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[94] Estivales FBJ


Messages recommandés

[b][u] Estivales de Joinville
[/u][/b]


[b]Informations et règlement[/b]


- Lieu: hôtel de ville de Joinville le pont, 23 rue de Paris 94340 Joinville-le-Pont. RER A à 150 mètres de la salle.

- Date: 12 et 13 juillet 2014

- Nombre de places: 10 équipes de 4 joueurs.

[b]Inscription[/b]

- Prix: 100 euros par équipe. A l'ordre de : Le Fantastique Bataillon. Chèque à envoyer à Johan Meunier, 55 ter rue Volant, 92 000 Nanterre. Les chèques seront encaissés trois semaines avant le tournoi, sans remboursement possible.

- L’inscription d’une équipe ne sera validée qu’à la réception du chèque de 100 euros, des 4 listes et d’une inscription sur T3.

-Les chèques et listes sont à envoyer à partir du 2 juin 2014. Aucun envoi avant ne sera pris en compte.
3 places sont réservées jusqu’au 15 juin pour une team FBJ et 2 places pour la French Team 2014. Au-delà de cette date cette réservation sera définitivement perdue.

- Un capitaine pour chaque équipe devra être proposé avec ses coordonnées, il sera le seul interlocuteur avec les organisateurs. Chaque nom de joueur devra néanmoins être donné avec l’armée jouée.

[b]Restauration :[/b]

Une buvette sera à votre disposition sur place. Les deux repas du midi sont compris dans l’inscription.

[b]Armées :[/b]

- Format et restrictions ETC
- 4 races différentes par équipe
- Toutes les figurines doivent être peintes, soclées et WYSIWYG. Toute figurine/unité ne respectant pas cette règle (en tenant évidement compte de la règle des 51%) sera retirée du jeu. En cas de doute n'hésitez pas à prendre contact avec les organisateurs.


[b]Envoi des listes : [/b]

- Les listes sont à envoyer à cynosarge09@hotmail.fr directement dans le corps du mail selon le modèle proposé en fin de règlement
- Les 4 listes d’une équipe doivent être envoyées ensemble dans le même mail, sans cela l’inscription ne sera pas prise en compte !
- Il ne sera pas possible de changer de liste une fois celles-ci envoyées
- Quelques jours avant le tournoi l’ensemble des listes sera publié



[b]Déroulement des parties :[/b]

- La première manche sera aléatoire, en ronde suisse arrangée ensuite le samedi et en ronde suisse pure le dimanche
- Les parties sont individuelles, soit 4 parties individuelles par manche
- Les 8 tables seront équitablement représentées sur le tournoi

[b]
Appariements : [/b]

- Chaque équipe propose secrètement et simultanément une armée. Chaque équipe propose 2 de ses armées pour affronter l’armée adversaire lancée. L’armée lancée choisit l’armée quelle souhaite affronter parmi les 2 proposées.
- Les armées refusées affrontent les armées qui n’ont pas été lancées.


[b]Horaires :[/b]

Samedi

- Arrivée : 8h30
- Point info : 8h45
- Round 1: 9h-12h15

- Repas : 12h15-13h
Round 2 : 13h-16h15
Round 3 : 16h30-19h45

Dimanche :

- Round 4 : 8h45-12h15
- Repas : 12h15-13h
Round 5: 13h-16h30

- Remise des prix : 17h


Compte tenu du rythme de la journée il est impératif d’arriver à l’heure le matin. Les retardataires seront fortement pénalisés.

[b]Points de classement :[/b]

Le vainqueur du tournoi sera l’équipe ayant obtenu le plus de points sur un total de 500 points possibles.


-Parties : 300 points
- Fairplay : 100 (chaque team part initialement avec la totalité des points)
- Point d'organisation : 50 (il suffit de respecter les consignes pour avoir tous les points)
-Peinture : 25 (chaque team part initialement avec la totalité des points)
-Prime à la diversité des armées : 25

Parties : Chacune des 4 parties d’une manche peut rapporter 20 points (1 point par 150 points d’écart). Néanmoins les teams seront capées à 60 même si elles mettent 80 à 0 . L’amplitude maximale est donc de 60 à 20 points pour chaque round.

Fair play :Il est essentiel même si le tournoi se veut compétitif. Toute attitude irrespectueuse (mauvais esprit, déstabilisation de l’adversaire, pinaillage exagéré, triche avérée …) sera très sévèrement sanctionnée avec la possibilité d’exclusion du joueur incriminé ainsi que sa team.
Organisation : Seront pénalisés les retards, les listes fausses (- 5 points par liste), les informations manquantes …
Prime à la diversité : Les 5 premières équipes ayant le metagame le plus varié seront gratifiées d’un bonus de 25, 20, 15, 10 et 5 points dans le classement final.

