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  1. Bonjour à tous ! Guillaume, 26 ans, de Nantes. J'ai toujours baigné dans les figurines depuis mes 7-8 ans (merci papa, heroquest, space crusade et seigneur de guerre) et ayant un peu de temps libre IRL actuellement, je reprends les pinceaux pour peindre les (trop) nombreuses figurines que je possède... En vrac : WHB (guerriers du chaos, hauts elfes, elfes noirs, skavens, empire, O&G, nains, comtes vampires), W40K (SMC, SM et eldars) et dreadfleet. Je suis aussi partant pour quelques parties mais très très rouillé. Donc cela équivaudra à une petite initiation et je préfère faire ça une fois une armée peinte donc dans quelques temps :). Je pense d'abord me concentrer sur dreadfleet pour la peinture. Ça me permettra de garder la motivation Bonne journée à tous ! Guillaume
  2. Bonjour à tous, j'avais joué une fois ou deux à 40 K fin des années 80 ou début des années 90. Je m'y remets car mon fils de 2 ans m'a fait rentrer dans quelques Games Workshop. Je lui ai offert "Sans peur" pour Noël et il ne veut jouer que Space Marines, je joue donc Death Guard et on se monte nos armées petit à petit. On a trouvé un club dans notre ville et on joue toutes les semaines.
  3. Bonjour! J'ai découverts le hobby quand j'avais 10 ans, j'achetais des figurines pour les peindre mais sans jouer. Puis vers mes 13 ans j'ai arrêté. Depuis peu c'est à dire 10 ans plus tard, je m'y suis remis mais cette fois avec l'intention de construire une armée et de jouer! J'ai choisis le Chaos de AOS parce que j'aime leur style et leur mentalité. J'aimerais partager mes figurines et aussi avoir de l'aide pour me lancer sachant que je n'ai pas des masses de moyens. Aujourd'hui j'ai la boite de peinture de base. J'attend avec impatience pour échanger avec vous , FullAkra
  4. Salut les barbus ! C’est Urial est aujourd’hui on va decouvrir Bushido, un jeu edité par GCT Studio et distibué par legion distribution ! Un jeu traduit en français, dont les règles sont disponible ici : https://gctstudios.com/sites/default/files/users/Studio/French/New_Dawn_Rules_FR.pdf Un jeu fantastique, mêlant, ninja, bakemono et samourai et qui ravira les fan de L5A. Bref un super jeu et j’espère que ma vidéo lui rendra hommage ! N’hésitez pas à liker la vidéo si elle vous a plus, a la commenté pour me poser vos questions ou me faire des remarques, a vous abonnez si ce n’est pas déjà fait et a activé la cloche pour recevoir la notification de nos prochaines vidéos ! Vous pouvez nous soutenir via tipee https://fr.tipeee.com/barbusingame ou arborer nos couleurs via Spreadshirt https://shop.spreadshirt.fr/barbus-in-shop Quand a moi je vous dis a bientôt les barbus pour de prochaines vidéos et que le poil soit avec vous !
  5. Salut les barbus ! C’est Urial et aujourd’hui je vais vous faire découvrir les règles d’Harry potter miniature adventure, édité par Knight model et distribué par Légion Distribution. Il est a noté que les règles sont trouvables en français en pdf, traduit par le distributeur français. http://legiondisb.cluster023.hosting.ovh.net/sites/LEGION-DISTRIBUTION/wordpress/wp-content/uploads/2018/11/Livre-des-règles-Harry-Potter.pdf?fbclid=IwAR3hKWSDBpkLPFsQGBY-_ERdHclsTjENv43ZUOAx4nBFGBIcf-Ni1NuWA4k http://legiondisb.cluster023.hosting.ovh.net/sites/LEGION-DISTRIBUTION/wordpress/wp-content/uploads/2018/11/Cartes-Harry-Potter.pdf?fbclid=IwAR1RuexthnPraju1ZPgzPc3F08P-djkP1EFXNBspxERuACu2e5pkKTb_EyQ http://legiondisb.cluster023.hosting.ovh.net/sites/LEGION-DISTRIBUTION/wordpress/wp-content/uploads/2018/11/Personnages-Harry-Potter.pdf?fbclid=IwAR3g1XTT6ACXpotckBYqRty768ewAFSzS7BZ9Xo1cJ9e-On0JmuI2irrRAU J’espère que cette vidéo vous plaira, n’hésitez pas à la liker si c’est le cas, a me mettre vos remarques ou vos questions dans les commentaires, a vous abonnez si ce n’est pas déjà fait, et a activer la cloche de notification pour recevoir des alertes de nos futurs vidéos ! N’hésitez pas à nous soutenir via spreadshirt ou tipee https://fr.tipeee.com/barbusingame Quand a moi je vous dis à bientôt les barbus et que le poil soit avec vous !
