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    Warhammer Battle : hauts elfes, rois des tombes

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  1. Un peu étrange tout de même de neutraliser de potentiels futurs abus tout en ne corrigeant pas certains abus actuels bien réels. Enfin, ça m'est égal, il n'y a pas de joueur de Cathay dans mon petit cercle, de toute façon.
  2. Sans aller jusqu'à l'extrême des 18 lanternes et 3000 fanatiques, j'ai souvent vu, par exemple, des gunlines impériales infâmes, dont le joueur était persuadé que c'était soft parce qu'il n'y avait pas de demi-griff et qui ne comprend pas (mais sincèrement pas, hein, ce n'est pas de la mauvaise foi de sa part) que le joueur en face venu avec une liste cool avec un peu de tout, y compris des unités réputées nulles, tire un peu la tronche.
  3. Je plussoie ce post. En V6, on ne pouvait pas sortir de seigneur à moins de 2000 points, donc pas de dragon non plus, alors qu'ils étaient beaucoup moins redoutables qu'aujourd'hui. Personnellement, pour plusieurs raisons : je ne connais pas de meilleure alternative, j'adore l'univers, je n'ai pas envie d'assimiler un tout nouveau corpus de règles alors que je suis déjà familiarisé avec celui de Battle...
  4. Ce sujet m'intéresse aussi, si quelqu'un a des suggestions.
  5. Après, y a des gens qui adorent se mettre dessus de la façon la plus violente possible. Ce n'est pas mon truc non plus, mais tant que tout le monde est consentant... Ceci dit, on est d'accord que si ce genre de listes était impossible, la violence serait juste moindre, donc la différence entre les « doux » et les bourrins s'amenuiserait, et tout le monde y gagnerait.
  6. Ah ben oui, tiens. Pourquoi j'étais persuadé du contraire, moi ? Je dois avoir confondu avec le fait qu'on peut s'allier avec les nous-mêmes « infâmes », mais pas avec les nous-mêmes « pas infâmes ». My bad !
  7. En général, on ne peut pas s'allier avec nos listes d'infamie. Je suppose que c'est juste une photo pour faire joli et montrer les figs avec l'effet de masse, sans souci de la composition.
  8. Des listes inter-armées ? Comment ça ?
  9. « Je déplace ton sujet en section Général. La section Armées est dédiée aux discussions stratégiques et aux listes comme indiqué dans l'épinglé Fonctionnement de la section. » Est-il envisageable de modifier cette organisation ? Il me paraît plus naturel de regrouper toutes les discussions concernant une armée spécifique dans la sous-section de l'armée en question. Vu le nombre de posts devant être déplacés, je suis apparemment loin d'être le seul. Pour les questions relevant des règles, soit, ce n'est sans doute pas plus mal qu'elles soient toutes regroupées (théoriquement, on est tous susceptibles de jouer contre n'importe armée), mais pour ce qui est de certains aspects comme les figurines, ça me paraît contre-intuitif d'aller dans la section générale. Par exemple, si je cherche des gammes alternatives pour les hauts elfes, ça me paraîtrait plus pratique d'aller dans la sous-section des hauts elfes. Rien de vraiment important, bien sûr, mais ce n'est pas la première fois que je me fais la réflexion, je ne sais pas ce que tout le monde en pense.
  10. Pour préciser, les Lions Blancs ont la charge furieuse depuis le dernier erratum. Puisqu'il s'agit d'une campagne narrative, je me permets une remarque « fluffistique » : que fabrique un dragon dans une armée de Chrace ? Je ne vois vraiment pas comment justifier ça. Si vous voulez absolument au moins une grosse bestiole montée par armée, le griffon est présent dans les Anulii. Certes, il n'est pas aussi bourrin que le dragon stellaire, mais il est très cool et efficace à sa manière (et sa figurine est splendide).
  11. Soit un roi des tombes (R) dans une unité de gardiens des tombes (G) aux prises avec un tank à vapeur (T). Deux chevaliers de l'empire (C) menés par un maître templier (M) chargent les gardiens des tombes de flanc. TTT TTT TTT GGGRGGGC GGGGGGGC GGGGGGGM Le roi des tombes lance un défi. Le maître templier est-il éligible ? To be eligible, the model must be within, or adjascent to, the fighting rank. (p.210) Notons que chaque unité a son propre rang combattant (ou ses rangs combattants), comme indiqué sur le schéma de la page 145 ou sur le deuxième schéma de la page 147. Quand deux unité s'affrontent, il n'y a pas un rang combattant, mais deux. À mon sens, comme le maître templier est dans un rang combattant, il peut relever le défi (ou doit le relever s'il n'y a pas de champion et nulle part où se cacher). Toutefois, cette lecture littérale entraîne des conséquences étranges. Par exemple, le champion d'une unité comportant au moins deux rangs ne pourra jamais relever un défi lancé par un personnage ou un champion ayant chargé son unité de dos... à moins que le front ne soit également engagé contre une autre unité ennemie, puisqu'il sera alors dans un rang combattant. En poussant la logique, cela signifie aussi que dans un combat gigantesque impliquant 36 unités différentes, tous les personnages et champions engagés dans un rang combattant peuvent relever un défi lancé de n'importe où, même d'une unité qui ne serait pas en contact avec la leur. Alors... quid ? Faut-il supposer que, dans l'esprit des développeurs, un personnage peut uniquement relever un défi lancé par quelqu'un en contact avec son rang combattant ? Ou par quelqu'un dont le rang combattant est en contact avec son rang combattant ?...
  12. Le nouveau bataillon inclut un sphinx, donc aussi un prince/roi.
  13. En revanche, il me semble que le mage des brumes de l'armée de Lothern a accès à la démonologie (ce que je trouve très bizarre, mais bon).
  14. En V1.5, toutes les unités d'infanterie tapent sur un rang supplémentaire lors des tours où elles n'ont pas chargé.
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