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[TAU] liste 2000pts


shadowsword

Messages recommandés

Salut à tous ! Voilà je propose une liste d’armée TAU à 2000pts

Vous en pensez quoi ?!

Quelle note vous lui donnerez comme compo ?!

QG

1ER Qg

1 Shas’o : fusil à plasma, lance missile, injecteur de stimulant, système de tirs multiples, générateur de bouclier, amplificateur de lumière, 2 drones de défenses, plaque d’iridium, contrôleur de drone.

2ème Qg

1 Shas’el : fusil à plasma, lance missile, générateur de bouclier, 2 drones de défenses, système de tirs multiples, amplificateur de lumière, contrôleur de drone

ESCORTE

1 Sha’vre, fusil à plasma, lance missile, relais géotactique, système de tirs multiples, 2 drones de défenses, amplificateur de lumière, contrôleur de drone

ELITE

1ER 1 Crisis chef, système de lance missiles jumelé, générateur de bouclier, 2 drones de

défenses, amplificateur de lumière, contrôleur de drone

1 Crisis, système de fusil à plasma jumelé, générateur de bouclier

2ème 1 Crisis chef, lance missile, lance flamme, générateur de bouclier, 2 drones de

défenses, amplificateur de lumière, contrôleur de drone

1 Crisis, système de fusil à plasma jumelé, générateur de bouclier

3ème 1 Crisis chef, lance missile, fuseur, système de tirs multiples, générateur de bouclier,

2 drones de défenses, amplificateur de lumière, contrôleur de drone, verrouillage de

cible

1 Crisis , système de fusil à plasma jumelé, générateur de bouclier

TROUPES

1er 6 GDF/ fusil impulsion

2ème 6 GDF/fusil impulsion

3ème 10 kroots

4ème 10 kroots

ATTAQUES RAPIDES

1er 8 Cibleurs

1 Devilfish : système de lance missiles à tête chercheuse, nacelle de brouillage,

assistance de tir, stabilisateur d’armes, verrouillage de cible, amplificateur de lumière,

1 missile à guidage lazer

2ème 8 Cibleurs

1 Devilfish : système de lance missiles à tête chercheuse, nacelle de brouillage,

assistance de tir, stabilisateur d’armes, verrouillage de cible, amplificateur de lumière,

1 missile à guidage lazer

SOUTIEN

1er 1 Broadside Sha’vre, générateur de bouclier, 2 drones de défenses, système de tir

multiple, amplificateur de lumière, contrôleur de drone

1 Broadside Shas’ui chef, générateur de bouclier, 2 drones de défenses, système de

tir multiple, amplificateur de lumière, contrôleur de drone

Pour le mot technique, mon 1er QG saura l’ombre de mes Broadside qui eux subiront le feu de mes adversaires, le 2ème QG saura le meneur des élites qui eux arriveront en attaque profondeur complètement contrôlé (100%contre les attaques suicides), les cibleurs qui feront leurs travail d’éclaireur, les kroots selon la mission attaques de flan, infiltreur , prise objectif, surprendront les ennemis qui les auraient sous estimés. Les Guerriers De Feu récupèrent les devilfishs pour prendre et tenir les objectifs

Salut à tous ! Voilà je propose une liste d’armée TAU à 2000pts

Vous en pensez quoi ?!

Quelle note vous lui donnerez comme compo ?!

QG

1ER Qg

1 Shas’o : fusil à plasma, lance missile, injecteur de stimulant, système de tirs multiples, générateur de bouclier, amplificateur de lumière, 2 drones de défenses, plaque d’iridium, contrôleur de drone.

2ème Qg

1 Shas’el : fusil à plasma, lance missile, générateur de bouclier, 2 drones de défenses, système de tirs multiples, amplificateur de lumière, contrôleur de drone

ESCORTE

1 Sha’vre, fusil à plasma, lance missile, relais géotactique, système de tirs multiples, 2 drones de défenses, amplificateur de lumière, contrôleur de drone

ELITE

1ER 1 Crisis chef, système de lance missiles jumelé, générateur de bouclier, 2 drones de

défenses, amplificateur de lumière, contrôleur de drone

1 Crisis, système de fusil à plasma jumelé, générateur de bouclier

2ème 1 Crisis chef, lance missile, lance flamme, générateur de bouclier, 2 drones de

défenses, amplificateur de lumière, contrôleur de drone

1 Crisis, système de fusil à plasma jumelé, générateur de bouclier

3ème 1 Crisis chef, lance missile, fuseur, système de tirs multiples, générateur de bouclier,

2 drones de défenses, amplificateur de lumière, contrôleur de drone, verrouillage de

cible

1 Crisis , système de fusil à plasma jumelé, générateur de bouclier

TROUPES

1er 6 GDF/ fusil impulsion

2ème 6 GDF/fusil impulsion

3ème 10 kroots

4ème 10 kroots

ATTAQUES RAPIDES

1er 8 Cibleurs

1 Devilfish : système de lance missiles à tête chercheuse, nacelle de brouillage,

assistance de tir, stabilisateur d’armes, verrouillage de cible, amplificateur de lumière,

1 missile à guidage lazer

2ème 8 Cibleurs

1 Devilfish : système de lance missiles à tête chercheuse, nacelle de brouillage,

assistance de tir, stabilisateur d’armes, verrouillage de cible, amplificateur de lumière,