  6. bonjour, nouvellement arrivé dans le forum, je me présente, je m'appelle Akala_miam-miam (c'est un pseudo hein !!), j'ai 32 ans (oui déjà...), j'habite la Vendée, ancien joueur de peaux vertes Warhammer, j'ai fait une pause d'une petite douzaine d'année avant de me remettre l'an dernier, suite à la relance d'un pote, à la peinture de figurine, plutôt pour des escarmouches, (pas le temps de peindre des armées complètes... hélas...). j'ai jeté mon dévolu sur les Ironjawz de warhammer AoS pour leur coté tendre et délicat :-) je suis aussi pas mal tenté par "Briskaar", j'ai récemment découvert "Fury - Outburst Control" dont l'univers me séduit pas mal, et voilà. je recherche des éventuels conseils techniques, ludiques, de l'change et du partage. au plaisir donc d'échanger avec vous à l'avenir. Akala
  7. Salut les barbus ! Aujourd’hui on découvre Fate of Nation le dernier né de chez Battlefront ! qui m’est en scène deux guerre, celle de Kippur et la guerre des six jours. Ce jeu est compatible avec Nam que je vous avais déjà présenté sur la chaine, pour ceux qui s’intéresse à la guerre du Vietnam je vous remets le lien ici. Bonne vidéo les barbus et que le poil soit avec vous !
  8. Je m'aperçois qu'il n'y a aucun sujet de présentation de l'excellent jeu de plateau avec figurines Battlelore.   Aux origines de ce jeu il y a le système Command & Colors de Richard Borg qui s'appuie sur une système d'activation par cartes de commandement (le plateau de jeu est divisé en 3 zones et les cartes de commandement permettent d'activer un certain nombre d'unités sur un certain nombre de zones) et de combats par couleurs (pour caricaturer, on lance les dés d'attaque et si on obtient la couleur de l'unité attaquée on lui inflige des dégâts).   BATTLELORE V1   Source BGG   C'est la collaboration entre Richard borg et l'éditeur français Days of Wonder (racheté depuis par Asmodee) qui donne naissance à la v1 de Battlelore (quelques années après Mémoire 44). Cette v1 reprend le système de Borg pour le plonger dans une uchronie de la Guerre de Cent Ans où Français et Anglais n'hésitent pas à utiliser des mercenaires gobelins ou nains voire des créatures monstrueuses telles que des araignées géantes, trolls et autres dragons. Le jeu est un gros succès car non seulement le système est simple et amusant (quoique aléatoire) mais en plus il dispose d'un matériel de jeu somptueux dont de très nombreuses figurines (plus de 200 à échelle 20mm dans la boite de base !). C'est au final un vrai jeu avec figurines. Days of Wonder commercialisera d'ailleurs de nombreuses extensions (historiques et fantastiques).     Puis Days of Wonder, incapable financièrement d'accompagner le développement du jeu qui devient de plus en plus touffu au fil des extensions, passe la main à Fantasy Flight Games qui laisse malheureusement le jeu mourir à petit feu.   