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Warhammer Forum

koth kaurn

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Messages posté(e)s par koth kaurn

  1. Hello Horibillis,

    Bienvenue dans l’Orne. Je suis également sur Argentan (à proximité). Je me remets au hobby après plusieurs break ou semi-break. Joueur de 40k v8 à petite dose, et également une optique molle, surtout pour le plaisir des parties.

    Je viens cependant d’opter plus pour du Kill team

     

    Si tu souhaites en discuter ou pour un peu de partage de réseau, cela serait avec grand plaisir.

  2. Pour ma part, je suis en train de réaliser des marqueurs (passe pour toute armées) à imprimer sur papier photos + à coller sur rondelle de 2cm (magasin brico) sous-couché en noire.
    [IMG]https://dl.dropboxusercontent.com/u/27964409/planche-marqueur.jpg[/IMG]
    https://dl.dropboxusercontent.com/u/27964409/planche-marqueur.jpg
    Je peux mettre à disposition un PDF de bonne qualité si besoin.
  3. Non sérieusement c'est cher ! Je suis ok pour ce super support (mise à jour, contenu, navigation&recherche, etc.) mais trop cher rapport prix/contraintes, car ...

    Plus de coup de d'impression, transport... faut être réaliste même si Apple prend sa part (Android ne la prendra pas par la suite)
    Comme quelqu'un l'a dit, il faut un iPad !
    Travaillant toute la journée sur des supports numériques, à la fin de journée visionner mon codex avec iPad ou dans le plumard... à la longue c'est assez usant...
    Ta femme ou ton gamin a besoin de l'iPad pour X raison... Tu n'as plus ton Codex
    Des raisons mineurs (sur ta terrasse, ou autre point à forte intensité lumineuse :( )

    Moins cher le prix de chaque ouvrage, je dis oui !
  4. [quote]Par contre, une chose que je ne comprends pas : le fichier n'est vraiment lisible que sur un iPad ? Même pas sur un ordi ?[/quote]

    ça dépend du développement, mais c'est rare de voir les deux soucis de dev ! Donc a priori juste ipad.

    [quote]Et ce n'est disponible qu'en anglais pour le moment ? Parce que je n'ai vu nulle part la possibilité de sélectionner une langue dans l'Apple store. [/quote]

    De ce que j'ai pu lire sur l'article GW uniquement anglais pour le moment (peut-être du test pour voir si c'est rentable)

    [quote]Cela peut conduire à l'idée que GW mettra à jour ses codexs (FaQ inclu ?)et qu'il ne s'agira pas d'un simple pdf. [/quote]

    Oui, ils sont même (limite) obliger pour donner une valeur ajoutée à ce type de produit, sinon si c'est un emsemble de pdf avec une naigation est que rien ne se met à jour ça pourrait être négatif, car on perd l’intérêt d'un outil connecté au réseau/web !
  5. Je travaille dans le milieu des applications numériques (mobiles, tablettes tactiles, etc.)

    Mon avis à ce sujet c'est qu'il y a du positif par le fait de pouvoir avoir un contenu plus riche qu'un codex ou autre, si l'ergonomie et la navigation sont bien faites on peut avoir un accès rapide à ce que l'on recherche au lieu de tourner x pages pour avoir l'info.

    Mais le prix est trop élevé pour pas mal de contrainte !!! C'est cool c'est sur iPad, donc mes futurs codex numériques et autre livre des règles seront dépendant d'une batterie, d'un appareil à surveiller pour éviter de se le faire tirer dans des endroits avec beaucoup de monde.

    En conclusion : Un prix moins cher pourrait être avantageux, sinon avec ce tarif je reste au papier !

    PS : Ce n'est pas une appli GW, c'est une bibliothèque de livre dépendant du store librairie de Apple !
  6. Y a juste en corps à corps où je vaux pas un clou, mais je pense pouvoir gérer ça.

    de toute façon tu n'aura pas trop le choix (même si les motos ont les drogues...), mais avec une aussi bonne puissance de feu (pour 400pts) il ne restera plus grand monde pour lancer des assaults.

    bon boulot ( à vous deux), une liste très interressante.

  7. Je ne vois pas en quoi le fait de faire une partie entre potes doit permettre de truander l'autre.

    Je ne suis pas du genre à truander l'adversaire attention! au contraire j'aurais tendance à lui faire quelques fleurs. ( les 18ps c'est pour lui aussi )

    mais c'est vrai que sur ce coup j'ai tort alors je sors.

  8. - je me déplois à 18.0000000001ps, donc charge que tour 3 (sauf si l'ennemi avance...)

    pour moi c'est 18ps, donc charge tour 3, le joueur en face qui me dit qui n'est pas d'accord avec moi(hors tournoi), il rique de passer un mauvais quart d'heure :rolleyes: .

    - le Kroot est, rappellons-le, une unité de tir et certainement pas une unité de CàC.

