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The Old World
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 4ème Tournoi Tricasse – Warhammer : The Old World
Elladriel a posté un sujet dans TOW - Manifestations
Les armées se rassemblent… L’Ancien Monde tremble… La Tricasse est de retour pour son 4ème tournoi Warhammer : The Old World ! Format : 2000 pts – 1v1 23 & 24 Mai 2026 1 Grande rue, 10510 Ruvigny (Troyes) Le tournoi 5 parties sur 2 jours dont 1 partie hors classement le dimanche Tournoi full peint & WYSIWYG Arbitrage : JB du Warfo 20 places seulement Inscription : 40€ Comprend : - Petit déjeuner samedi & dimanche - Repas du samedi midi - Inscription et règlement sur NewRecruit: https://www.newrecruit.eu/app/tournydetails/details?id=692b538b000cc65ef0cd60f7 Préparez vos armées. Soignez vos peintures. La gloire vous attend sur les champs de bataille de l’Ancien Monde. Les places sont limitées — ne tardez pas ! -
Suite au succès du premier événement que nous avons réalisé sur Troyes avec le soutien de JP, nous avons le plaisir de renouveler l'expérience, cette fois-ci en équipe de 5 avec le soutien de : - Phil de 40K Wargamer : https://www.youtube.com/@40kWARGAMERSTv - Corback : https://www.youtube.com/@SwordAndBaguette L'événement aura lieu le 8 et 9 novembre 2025 à Ruvigny (Troyes - Aube). Le lien pour l'inscription: https://www.newrecruit.eu/app/tournydetails/details?id=68653eef6ec572f90456c071 Et pour toutes questions, vous pouvez les poser ici ou sur note Discord: https://discord.gg/9wVFB7Qn6g
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Debriefing Joinville, Sunday Geeks Chill - 22/06/25 (94)
Elladriel a répondu à un(e) sujet de Babnik dans TOW - Manifestations
Quand j'ai vu ça... Pour le coup, je deteste. Surtout voir de 2 et des 7, alors que je crois comprendre que le max en game, c'est 6! Bref, les goûts et les couleurs... On a fait un tournoi entre nous à Troyes en MatchedPlay, et la table 1 en round 3, c'était Khorne vs Skavens. Comme quoi... Et pourtant, c'est vraiment un point méga cool de ce logiciel. Tu peux juste tout faire. -
1er RASSEMBLEMENT INTER-REGIONS TOW, 11&12/10/25, Ă Romorantin (41):
Elladriel a répondu à un(e) sujet de JB dans TOW - Manifestations
Hello! On devrait ĂŞtre 5/6 troyens -
Débrief Tournoi de Troyes, 10 et 11 mai 2025, 2000 points
Elladriel a répondu à un(e) sujet de finarfin dans TOW - Manifestations
Je suis d'accord pour sur la question des horaires. Il faudra que la prochaine fois, on trouve le moyen d'avoir une salle ouverte, sans restriction d'heures. Par contre, sur le format, selon moi, le jeu est fait pour se jouer par tranche de 1000 pts, notamment à cause des restrictions de listes. Bref, pour aller dans ton sens, on a vu qu'il y avait une table qui avait pris du retard, ce qui a mis en stress uniquement l'organisation visiblement, mais au final, c'est passé. Et on se serait épargné ce stress, si on avait pas eu le deadline de 21h30. Pour les scénarios, j'ai sans doute un biais, les jouant depuis pas mal de temps. Mais pour moi, c'est nécessaire, justement, comme tu l'indiques, pour diversifier le jeu, et éviter d'avoir uniquement l'effet bataille rangée, à savoir l'unité value la plus rentable. J'aime l'idée qu'on pense sa liste avec des éléments tactiques. (Comment puis-je tenir tel bâtiment ? Quelles bases prendre ? Comment agresser suffisamment mon adversaire pour enclencher la déroute en 6 tours?) Cependant, en vrai, on a que 4 scénarios qui ont un vrai impact sur le jeu, et donc les listes - La bataille rangée, - Le seuil de déroute, qu'il faut limiter à six tours. - La tour, - Et le nouveau scénario de contrôle. Je pense qu'il aurait mieux que l'attaque de flanc, mais je ne voulais pas modifier le règlement, après l'avoir déjà modifié une fois. Pour le travel, je pense que c'est un sujet, mais il y en a d'autres. Les listes les plus fortes, RdT, Bretos, CV ne l'utilisent pas ou peu. Je pense qu'il est raisonnable d'attendre l'évolution du corpus des règles qui doit arriver prochainement. En tout état de cause, la méta continue d'évoluer actuellement, notamment avec l'arrivée de nouvelles armées en compétitif (W&S, Chrace ...) et le retrait d'autres (Dragons). On voit aussi apparaitre de plus en plus d'anti-magie. Sur les autres points, je pense que le côté détente est lié au fait qu'il n'y avait pas de timer. Si les joueurs voulaient faire une pause, ils le pouvaient. Et ça, c'est une excellente idée que tu as eu JB. Je ne pensais pas que c'était possible, mais l'expérience du château m'a convaincu et j'ai pu constater à quel point c'était bien ressenti. Idem pour l'appareillement à la dispo. Ca conduit l'organisation à des noeuds au cerveau, mais pour les joueurs, c'est vraiment nikel. Une réserve cependant, c'est qu'on a vu beaucoup de demandes "particulières". C'est un équilibre à gérer correctement pour l'organisation. -
Débrief Tournoi de Troyes, 10 et 11 mai 2025, 2000 points
Elladriel a répondu à un(e) sujet de finarfin dans TOW - Manifestations
Parlons maintenant tournoi et classement : Nous avions 1/3 de listes MV. Au final, il n'y en a que 2 qui se sont hissées dans la première moitié du classement, dont les RdT en 1 et des CV en 8. J'ai constaté que la quasi totalité des listes morts-vivantes avaient du affronter une autre liste mort-vivante. La liste RdT est a égalité de points avec une liste naine! Et, à ma connaissance du moins, on a la première liste avec des alliés (GdC/HB) qui se place à la troisième place ! Le détail du classement: https://www.newrecruit.eu/app/manage_tourny/rankings?id=67978afdd684df6de89e58c7 -
Débrief Tournoi de Troyes, 10 et 11 mai 2025, 2000 points
Elladriel a répondu à un(e) sujet de finarfin dans TOW - Manifestations
Un immense merci ! Notre événement Warhammer: The Old World a été une vraie réussite, et cela n’aurait pas été possible sans l’aide précieuse de plusieurs personnes et organisations que nous souhaitons chaleureusement remercier ! Merci à l’AJHA et 1DTroyes, nos assos partenaires, pour leur soutien logistique et moral. Grâce à vous, nous avons pu accueillir nos participants dans les meilleures conditions. Un grand merci à JB, notre arbitre bénévole, dont la rigueur et la pédagogie ont apporté une grande crédibilité au tournoi. Sa présence a clairement été un atout majeur, attirant même des joueurs de Paris et de Metz. Merci à Proxiwar et La Boîte à Rabiots pour leur confiance et les superbes lots offerts. Les retours des joueurs ont été unanimes : entre les tables bien décorées, le rythme maîtrisé malgré quelques retards, et l’ambiance générale, c’était un vrai moment de plaisir hobby. Un mot aussi pour Psi, qui s’est dévoué corps et âme pour la gestion des repas. Ce fut un gros effort très apprécié par tous — et même un petit bénéfice pour l’orga ! Le système d’appairage avec NewRecruit a été adopté avec succès, malgré quelques difficultés au début, et l’idée d’avoir des armées disponibles sur place pour des parties fun a beaucoup plu ! Côté salle, tout était parfait : espace lumineux, bon stationnement, et une bonne ambiance générale. Le format sur deux jours a permis à chacun de jouer à son rythme, avec une seule partie obligatoire le dimanche — ce qui a été très bien accueilli. Enfin, ce n’est que le début : on réfléchit déjà à un événement encore plus grand à l’automne, en collaboration avec 40K Wargammer, Warhammateur et d’autres passionnés… Affaire à suivre ! Encore merci à tous les participants et soutiens — vous avez fait de cet événement une vraie réussite ! -
Tournoi de The Old World - Troyes, 10 et 11 mai 2025
Elladriel a répondu à un(e) sujet de Elladriel dans TOW - Manifestations
19 jours restants Arbitre – Ok Salle – Ok Tapis - Ok Décors- Ok Repas – En cours Sponsorisation de l’évènement – Ok +++ (Merci encore à Proxywar (https://www.etsy.com/fr/shop/Proxywars) et La boite à rabiots (https://laboitearabiots.com/) Finalisation des inscriptions – En cours. Finalisation des listes – En cours ! Ne tardez plus https://www.newrecruit.eu/app/tournydetails/details?id=67978afdd684df6de89e58c7 -
Bonjour, Je vous partage mon expérience de jeu pour contrer les pégases lors de vos parties: https://docs.google.com/document/d/1YQSIBej8pToLibEopQOh5dxiCKtOIo_qff1mnRg7qr0/edit?usp=drive_link N'hésitez pas à me faire part de vos remarques!
