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Ork list 2000 pts contre astra militarum


Bastion

Messages recommandés

Bonjour, j'ai décidé de sortir mon ancienne armée ork pour une partie contre de l'astra militarum. J'aimerai avoir des avis sur cette liste et savoir si elle est correcte ? Puis si elle faut le coup contre de l'astra militarum . Merci d'avance pour les réponses . 

 

 

1 ) Bataillon de bataillon evil sunz +3pts de commandement 


QG: Warboss Fling' kustom et Pince énergétik, frag à manche 80P
QG:Big Mek Fling kustom, dikeuz, champs de force custom 114P
QG: big mek avec kanon shokk 55P
TROUPE 1: 30 Boyz avec 1Nob pince énergétik et 1 Gros fling',
bombe kass tank, kalibr, kikoup,frag à manche 228P
TROUPE 2: 30 Boyz avec 1Nob pince énergétik et 1 Gros fling',
bombe kass tank,kalibr, kikoup,frag à manche 228P
TROUPE 3: 22 Boyz avec 1Nob avec gros kikoup et 2 lance rockette,
kalibr, kikoup,frag à manche   176P
ELITE : 15 Tankbustasavec un Nob Full Lance rokette 
6 pistolet lance rockette,6 lance rockette + 3 marteau kass tank 249P

 

Détachement d'avant garde 2  Evil Sunz  +1pt de commandement 

 

QG: Defkilla Wartrike (Seigneur de guerre); Fuzi doub'kiboum(3),
 jet kitu, pince kichop, Super corps cybork
 kichop, Super corps cybork 120P
ATT RAPIDE 1: 6 Warbikers avec Nob kalib,
pince énergétik,kikoup,Dakkafling 150P
ATT RAPIDE 2 : 6 Warbikers avec Nob; kalibr,gros kikoup,
kikoup,Dakkafling 143P
ATT RAPIDE 3 : Shokjump dragsta Fusil shokk kustom, 
un lance rockette et une lame de scie   120P

 

Détachement d'avant garde 3  Evil Sunz   +1pt de commandement 

 

QG: Bizarboys  62  Baton de weirdboy
ATT RAPIDE 1 : Megatrakk scrapjet 2 gros fling jumellé,
 kanon à rockettes, missile d'aileron, foreuz de nez  100P
ATT RAPIDE 2 : Megatrakk Scrapjet 2 gros fling jumellé,
 kanon à rockettes, missile d'aileron, foreuz de nez  100P
ATT RAPIDE 3 : Megatrakk Scrapjet 2 gros fling jumellé,
 kanon à rockettes, missile d'aileron, foreuz de nez   100P

 

1963 points 



 

 

Ma stratégie est purement offensifs , de manière général, l'attaquer et le mettre le maximum de pression pour enfoncé ses lignes . En attaquant le plus vite possible au corps à corps , en tirant avec beaucoup de saturation( tir) , pour enfin ensuite l'achever au corps à corps . 

Modifié par Bastion
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Alors depuis le PA6 le Big Mek CFK a baissé en coût en pts, il est désormais à 55pts équipé, le big mek avec canon schok tu as du oublié une partie du coût en points il doit être à 80pts je crois, je te conseille fortement de mettre la relique vigilus dessus, bref je te conseille de faire ta liste avec aln40k pour avoir les nouveaux coûts en points. Pour le reste tu sais si ton adversaire joue une liste dure ?

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Il y a 22 heures, Bastion a dit :


QG:Big Mek Fling kustom, dikeuz, champs de force custom 114P

Y a confusion sur les noms là, c'est quoi ton perso ? Le big mek en mega armure avec CFK ? Ou c'est le big mek du PA sans méga armure ?

L'un se nomme : Big Mek in Mega Armour

et l'autre : Big Mek with Kustom Force Field

 

L'un est à 55 pts et l'autre plus cher, celui à 55pts n'a pas accès au fling custom ni au scie.

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Orks : Evil sunz ork

Détachement principal : Orks
QG
    Big Mek avec Kanon Shokk  : 80 pts 
        - Frags à manche, Kanon Shokk, Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !

    [Seigneur de Guerre]
    Warboss  : 80 pts 
        - 2 Kalibr', Frags à manche, Fling' kustom, Pince énergetik', Dakka Dakka Dakka !, Kogner des têtes , Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!, Super corps cybork

    Big Mek avec Champ de Force Kustom  : 55 pts 
        - Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Champ de Force Kustom, Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !


