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[RT] Compétences et talents de départ


Anadhryn

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Bonjour,

 

Je suis en train de préparer une campagne dans l'univers de w40K et j'ai opté pour le système de règle de Rogue Trader.

 

Un point me laisse perplexe, la gestion des compétences et talents de départ.

 

Si je comprends bien ils constituent la liste des compétences et talent dont on dispose gratuitement. Ce que je comprends moins bien c'est qu'on les retrouve dans la liste des C et T a acheter au rang 1. J'ai bien noté que si j'acquière deux fois la même compétence je l'upgrade à +10 et trois fois à +20 qui constitue le maximum de bonus.

 

Ce que je ne comprends, si je prends l'exemple de l'Archi militant c'est pourquoi on me donne en compétence de départ l'esquive, puis on me propose de l'acheter au rang 1 pour 100 XP puis on me propose la version améliorée à +10 au rang 2 pour 200 XP et la version améliorée au rang 3 à +20 à 200 XP.

 

Je me dis que je suis passé à côté de quelque chose ?

 

Les compétences et talent de départ son bien gratuits ?

 

Merci à celles et ceux qui seraient en mesure de m'éclairer.

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