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Débrief Tournoi du Château 1&2/03/25 à Saint Christophe (28)
Elladriel a répondu à un(e) sujet de JB dans TOW - Manifestations
Petit feedback sur le tournoi : Après pas mal de déception, j'en sors ravis, et je crois savoir que c'est un ressenti largement partagé. Beaucoup de très bons points, qui me donne envie de faire évoluer notre propre organisation pour le tournoi de Troyes : - Commençons par le cadre. C'était lumineux, ouvert, on avait de la place, et ce n'était pas trop bruyant. Pas de problème pour se garer. - La restauration : Tout est compris dans le PAF, même les bières. (C'est sans doute trop tard pour nous le faire, mais c'est bien vu) On a pu ainsi boire, manger, prendre un café tout seul comme des grands, car la table était suffisamment garnie. Et même si pour le petit déj, c'était simple, c'était bien. - La gestion des décors : MERCI!!! Enfin, on joue au jeu ! Et que ça fait du bien ! Certains boycottent les tournois qui ne sont pas 100% WIZIWIG. Moi, je me pose la question de désormais boycotter les tournois qui veulent poser eux-mêmes les décors. En effet, pour moi, c'est juste un autre jeu, et faire des centaines de kilomètres pour se faire casser en 2 à cause d'une table mal pensée, plus jamais ça... - Le système de scoring: Mon dieu que c'est mieux ! Tu es devant ? Pas la peine d'enfoncer ton adversaire. Tu peux stopper la game, ou prendre le temps de l'aider à mieux voir ses erreurs pour qu'il prenne lui aussi du plaisir. On avait beaucoup de listes à retention de points, et c'était vraiment cool de pouvoir faire des victoires majeurs à quelques centaines de points! Franchement, à conserver... - La gestion du temps, chère à JB, j'ai beaucoup aimé. Je suis un joueur rapide, et mes parties ne durent pas plus de 3H. J'étais donc sceptique. Mais j'ai trouvé vraiment cool cette manière de faire, car ca nous a mis dans un cadre bien détente. Par exemple, le dimanche, j'arrive en retard : Et bien on a le temps de papoter, de prendre un café, de faire notre table, prendre des photos, sans regarder la montre. Et même si on finit avant midi, et bien au moins, on ne s'est pas obligé à être à 100% focus. Autre moment intéressant : Round 5, 3ème tour: Gros coup de fatigue (Et pourtant, j'ai moins joué que beaucoup). Et bien, on s'est donné le temps de prendre un coup l'air, de parler de la partie, voir de se faire un début de debrieff comme on le ferait avec un pote. Donc, c'est vraiment cool, pour l'ambiance générale. Et pour l'appariement, nos arbitres se sont bien débrouillés. On pouvait rejouer assez vite, ou souffler un peu. Bref, à renouveler absolument. - L'arbitrage : 2 arbitres pour moins de 20 tables sur 3 salles. Et bien, c'était cool. À Wawrin, on s'est démerdé tout seul, et résultat, j'ai eu une game totalement parasitée. Là , c'était luxe. Quand on avait le moindre doute, on avait une réponse. Et comme on avait le temps, on pouvait même prendre le temps d'en débattre. - Les listes : A part cette de notre ami Hayazee qui est vraiment au dessus, la plupart des listes étaient fortes, voir très fortes. J'ai vu très peu de mouvements ou de placements foireux. La maitrise des règles était bonne, voir très bonne. C'était vraiment agréable à jouer. Je crois que c'est un ressenti commun : On a eu des parties intéressantes. Dures, mais intéressantes. - Les lots : De superbes trophées... Et des prix pour plusieurs catégories, notamment la liste la plus originale, gagnée par une liste full tueurs. Le prix peinture n'était pas un prix gadget. La récompense m'a beaucoup surpris quand à sa qualité... Alors, pour les moins : Soyons clair, ce