TROUPES
    Boyz (21) : 176 pts 
        - 20 Frags à manche, 20 Kalibr', 2 Lance rokettes, 20 Kikoup', Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
        - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Gros kikoup'

    Boyz (29) : 221 pts 
        - 28 Frags à manche, 28 Kalibr', Bombes kass'tanks, Gros fling', 28 Kikoup', Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
        - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'

    Boyz (29) : 221 pts 
        - 28 Frags à manche, 28 Kalibr', Gros fling', 28 Kikoup', Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
        - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'

    Gretchins (10) : 30 pts 
        - 10 Pétoire grot, Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre


ELITE
    Tankbustas (14) : 232 pts 
        - 13 Bombes kass'tanks, 13 Frags à manche, 7 Lance rokettes, 3 Paire de pistolets à rokettes, 3 Marteau kass'tanks, Dakka Dakka Dakka !, Kasseurs de Tanks, Loi d'la Bande, On y Va !
        - Boss Nob :  Bombes kass'tanks, Frags à manche, Lance rokettes

    Painboy   : 65 pts 
        - Pikouz, Pince énergetik', Chirur'jien, Dakka Dakka Dakka !, Grot Infirmier, Loi d'la Bande, On y Va !, Outils de Dok


Détachement : Avant-garde
QG
    Deffkilla Wartrike  : 120 pts 
        - 3 Fuzi doub'kiboum, Jet kitu, Pince Kichop', Dakka Dakka Dakka !, Explosion (Trike), Grot Karbu, Loi d'la Bande, On y Va !, Speed Waaagh!


ATTAQUE RAPIDE
    Shokkjump Dragsta  : 102 pts 
        - Fuzi Shokk Kustom, Lance rokettes, Lames de Scie, Dakka Dakka Dakka !, Ekurie, Explosion (buggy), Flingueur Grot et Squig Vizeur, Loi d'la Bande, On y Va !, Tunnel Shokk

    Warbikers  (5) : 120 pts 
        - 5 Dakkafling', 4 Frags à manche, 4 Kalibr', 4 Kikoup', Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, On y Va !
        - Boss Nob  :  2 Dakkafling', Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Gros kikoup'

    Warbikers  (5) : 128 pts 
        - 5 Dakkafling', 4 Frags à manche, 4 Kalibr', 4 Kikoup', Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, On y Va !
        - Boss Nob  :  2 Dakkafling', Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'


Détachement : Avant-garde
QG
    Weirdboy  : 62 pts 
        - Bâton de Weirdboy , Dakka Dakka Dakka !, Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Châtiment , Eul' Saut


ATTAQUE RAPIDE
    Megatrakk Scrapjet  : 100 pts 
        - 2 Gros fling' jumelé, Kanon à rokettes, Missiles d'aileron, Foreuz' de nez, Artilleur Grot, Bélier à Pointes, Dakka Dakka Dakka !, Explosion (buggy), Loi d'la Bande, On y Va !

    Megatrakk Scrapjet  : 100 pts 
        - 2 Gros fling' jumelé, Kanon à rokettes, Missiles d'aileron, Foreuz' de nez, Artilleur Grot, Bélier à Pointes, Dakka Dakka Dakka !, Explosion (buggy), Loi d'la Bande, On y Va !

    Megatrakk Scrapjet  : 100 pts 
        - 2 Gros fling' jumelé, Kanon à rokettes, Missiles d'aileron, Foreuz' de nez, Artilleur Grot, Bélier à Pointes, Dakka Dakka Dakka !, Explosion (buggy), Loi d'la Bande, On y Va !

Total : 1992 points - 123 figurines - 17 unités
url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-652981-evil_sunz_ork.html

 

 

 

J'ai écouté les conseils et refait la liste . Voilà , pour la réponse , j'ai mit un big mek avec champs de force kustom sans méga armure. 

Sinon en effet mon adversaire a une liste plutôt dur . 

Modifié par Bastion
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Alors si tu as les figurines je rajouterais une unité de tir, flash gitz ou lootas afin de mettre la pression au tir, je transformerais l'avant garde en bataillon avec du grot, à 2000pts se serait bête de se priver de jouer au moins 2 bataillon.

 

Les bike sont corrects si tu veux clean des cordons de gardes avec leurs dakkafling mais cela s'arrête là, les kopters sont globalement mieux du fait qu'ils volent.

 

Les Megatrak Scrappjet sont bien mais dur à rentabiliser, je te conseille d'utiliser à bon escient le nouveau stratagème qui les concerne (si je me souviens bien) dans le PA6.

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Orks : Evil sunz ork

Détachement principal : Orks
QG
    Big Mek avec Champ de Force Kustom  : 55 pts 
        - Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Champ de Force Kustom, Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !

    Big Mek avec Kanon Shokk  : 80 pts 
        - Frags à manche, Kanon Shokk, Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !

    [Seigneur de Guerre]
    Warboss  : 80 pts 
        - 2 Kalibr', Frags à manche, Fling' kustom, Pince énergetik', Dakka Dakka Dakka !, Kogner des têtes , Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!, Super corps cybork


TROUPES
    Boyz (29) : 221 pts 
        - 28 Frags à manche, 28 Kalibr', Bombes kass'tanks, Gros fling', 28 Kikoup', Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
        - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'

    Boyz (29) : 221 pts 
        - 28 Frags à manche, 28 Kalibr', Gros fling', 28 Kikoup', Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
        - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'


ELITE
    Painboy   : 65 pts 
        - Pikouz, Pince énergetik', Chirur'jien, Dakka Dakka Dakka !, Grot Infirmier, Loi d'la Bande, On y Va !, Outils de Dok

    Tankbustas (14) : 232 pts 
        - 13 Bombes kass'tanks, 13 Frags à manche, 7 Lance rokettes, 3 Paire de pistolets à rokettes, 3 Marteau kass'tanks, Dakka Dakka Dakka !, Kasseurs de Tanks, Loi d'la Bande, On y Va !
        - Boss Nob :  Bombes kass'tanks, Frags à manche, Lance rokettes


SOUTIEN
    Flash Gitz  (7) : 168 pts 
        - 6 Fling' de luxe, 6 Frags à manche, Dakka Dakka Dakka !, Grot Bastos, Loi d'la Bande, Maniaks d'la Gachette, On y Va !
        - Kaptin  :  Fling' de luxe, Frags à manche, Squig Kafteur


Détachement : Bataillon
QG
    Deffkilla Wartrike  : 120 pts 
        - 3 Fuzi doub'kiboum, Jet kitu, Pince Kichop', Dakka Dakka Dakka !, Explosion (Trike), Grot Karbu, Loi d'la Bande, On y Va !, Speed Waaagh!

    Weirdboy  : 62 pts 
        - Bâton de Weirdboy , Dakka Dakka Dakka !, Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Châtiment 


TROUPES
    Gretchins (10) : 30 pts 
        - 10 Pétoire grot, Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre

    Gretchins (10) : 30 pts 
        - 10 Pétoire grot, Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre

    Gretchins (10) : 30 pts 
        - 10 Pétoire grot, Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre


ATTAQUE RAPIDE
    Shokkjump Dragsta  : 102 pts 
        - Fuzi Shokk Kustom, Lance rokettes, Lames de Scie, Dakka Dakka Dakka !, Ekurie, Explosion (buggy), Flingueur Grot et Squig Vizeur, Loi d'la Bande, On y Va !, Tunnel Shokk

    Warbikers  (5) : 128 pts 
        - 5 Dakkafling', 4 Frags à manche, 4 Kalibr', 4 Kikoup', Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, On y Va !
        - Boss Nob  :  2 Dakkafling', Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'


Détachement : Avant-garde
QG
    Weirdboy  : 62 pts 
        - Bâton de Weirdboy , Dakka Dakka Dakka !, Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Châtiment , Eul' Saut


ATTAQUE RAPIDE
    Megatrakk Scrapjet  : 100 pts 
        - 2 Gros fling' jumelé, Kanon à rokettes, Missiles d'aileron, Foreuz' de nez, Artilleur Grot, Bélier à Pointes, Dakka Dakka Dakka !, Explosion (buggy), Loi d'la Bande, On y Va !

    Megatrakk Scrapjet  : 100 pts 
        - 2 Gros fling' jumelé, Kanon à rokettes, Missiles d'aileron, Foreuz' de nez, Artilleur Grot, Bélier à Pointes, Dakka Dakka Dakka !, Explosion (buggy), Loi d'la Bande, On y Va !

    Megatrakk Scrapjet  : 100 pts 
        - 2 Gros fling' jumelé, Kanon à rokettes, Missiles d'aileron, Foreuz' de nez, Artilleur Grot, Bélier à Pointes, Dakka Dakka Dakka !, Explosion (buggy), Loi d'la Bande, On y Va !

Total : 1986 points - 125 figurines - 19 unités
url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-652981-evil_sunz_ork.html

 

 

Merci pour les retours, j'ai suivie les conseils avec ceux que j'avais, j'ai ajouté un détachement de bataillon grâce au gretchin, et ajouter une unité de flash gitz pour saturer au tir .  J'ai retiré une unité de warbiker ( motos) , et une unité de boys ( trop peu nombreux ) . Par contre comme j'avais des points , j'ai rajouté un deuxième weirdboys. 

Modifié par Bastion
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Tu devrais essayer de gonfler les flashgitz, quitte à investir dedans tu mets Kaptain' Baddruk pour sa relance des 1, un big Mek CFK, le Painboy et un mur de grots, là tu as une base qui encaisse bien les tirs et grâce au stratagème de Saga Of the Beast pour 2 pc tu augmentes de 12ps la portée des flashgitz, c'est cher mais c'est top !

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Il y a 4 heures, Piloufax a dit :

Tu devrais essayer de gonfler les flashgitz, quitte à investir dedans tu mets Kaptain' Baddruk pour sa relance des 1, un big Mek CFK, le Painboy et un mur de grots, là tu as une base qui encaisse bien les tirs et grâce au stratagème de Saga Of the Beast pour 2 pc tu augmentes de 12ps la portée des flashgitz, c'est cher mais c'est top !

