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ding

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  1. 10/08/19 Bonjour à tous, Je souhaite vendre les 3 lots suivants : BONESPLITTERZ : FULL PEINT : 2000pts en version AoS actuelle 1 wurgog chamane 1 weirdnob chamane sur sanglier 1 wardokk 1 boss sauvage 10 lanciers orques sauvages 10 archers orques sauvages 10 morboys sauvage 10 lanciers orques sauvages sur sangliers 10 maniaks sauvages sur sangliers 6 socles de dents de gork 1 idole de gork de Forge World environ 80 aimants sachant que toutes les figurines du lot sont déjà aimantées l'ensemble est peint et vernis mat Valeur du lot à neuf : 296€ Considérant le travail de peinture, j'en désire une vente du lot complet à 255€ frais de port inclus FYRESLAYERS : 10 vulkite berzerkers en boite neuve sous film plastique 10 vulkite berzerkers sur grappes avec socles et notice 5 auric hearthguard/ hearthguard berzerkers (au choix) en boite neuve sous film plastique 5 auric hearthguard/ hearthguard berzerkers (au choix) sur grappes avec socles et notice Battletome fyreslayers dernière édition (février 2019) kit de jetons de sors et de prières + warscrolls d'unités fyreslayers Manuel du général 2019 avec livrets de points d'armées d'AoS Valeur à neuf du lot : 235€ J'en désire une vente du lot complet à 115€ frais de port inclus FREE PEOPLE : 1 général sur griffon 12 chevaliers demigriffons avec hallebardes 5 pistoliers 5 escorteurs 20 joueurs d'épées 10 joueurs d'épées sur grappes avec socles environ 80 aimants, sachant que les figurines du lot sont déjà aimantées Valeur à neuf du lot : 380€ J'en désire une vente du lot complet à 195€ frais de port inclus REGLEMENT Pour ce faire, je souhaite idéalement une transaction paypal : Envoi du paiement puis envoi du colis avec MP pour numéro de suivi colissimo Par chèque : Envoi du chèque, à la réception, j’envoie le colis avec MP pour numéro de suivi colissimo Une fois le colis reçu, j'encaisse le chèque. Si les vente sont OK, comme d'ab', 5% iront en dons pour le Warfo. D'avance merci à tous. ding
  2. 10/08/19 Bonjour à tous, Je souhaite vendre le lot de figurines suivant : - Chevalier impérial errant - 2 dreadnought Forge World Le tout, peint aux couleurs des Salamanders Le prix a neuf du lot est de : 110€ + 2x (48+14+14) = 262€ Considérant la vente par lot et la peinture réalisée, j'en désire une vente du lot complet à 155€ frais de ports inclus Pour ce faire, je souhaite idéalement une transaction paypal : Envoi du paiement puis envoi du colis avec MP pour numéro de suivi colissimo Par chèque : Envoi du chèque, à la réception, j'envois le colis avec MP pour numéro de suivi colissimo Une fois le colis reçu, j'encaisse le chèque. Si la vente est OK, comme d'ab', 5% iront en dons pour le Warfo. D'avance merci à tous.
  3. Sans être pessimiste, quand on regarde ce qui est écrit juste au-dessus sur l'annonce GW qui annonce les last chance tout but en disant (not coming back)... ça semble malheureusement très clair... GW a toujours eu du mal à passer cette transition battle-AoS, et ça se sent toujours 4 ans après l'arrivée d'AoS...
  4. Hop, lien YouTube avec présentation de tous les coûts en points. Parfois on arrive à lire, sinon faut traduire ce que raconte le gonz
  5. La question que je me pose le plus, est : y a t'il des regroupements de mini allégeances, tel qu'on peut le voir sur le site de GW (genre freepeople = freepeople + dispossessed + arcanum collegiate...)
