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Warhammer Forum

[V6][Orks] Dakkajet


dhono

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En extrapolant depuis les FàQ (câble/Bio-knout Vs Masque de banshee): quand on a deux modificateurs fixe, on tire au dés celui qui s'applique en premier (et est donc annulé par l'autre). Et ceci à chaque tour.
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[quote name='seph' timestamp='1341258971' post='2165475']
En extrapolant depuis les FàQ (câble/Bio-knout Vs Masque de banshee): quand on a deux modificateurs fixe, on tire au dés celui qui s'applique en premier (et est donc annulé par l'autre). Et ceci à chaque tour.
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Ton exemple n'est pas bon car les FAQ dont tu parle, montre uniquement deux regles speciales qui se contredisent, alors que le probleme ici c'est entre une regle standard du livre de regles et une regle d'un codex donc comme marqué page 7, la regle du codex prend le pas sur la regle du livre d'armée.

Mise à part cela, comme indiqué page 2 on ignore les modificateurs additionnel quand il y a un modificateur fixe et vue que mitraillage donne déjà +1ct contre les motojet et les antigrav, as de la chasse ne sert a rien sauf lors du tir au jugé pour avoir ct 3 contre les motojet et les antigrav.

Par consequent, la CT d'un dakkajet avec l'option as de la chasse est bien de 3 au lieu de 1 lors d'un tir au jugé contre des antigrav et des motojets uniquement et aura CT 1 pour les autres cibles. Modifié par komik
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