Aller au contenu

franky

Membres
  • Compteur de contenus

    40
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par franky

  1. Ce message ne peut pas être affiché car il se situe dans un forum protégé par un mot de passe: Saisir le mot de passe
  2. Ce message ne peut pas être affiché car il se situe dans un forum protégé par un mot de passe: Saisir le mot de passe
  3. Ce message ne peut pas être affiché car il se situe dans un forum protégé par un mot de passe: Saisir le mot de passe
  4. Ce message ne peut pas être affiché car il se situe dans un forum protégé par un mot de passe: Saisir le mot de passe
  5. Symptomatique!!! "Je peux plus charger tout droit comme un gros bourrin dans la plaine, alors je prend plein de magie et je vole par dessus les élements de terrain." Un grand bravo pour la reflexion :'( :'( Dejà tu joues bret. et tu as la possibilité de le faire parce que cette armée, bovine par conception, le permet. Il reste tous ceux qui ne le peuvent pas, c'est à dire quasiment tous les autres. Ensuite, pour te répondre sur l'interet du terrain, ben, c'est qu'il coupe les ligne de vues.Pour être encore plus clair, les lignes de vues pour les projectiles magiques, sorts recherchés par tous. Et puis oui, il oblige, ce terrain, les mages à prendre des risques pour lancer leurs sorts, se mettant potentiellement à portée de tirailleurs. C'est vrai que chez les bret, c'est le seul truc qui manque, donc tu pouvais pas savoir. Enfin, dernier argument, comment veux tu prévoir ton armée en fonction de terrains que tu ne connais pas à l'avance? Suis je bête ; en Bretonnie, entre 2 charges refléchies on consulte les boules ...de cristal Donc je persiste et signe, le terrain est un element important d'un tournoi réussi!Ne t'en déplaise
  6. Je suis bien d'accord!Et pourtant on n'en voit pas beaucoup sur les tables.Je fait partie des rares qui croient que chaque armée doit ressembler à son "historique".Et d'ailleurs je pense que la conception des armées est faite dans ce sens.Les tournois ont des vertus dynamisantes pour le jeu, mais le principal retour de flamme, est que certains joueurs preferent "pervertir" leur armée en l'optimisant plutôt que d'essayer de la jouer avec ses qualités et ses défauts. Je comprend parfaitement la réaction de Pendi, ou solkiss, et la partage, sur le fait que de jouer light devrait permettre aux joueurs aux armées disons "musclées" de se dire :"c'est pas possible, il m'a poutré avec une armée de merde; allez je me remet en cause".Bah il n'en est rien. Et quand par accident, l'un de ces joueurs gagne, souvent il te donne la leçon, alors qu'en regardant la compo des armées, la honte devrait les faire rougir... Frustrant!! En ce qui me concerne, j'ai eu la chance de rencontrer le plus souvent des joueurs très sympa.Mais j'ai été temoin de ce genre d'attitude. C'est pourquoi, sauf changement de reglement, au prochain Boussy, je sortirai une armée plutôt "poilue" .Tant pis pour les soldats citoyens :'( :'(
  7. BAH NON !!Quand je dis terrain chargé, je dis terrain jouable!Il est évident qu'il ne s'agit pas de couvrir la table de terrain. L'argument qui consiste à dire que c'est horrible pour les patés favorise outrageusement les armées défensives.Un bon terrain avec plusieurs élements c'est le gage d'une partie animée ou l'utilisation des couloirs et des angles morts peut compenser.C'est sur qu'un BRETONNIEN (dis donc, c'est pas ce que tu joues? ) ne peut pas aimer ça. Quand aux orques, ça fait quand même quelques temps que je ne vois plus de très gros patés, à part pour proteger les magos qui se cachent dedant pendant que le reste tire et fait de la magie.Alors oui, les armées full tirs, cav, magie seraient moins favorisées.C'est justement à ce moment là que le joueur devra trouver des solutions! Bon c'est sur faudra réfléchir