BATTLELORE V2   Quelques années après avoir officiellement signé la mort de la v1 de Battlelore, Fantasy Flight Games surprend son monde en 2014 avec la mise en vente de la v2 du jeu (voir présentation du distributeur du jeu ici). Le système a été développé avec l'aide de Richard Borg mais s'éloigne un peu de la norme Command & Colors : il est plus ouvert (en permettant plus facilement le développement d'unités plus variées) et moins aléatoire (meilleure répartition des cartes de commandement) tout en gardant la simplicité et le fun des origines. Cette édition quitte la Guerre de Cent Ans pour nous plonger dans l'univers maison de FFG :  Terrinoth, un univers médiéval-fantastique assez générique pour que tout le monde s'y retrouve. Le jeu met en scène moins de figurines mais elles sont cette fois-ci à l'échelle 25mm et leur gravure n'a pas grand chose à envier à ce qui peut se faire dans le monde du jeu avec figurines.   La v2 de Battlelore est une vraie réussite et mérite vraiment qu'on s'y attarde.   LA BOITE DE BASE La boite de base de Battlelore fournit deux armées jouables, chacune pouvant déployer une créature gigantesque, des unités d'élite, de la cavalerie et jusqu'à deux types d'infanterie : Les Seigneurs Daqan représentent l'ordre et la civilisation. Leurs troupes et leurs sorts confortent leurs stratégies défensives. Les Uthuk Y'llan boivent le sang des démons et ne sont plus véritablement humains. Ils sont agressifs mais doivent frapper fort et vite car leurs troupes sont fragiles. La boite contient également tout le matériel pour jouer à Battlelore et est indispensable pour débuter : plateau de jeu, hexagones de décors, pions divers et variés et bien entendu règles de jeu. LES EXTENSIONS Comme n'importe quel jeu avec figurines, il est possible d'enrichir ses armées avec de nombreuses extensions : Horde de Skorne : renforts pour les Uthuk Y'llan (disponible) Gardiens de Hernfar : renforts pour les Seigneurs Daqan (disponible) Razorwings : unité mercenaire (disponible) Géant des Montagnes : unité mercenaire (disponible) Grand Dragon : unité mercenaire (disponible) Hérauts de Dreadfall : boite d'armée de la nouvelle faction des Morts-Vivants (disponible) Terreurs des Brumes : renforts pour les Morts-Vivants (disponible)   BATTLELORE SUR MOBILE ET PC/MAC La v2 de Battlelore a également fait l'objet d'une adaptation sur mobile et PCMAC (Androïd, iOS et PC/MAC) : Battlelore - Command. Le jeu est assez proche de l'original mais il a fallu tout de même modifier quelques règles pour améliorer sa jouabilité à ce format : gestion différente des cartes de commandement, déclenchement automatique des règles spéciales lors des jets de dés, etc. L'application propose non seulement d'affronter une IA lors d'une campagne mais également le jeu en ligne.     Quelques liens utiles Les nouveautés à propos du jeu sur Warhammer Forum Battlelore sur BoardGame Geek Battlelore chez le distributeur français du jeu, Edge Battlelore chez l'éditeur américain du jeu, Fantasy Flight Games Revue du jeu et des extensions par votre serviteur sur la Tribune des Arcanes Revue de Battlelore : Command par votre serviteur sur la Tribune des Arcanes.
