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Warhammer Forum

sw 1000pts


druss2209

Messages recommandés

bonjour

voici 2 listes pour un tournoi je voulai utilisr des perso que j'aime bien et faire une liste pas trop mal pour cela n'hésiter à faire des commentaires merci.

armée délire
QG

-PRETRE DES RUNES armure runique pouvoir MLDM et éclaire vivant 120PTS

-SEIGNEUR LOUP armure runique+hache de givre+bouclier tempête+saga TUEUR DE BETE 120PTS

ELITE

-LOUP SOLITAIRE marque de wulfen 35PTS

transport razorback 40PTS

TROUPES

-5 CG fuseur+gantelet+marque de wulfen 110PTS

transport rhino 35PTS

-5 CG fuseur+arme énergétique+marque de wulfen 105PTS

transport rhino 35PTS

ATTAQUE RAPIDE

-2 CAVALIER TONNERRE 1gantelet +1 bouclier 165PTS

-2 CAVALIER TONNERRE 2 bouclier+1 bombe à fusion 185PTS

TOTAL 1000PTS



armée plus jouable


QG

-PRETRE DES RUNES armure runique pouvoir MLDM et éclaire vivant 120PTS

-PRETRE DES RUNES armure runique pouvoir DIVINATION et l'autre on verra120PTS


TROUPES
- 5 CG fuseur+gantelet+marque de wulfen 110PTS

transport module 35PTS

-5 CG lance plasma+épée énergétique+marque de wulfen 115PTS
transport rhino 35PTS
ATTAQUE RAPIDE

2 CAVALIER TONNERRE 1gantelet+1 bouclier 165PTS

2 CAVALIER TONNERRE 2 boucliers +marque de wulfen 185PTS


SOUTIEN

5 LC 4 lance missille 115PTS(prêtre des runes avec divination)

TOTAL 1000PTS
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Et le loup solitaire n'a pas de transport assigné, la marque de wulfen te fait potentiellement perdre des attaques( 1 chance sur 3 de rajouter 2 attaques) alors que tu as déja le perforant.
Après je trouve tes équipements un peu chere pour de si petites escouades( fuseur+ moufle+ wulfen sur 5 marines en rhino :whistling: )

En 1000 points un qg devrait suffire (pretre des runes avec les long crocs et divination)
Et gonfler un peu tes chasseurs gris ne serait pas du luxe, là en podant 5 mecs tu risques de donner 2 kp à ton adversaire, ou d'etre trops loin pour etre efficace. (fuseur portée 12 pcs...)
Ou alors tu mets ton seigneur sur loup avec tout l'équipement qui va bien (saga ours, marteau/bouclier, armure runique etc...) avec des loups fenrisiens en équipement et des cavliers tonnerre *2
en 1000 points y aura pas beaucoup de listes qui pourront le gérer.
Plus des chasseurs par 5( si tu tiens à le mettre, le pod pourrait permettre de bloquer la ligne de vue des antichars adverses ,voir éliminer la menace)et ton seigneur sera tranquile pour charger au deuxieme tour. :shifty:
Les autres chasseurs gris par 10 avancent près du chef en rhino.
Il te restera peut etre des points pour 6 long crocs.
Tu devrais retravailler tes listes en tt cas.
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QG


-PRETRE DES RUNES armure runique pouvoir DIVINATION et l'autre on verra120PTS


TROUPES
- 10 CG fuseur+marque de wulfen 170PTS

transport module 35PTS

-8 CG lance plasma 130PTS
transport rhino 35PTS

-6 CG fuseur 95PTS

transport razorback 40PTS
ATTAQUE RAPIDE

3 CAVALIER TONNERRE 1gantelet+2 bouclier +bombe à fusion 260PTS

SOUTIEN

5 LC 4 lance missille 115PTS(prêtre des runes avec divination)

TOTAL 1000PTS
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Hello,

A mon avis, si tu veux durcir ta liste, il faut que tu harmonises tes transports de troupes autour d'une stratégie d'ensemble. Les razorbacks se couplent bien aux long-crocs dans une optique Full tirs, alors que les rhinos ou les modules vont bien avec les loups-tonnerres pour armée de rush velue. Ne cherche pas à faire un panaché, choisis plutôt un des deux axes, ne prends qu'un type de transport pour tes unités et doubles les choix les plus cruciaux (ici, long-crocs ou cavaliers).

De même, les chasseurs gris, c'est beaucoup mieux par 10 en rhino ou module et par 5 en razorback. Les grosses escouades, c'est pour augmenter la résistance des unités qui vont directement au front et qui gagnent en impact. Les petites escouades sont là pour augmenter le nombre de razorback et multiplier les cibles potentielles pour ton adversaire (ce qui l'amène à diviser ses tirs).

Enfin, c'est un détail, mais je penses que tu peux retirer la BàF de tes cavaliers. Avec 5 A de F10, un gantelet suffit.
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