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d_Estro

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  1. Nickel, merci Gandarin ça me va très bien ! A samedi
  2. Désolé d'insister on est à deux jours du tournoi, mais j'aimerai bien en savoir un plus sur les points suivants : - comment se déroulent les pairings à deux équipes ? - comment sont déterminés les scénarii pour chaque match ? - comment sont déterminés les déploiements pour chaque match ? - est-ce que les cartes de pairings sont fournies par l'orga ? - il est fait mention de pendules, y a t il un système de sanction prévu au niveau du timing - comment fonctionne exactement la ronde à 3 ? - quelles sont les équipes qui se retrouvent dans la ronde à 3 ? - toutes les équipes doivent passer par la ronde à 3 ? - est ce que 2 équipes peuvent s'affronter plusieurs fois via la ronde à 3 ? - est ce que 3 équipes peuvent s'affronter plusieurs fois : ronde à 3 puis ronde à 2 ? Sachant qu'on est 11 équipes, il y a 5 rondes, donc il est impossible qu'aucune équipe ne jouent pas au moins deux fois la ronde à 3. De plus il semble probable que toutes les équipes passent par la ronde à 3. Franchement vu le flou je voterai pour la solution 10 équipes (donc vraisemblablement sans l'équipe d'orga)
  3. Question : comment se passent les appariements ? Comment sont choisis les scénario et les déploiements ?
  4. Je pense que c'est moi que Gondin appelle Descroc3310... Lui et sa clique on va leur régler leur compte le samedi matin une bonne fois pour toute Pour en revenir au vote des capitaines, je suis pour la solution 3 à condition d'étoffer le truc : est-ce qu'une équipe peut participer plusieurs fois à la ronde à 3, est ce que 2 équipes peuvent s'affronter plusieurs fois via la ronde à 3, etc...
  5. Waou, merci pour le partage. C'est du super travail, félicitations à toi !
  6. Salut Bigfish, quelques remarques sur ta liste les sculptures ancestrales des chamans sont des enchantements d'arme de base, pas de paires d'armes. Les domaines de magie des sorciers ne sont pas indiqués
  7. Ork'n Azes 2 relève le défi, et se fera un plaisir d'aider les copains jetables à faire un vrai beau sous-marin
  8. Si il y a les ça aussi et les même les chances de faire un fiasco
  9. Bonjour, Comme discuté avec Wingaal ce matin, je relève le défi qu'il m'a lancé de vive voix
  10. La blessed inscription est toujours très utile sur un personnage de CàC
  11. Waou super travail, merci pour le résumé. Concernant les déchus, le fait de les rendre tenace au premier tour de cac était vraiment (sans doute trop) fort. Il ne faut pas oublier qu'il ne s'agit "que" de redirecteurs. La règle qu'ils ont reste sympa J'ai hâte de revoir cette armée sur la table en tout cas
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