 

 Ce n'est pas un peu trop de ressources pour une unité ? A la base je pensais à une armée ayant plein de menace, pour obligé l'armée adverse à faire des choix et planer toujours une menace sur l'adversaire .   Mais j'ai bien un painboy et un autre big mek avec champs de force kustom . Mais ça couterai en ressources , non ?  Si je dois le faire , quels unités retiré de la liste ? ( les Warbikers ? )   Voir avec le coups en point, je me demande si ce serait pas mieux de mettre directement un gorganaut  ou des mekz guns ? 

Modifié par Bastion
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Orks : Evil sunz ork

Détachement principal : Orks
QG
    Big Mek avec Champ de Force Kustom  : 55 pts 
        - Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Champ de Force Kustom, Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !

    [Seigneur de Guerre]
    Warboss  : 80 pts 
        - 2 Kalibr', Frags à manche, Fling' kustom, Pince énergetik', Dakka Dakka Dakka !, Kogner des têtes , Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!, Super corps cybork


TROUPES
    Boyz (29) : 221 pts 
        - 28 Frags à manche, 28 Kalibr', Gros fling', 28 Kikoup', Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
        - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'

    Boyz (29) : 221 pts 
        - 28 Frags à manche, 28 Kalibr', Bombes kass'tanks, Gros fling', 28 Kikoup', Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
        - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'

    Gretchins (10) : 30 pts 
        - 10 Pétoire grot, Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre


ELITE
    Painboy   : 65 pts 
        - Pikouz, Pince énergetik', Chirur'jien, Dakka Dakka Dakka !, Grot Infirmier, Loi d'la Bande, On y Va !, Outils de Dok

    Tankbustas (14) : 232 pts 
        - 13 Bombes kass'tanks, 13 Frags à manche, 7 Lance rokettes, 3 Paire de pistolets à rokettes, 3 Marteau kass'tanks, Dakka Dakka Dakka !, Kasseurs de Tanks, Loi d'la Bande, On y Va !
        - Boss Nob :  Bombes kass'tanks, Frags à manche, Lance rokettes


SOUTIEN
    Flash Gitz  (9) : 216 pts 
        - 8 Fling' de luxe, 8 Frags à manche, Dakka Dakka Dakka !, Grot Bastos, Loi d'la Bande, Maniaks d'la Gachette, On y Va !
        - Kaptin  :  Fling' de luxe, Frags à manche, Squig Kafteur


Détachement : Bataillon
QG
    Big Mek avec Kanon Shokk  : 80 pts 
        - Frags à manche, Kanon Shokk, Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !

    Big Mek en Méga-armure  : 121 pts 
        - Méga-klateur kustom, Diskeuz', Champ de force kustom, Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !

    Deffkilla Wartrike  : 120 pts 
        - 3 Fuzi doub'kiboum, Jet kitu, Pince Kichop', Dakka Dakka Dakka !, Explosion (Trike), Grot Karbu, Loi d'la Bande, On y Va !, Speed Waaagh!


TROUPES
    Gretchins (10) : 30 pts 
        - 10 Pétoire grot, Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre

    Gretchins (10) : 30 pts 
        - 10 Pétoire grot, Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre

    Gretchins (10) : 30 pts 
        - 10 Pétoire grot, Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre


ATTAQUE RAPIDE
    Shokkjump Dragsta  : 102 pts 
        - Fuzi Shokk Kustom, Lance rokettes, Lames de Scie, Dakka Dakka Dakka !, Ekurie, Explosion (buggy), Flingueur Grot et Squig Vizeur, Loi d'la Bande, On y Va !, Tunnel Shokk


Détachement : Avant-garde
QG
    Weirdboy  : 62 pts 
        - Bâton de Weirdboy , Dakka Dakka Dakka !, Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Châtiment , Eul' Saut


ATTAQUE RAPIDE
    Megatrakk Scrapjet  : 100 pts 
        - 2 Gros fling' jumelé, Kanon à rokettes, Missiles d'aileron, Foreuz' de nez, Artilleur Grot, Bélier à Pointes, Dakka Dakka Dakka !, Explosion (buggy), Loi d'la Bande, On y Va !

    Megatrakk Scrapjet  : 100 pts 
        - 2 Gros fling' jumelé, Kanon à rokettes, Missiles d'aileron, Foreuz' de nez, Artilleur Grot, Bélier à Pointes, Dakka Dakka Dakka !, Explosion (buggy), Loi d'la Bande, On y Va !

    Megatrakk Scrapjet  : 100 pts 
        - 2 Gros fling' jumelé, Kanon à rokettes, Missiles d'aileron, Foreuz' de nez, Artilleur Grot, Bélier à Pointes, Dakka Dakka Dakka !, Explosion (buggy), Loi d'la Bande, On y Va !

Total : 1995 points - 132 figurines - 19 unités
url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-652981-evil_sunz_ork.html

 

 

 J'ai écouté les conseils et fait se que j'ai pue avec ce que j'avais, je n'ai pas de kaptain Baddruk, ni assez de points pour un deuxième painboys, mais j'ai ajouté un big mek avec champs de force kustom . ( même si celui là, est en méga armure . ) Et enfin , j'ai des gretchins .  3 unités de 10 gretchins . 