Peinture : Seules les armées visiblement limites en peinture seront pénalisées.


[b]Restriction ETC :[/b]

Army Composition, Draft 3.5
1. Rule changes

• Up to 2 Characters per unit can get "look out sir" against the following spells: Dwellers Below, Final Transmutation and Dreaded 13th. Normal requirements for Look Out, Sir! apply.
• BSBs can take all the equipment their unit type has access to as if they weren't BSBs.

2. Magic Restrictions

• An army may use up to maximum 12 power dice during each magic phase
• A player can never use more than 5 power dice to cast a spell, no matter the source. For the Lore of Death and the Okkam's Mindrazor spell, this is lowered to 4 power dice.
• Apart from Winds of Magic, an army may only generate up to 2 additional Power or Dispel Dice per magic phase (including channelling). Any extra dice above this is discarded and lost.

3. Team restrictions

• A team consists of 8 players, each of which with an army from a different army list
• A team may not contain more than 2 armies with 3 or more Lore of Death spells. Beastmen and Tomb Kings do not count towards this limit.

4. Army Building Restrictions

• All the Army building restrictions are applied only during the creation of the roster, and may be ignored during the game (for example, by joining characters to units or creating new units)
• The army lists allowed are those from any of the currently published GW Army Books, and The Legion of Azgorh from Tamurkhan. No other unit or army list may be used on the event.
• Special or Named Characters are not allowed
• Fozzrik’s Folding Fortress may not be taken.
• Units cannot be more than 60 models nor 450 points. This does not apply to characters.
• All army sizes are 2400 pt, except when specifically stated in brackets.

Beastmen (2700)

• Maximum unit point cost is increased to 550
• Victory points achieved against Beastmen are decreased by 10%
• May generate up to 3 Power Dice
• Gor and Minotaur units may carry magic standards (max 50 points)

Bretonnia (2500)

Chaos Dwarfs (The Legion of Azgorh)

• K'daai Destroyer/War Machine/Hellcannon (max 1)/Chalice of Blood and Darkness, max 4
• Chalice of Blood and Darkness (counts as 2)/Death magic in the army/Dispel Scroll, max 2
• Ashstorm can’t be cast with more than 4 Power Dice

Daemons of Chaos

• Beast of Nurgle, max 7 models in total and 4 models per unit
• 4 or more Beast of Nurgle models in the army/Skull Cannon (max 1)/1st Nurgle Herald/Great Unclean One with Lore of Death, max 2

Dark Elves

• Reaper Bolt Thrower/Each 5 (or fraction) shade models/Dark Rider with Repeater Crossbow units/Darkshard units, max 7
• Dark Rider units, Characters on Dark Steed, max 3 each
• Dark Rider models after 15/Doomfire Warlock models/Character on Cold One or Pegasus/Character on Dark Steed (counts as 2), max 15
• 6 or more Doomfire Warlock models/mounted Supreme Sorceress with Lore of Death or Dark Magic/Sacrificial Dagger, max 1

Dwarfs

• Cannon/Grudge Thrower/Organ Gun/Flame Cannon/Each 2 (or fraction) Gyrocopter after 3, max 4

Empire

• Steam Tank/One or more duplicated war machines/Each 5 (or fraction) Demigryph models/War Altar and 2 or more Light Wizards in the army, max 3
• Great Cannon (max 2 if Steam Tank in the army)/Steam Tank (max 1)/Hellblaster Volleygun/Each Light Wizard after the first in an army with War Altar, max 4

High Elves

• Book of Hoeth/Banner of the World Dragon/Unmounted Frostheart Phoenix, max 2
• Frostheart Phoenix/Star Dragon/Moon Dragon, max 2
• Archmage with Lore of Shadow or Death cannot use Book of Hoeth
• Eagle Claw Bolt Thrower/Each 8 (or fraction) Shadow Warrior or Sister of Averlon models/Archer units, max 7
• Ellyrian Reaver units, max 3

Lizardmen

• Skink Skirmisher units (max 4)/Skink Cohort unit/Flying, non-Frenzied, units or characters/Salamander models, max 14

Ogre Kingdoms

• Gnoblar units, max 3
• Crown of Command (counts as 2)/Runemaw/4 or more Characters/6 or more Mournfang models, max 3
• 2nd Ironblaster (counts as 2)/Lords present in the army/4 or more Mournfang models, max 2
• Hellheart/Dispel Scroll, max 1

Orcs and Goblins (2500)

