Xédéos Posté(e) le 6 décembre 2006 Partager Posté(e) le 6 décembre 2006 Salut, Je voulais avoir votre avis sur cette petite unité de commando: 9 Space-marines d'assault sans réacteurs d'assault(dont sergent non vétéran)=135 ->1Lance-Flamme +6pts Tenues de camouflages =10pts Coup du caillou X1=5pts =156pts Normalement, le compte est bon (j'ai pas le GBR et le codex sous les yeux où je suis...). Donc, 9SM, qui ont des tirs plutot dévastateurs à courtes distances (LF + 16 tirs de bolter, si je prévoit pas d'assault), mais qui ont plutot pas mal de punch au CC. Seule ombre: pas de trucs annulant les bonnes armures, mais ça devrait passer quand même, et aussi, inéfficacité à plus de 12ps. Les tenues serviront afin de se faire oublier... (déjà testées: très pratique et exactement dans l'optique commando: "je tue et je disparais") Aussi, j'ai pris le coup du caillou pour éviter de dépasser les sacro-saints 160pts, mais que pourrais-je prendre pour 9pts? Je vois pas, mais si vous avez des idées... Sinon, vaut-il mieux prendre des SM normaux pour avoir des bolters normaux et ainsi conserver une force de frappe à longue distance au détriment du CàC? Ou donner un lance plasma à un des marounes d'assault? Voilà voilou, j'attends vos réponses... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Gemini Dragon Posté(e) le 6 décembre 2006 Partager Posté(e) le 6 décembre 2006 (modifié) j'ai pris le coup du caillou pour éviter de dépasser les sacro-saints 160ptspage 224 du GBN: le Matos de Spécialiste n'est pas compté dans les 160 points, mais s'ajoute à eux... Modifié le 6 décembre 2006 par Gemini Dragon Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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