Modifié par Bastion
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fJe pense oui, que se serait mieux sans les warbiker que tu auras du mal à rentabiliser, pour les flashgitz ils tirent très forts, sont fiables alors pour profiter un max des relances (des grot bastos et de baddruk) il faut un effectif max. Ensuite avec le bouclier grots l'invu 5+ et le fnp 6+ tu as de quoi absorber des tirs tant que tu as assez de grots devant. Le big mek juste avec cfk c'est 55pts c'est donné!

Pas besoin de 2 painboy juste un pour protéger les FlashGitz selon moi.

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Orks : Evil sunz ork

Détachement principal : Orks
QG
    Big Mek avec Champ de Force Kustom  : 55 pts 
        - Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Champ de Force Kustom, Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !

    [Seigneur de Guerre]
    Warboss  : 80 pts 
        - 2 Kalibr', Frags à manche, Fling' kustom, Pince énergetik', Dakka Dakka Dakka !, Kogner des têtes , Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!, Super corps cybork


TROUPES
    Boyz (29) : 221 pts 
        - 28 Frags à manche, 28 Kalibr', Gros fling', 28 Kikoup', Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
        - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'

    Boyz (29) : 221 pts 
        - 28 Frags à manche, 28 Kalibr', Bombes kass'tanks, Gros fling', 28 Kikoup', Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
        - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'

    Gretchins (10) : 30 pts 
        - 10 Pétoire grot, Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre


ELITE
    Painboy   : 65 pts 
        - Pikouz, Pince énergetik', Chirur'jien, Dakka Dakka Dakka !, Grot Infirmier, Loi d'la Bande, On y Va !, Outils de Dok

    Tankbustas (14) : 232 pts 
        - 13 Bombes kass'tanks, 13 Frags à manche, 7 Lance rokettes, 3 Paire de pistolets à rokettes, 3 Marteau kass'tanks, Dakka Dakka Dakka !, Kasseurs de Tanks, Loi d'la Bande, On y Va !
        - Boss Nob :  Bombes kass'tanks, Frags à manche, Lance rokettes


SOUTIEN
    Flash Gitz  (9) : 216 pts 
        - 8 Fling' de luxe, 8 Frags à manche, Dakka Dakka Dakka !, Grot Bastos, Loi d'la Bande, Maniaks d'la Gachette, On y Va !
        - Kaptin  :  Fling' de luxe, Frags à manche, Squig Kafteur


Détachement : Bataillon
QG
    Big Mek avec Kanon Shokk  : 80 pts 
        - Frags à manche, Kanon Shokk, Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !

    Big Mek en Méga-armure  : 121 pts 
        - Méga-klateur kustom, Diskeuz', Champ de force kustom, Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !

    Deffkilla Wartrike  : 120 pts 
        - 3 Fuzi doub'kiboum, Jet kitu, Pince Kichop', Dakka Dakka Dakka !, Explosion (Trike), Grot Karbu, Loi d'la Bande, On y Va !, Speed Waaagh!


TROUPES
    Gretchins (10) : 30 pts 
        - 10 Pétoire grot, Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre

    Gretchins (10) : 30 pts 
        - 10 Pétoire grot, Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre

    Gretchins (10) : 30 pts 
        - 10 Pétoire grot, Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre


ATTAQUE RAPIDE
    Shokkjump Dragsta  : 102 pts 
        - Fuzi Shokk Kustom, Lance rokettes, Lames de Scie, Dakka Dakka Dakka !, Ekurie, Explosion (buggy), Flingueur Grot et Squig Vizeur, Loi d'la Bande, On y Va !, Tunnel Shokk


Détachement : Avant-garde
QG
    Weirdboy  : 62 pts 
        - Bâton de Weirdboy , Dakka Dakka Dakka !, Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Châtiment , Eul' Saut


ATTAQUE RAPIDE
    Megatrakk Scrapjet  : 100 pts 
        - 2 Gros fling' jumelé, Kanon à rokettes, Missiles d'aileron, Foreuz' de nez, Artilleur Grot, Bélier à Pointes, Dakka Dakka Dakka !, Explosion (buggy), Loi d'la Bande, On y Va !

    Megatrakk Scrapjet  : 100 pts 
        - 2 Gros fling' jumelé, Kanon à rokettes, Missiles d'aileron, Foreuz' de nez, Artilleur Grot, Bélier à Pointes, Dakka Dakka Dakka !, Explosion (buggy), Loi d'la Bande, On y Va !

    Megatrakk Scrapjet  : 100 pts 
        - 2 Gros fling' jumelé, Kanon à rokettes, Missiles d'aileron, Foreuz' de nez, Artilleur Grot, Bélier à Pointes, Dakka Dakka Dakka !, Explosion (buggy), Loi d'la Bande, On y Va !