que je vais écrire ne doit pas venir dégrader ce que j'ai déjà écrit. Il s'agit juste d'axes potentiels d'amélioration : - Au niveau de la nourriture, j'ai entendu un commentaire sur le fait que ce n'était pas très "vegan friendly". Et même si je ne suis pas concerné, j'ai du observé que oui, ca manquait, et que c'était quelque chose à penser dans le cadre d'une organisation pour satisfaire tout le monde. - Au niveau de la gestion du temps, on a fait la remise des prix après avoir pour beaucoup attendu plus d'une heure le dénouement. Et au final, les prix ont été remis, alors que 2/3 parties étaient encore en cours. Le samedi soir, certains ont joué à des heures avancées, alors qu'à 9h30, tout le monde jouait. Ca a du faire pour certain, près de 12H de jeu en 1 journée. Or j'observe que personnellement, je suis quand même bien claqué, alors que j'ai dû jouer 10H/11H en tout sur le week-end. Est-ce grave ? Je ne pense pas. Mais c'est tout de même à noter. Voilà mon feedback. Notre hote veut en réorganiser régulièrement, et clairement, si mon emploi du temps me le permet, j'irai. Et je recommande. Merci à l'organisation, merci aux arbitres. C'était très cool. -
[Tactica] Réflexion sur les chevaliers de la quête
Elladriel a répondu à un(e) sujet de Durgrim l'Ancien dans Royaume de Bretonnie
J'arrive un peu après la guerre, mais pour moi, ils n'étaient pas jouables. Déjà , de base, la cavalerie bretonnienne est décevante. La sav 3+ est vraiment pénalisante. Et par ailleurs, au final, d'autres cav sont bien mieux. La seule exception que j'ai vu, c'est les royaumes en exil justement pour le stuborn. Depuis la FAQ, j'ai un peu révisé mon point de vue: On a avec les queteux, l'unité de cav lourde la moins chère du jeu. Ils nous offrent là une possibilité de liste MSU interessante. En pratique, ca ne répond pas à un besoin que j'ai dans les matchs que je fais. Mais je pense que la méta évoluant, c'est pas du tout exclu que je viens demain à les spammer. My two cents. -
[28] 01&02/03/25 Tournoi du Château: compétitif peint 2000 points, Saint Christophe
Elladriel a répondu à un(e) sujet de JB dans TOW - Manifestations
1 : Hayazee/ pseudo / RdT 2 : Bastien / pseudo / NdC 3 : Jérôme/ pseudo / CV -
[28] 01&02/03/25 Tournoi du Château: compétitif peint 2000 points, Saint Christophe
Elladriel a répondu à un(e) sujet de JB dans TOW - Manifestations
Je ne vois pas ma liste... Est-ce qu'il y a un problème? -
J’ai pratiqué divers jeux de figurines, allant des wargames historiques aux batailles médiévales-fantastiques. Une observation s’impose : The Old World me paraît plus soumis à la variance que d’autres systèmes. Et cela m’amène à me poser une question essentielle : où se situe l’équilibre entre stratégie et hasard ? Comparaison avec d'autres jeux Dans les wargames historiques, l’aléa est bien plus maîtrisé. Ces systèmes tendent à réduire l’impact du hasard au profit de la stratégie globale, avec des mécaniques qui lissent la variance (ordres simultanés, modificateurs cumulés, etc.). Dans Confrontation, un jeu d’escarmouche à haute létalité, un double « 6 » pouvait permettre à une figurine de 3 points d'éliminer une unité de 140 points. Ce niveau de variance dépassait largement celui de Warhammer Battle. Et pour autant, les meilleurs joueurs gagnaient. Et dans The Old World ? Si cette comparaison tenait peut-être pour Battle, elle me semble fausse avec TOW. Plusieurs parties m'ont échappé en raison de jets décisifs : Un fiasco fatal : Mon Prince Démon subit un fiasco en tentant une dissipation. Il se retrouve incapable d’arrêter un sort clé, et derrière, un Doppel le frappe et le détruit alors qu'il dominait le champ de