  6. Bonjour à tous, Je suis désespéramment à la recherche du coffret de bouquin Wrath of Magnus, relatant de la campagne Thousand sons vs Space Wolves, en Français. Si quelqu'un possède ce coffret et souhaite s'en séparer, je suis ouvert à discussion. Méthode de paiement proposé : Paypal / chèque. Je paye avant avant. Une fois envoyé, je demande un suivi colissimo. Une fois reçu, je préviens et en cas de chèque, alors le chèque peut être encaissé. Si je réussi à la trouver via le warfo, j'enverrai à nouveau un petit quelque chose en don pour le warfo. Merci d'avance à tous.
  7. Magnifique, mais vraiment magnifique, ça fait plaisir de voir un vrai battletome death avec figurines dédiées. J'espère juste que les figurines déjà tagguées nighthaunt seront dans le battletome histoire de ne pqs partir obligatoirement de 0 !
  8. Ah je suis content de voir un nouveau joueur FreePeople. J'en ai une armée de 3000pts dont je suis absolument fan. Je vais te donner mon expérience afin de t'aider au mieux et de maintenir ta motivation au top D'un point de vue leaders, le général à cheval est un must et doit être pris en tant que général, afin de faire bénéficier de l'aptitude de commandement tenez la ligne à tes infanteries, notamment de tir. Comme bien dit précédemment, le général sur griffon est un must have pour son cout en point, il impact fort, est résistant et aussi très mobile. Le fait justement de ne pas l'avoir en tant que général d'armée te permet de prendre des risques avec lui, et il est parfaitement capable de défoncer un gros perso en face. Personnellement, je lui mets systématiquement l'artefact menottes brisées, afin de lui permettre de se replier et de charger dans le même tour. ainsi tu n'es jamais bloqué et tu peux très facilement atteindre les persos/bannières/machines de guerre/unités de tirs adverses. C'est juste génial comme artefact joué ainsi. Coté lignes, je partage aussi ce qui a été dit : un bon gros paté de 30 arbalétriers ou arquebusiers est un must. Perso je préfère les arbalètriers : tu as un peu plus de porté avec (parfois ça peut te faire gagner un tour de tir), et le fait de pouvoir tirer 2x à partir de 20 figu est un must have aussi. Combine ceci avec teniez la ligne (+1 pour toucher et pour blesser), et si en plus tu as en allié (j'y reviendrai plus tard) l'hurricanum, tu pars sur 60 tirs qui font du 2+/3+ sur 20ps ! Mis au centre de ta zone de déploiement, ça fou le bordel ! Sur un coté de ceci, j'aime avoir un détachement freepeople (20 gardes + 10 gardes + 10 joueurs d'épées). Perso j'opte toujours pour l'option épées/boucliers, tu passes ainsi à une save de 4+ avec relance des 1 et je garde le général proche (je lui mets indomptable en trait de commandement qui donne +1 en save à 6ps si tu n'as pas chargé (là n'est pas le but de ce pack). Autant dire que pour pas cher, tu as un pack de 30 épéistes avec une save de 3+ qui relance les 1... Les joueurs d'épées sont là pour le punch, avec la proximité du général, tu balances 20A en 3+/3+/-1... et sur les rounds suivant de corps à corps, avec tenez la ligne tu passes à 2+/2+... Ceci est pour moi le corps d'armée qui tient la ligne et peut prendre un objo de manière sure. Après, je suis fan des demigriffons, déjà les figu sont magnifiques et niveau impact, c'est très correct. J'opte toujours pour les hallebardes, qui sont plus polyvalentes. Là aussi, la présence de l'hurricanum en allié donne +1 pour toucher, c'est très pratique. Autre point, je suis un fan absolue des pistoliers et escorteurs. Les escorteurs ont un rôle assez simple à cerner, mais les pistoliers sont des assassins parfaits de perso ou unités un peu isolées. C'est simple, ils tirent aussi bien qu'ils tapent au close et peuvent combiner un mouvement, course, tir, charge. Un petit pack de 5 fera toujours le boulot En allié, l'hurricanum est génial pour le sorcier et le bonus pour toucher. La figu est aussi sublime. Imagine, tu lances bouclier mystique sur tes 20 gardes avec épées et boucliers et tu as une save de 2+ qui relance les 1... !!! Perso, je me suis aussi fait l'autel de guerre des devoted of sigmar, car son cout en point est plus léger et surtout car son arme de tir est redoutable (je joue souvent contre du chaos). Tout ça pour dire que j'adooore cette armée, c'est juste génial à jouer, ça fait un super clin d'oeil à battle (je suis nostalgique) et cette armée est parfaitement bien taillée pour affronter les armées plus modernes. Je suivrai ton sujet, n'hésites pas à poser des questions, je partagerai mon experience avec grand plaisir. ding.
