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Warhammer Forum

Mataf

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  1. @wingman13 Il reste seulement le vargulf et le necromancien
  2. Mise à jour. Le terrorgheist et le vargulf sont normalement vendu aussi
  3. Delottage ok, la priorité ira à celui qui prend le plus gros lot : )
  4. Bonjour a tous, Je vend mon armée flesh eater constitué de : - vargulf 25 - necromancien 9 euros tout est proprement monté et non peint. J accepte le virement en moyen de paiement, cash si Belgique, je suis sur Bruxelles. Éventuellement Paypal mais je ne l utilise pas donc ça n'est pas ma préférence. j en demande 260 euros hors fdp
  5. J ai 18 crypt flayer, 1 vargulf et 1 courtier flayer si ça te tente
  6. Bonjour à tous. Dans le but de completer mon armée Khorne, je suis à la recherche de toutes entrées et j'étudie toute proposition. Je pourrais aussi être intéressé par du Nurgle mais Khorne reste ma priorité. Merci d'avance! Mataf
  7. Q : Lorsqu’une de mes figurines engage, si je suis équidistant de deux figurines ennemies, est-ce que je dois finir mon mouvement aussi près ou plus près de ces deux figurines à la fois ? Par exemple, si ma figurine est en contact avec deux figurines ennemies, dois-je finir mon mouvement d’engagement au contact de ces deux figurines ? R : Oui aux deux questions – si c’est impossible la figurine ne peut pas se déplacer. Voila votre réponse : ) Source : Warhammer Age of Sigmar: Core Rules & Base Sizes Mis à jour le 17/12/2018
  8. En gros pour 1 pc une unité peut tirer ou pill in et frapper en phase de héros et son adversaire avait 3 pc donc il a ciblé 3 unités différentes. C est à dire les 3 balistes.
  9. @Graours c'est la stormhost "Anvils of the Heldenhammer" qui donne ce trait de commandement et non pas le lord ordinator
  10. @Graours Pas forcément, si c'était via la stormhost permettant de tirer/combattre en phase de héros, C'était legit. Au vu du dernier message de Marsky, c'est bien via ce biais que son adversaire à fait ça.
  11. Effectivement c'est une erreur dans le codex : )
  12. @Yoan_Lacombe c'est à peu de chose pres la liste que je joue, les souci principaux de la liste sont portée effective et malus à la touche, dès que tu tombes sur une armée avec des grosse portées, tu te fais outrange si le mec est malin, et dès que les malus à la touche sont stackés tu peux plus surcharger sous peine de voir tes hellblasters exploser au moindre tir, après je t'accorde que si l'armée adverses ne dispose pas d'une de ces deux solutions, c'est le stand de tir à chaque partie. j'ai testé une liste avec un peu moins de hellblaster et un seul dark shroud mais avec 15 intercessor RG en plus, un librarian et un capitaine équipé CAC, parcontre je ne joue que 6 aggressor mais j'ai un apothicaire dans le tas. Le librarian est la pour balancer à chaque tour une zone neutre qui couvre les bord du "chateau", et je joue avec un "eye of unseen" sur un des persos qui se déplace en function de l'adversaire dans le pack, de cette manière, il y a possibilité de gérer les gros dangers CAC (custo, Celestine et autre joyeuseté). Si les astres s'alignent au mieux possible, la fig ennemie n'aura pas d'invu et ne frappera pas en 1ere, le but étant d'avoir le capitaine CAC en 2eme ligne pour faire l'intervention héroique et directement impacter. L'autre avantage du librarian est le deny des sorts type suppression d'overwatch et autre joyeuseté. Les intercessors on l'avantage d'amener de la projection et de la prise d'objo, ça permet au pack d'être libre de l'obligation de prendre les objo et de remplir sont role principal, c'est à dire, la Poutre! Personnellement les inceptors je les joue bolter dans la configuration du dessus pour économiser des points.
  13. Une 4 ème liste mais a 2000 celle ci mais seulement en primaris (quasiment) ++ Battalion Detachment +3CP (Imperium - Space Marines) [112 PL, 2002pts] ++ + Heavy Support + Hellblaster Squad [8 PL, 165pts]: Plasma incinerator . 4x Hellblaster . Hellblaster Sergeant: Bolt pistol Hellblaster Squad [8 PL, 165pts]: Plasma incinerator . 4x Hellblaster . Hellblaster Sergeant: Bolt pistol Hellblaster Squad [8 PL, 165pts]: Plasma incinerator . 4x Hellblaster . Hellblaster Sergeant: Bolt pistol + Dedicated Transport + Repulsor [16 PL, 287pts]: 2x Storm Bolters, Auto Launchers, Heavy Onslaught Gatling Cannon, Icarus Ironhail Heavy Stubber, Ironhail Heavy Stubber, 2x Krakstrom Grenade Launcher, Twin heavy bolter + Troops + Intercessor Squad [5 PL, 90pts]: Bolt rifle, 4x Intercessor, Intercessor Sergeant Intercessor Squad [5 PL, 90pts]: Bolt rifle, 4x Intercessor, Intercessor Sergeant Intercessor Squad [5 PL, 90pts]: Bolt rifle, 4x Intercessor, Intercessor Sergeant + Fast Attack + Assault Squad [6 PL, 85pts]: Jump Pack . 4x Space Marine . Space Marine Sergeant: Bolt pistol, Chainsword, Melta bombs Assault Squad [6 PL, 85pts]: Jump Pack . 4x Space Marine . Space Marine Sergeant: Bolt pistol, Chainsword, Melta bombs Inceptor Squad [10 PL, 177pts]: 2x Inceptor, Inceptor Sergeant, Plasma Exterminator Inceptor Squad [10 PL, 177pts]: 2x Inceptor, Inceptor Sergeant, Plasma Exterminator + HQ + Captain [5 PL, 74pts]: Bolt pistol, Chainsword Captain [6 PL, 100pts]: Chainsword, Jump Pack, Plasma pistol Lieutenants [4 PL, 75pts] . Lieutenant: Chainsword, Combi-plasma Lieutenants [4 PL, 60pts] . Lieutenant: Bolt pistol, Chainsword + Elites + Aggressor Squad [6 PL, 117pts]: 2x Aggressor, Aggressor Sergeant, Flamestorm Gauntlets ++ Total: [112 PL, 2002pts] ++ Merci pour vos retours
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