Skaven

• Rat Swarm units, Giant Rat units, Warlock Engineers, max 3 each
• Skaven Slave models, max 120
• Gutter Runners max 20 models
• 2nd Warp Lightning Cannon (counts as 2)/Screaming Bell/Hellpit Abomination (max 1), max 2
• Doom Rocket/Brass Orb/Power Scroll/Screaming Bell, max 2

Tomb Kings (2700)

• Maximum unit point cost is increased to 550
• Victory points achieved against Tomb Kings are decreased by 10%
• May generate up to 3 Power Dice
• Skeleton Archer models, max 80
• Neferra's Scrolls of Mighty Incantations can't be taken by model with Lore of Death

Vampire Counts

• Zombies, max 3 units and 120 models
• Ethereal Characters (max 2)/Ethereal units, max 3
• 2nd Crypt Horror unit/11 or more Hexwraith models (max 20)/3 or more Death spells in the army/Quickblood (only if combined with Red Fury), max 1
• Terrorgheist (max 1)/9 or more Crypt Horror models (max 16)/one or more Banshees/Red Fury, max 2

Warriors of Chaos

• Exalted Hero on Daemonic Mount/Daemon Prince/one or more Core Chaos Chariots (max 3)/Skullcrusher unit, max 4
• Daemon Prince/Chimera, max 2
• 2nd Hellcannon/Lore of Death and/or Tzeentch in the army, max 1
• Third Eye of Tzeentch/Talisman of Preservation/Armour of Destiny, max 1 on the same model
• Chaos Armour/Soul Feeder/Dragonhelm/Dragonbane Gem/3 or more Wizard levels/Daemon of Nurgle/Flying/Lore of Death or Nurgle, max 3 on the same Daemon Prince

Wood Elves

• Non character model with Asrai longbow, max 90
• Hagbane tips/Trueflight arrows/Waywatchers(counts as 2)/Waystalker (counts as 5), max 60
• Lore of death on spellweaver/moonstone of the hidden ways/3 or more Waystalkers, max 1
• 8 or more Sisters of the Thorn in the same unit/Spellweaver on Elven Steed with Death or Dark magic, max 1
(• Forests placed by wood elf player can be magical)



[b]Modifications:[/b]

• A team may not contain more than [u][b]1 armie with[/b][/u] 3 or more Lore of Death spells. Beastmen and Tomb Kings do not count towards this limit.

[b]Tables :[/b]

http://warhammer.org.uk/phpBB/viewtopic.php?f=18&t=122631
Rappel : les maisons sont considérées comme des infranchissables !

[b]Règlement :[/b]

FAQ ETC pris en compte.

[b]Format des listes : [/b]

Seigneur : 330

Seigneur vampire (205) : 330
Niveau 3 (50)
Invocation de goules (15), acolyte noir (30), bouclier ensorcelé (5), baguette tellurique (25)


Héros : 520

- Roi revenant : (75) : 100
, autre badine du trompeur (15), arme lourde (10)

- Nécromancien : (55) : 95
Danse macabre, invocation (15) pam (25)

- Nécromancien : (55) : 100
parchemin de protection (15), amulette d’obsidienne (30)

- Vampire (100) : 240
Seigneur des goules (25), invocation de goules (15), grande bannière (25), l’oriflamme du fort du sang (75)

Bases : 616

- 38 goules (8 ) : 312
Champion (8 )

- 30 goules (8 ) : 248
Champion (8 )

- 16 squelettes (8 ) : 140
Champion (8 ), musicien (4)


Spéciales : 439
 
- 28 gardes cryptes (12) : 439
Champion (12) étendard (12), musicien (6), bannière des tertres (45)
Arme lourde (1)

Rares : 200

- Carrosse noir : 200

Total : 2075




Le FBJ sera heureux de vous accueillir pour ces estivales :)/>/> Modifié par Cynosarge
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[quote name='Sundown' timestamp='1401363131' post='2579792']
Yop, quel est la date limite d'envoie des listes et chèques?
[/quote]

Premiers arrivés, premiers servis. Envoi à partir du 2 juin. Le tournoi devrait faire le plein (enfin j espère :lol: )

Date limite 5 juillet. Modifié par Cynosarge
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[quote]Prime à la diversité : Les 5 premières équipes ayant le metagame le plus varié seront gratifiées d’un bonus de 25, 20, 15, 10 et 5 points dans le classement final. [/quote]
Avec des armées forcément issues de LA différents, quel critère servira pour ce point ? La diversité par rapport aux autres équipes, genre éviter le quator EN/DdC/GdC/Ska et privilégier HL/Bret/HB/RdT ?