Total : 1995 points - 132 figurines - 19 unités
url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-652981-evil_sunz_ork.html


 

 

 

J'ai mit au maximum l'unité de flash gitz et rajouter des gretchins . merci pour les conseils

up

Modifié par Bastion
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Salut,

il manque un troisième choix de troupe pour ton premier bataillon.

Il faudrait éventuellement scinder ta bande de 20 grots en deux bandes de  10.

Modifié par Chaosdida
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Si tu customises une figurine je te conseille fortement de te faire un big mek cfk sans méga armure car il est bien moins cher et rentable.

 

Il va falloir que tu t'organises bien car tu a 5 socles de buggy et ça prends une place monstre, si tu veux vraiment les utiliser c'est ton choix, mais si tu veux être plus efficace essaye une bande de meganobz/un Gorkanaut à la place, surtout en Evil Sunz !

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J'ai encore le temps de réfléchir, grâce au confinement . Je pensais justement faire une armée pollueuse avec plein de menace pour harceler l'adversaire, la garde impériale généralement ont beaucoup d'unité . Mais j'ai essayé de faire une liste avec ce que tu propose ( gorkanaut , meganobz ) . Hélas je n'ai pas assez de meganobz , j'en ai trois en comptant le big mek avec champs de force kustom , par contre j'ai un gorkanaut . J'ai des doutes sur les meganobz , le problème c'est qu'ils sont lent et se feront tirer dessus avant d'arriver à porter .Je n'ai pas plus de big mek avec champs de force kustom .  Plus en détails , qu'est que tu changerai dans la liste et par quels unités ?   

 

Je précise que en face il y a une armée plutôt dur, artillerie, leman russ , beaucoup d'infanterie . 

 

 

Orks : Evil sunz ork

Détachement principal : Orks
QG
    Big Mek avec Champ de Force Kustom  : 55 pts 
        - Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Champ de Force Kustom, Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !

    [Seigneur de Guerre]
    Warboss  : 80 pts 
        - 2 Kalibr', Frags à manche, Fling' kustom, Pince énergetik', Dakka Dakka Dakka !, Kogner des têtes , Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!, Super corps cybork


TROUPES
    Boyz (29) : 221 pts 
        - 28 Frags à manche, 28 Kalibr', Gros fling', 28 Kikoup', Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
        - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'

    Boyz (29) : 221 pts 
        - 28 Frags à manche, 28 Kalibr', Bombes kass'tanks, Gros fling', 28 Kikoup', Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
        - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'

    Gretchins (10) : 30 pts 
        - 10 Pétoire grot, Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre


ELITE
    Painboy   : 65 pts 
        - Pikouz, Pince énergetik', Chirur'jien, Dakka Dakka Dakka !, Grot Infirmier, Loi d'la Bande, On y Va !, Outils de Dok


SOUTIEN
    Flash Gitz  (9) : 216 pts 
        - 8 Fling' de luxe, 8 Frags à manche, Dakka Dakka Dakka !, Grot Bastos, Loi d'la Bande, Maniaks d'la Gachette, On y Va !
        - Kaptin  :  Fling' de luxe, Frags à manche, Squig Kafteur


Détachement : Bataillon
QG
    Big Mek avec Kanon Shokk  : 80 pts 
        - Frags à manche, Kanon Shokk, Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !

    Big Mek en Méga-armure  : 121 pts 
        - Méga-klateur kustom, Diskeuz', Champ de force kustom, Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !

    Weirdboy  : 62 pts 
        - Bâton de Weirdboy , Dakka Dakka Dakka !, Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Châtiment 


TROUPES
    Gretchins (10) : 30 pts 
        - 10 Pétoire grot, Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre

    Gretchins (10) : 30 pts 
        - 10 Pétoire grot, Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre

    Gretchins (10) : 30 pts 
        - 10 Pétoire grot, Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre


ELITE
    Tankbustas (14) : 232 pts 
        - 13 Bombes kass'tanks, 13 Frags à manche, 7 Lance rokettes, 3 Paire de pistolets à rokettes, 3 Marteau kass'tanks, Dakka Dakka Dakka !, Kasseurs de Tanks, Loi d'la Bande, On y Va !
        - Boss Nob :  Bombes kass'tanks, Frags à manche, Lance rokettes


ATTAQUE RAPIDE
    Megatrakk Scrapjet  : 100 pts 
        - 2 Gros fling' jumelé, Kanon à rokettes, Missiles d'aileron, Foreuz' de nez, Artilleur Grot, Bélier à Pointes, Dakka Dakka Dakka !, Explosion (buggy), Loi d'la Bande, On y Va !

    Megatrakk Scrapjet  : 100 pts 
        - 2 Gros fling' jumelé, Kanon à rokettes, Missiles d'aileron, Foreuz' de nez, Artilleur Grot, Bélier à Pointes, Dakka Dakka Dakka !, Explosion (buggy), Loi d'la Bande, On y Va !