  9. Merci pour ta réponse, je n'arrive vraiment pas à comprendre comment utiliser les invocations en jeu égal, et du coup, comment utiliser ce qui est censé être un atout en mort vivant : les invocations
  10. Bonjour à tous, J'ai un petit point de règles qui me parait litigieux dans le cas d'une bataille égale. Je souhaite me lancer dans une armée Death, et pourquoi pas menée par Nagash en personne. Dans ses règles, il y a en une qui dit : Si Nagash réussit à lancer un sort qui permet de placer une nouvelle unité Death, vous pouvez alors doubler le nombre de figurines à placer. En cas de héro/monster, placez en 2. Comment gérer ceci, faut il payer en points de renforts les points normaux et quand on les place on en met le double grace à Nagash ? Ou faut il payer d'avance le double, ainsi, Nagash ne permettant que d'en mettre plus d'un coup ? Exemple, je prends 5 gardes des cryptes en points de renfort (80pts), je passe le sort, je place l'unité de 5 mais j'en rajoute 5 gratos ? ça compenserait le cout très élevé de Nagash et le fait que les armées Death semblent injouable en batailles égales. D'avance merci pour votre aide, je n'ai rien trouvé à ce sujet dans les FAQ.
  11. Je me permets de déterrer ce sujet afin de rebondir sur un point qui me pose question et que je trouve peu abordé. je trouve le détachement interarme pour la deathwatch très sous estimé. Son énorme avantage est de proposer aux terminators, motos et vétérans d'assaut d'être sélectionnés en solo, ou en duo. Cela permet de créer des mini unités dissuasives, avec des rôles très précis. Il est très facile de rentabiliser un totor qui frappe avec fuseur, une moto seule avec une bombe à fusion, ou encore un vétéran d'assaut seul avec un marteau lourd pour rusher un transport ou un véhicule de tir. Ce sont des figurines mobiles et très faciles à planquer qui pourront créer des zones de dissuasions franchement pénibles pour l'adversaire et à un cout très faible. Alors ok, le détachement ne propose pas les règles des formations, mais toutes ces relances sont telles si nécessaires sur des figurines intrinsèquement forte de base ? Je trouve que la blackspear ne propose pas assez de diversité. Les formations sont lourdes à bouger, et la variété des socles dans une même unité doit sans aucun doute possible poser des problèmes à l'usage (gestion des couvert, rendement au close...). je suis de plus très dubitatif sur la mixité des types d'unités dans un même pack, malgré les bonus que l'on peut prendre. Enfin, la blackspear n'apporte selon moi pas d'avantage significatif. Alors je comprends que les gens se disent que quitte à jouer DW, autant jouer le méga détachement, mais franchement, le détachement interarme offre selon moi bien plus de variétés et de possibilités rendant l'armée bien plus polyvalent dans le cas d'un tournois par exemple. Je me pose justement cette question sur ma manière d'organiser ma DW, et me dis que ce bon vieux détachement interarmes tient carrément la route ! Curieux d'avoir vos avis
  12. Elle est énorme cette armée, franchement bravo pour le rendu de peinture, le travail de conversion, et l'originalité du thème. FAN !
  13. Moi j'trouve que ça fait beaucoup beaucoup de bouquins, j'arrive pas du tout à suivre...
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