En tout cas ça tombe sur un de mes repos, je motive donc des gars, vu que j'ai choisi de prendre le format ETC pour ma prochaine orga, je ne pourrais pas y jouer...

5 rondes pour 10 équipes, 4 ne suffisent pas pour déterminer un vainqueur ?

La restriction sur le domaine de la Mort du draft VO (2 armées max) est laissée telle quelle ?
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[quote name='Falanirm' timestamp='1401367368' post='2579847']
[quote]Prime à la diversité : Les 5 premières équipes ayant le metagame le plus varié seront gratifiées d’un bonus de 25, 20, 15, 10 et 5 points dans le classement final. [/quote]
Avec des armées forcément issues de LA différents, quel critère servira pour ce point ? La diversité par rapport aux autres équipes, genre éviter le quator EN/DdC/GdC/Ska et privilégier HL/Bret/HB/RdT ?


En tout cas ça tombe sur un de mes repos, je motive donc des gars, vu que j'ai choisi de prendre le format ETC pour ma prochaine orga, je ne pourrais pas y jouer...

5 rondes pour 10 équipes, 4 ne suffisent pas pour déterminer un vainqueur ?

La restriction sur le domaine de la Mort du draft VO (2 armées max) est laissée telle quelle ?
[/quote]

Dans l'ordre :

- Prime à la diversité : 8 démons présents c'est 8 points, 4 elfes noirs c'est 4 points ..., la prime sera attribuée aux teams ayant les moins de points avec ce calcul. Simple et objectif.

- 5 parties pour ce bâcher c'est mieux que 4 :) Et puis perdre une manche ne veut pas dire pas perdre le tournoi.

- Pour le domaine de la mort, j'ai déjà modifié la restriction, il faut regarder à la fin des restrictions ;)

[quote]Cyno je peux te filer le chèque ce weekend aux elfics ?[/quote]

Pas de problème Valius. Il sera pris en compte à partir du 3 juin puisque l'envoi commence le 2 juin pour toutes les teams.
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Ah bah oui, j'ai pas lu jusqu'au bout, en même temps mes restrictions (ES) ne sont pas encore en ligne, ça marche comme excuse ? ^^

Bien noté pour la prime à la diversité, on peut jouer mercenaire ? :lol:/>

Pas de soucis pour la cinquième partie, je notais juste qu'elle n'était pas nécessaire, mais une bashe de plus ça ne se refuse pas ! ^_^/>
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Touba, Gillou (Kardis) et moi cherchons un 4eme comparse (à priori) :)
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Bug de T3 pour signaler les teams ayant payé.

Chèques reçus :

- Team peintre
- FBJ
- Cocomunauté
- Justice Team Modifié par Cynosarge
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[quote name='baooss' timestamp='1402061909' post='2584621']
[quote]Touba, Gillou (Kardis) et moi cherchons un 4eme comparse (à priori) [/quote]

Dispo si ça vous dit.
[/quote]

Seulement si t'as passé ton bac :lol:
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[quote name='Babnik' timestamp='1402062450' post='2584628'][quote name='baooss' timestamp='1402061909' post='2584621'][quote]Touba, Gillou (Kardis) et moi cherchons un 4eme comparse (à priori) [/quote]
Dispo si ça vous dit.[/quote]

Seulement si t'as passé ton bac :lol:[/quote]
Seulement s'il la eu ;)

Touba
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Un peu de logistique:

3 hôtels à Joinville le Pont:

Hipotel. A 5mn à pieds de la salle mais pas grand chose aux alentours [i][b][url="http://www.hipotel.fr/fr/hipotel-paris-hippodrome-parc-floral,hotel-1.html"]site web[/url][/b][/i]

Je vous conseille plutôt
Kyriad [i][b][url="http://www.kyriad.com/fr/hotels/kyriad-prestige-joinville-le-pont"]site web[/url][/b][/i]
Cinépole [i][b][url="http://www.hotel-cinepole.com/fr"]site web[/url][/b][/i]

à 10mn de la salle, mais à côté des resto/pub. Parfait pour faire la fête le samedi soir à Joinville :clap:/>

Joinville c'est à peine à 15mn de Gare de Lyon par le RER A. De Gare de l'Est ou du Nord, compte de 30 (pour les habitués des transports Parisiens) à 45mn (pour les touristes :innocent:/> ) Modifié par Babnik
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On vient d'atteindre la moitié des inscrits. 5 places restantes pour 14 équipes, il devrait y avoir des déçus chez les moins rapides :)

Bonne nouvelle, un prix de peinture sera décernée pour l'équipe alignant les armées les plus sympas visuellement !!! Modifié par Cynosarge
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