SOUTIEN
    Gorkanaut  : 311 pts 
        - 2 Gros fling' jumelé, 2 Lance rokettes, Karbonizator, Méga-fling' deffstorm, Pince de Gork , Dakka Dakka Dakka !, Explosion, Gros Krabouilleur, On y Va !

Total : 1984 points - 130 figurines - 17 unités
url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-652981-evil_sunz_ork.html

 

 

Modifié par Bastion
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Je ferais un détachement Bad moons avec 3x10 Grots, les flashgitz, le big mek shock attack gun, les kasseurs de tank, un weirdboy.

 

J'enleverais les buggy je mettrais le Gorkanaut.

 

En gros les kasseurs tu fais un DaJump dessus avec le Weirdboy, tu utilises le stratagème Badmoons pour tirer 2x et déjà tu es sur il y aura deux véhicules de moins en face. Bon tes kasseurs au tour suivant cela devient "la cible à abattre". C'est assez classique comme façon de faire mais c'est dévastateur, si tu as des squigs bombes c'est redoutable aussi.

 

Ensuite l'avantage du Gorkanaut, mais cela devient cher en Pc, tu peux le mettre en fep, tu fiabilises la charge pour 2 pc en faisant une charge à 3d6 tu impactes, si tu détruits par exemple un cordon de gardes pour 2pc tu as la possibilité de refaire une charge (c'est un nouveau stratagème de PA6) bref ton Gorkanaut = la possibilité de s'enfoncer dans les lignes adverses où sa forte endurance va le rendre dur à gérer pour l'adversaire surtout si tu visés ses anti-char avant. Bref je pense que c'est jouable, à toi de voir ?

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J'ai lue les conseils, hélas , j'ai une armée full evil sunz, mais j'ai fait un détachement avec 3*10 grots, les flashgitz, le big mek avec shock attack gun , les kasseurs de tank et un weirdboy .    Comme il me restait des points , j'ai rajouté un shokkjump dragsta (j'aime bien l'unité . ) .   PS : je viens de remarquer , que mes escouades étaient pas full, donc j'ai remplie . 

 

Orks : Evil sunz ork

Détachement principal : Orks
QG
    Big Mek avec Champ de Force Kustom  : 55 pts 
        - Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Champ de Force Kustom, Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !

    [Seigneur de Guerre]
    Warboss  : 80 pts 
        - 2 Kalibr', Frags à manche, Fling' kustom, Pince énergetik', Dakka Dakka Dakka !, Kogner des têtes , Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!, Super corps cybork

    Weirdboy  : 62 pts 
        - Bâton de Weirdboy , Dakka Dakka Dakka !, Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Châtiment 


TROUPES
    Boyz (30) : 228 pts 
        - 29 Frags à manche, 29 Kalibr', Bombes kass'tanks, Gros fling', 29 Kikoup', Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
        - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'

    Boyz (30) : 228 pts 
        - 29 Frags à manche, 29 Kalibr', Bombes kass'tanks, Gros fling', 29 Kikoup', Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
        - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'

    Gretchins (10) : 30 pts 
        - 10 Pétoire grot, Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre


ELITE
    Painboy   : 65 pts 
        - Pikouz, Pince énergetik', Chirur'jien, Dakka Dakka Dakka !, Grot Infirmier, Loi d'la Bande, On y Va !, Outils de Dok


Détachement : Bataillon
QG
    Big Mek avec Kanon Shokk  : 80 pts 
        - Frags à manche, Kanon Shokk, Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !

    Big Mek en Méga-armure  : 121 pts 
        - Méga-klateur kustom, Diskeuz', Champ de force kustom, Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !

    Weirdboy  : 62 pts 
        - Bâton de Weirdboy , Dakka Dakka Dakka !, Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Châtiment , Eul' Saut


TROUPES
    Gretchins (10) : 30 pts 
        - 10 Pétoire grot, Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre

    Gretchins (10) : 30 pts 
        - 10 Pétoire grot, Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre

    Gretchins (10) : 30 pts 
        - 10 Pétoire grot, Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre


ELITE
    Tankbustas (15) : 237 pts 
        - 14 Bombes kass'tanks, 14 Frags à manche, 7 Lance rokettes, 3 Paire de pistolets à rokettes, 3 Marteau kass'tanks, Dakka Dakka Dakka !, Kasseurs de Tanks, Loi d'la Bande, On y Va !
        - Boss Nob :  Bombes kass'tanks, Frags à manche, Lance rokettes


ATTAQUE RAPIDE
    Shokkjump Dragsta  : 102 pts 
        - Fuzi Shokk Kustom, Lance rokettes, Lames de Scie, Dakka Dakka Dakka !, Ekurie, Explosion (buggy), Flingueur Grot et Squig Vizeur, Loi d'la Bande, On y Va !, Tunnel Shokk


SOUTIEN
    Flash Gitz  (10) : 240 pts 
        - 9 Fling' de luxe, 9 Frags à manche, Dakka Dakka Dakka !, Grot Bastos, Loi d'la Bande, Maniaks d'la Gachette, On y Va !
        - Kaptin  :  Fling' de luxe, Frags à manche, Squig Kafteur

    Gorkanaut  : 311 pts 
        - 2 Gros fling' jumelé, 2 Lance rokettes, Karbonizator, Méga-fling' deffstorm, Pince de Gork , Dakka Dakka Dakka !, Explosion, Gros Krabouilleur, On y Va !