    Pour certainnes situations, je ne suis pas d'accord, les kroots au CàC a 400pts peuvent être une plaies que se soit pendant le partie ou mentalement pour l'adversaire ( vu le nombre d'unités de kroots).

    Soit, mais je mets quoi à la place ?

    pas grand chose, comme je le disais "mais bon".

  9. voila une liste tau bien différente de celles que l'on peut voir habituellement.

    10 Kroots

    70pts

    10 Kroots

    70pts

    10 Kroots

    70pts

    10 Kroots

    70pts

    10 Kroots

    70pts

    avec ce beau troupeaux, il y a de quoi faire bien mal à l'adversaire.

    Evidement, l'infiltration est un grand bénéfice pour moi car elle me permet d'avoir mes Kroots prêts au combat dès le 1er tour, ainsi que de massivement me placer sur un flanc de l'armée adverse pour le faire céder. Mais si elle n'est pas présente, ce n'est pas forcément trop grave (sauf triplette de tournedos en face).

    autant les mettre tous à 18ps de l'ennemie et hop au 2eme tours ça charge, voir ça dégommes.

    ta liste me parait bien performante comme ça, rien à redire a part le fuseur de la crisis, qui est peut être de trop. Mais bon

  10. C'est sur qu'avec du nécron a 400pts il n'y a pas grand choix (dommage pour les nuées de scarabées qui auraient été d'une grande utilités).

    Mais bon je m'étais déjà posé la question, comment faire une liste de nécron pour un combat de patrouille, il y a toujours des solutions ( pas superbement efficace sur la table ) mais il y a de quoi surprendre l'adversaire (du nécron?? a 400pts?? bah on verra bien!!).

  11. ou encore plus drôle, une boit kitu! Voire même les deux si tu limites suffisement les points.

    2 d'accord, mais une seule, ça manque un peu beaucoup de punch a mon goût.

    l'avantage tout de même c'est le formidable blindage de 11 a l'avant (les tirs rapide de la plupart des armées ne lui feront rien).

    mais je reste réservé sur la boit'ki'tue.

    afin de pallier à ton énorme manque d'antichar.

    entièrement d'accord, mais avec une CT de 2, une ou deux lance rokettes ne servirait pas a grand chose.

    donc pas mal oui (sur les truks, les escouades...) mais bon je ne pense pas que ça sera très polyvalent.

    donc vu que tu as 2 escouades de truk'boys mettre au nob des grenades kass'tanks! ( je pense qu'on peu? j'ai pas le dex dans le coin)

  12. C'est que les sniper sont trés efficaces, mais il est mieux d'être polyvalent et de savoir s'attendre a tout débordement ou action innatendus faite par l'adversaire.

    comme une patrouille de white scar qui joue en premier. aïe

  13. Sans fusil de sniper?????? ca ne sert à rien de prndre des scouts sans sniper.....

    ah bon, je ne savais pas, bah alors ils auraient dû les équiper de base.

    Pour la moto d'assaut elle à son charme mais je préfére jouer full scout plus fluff......

    1 Land Speeder Tornado: bolter lourd et canon d'assaut

    c'est un peu la même chose, mais bon je dit ça, mais je ne dit rien.

    Il reste 12 points... Comment les utiliser?

    tu enlève la bombe à fusion ( tu as déjà des grenades antichars et un gantelet) et tu rajoute un scout a l'escouade de 6.

  14. salut, c'est vrai que sans le "codex" de la garde impérial, c'est un peu même voir beaucoup compliqué, l'histoire des pelotons.

    des petit partie de 400pts(Commando) je me trompe pas...

    d'abbord les commandos sont des toutes petites parties dont un joueurs possedent une dizaine de figs (commando) contre une armée composé que de troupe de base formé en escouades de trois figs (mais ceci et une autre histoire).

    les parties a 400pts s'appellent combat de patrouille (dams le forumc'est plutôt patrouille).

    JE NE COMPREND PAS LES PELOTONS ET TOUT C'EST TRALALA LA !!!

    tacticas GI-partie troupe

    pour faire cours les peloton prenne un choix de troue (comme les guerriers de feu tau, les fling'boys ork...)

    a part que le poloton signalise une escouade de commandement-chef de poloton et de 2 a 5 escouades de GI

    alors un choix de troupe prend

    5 gardes dont le chef de poloton et de 2 a 5 escouades de 10 gardes

    mais avec le codex et plusieur relecteur tout s'éclaircis.

  15. je pense quelle devrait faire ces preuves cette liste, surtout contre du GI, orks, voir tyty.

    Au contraire contre de l'armure énergétique ou du nécron, argh, heureusement qu'ils ne seront pas beaucoup sur la table.

    en moyenne t'esr ayonneurs te feront 21 tirs qui touchent sur des 4+

    donc 10,5 tirs qui toucheront et oui sa fait mal :huh:

    attention quand même au moto, motojets, ou autre chose de rapide qui peuvent te bloqués rapidement.

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