bataille. Une charge improbable : Une Grande Bannière sur pégase, pourtant à 6 pouces de l'ennemi, se fait rattraper et détruire par un char sur une charge à 2D6. Une panique dévastatrice : Un char traverse un pack de 9 pégases (GB, Baron, Vétéran), provoquant une panique générale et la fuite de toute l’unité. Un scénario cruel : Deux fois, sur Meeting Engagement, je commence avec 50 % de mes unités hors du terrain. Et des anecdotes comme celles-là , j'en ai à la pelle. L’aléa : Entre sel du jeu et frustration L’aléa est au cœur du wargame : il simule l’imprévisible — un messager perdu, un tir providentiel, un orage transformant un terrain en bourbier. Mais tout est question de dosage : Trop d’aléa : On tombe dans un jeu chaotique, proche des Petits Chevaux, où la stratégie s’efface. Trop peu d’aléa : On se rapproche des échecs, où l’issue se dessine avant même le premier coup. L’équilibre réside souvent dans la loi des grands nombres : plus on lance de dés, plus les résultats tendent vers la moyenne. Mais The Old World défie parfois cette logique. Un problème de jets clés Dans TOW, certains jets ont une valeur disproportionnée : Rater une charge avec une unité à 50 points, c’est une anecdote. Échouer une dissipation décisive sur un Doppel, c’est potentiellement perdre la partie. Pire, la valeur d’un jet dépend de son contexte : Un « 1 » peut être une bénédiction au test de commandement, mais une catastrophe sur une tentative de sort. Un « 6 » suivi d’un « 1 » lors d’une relance produit statistiquement un résultat moyen (3,5), mais en réalité, l’impact est souvent aussi dramatique qu’un simple « 1 ». TOW : Un jeu compétitif ou narratif ? Un jeu plaisant ? Oui, absolument. Monter son armée, poser ses figurines, manœuvrer et échanger avec son adversaire reste un plaisir inégalé. Les règles sont riches, complexes et, dans l’ensemble, bien équilibrées. Un jeu compétitif ? J’ai changé d’avis au fil des parties : Au début : Non, jugeant les datasheets trop disparates, loin des standards de jeux compétitifs comme 40K. Puis : Oui, car j’ai constaté une profondeur tactique réelle et une méta en constante évolution. Aujourd’hui : Non, à cause de l’impact trop fort de la chance sur l’issue des parties. La part de la chance dans la victoire D’après mes observations, la répartition des facteurs de victoire est : 1/3 : La liste (construction et synergies) — Certaines armées, comme les gunlines des RdT (Rois des Tombes), sont puissantes et très stables. 1/3 : Le niveau du joueur — Placement, lecture du tempo, gestion des phases. 1/3 : La chance — Et c’est souvent elle qui tranche lorsque tout le reste est équilibré. En résumé : même entre deux joueurs de niveau équivalent avec des listes équilibrées, l’impact du joueur dépasse à peine 50 %. Une succession de jets décisifs peut transformer une partie serrée en massacre unilatéral. Conclusion : Jouer pour jouer The Old World brille par sa richesse et son immersion, mais son rapport à l’aléa me pousse à envisager le hobby autrement : Moins de compétitif pur, plus de narratif. Privilégier les campagnes, les parties scénarisées, et les événements communautaires. Les journées OldWorld Café de JB ou les campagnes Warhammateur incarnent sans doute cette approche idéale du hobby : jouer pour l’histoire, l’expérience, et la passion partagée. Et vous, quel est votre ressenti ? L’aléa dans TOW vous inspire-t-il plus de plaisir… ou de frustration ?
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Tournoi de The Old World - Troyes, 10 et 11 mai 2025
Elladriel a répondu à un(e) sujet de Elladriel dans TOW - Manifestations
Merci pour tes encouragements ! Tu viendrais de Belgique?
