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Warhammer Forum

[SM] White scars 1500


gabalho

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Voici la liste :


[b][u]White scars (Space Marines) : 1500 points[/u][/b]
[b][color=#0000FF]QG[/color][/b]
[list]
[*][color=#FF0000]QG #1[/color]
[list]
[*][color=#00A650]1 § Kor'sarro Khan sur Drac de Lune[/color]
[/list]
[*][color=#FF0000]QG #2[/color]
[list]
[*][color=#00A650]5 Vétéran[/color]
[list]
[*] 5 Fuseur
[/list]
[*][color=#00A650]1 Module d'atterrissage[/color]
[/list]
[/list]
[b][color=#0000FF]Troupes[/color][/b]
[list]
[*][color=#FF0000]Troupes #1[/color]
[list]
[*][color=#00A650]4 Motard Space Marine[/color]
[list]
[*] 2 Fusil à gravitons
[/list]
[*][color=#00A650]1 Sergent Motard[/color]
[list]
[*] 1 Combi-gravitons
[/list]
[/list]
[*][color=#FF0000]Troupes #2[/color]
[list]
[*][color=#00A650]4 Motard Space Marine[/color]
[list]
[*] 2 Fusil à gravitons
[/list]
[*][color=#00A650]1 Sergent Motard[/color]
[list]
[*] 1 Combi-gravitons
[/list]
[/list]
[*][color=#FF0000]Troupes #3[/color]
[list]
[*][color=#00A650]4 Motard Space Marine[/color]
[list]
[*] 2 Fuseur
[/list]
[*][color=#00A650]1 Sergent Motard[/color]
[list]
[*] 1 Combi-fuseur, 1 Bombes à fusion, 1 Tactiques de chapitre - White scars
[/list]
[*][color=#00A650]1 Moto d'assaut[/color]
[list]
[*] 1 Multi-fuseur, 1 Tactiques de chapitre - White scars
[/list]
[/list]
[*][color=#FF0000]Troupes #4[/color]
[list]
[*][color=#00A650]4 Motard Space Marine[/color]
[list]
[*] 2 Fusil à gravitons
[/list]
[*][color=#00A650]1 Sergent Motard[/color]
[list]
[*] 1 Combi-gravitons
[/list]
[/list]
[*][color=#FF0000]Troupes #5[/color]
[list]
[*][color=#00A650]4 Motard Space Marine[/color]
[list]
[*] 2 Fuseur
[/list]
[*][color=#00A650]1 Sergent Motard[/color]
[list]
[*] 1 Combi-fuseur
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[*][color=#00A650]1 Moto d'assaut[/color]
[list]
[*] 1 Multi-fuseur, 1 Tactiques de chapitre - White scars
[/list]
[/list]
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[b][color=#0000FF]Attaque Rapide[/color][/b]
[list]
[*][color=#FF0000]Attaque Rapide #1[/color]
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[*][color=#00A650]1 Escorteur Stormtalon[/color]
[list]
[*] 1 Lance-missiles Typhoon
[/list]
[/list]
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[b][color=#0000FF]Soutien[/color][/b]
[list]
[*][color=#FF0000]Soutien #1[/color]
[list]
[*][color=#00A650]1 Escorteur Stormraven[/color]
[list]
[*] 1 Multi-fuseurs jumelés
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[/list]
[/list]

[i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Army Creator[/url][/i]

Voila une petite ébauche de liste. Ayant jamais jouer une liste avec moto je vous demande conseil !

Tactique : scout avec les moto, garder 1-2 escouade en réserves au cas ou et en fonction du type de partie, le talon et le raven en AA, parce que je déteste faire un no-match sur un helldrake :/. Le pod pour aller secouer les lignes ennemis au premier tour et one shot une unité chiante ou un blindé. Après j'ai pas encore penser à tout.

Le khan sera avec une escouade de fuseur avec moto d'assaut. J'attend vos avis ! :)
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[quote]Le khan sera avec une escouade de fuseur avec moto d'assaut. J'attend vos avis ! [/quote]On m'a toujours dit que la moto d'assaut dans une escouade dans une escouade vouée au CàC c'était pas génial, perso j'ai testé et même si une moto d'assaut seule donne facilement le premier sang la mettre seule est souvent assez bien vu, quitte à la mettre en réserve dans un premier temps

Certes avec le khan tu peux profiter d'un mouvement scout donc à voir je conseillerais de tester de mettre la moto d'assaut qui n'est pas avec khan toute seule voir les deux motos d'assaut ensemble avec le khan pour etre à portée de fusion T1 si tu as le premier tour par exemple (tu ne seras guere souvent à portée de fusion avec les simples fuseurs)