Total : 1991 points - 134 figurines - 17 unités


url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-652981-evil_sunz_ork.html

 




 

 

 

 

 

 

Modifié par Bastion
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Est ce que tu as suivi PA6 et les nouveaux stratagèmes? Le schokkjump dragsta est sûrement notre meilleur buggy désormais, même si c'est plutôt en Deathskull que l'on en bénéficie le plus désormais, grâce aux multiples relances, c'est un bon choix.

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Comme je reprend cette année w40k , j'ai loupé les chapter approved 2018 et 2019 , et j'ai vue loupé tout les mises à jours  et nouveaux stratagèmes , ou je peux me procurer les nouveaux stratagème et les PA ?   ( j'ai quand même commander le bouquin eveil phsychique ork , avec les spaces wolfs ) . Mais j'ai loupé des tas de choses 

 

D'où ma question trés importante, ou je peux me mettre à jour ? Niveau stratagèmes ?  Et comment ? 

Modifié par Bastion
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J'hésite à changer ma liste pour ajouter une unité que j'aime particulièrement le dakkajet voici ce que ça donnerai comme liste :  

 

 

Orks : Evil sunz ork

Détachement principal : Orks
QG
    Big Mek avec Champ de Force Kustom  : 55 pts 
        - Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Champ de Force Kustom, Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !

    [Seigneur de Guerre]
    Warboss  : 80 pts 
        - 2 Kalibr', Frags à manche, Fling' kustom, Pince énergetik', Dakka Dakka Dakka !, Kogner des têtes , Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!, Super corps cybork


TROUPES
    Boyz (30) : 228 pts 
        - 29 Frags à manche, 29 Kalibr', Bombes kass'tanks, Gros fling', 29 Kikoup', Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
        - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'

    Boyz (30) : 228 pts 
        - 29 Frags à manche, 29 Kalibr', Bombes kass'tanks, Gros fling', 29 Kikoup', Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
        - Boss Nob :  Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'

    Gretchins (10) : 30 pts 
        - 10 Pétoire grot, Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre


ELITE
    Painboy   : 65 pts 
        - Pikouz, Pince énergetik', Chirur'jien, Dakka Dakka Dakka !, Grot Infirmier, Loi d'la Bande, On y Va !, Outils de Dok


Détachement : Bataillon
QG
    Big Mek avec Kanon Shokk  : 80 pts 
        - Frags à manche, Kanon Shokk, Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !

    Big Mek en Méga-armure  : 121 pts 
        - Méga-klateur kustom, Diskeuz', Champ de force kustom, Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !

    Weirdboy  : 62 pts 
        - Bâton de Weirdboy , Dakka Dakka Dakka !, Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Châtiment , Eul' Saut


TROUPES
    Gretchins (10) : 30 pts 
        - 10 Pétoire grot, Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre

    Gretchins (10) : 30 pts 
        - 10 Pétoire grot, Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre

    Gretchins (10) : 30 pts 
        - 10 Pétoire grot, Dakka Dakka Dakka !, Etonnamment dangereux en nombre


ELITE
    Tankbustas (15) : 237 pts 
        - 14 Bombes kass'tanks, 14 Frags à manche, 7 Lance rokettes, 3 Paire de pistolets à rokettes, 3 Marteau kass'tanks, Dakka Dakka Dakka !, Kasseurs de Tanks, Loi d'la Bande, On y Va !
        - Boss Nob :  Bombes kass'tanks, Frags à manche, Lance rokettes


SOUTIEN
    Flash Gitz  (10) : 240 pts 
        - 9 Fling' de luxe, 9 Frags à manche, Dakka Dakka Dakka !, Grot Bastos, Loi d'la Bande, Maniaks d'la Gachette, On y Va !
        - Kaptin  :  Fling' de luxe, Frags à manche, Squig Kafteur

    Gorkanaut  : 311 pts 
        - 2 Gros fling' jumelé, 2 Lance rokettes, Karbonizator, Méga-fling' deffstorm, Pince de Gork , Dakka Dakka Dakka !, Explosion, Gros Krabouilleur, On y Va !


VOLANTS
    Dakkajet  : 148 pts 
        - 4 Super fling', 2 Super fling', Aéroporté, Cible floue, Dakka Dakka Dakka !, Descendu en flammes, Supersonique, Tous les Dakka

Total : 1975 points - 133 figurines - 16 unités

 


url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-652981-evil_sunz_ork.html

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