ils sont loin de la dominer "fluffiquement parlant".

    Ils sont disseminées partout mais comme le fluff nous l'indique ils se frappent entre eux ce qui les empechent de regner sur la galaxie ( gazkull a fait sa a armaggedon mais c'est fait Moufler par le pépé yarrick :clap: )

  8. Mais comme c'est nase ce truc loool !

    Personne n'aurait l'idée de construire un truc pareil ! Quelle est l'utilité de transporter d'autres chars ? Aucune.

    En + les tourelles de predator qui sont devant au dessus n'ont même pas un débatement à 360°, et vu la hauteur de la garde au sol ce machin finirait par rester enlisé, d'autant plus que ça passerait aucun pont etc... Bref, un truc impressionant mais risible.

  9. Voila ainsi j'est eprdu mon pari.... Grey jackal n'a aps changer de compte avant al fin du mois de aout , et come eprsonne ne l'a reclamer je ne dois plus rien :evilgrin::skull::huh:

    Ps: je sent que l'on ne saura jamais qui ais grey jackal un etre mysterieux dont on ne connait rien de lui

  10. Je suis d'accord mais le snip en antiinfanterie..... Je trouve ça bof. Et ce n'est pas le test de pillonage qui va y faire (Comme tu dit en jouant Tau vive les drones qui pillonent ^_^ Contre du marines tu as plus de chance de faire du sup à un rhino que de bloquer l'escouade donc.....

    Bah au dernier tournoi que j'ai participé une de mes minidev a été bloqué pendant 4 tours, une escouade avec CL, je peux te dire que ça m'a bien engluer.

  11. Oui tu fait en moyenne 4 blessures soit 1.33 mort... Contre un rhino tu fait 2 dégat superficiel..... Soit 1/3 chance de le détruire et 2/3 de le rendre inutile (Détruit ou immobillisés) Donc contre une armée de marines, je prefere faire tirer mes bolter lourd contre un rhino (Qui permet de rentabiliser plus vite l'escouade sans compter des morts potentiels si il transporté une escouades, etc) et faire tirer mes mini dev contre du marines ou j'ai plus de chance de le détruire. La mini dev c'est bien beau mais contre un rhino en profil bas.....Et si c contre du tyty l'infiltration tee sera pas super utile. Contre l'ork (Autre cible ideal pour les bolter lourd) le tueur de char est bien pratique contre les truk sous champs de force Kustom et équipé de plaques.

    En même temps le fusil de sniper si c'est pour tirer contre la pietaille vive le bolter classique! Payé 5 point de plus c'est bof pour l'écart d'efficacité! Les snip sont utiles contre du gros thon comme les gardes tyty ou seigneur fantome, etc A ce moments là, le missiles qui blesse sur 2+ en géneral et qui à Pa3 sera infiniment plus efficace que le bolter lourd.

    Et comme précedemment si c'est pour tirer sur de la piétaille à quoi sert les snip?

    J'emet cette eventualité contre certain blindés légers où cela reste possibles Et je n'ai jamais dit que ses scout était à utiliser de la sorte, j'emet simplement cette possibilités qui n'est pas aussi ridicule que l'on croit.

    D'accord les Snipers ça peut s'avérer utile contre des blindés légers ou des grosses bébettes, mais leur efficacité réside dans le fait de bloquer les troupes ennemies genre dévastator ou autres...

    J'suis entièrement d'accord avec l'analyse d'apom.

    De toute façon pour les véhicules un SM a bien plus d'armes efficaces pour péter du char.

    Des snipers peuvent bloquer des unités, les empêcher de tirer et de se mouvoir. C'est leur avantage et c'est comme ça qu'il faut les jouer, sinon ça sert à rien de les prendre.

    Evidemment qu'on peut faire des superf sur un rhino, ça tout le monde le sait mais bon faites pas croire à ceux qui n'ont pas d'expérience qu'ils coucheront pleins de véhicules avec leurs 4 snipers...

    Et avec 4 snipers rien de mieux qu'un bolter lourd qui tire aussi à 36 ps, sachant que pour tuer quelque chose avec le gabarit frag du LM faut vraiment que l'ennemi aglutine ses figs, toi qui joues TAU ça m'étonnerait que tu les entasse en étoile comme quand on arrive en FeP ^_^ .

  12. Recharger mdr, ils fonctionnent pas aux duracell hein, les SM ils ont une mini centrale nucleaire dans leur pack dorsal donc des robots au 41 ème millénaire ça m'étonnerait qu'il faille qu'ils changent de piles tous les jours.

    Pour les pièces de rechange suffit de les programmer pour qu'ils sachent se réparer et récuperer les pièces sur le copain qui s'est fait dépouiller au combat, comme les necrons qui se réparent quoi.

    Regarde dans nos usines de voiture, compte pour le nombre de robots qu'il y'a et le peu d'ingénieur qu'il faut pour les faire tourner ou les réparer, la rentabilité saute aux yeux.

  13. Mais si l'imperium ne se sert pas de robots en masse c'est que, comme la rappellé XAW, il y a une très grosse réserve de soldats potentiels, et un humain saura s'adapter à n'importe quelle situation sans avoir recours à une autre programmation, ne demandera pas un entretien régulier etc.

    Bref, ça coûte moins cher.

    Ca coûte moins cher, c'est vite dit...

    Prends un régiment de cadien qu'il faut nourrir 3 fois par jour, + les soins avec les médicaments, les équipements pour le froid etc...

    Tu te retrouves avec une logistique d'enfer à gérer.

    Avec des robots y'a rien à faire à part huiler de temps en temps mdr

  14. Le polystyrène extrudé est trop fragile pour ça. Au premier type qui s'appui dessus, ça casse.

    Ma table est composée de 3 panneaux amovibles de 1.20 m sur 60 cm cm de large, épaisseur 4 cm en polystyrène extrudé.

    Evidemment il ne faut pas s'allonger dessus sinon ça va casser, maintenant ça coûte rien ( 2€ la plaque ), ça pèse rien et y'a pu qu'à coller le tapis GW + disposer mes décors amovibles et en avant les parties.

    Pour le rangement je glisse tout ça sous mon lit et on en parle plus.

    Les petits bouts de table amovibles genre 60cm/60 c'est super, mais pour faire tenir ça sur une table de salon c'est un peu galère surtout pour une table Warhammer 40.000 qui font en principe 1.80m sur 1.20m pour des parties à 1500 points.

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