  8. Les restrictions "à la polonaise" sont bonnes parce qu'elles limitent les dés de pouvoirs et les choix spé et rares répétitifs. Une des choses qui me fait le plus de peine est de voir que l'esprit des armées est completement perverti.Pour prendre l'exemple des elfes (chers à mon coeur) il est fort rare de voir sur les tables de nombreux "soldats citoyens" lanciers hauts elfes ou elfes noirs qui devraient former le coeur de toute armée de hauts elfes et d'elfes noirs.C'est bien dommage!!! Les choix de perso à hauts budgets pervertissent les armées, et ça c'est une évidence. Le tournoi privilegie l'esprit compétitif mais c'est vrai que les très bonnes parties sont rares.Pour rassurer les nobles membres de ce forum, sachez que la course à l'armement n'est pas un mal national.Pour participer aux GT anglais depuis 2002, je peux affirmer que cette course existe et que maintenant on constate que ce tournoi se fracture systematiquement en 2 parties :le haut du tableau qui joue la gagne et donc des armées dites "clefs en main" et la grande majorité des autres qui vient s'amuser.Bien entendu le format est "no limit", mais les symptomes sont les mêmes que les notres mais en pire à cause du format. Je ne crois, personnellement, qu'aux limites simples du tournoi "polonais".Simples mais pas simplistes, et qui finalement ont peu de défauts.Je crois aussi que les décors des tables jouent un rôle prépondérant dans un tournoi.Le bon joueur saura toujours jouer avec un terrain chargé!Ca pourrait aussi inciter à une forte polyvalence des armées plutôt qu'au full quelque chose qui risquerait de tomber à l'eau sur un terrain non adapté. A ce jour, pour les tournois auquels j'ai participé j'ai adoré les tables de Chambery parce que complexes et super interessantes. Par contre je ne crois pas du tout dans le "blindage de reglements" qui impose un travail énorme des orgas et qui finalement arrive toujours à être touné.
  9. En fait je ne crois pas que le probleme, si probleme il y a sont les creations warfo.En ce qui me concerne, je trouve que tout ce qui est dans l'esprit, et dans "l'historique" de warhammer est interessant. A mon sens, c'est plutôt que dans un contexte de tournoi "open" , avec perso spé, et creations warfo ,on élargit encore plus le spectre des possibilités et cela accroit la difficulté pour les arbitres de juger les armées pour les mettres en poules.A ce titre, prenond 2 exemples : L'armée de Hugues ; des héroinnes furies, 6 balistes, lamenoire...mais pas de magie et 2 dés de dissip.Difficile à classer...pour l'orga Bon il s'est pris 5 poutres Mais il reste que l'armée était réellement difficile à apprécier. Pour toi, Dwarfconan, tu avais au fond une armée assez classique avec Engra.Franchement rien de choquant vu que le personnage, s'il peut être pénible, reste très gérable. Que dire d'un Furion.S'il est tout a fait dans l'esprit elfes noirs la création warfo est à mon avis ingérable et dope considérablement une armée drucchi. Que dire des chevaliers du graal noirs... A mon sens, et c'était vraiment l'esprit de mes post, le format favorise les écarts.A 2999 pts, avec toutes les créations warfo, et perso spé, plus de problemes.Parce que cette fois, choisir des perso sera vraiment un choix. A 3500 pts 6 perso dont 2 seigneurs, il n'y a plus de problemes de choix.Les slots de perso permettent tout. C'est vraiment à mon avis une juste question de dosage.
  10. Ah la poesie... En tout cas j'ai reçu une partie du message des bourrins.Je ne suis pas allé au dernier Boussy, mais je crois que cette année je vais y aller.Et puis comme on est tous là pour rigoler, je vais sortir une bonne armée super sympa, et en avant premiere je l'annonce, ce seront des hauts elfes. (gardes maritimes si autorisés... ) Par contre, je le dit dès aujourd'hui, va falloir s'accrocher à ses bretelles parce que ça va arracher, et sans dévoiler les secrets de ce bon Aislinn, seigneur des tempêtes,j'en connais qui vont courir, en lachant leurs armes, leurs groles, et leurs vetements pour ceux qui voudront courir plus vite Mais vous me connaissez, c'est toute la douceur qui me caractèrise que je rosserai mes adversaires,et à qui je dit d'avance :"nothing personnal, just professional". Franky qui a décidé de moins réfléchir
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.