Pour le reste t'as du fuseur et des gravitons donc contre certaines armées tu risques peut etre de pecher sur l'anti grouilleux, même si les bolter jumelé des motos peuvent faire un peu le taff
Genre contre du démon les gravitons c'est pas le meilleur

Pour l'escouade que tu comptes garder en réserve je me demande si un combi flamme serait pas plus utile qu'un combi fuseur, c'est pas opti mais ça donne un peu de saturation quand même et ça peut aider sur le mur de flamme en cas de charge adverse

[quote] 1 Escorteur Stormraven
1 Multi-fuseurs jumelés[/quote]Quitte à jouer AA faudrait voir au premier test si un CLj serait pas mieux qu'un CAj
Apres la Caj est plus polyvalent que le laser, surtout si tu gardes tes gravitons à voir après les premiers tests donc ;)/>/>

Plutôt qu'une BàF sur un sergent motard je me demande si le blindage renforcé serait pas mieux vu, car se retrouver en vitesse bloquée c'est relou Modifié par marmoth
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Un truc plus polyvalent comme ça du coup ?


[b][u]White scars (Space Marines) : 1500 points[/u][/b]
[b][color=#0000FF]QG[/color][/b]
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[*][color=#FF0000]QG #1[/color]
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[*][color=#00A650]5 Vétéran[/color]
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[*] 5 Fuseur
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[*][color=#00A650]1 Module d'atterrissage[/color]
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[*][color=#FF0000]QG #2[/color]
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[*][color=#00A650]1 § Kor'sarro Khan sur Drac de Lune[/color]
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[b][color=#0000FF]Troupes[/color][/b]
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[*][color=#FF0000]Troupes #1[/color]
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[*][color=#00A650]4 Motard Space Marine[/color]
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[*] 2 Fusil à gravitons
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[*] 1 Combi-gravitons
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[*][color=#00A650]4 Motard Space Marine[/color]
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[*] 2 Lance-flammes
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[*] 1 Combi-flamer, 1 Bombes à fusion
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[*] 2 Fusil à gravitons
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[*] 1 Combi-gravitons
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[*] 1 Multi-fuseurs jumelés, 1 Blindage renforcé
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[i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Army Creator[/url][/i]


Après pour le storm à la base j'avais fais le storm en lascan / multi et j'ai vraiment été déçus par le lascan... Efficacité par forcement au rdv pour percer les blindage et puis après ça rendais le storm inutile. Alors que avec CA, si y a un volant y a quand même possibilité de faire du lourd, avec un peu de chance plus que avec le lascan, une fois sur un Drake j'ai fait 3 lourd en un seul tir de CA... Après c'est vraiment de la chance et faut pas se plaindre si il se passe rien. Mais au moins ça permet de tirer sur de la troupaille, de l’élite.. etc.
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[quote]Alors que avec CA, si y a un volant y a quand même possibilité de faire du lourd, avec un peu de chance plus que avec le lascan, une fois sur un Drake j'ai fait 3 lourd en un seul tir de CA... Après c'est vraiment de la chance et faut pas se plaindre si il se passe rien. Mais au moins ça permet de tirer sur de la troupaille, de l’élite.. etc. [/quote]Le CA surtout jumelé est bon à tout en effet, le moindre "6" faisant de la PA2 ou 1D3 de plus pour les blindages le rend tout à fait polyvalent

Je disais ça comme ça car ça m'étais venu à l'esprit mais je n'avais plus pensé qu'en anti air t'as quand même 4 missiles aussi

[quote] 4 Motard Space Marine
2 Lance-flammes

1 Sergent Motard
1 Combi-flamer, 1 Bombes à fusion[/quote]Franchement faudrait tester pour voir si le combi flamme est necessaire
J'aurais tendance à mettre 2 lf + 1 combi fuseur + BàF
Comme ça tu garde l'effet menace anti blindé

Ou alors carrément: 1 fuseur + combi lf + BàF si au niveau du grouilleux t'as pas de pb aux premiers tests

[quote]Escadron de Motos d'assaut

1 Moto d'assaut
1 Multi-fuseur[/quote]Comme dit plus haut je testerais de mettre les 2 MA MF ensemble avec le khan en mouvement scout
Celui ci quittera l'escouade pour rejoindre des escouade de moto dans les tours suivants

Et puis voila perso je rate toujours mes tirs de MF quand j'en mets qu'un... :P
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[quote]Ouai ça arrive souvent de rater xD faudrait pouvoir mettre vulkan dans l'armée xD [/quote]Du coup, t'essayes de mettre le khan avec les 2 MA MF pour scout au premier tour et etre à portée de fusion et assurer en tirant 2 fois ou tu le laisses avec une escouade de motos ou tu le mets avec une MA MF seule?
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