1 missile à guidage lazer

SOUTIEN

1er 1 Broadside Sha’vre, générateur de bouclier, 2 drones de défenses, système de tir

multiple, amplificateur de lumière, contrôleur de drone

1 Broadside Shas’ui chef, générateur de bouclier, 2 drones de défenses, système de

tir multiple, amplificateur de lumière, contrôleur de drone

Pour le mot technique, mon 1er QG saura l’ombre de mes Broadside qui eux subiront le feu de mes adversaires, le 2ème QG saura le meneur des élites qui eux arriveront en attaque profondeur complètement contrôlé (100%contre les attaques suicides), les cibleurs qui feront leurs travail d’éclaireur, les kroots selon la mission attaques de flan, infiltreur , prise objectif, surprendront les ennemis qui les auraient sous estimés. Les Guerriers De Feu récupèrent les devilfishs pour prendre et tenir les objectifs

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Hey,

Je pense clairement que tu n'as pas assez de troupes, pour en rajouter, il te faut des points (jusque la, rien de nouveau :rolleyes: ):

-vire les amplificateurs de lumières, tu gagnes presque 30 pts, +3 gdf.

pourquoi tant de haine cibleurs? Ils t'obligent a prendre des DF hors de prix, une escouade suffit.Là tu recup pas mal de pts, booste encore tes gdf, rajoutes en, vas y pas avec le dos de la cuillère.

A partir de la, il te faudrait un ou 2 châssis (je pense surtout a un HH, très polyvalent);

Pas mal d'autres trucs a redire sur les crisis, mais pas le temps, je reprendrai plus tard.

Sylvain42 :unsure:

Modifié par sylvain42
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salut, je vais voir ce que je peux te dire.

QG:

le 1er: classic, enlève la plaque d'iridium top alléatoire pour le mouvement, je vois que tu le fais très résistant et il va rester fond de cour avec les xv88 je trouve dommage? c'est un choix aussi.

le 2em: classic aussi: vu qu'il avance enlève lui l'ampli (au pire garde que celui du 1er si il reste fond de cour), 4 drone de défense ca fait pas un peu trop? la chèvre est en plasma/LM ct 3 une petite AT peut-etre?

Elite:

enlève tes amplis

-la 1er escouade: je trouve ca cher, trop cher, enlève les boucliers.

-la 2em: c'est pas parceque on peut diversifier les armes qu'il faut peter un cable et faire n'importe quoi :nuke:.

Si tu fais une escouade LF, fais la jusqu'au bout et évite de mettre du LP, et donc si ca flamme c'est que ca va pret de l'ennemi donc prépares toi à ce qu'elles meurrent donc tu évites le sac à point: enlève les boucliers et amplis. (par ex: LMJ/LF ; LFJ/LM ca vaut pas cher et c'est efficace), tu peux meme leur mettre qu'un drone pour les protéger et les couvert feront le reste car une fois LF utilisé c'est souvent la fin pour elles.

-la 3em: de meme on ne fait pas n'importe quoi sous prétexte que l'on peut le faire :nuke:

Du Lm, du fuseur, du Lp: faut choisir...on enlève les boucliers, l'ampli.

Si tu veux faire du fuseur qui arrive en fep : crisis chef+AT+fuseurJ=53pts de mémoire c'est une fep suicide qui tue un LRD.

Troupe:

désolé mais la aussi :good:

Tes gdf vont mourir vite.

Tes kroots, mets leur des chiens pour init5 absorber les dégats (2 à 4 chiens)

Il ya beaucoup de parties à objos quand meme et en KP tu en donnes gratis là.

ATRAP:

Tu joues des warfish, c'est un choix.(mais si il le faut tu peux récupérer des points là), les amplis...

Les cibleurs j'en joue toujours 1 escouade et souvent 2, mes adversaires maintenant les connaissent et les ciblent en premier. Baisse à 6 voir à 5 ou 4 c'est celon, chacun te dira quelque chose de différent sauf sur le fait que 8 c'est trop.

A 4 on va te dire: tes adversaires ne les prendront pas pour cible, bla bla...c'est faux je joue en club, maintenant que j'en joue 4 ou 6 c'est direct la cible à abattre car ca boost tellement l'armée que c'est une plaie.

j'aime en jouer 5/6 pour avoir 3 touches de moyenne et 2 unités pour avoir 2 cibles pointés et 2 DF pour relancer mes fep.

Soutien:

Les amplis pourquoi pas (ca te fais 3amplis pour le fond de cour).

Les boucliers... :clap: tu en as en stock ou quoi? une AT, un verrouillage pour les LM ou gyro?

En 2000 je joue souvent full exo: 4xv88 et 15 vx8... soit le double de toi en xv88 et +6 xv8

En enlevant tout les boucliers sauf le 1er qg + tout les amplis sauf 3 et 4 cibleurs en moins, ca te fais 269pts, tu peux faire d'autre économie sur les warfish (en enlevant les missiles -20pts ou en les mettant simplement en DV)

Voilà 269/289pts minimum : 2xv88 (160pts) en plus par exemple pour de l'anti blindé et tu passes à 10 tes 2 escouades de gdf + chef.

Mais je n'ai pas corrigé les armes des crisis donc à toi de voir et en anti troupe tu ne joues rien: pas de galette d'HH ou des armes expérimentales ni CI? Parce que là ta liste est faite pour jouer contre de l'élite et l'ork ou l'eldar noir ou le GI ou meme des armées à 40/50SM...ca va etre dur pour toi si tu ne satures pas

On a la chance de pouvoir tirer à 30pas à force 5 ou avec le CI qui fait 3 tirs force 5 à 18+6pas :ca entame du char léger, ca blesse sur 2+/3+/4+ tout sauf (SF, Carni, moto nurgle/PD nurgle,talos et je dois en oublier mais pas tant que ca)

Je pense qu'il faut revoir pas mal ta liste, d'autant si tu te bases sur les cibleurs, sinon tu mets du jumellé en LM/LP/fuseur/CI et/ou AT pour fiabiliser.

Modifié par Le Grand TouT
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