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Algernon

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    Courbevoie

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    AOS (Stormcast & Khorne) W40k (Ork, Ultramarine)

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  1. Algernon

    [GW] Politique Post-Aos

    Les ERP servent souvent à la gestion de la logistique, finance, RH, pilotage des usines et de la production (produit etc.). Le leader c'est SAP pour ceux qui connaissent, c'est en effet très cher mais le cœur du fonctionnement des grosses chaines de production. C'est absolument indispensable pour ce type d'entreprise.
  2. Algernon

    [GW] Politique Post-Aos

    Je crois que j'ai un profil similaire. Depuis quasiment 10 mois, je suis passé de trop d'achat à plus du tout. Je peints toujours mais je pioche dans mes réserves et en effet, je dois redirigé le budget aussi.
  3. Algernon

    [GW] Warhammer +

    D'ailleurs, peut-on changer la figurine qu'on a initialement choisie ? Je pris l'Orruk mais le Vindicare me tente de plus en plus.
  4. Algernon

    [GW] Warhammer +

    Je les aime bien ces Hammer & Bolter : c'est inégale mais certain sont pas mal. En revanche payer presque le prix de Disney+ pour ça, non ca ne le fait pas. Je vais arrêter dès ma fig Horruk reçue, le contenue ne me convient pas, ca se consomme trop vite, il est plus facile de prendre un mois one shot et de regarder ce qu'il y a à voir que de rester sur l'abonnement ( ou alors le descendre à 1.99€)
  5. Algernon

    [GW] Politique Post-Aos

    L'action fluctue certes mais qu'en est-il du chiffre d'affaire et du bénéfice ? J'ai lu ( et je ne retrouve plus mes sources) que le bénéfice avait un peu baissé et que c'était certainement lié aux investissements dans Warhammer+ par exemple.
  6. Algernon

    [GW] Warhammer +

    Je me demande justement si je ne vais pas suspendre mon abonnement pour le reprendre dans 1 an pour avoir plus de contenu. En l'état c'est pas glorieux, je consomme les rares vidéos bien trop vite et je suis globalement déçu. En effet, les animés et les master class sont les deux contenus qui m'attirent. Ca m'ennuie car l'initiative est pas mal et j'ai peur que si on est trop à avoir le même reflexe, qu'il ferme le service ( qui fonctionne bien, la qualité me plait mais là c'est trop famélique).
  7. Algernon

    [GW] Politique Post-Aos

    Je me pose la question, dans quelle mesure le coût de la matière première et de l'énergie participe au prix de vente de nos chers boites ? 10% d'augmentation de ça, ok , mais ca ne justifie pas une augmentation générale de 10% où alors ça représente 100% du produit, ce qui n'est pas le cas. De plus, nos salaires (en tout cas le mien) ne suit toujours pas cette inflation. A trop tirer sur la corde ( on dit ca depuis 30 ans remarquez)
  8. Algernon

    [GW] Politique Post-Aos

    Je pense que toutes les bourses en ce moment souffre un peu. C'est générale et décorrélé du résultat des entreprises.
  9. Je n'ai même pas reçu le 452. J'ai écrit au support pas de réponse ce qui est assez rare. Ils sont plutôt réactif d'habitude.
  10. Ce que je trouve dommage, c'est que chez n'importe quel magasin de bricolage, des planches de 60x120 c'est standard. Tu veux te faire un 180x120, tu en prends trois et c'est plié. Après en effet, faut voir si ca sera vraiment un minimum ou la taille spécifique adoptée en tournois ( pour ceux qui pratique).
  11. Algernon

    [GW] Politique Post-Aos

    Selon moi, Battle cumulait des figurines bien trop onéreuses tout en demandant d'avoir de gros pavés voir des hordes pour en tirer tout le potentiel. Ajoutez la dessus, un support minimal, peu de sortie et je pense que l'équation a été fatale. J'ai failli parler de la durée moyenne d'une partie qui me semble en décalage avec la tendance actuelle. J'ai pourtant essayé des parties en 500pts, bah c'était pas très amusant. Si le jeu à petite échelle se tient, on peut alors faire progresser tranquillement son armée sans avoir à acheter des pavés de 30-40 voir même en faire plusieurs ! succomber plus facilement à des envies de changement ( combien de joueur de BB ne collectionnent pas les équipes ?) Quel a été le succès de Kill Team ? Est-ce que les chiffres n'ont pas plutôt convaincu les décideurs que les jeux plus nerveux, rapides et avec moins de figurines se vendent mieux ? Si le jeu demandent moins de figurine alors augmenter leur prix pour s'y retrouver n'est pas aberrant. Je suis peut-être complètement à côté, d'ailleurs ils vont p-e garder les start collecting, p-e des promos, la marge des revenderus ou d'autres astuces.
  12. Algernon

    [GW] Politique Post-Aos

    Je suis très dubitatif sur le côté : réaction de la communauté à propose de la hausse des prix. Certains râlent mais à chaque fois la pilule passe. C'est comme les différentes phases du deuil : "le déni, la colère, la négociation, la dépression et l'acceptation" En plus d'après ce que j'ai lu de ci de là la V9 de W40k devrait offrir la possibilité de jouer avec un nombre restreint de figurines. On va donc avoir une sorte de régle de 3 : d'un côté les figurines sont plus chères mais de l'autre tu peux jouer à petite échelle ( à la Kill Team).
  13. L'avantage considérable de GW ce sont les figurines (leur diversités, leur qualités, leur accessibilités) et la communauté. Les règles, j'ai le sentiment que c'est secondaire, ils les font doucement évoluer tous les 2-3 ans sans trop chambouler la base. La mode est au tour alternée, ils ont fait des trucs apporchant avec Kill Team. L'idée état de ne pas trop se tourner les pouces pendant le tour de l'adversaire. Mais honnêtement, leur règle sont pas ce qui se fait de mieux dans leur business, enfin à mon sens.
  14. rien reçu et je suis très pessimiste sur le fait qu'il arrive
  15. Je me suis basé sur http://www.smic-horaire.com/tableau-evolution-smic.php et je crois que c'est bien du brut pour les deux. En tout cas, pas évident de trouver qq chose d'absolu, ça dépend fortement de l'angle sous lequel on le prend. Le ressenti est bien là, lui. On a vachement l'impression que ca augmente très fortement. Comme en météo, le ressenti c'est le plus important.
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