Grudgebringer Posté(e) le 27 avril 2025 Partager Posté(e) le 27 avril 2025 Bonjour à tous ! Alors voila, je me monte un petit groupe de salamanders et j'ai déjà un noyau sympa avec 40 tactique, 10 spoliateur/ inducti, une escouade d'appui lourd volkite, une de canon laser, 2 contemptor, un spartan, un pred, 6 rhino , 10 pyroclaste, 10 firedrake, bref J'ai une boite de marines non monté et je me demande quoi en faire: une escouade de commandement me semble plutot sympa (pour le fluff deja) mais... je ne sais pas quoi en faire ! Quelle role lui donner et donc comment l'équiper ? grosso modo mon style de jeu c'est de l'infanterie mécanisée avec les pyroclaste qui servent de sapeur (pompiers ?) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Zangdharr Posté(e) le 29 avril 2025 Partager Posté(e) le 29 avril 2025 Salut ! Une escouade de commandement c'est fait pour aller au corps à corps avec ses 2 attaques, sa 2+ et sa CC5. Dans ton cas et pour fit avec ta liste mécanisé il va falloir leur payer un land raider classique. Le spartan c'est du gachis de place et le rhino c'est trop léger et ça n'a pas véhicule d'assaut. Pour l'équipement y a plusieurs écoles, le problème c'est d'éviter de faire exploser les cout en points, ça va vite Personnellement j'aime y aller BIG, donc bouclier de combat ou d'abordage (selon si embarqué ou en réacteur) pour avoir une invul, et gantelet énergétique pour tout le monde plus des pistolet inferno si y'a les points (en tant que BA). Couramment on voit surtout un mélange de divers armes énergétique et quelques gantelets pour faire couteau suisse dans toute les situation. Comme ils sont guerrier elus une ou deux arme charnabale c'est bien aussi pour essayer de surprendre dans un duel   Le tir c'est pas leur rôle, mais ils sont implacable donc ils peuvent faire des blagues et c'est bien d'avoir une menace de réaction de tir que ce soit si tu te fait charger ou tirer dessus. C'est cliché mais tu peut leur mettre des combi lance flamme; mine de rien les avalanche de touche auto ça finit par passer au bout d'un moment. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Grudgebringer Posté(e) le 3 mai 2025 Auteur Partager Posté(e) le 3 mai 2025 merci pour la réponse ! Bon ben j'allai justement j'allai ajouter un land raider  et comme en sally les réacteurs dorsaux c'est moyen.  Ca vaux le coup d'en laisser un ou deux avec juste des armes de base pour éponger les pertes à moindre cout ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Zangdharr Posté(e) le 5 mai 2025 Partager Posté(e) le 5 mai 2025 Le 03/05/2025 à 08:36, Grudgebringer a dit : Ca vaux le coup d'en laisser un ou deux avec juste des armes de base pour éponger les pertes à moindre cout ? Je ne pense pas, à moins que les choses se passent très mal pour eux ils débarquent T2 pour charger quelque chose et ils vont sans doute taper ce quelque chose à la même init à plein effectif donc ça peut être un gâchis d'attaque si ils n'ont que de "simple" épée tronçonneuse. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Grudgebringer Posté(e) le 6 mai 2025 Auteur Partager Posté(e) le 6 mai 2025 Merci pour les conseils   Je vais faire quelque test de combinaison d'arme avant le montage. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Zangdharr Posté(e) le 6 mai 2025 Partager Posté(e) le 6 mai 2025 Après un autre bon conseil que je peux te donner c'est d'aimanter tes figurines pour pouvoir varier et t'adapter si besoin ^^ C'est pas si pire, les 70-80 marines de ma collection le sont tous xD Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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