  9. Alkemy est un jeu d'escarmouches dans un univers médiéval fantastique, mais qui dépasse un peu ce "standard"... La planète s'appelle Mornéa, elle a été créée par "Elle". "Elle" a créé les 4 architekts, qui ont ensuite donné naissance aux 4 peuples principaux de Mornéa : - les khalimanes, peuple "homme-félin-tigre-lion" aux accents arabisants - les aurloks, peuple "homme-animaux loup-crapaud-corbeau-auroch" aux accents amérindiens - les orhoms, peuple humain donnant la triade de jade aux accents asiatiques et une session a donné le royaume d'avalon (moyen-âge) - les naashtis, peuple "homme-lézard" anéanti lors de la guerre alchimique. La triade de jade a découvert que la grande fresque de verre détruite par "Elle" renferme des "facultés", et ils ont décidé de baliser Mornéa par des bornes, afin de repérer les fragments de la grande fresque. Ces fragments permettent aux alchimistes de pouvoir lancer des formules magiques... La Triade est donc entré en guerre contre les autres peuples pour coloniser la planète, et ce qui a donné la guerre alchimique. C'est un très grand raccourci car l'univers est très développé, avec beaucoup de détails, cartographies, histoire de chaque peuple, etc. Sur le site internet, il y a le PDF feuilletable du livre de l'univers sorti en 2008, génésis : http://alkemy-the-game.com/egenesis-le-livre-de-regles/ et voici la chronologie générale : http://alkemy-the-game.com/chronologie-generale/ Au niveau du jeu, le format original créé en 2008 se jouait sur une table de 1m20 x 90 cm (48 x 36 pouces), pour un temps de jeu de 1h45/2h. Nous avons adapté le format de jeu en format plus rapide, le format blitz. On a conservé les mêmes règles, on joue sur une table plus petite, 60 x 60 cm (24 x 24 pouces), pour un temps de jeu de 45min/1h. A Alkemy, on joue toujours sur un scénario, le but du jeu n'est pas de tuer l'adversaire. Le principe, c'est d'essayer de remplir les conditions du scénario pour remporter des points de victoire et c'est ainsi que l'on peut gagner la partie. On commence par créer sa liste d'armée en 180 points maximum (on sélectionne 1 héros). Vous allez jouer en moyenne avec 6-7 figurines. Architekt est un générateur d'armée en ligne sur lequel on trouve tous les profils : http://architekt.alkemy-the-game.com/alkemy Chaque figurine a un coût en point, on constitue sa liste ainsi. Vient ensuite la partie avec un joueur. On sélectionne un scénario (le mieux est de commencer par contrôlez les bornes jins qui est le scénario d'initiation) : http://architekt.alkemy-the-game.com/alkemy/scenarios-blitz/?L=0 - pose des objectifs - pose des décors - pose des composants et c'est parti ! les règles du jeu se trouvent ici : http://alkemy-the-game.com/alkemy-les-regles-du-jeu/ Difficile de faire un résumé des règles, mais je vais essayer de donner les points principaux... Chaque figurine possède des points de vie, découpés en 3 couleurs (blanc, jaune puis rouge). En fonction de l'état de santé de la figurine, on joue avec les dés de couleur (blanc, jaune et rouge). Plus votre figurine est blessée, plus elle va avoir du mal à blesser l'adversaire. Pourquoi ? Les dés blancs vont de 1 à 6 Les dés jaunes vont de 1 à 5 (la face du 6 est un 5) Les dés rouges vont de 1 à 4 (la face du 6 est un 4 et la face du 5 est un 1) Egalement, sur chaque face des dés, il y a un symbole (hache, masse et épée). Par combinaison de 2 symboles, vous allez lire directement les dommages qu'inflige la figurine (chaque figurine possède une table de dommage). Sur la carte de jeu, vous avez : - les points de vie blanc, jaune et rouge - l'esprit en haut (en blanc) qui va servir lors de l'initiative, et pour les alchimistes - le réflexe à gauche (en bleu) qui va servir lors des combats pour frapper le plus rapidement possible. - les PA (points d'action) au centre (en noir). Ca va de 2 à 4 PA. Faire une marche, un combat, un tir, une charge, etc coûte 1 PA... Les PA déterminent le nombre d'action possible à faire durant 1 tour, lors de l'activation ou en réaction. - le combat à droite (en rouge-marron) est la valeur de combat que l'on additionne à 2 dés pour le combat. - la défense en bas (en vert-gris) est la valeur de défense que va devoir passer l'adversaire pour réussir à vous blesser. 4/6/10 sont les valeurs de mouvement en pouces (à Alkemy, on joue en pouce, mesure anglaise, 1 pouce = 2,54 cm). 4 = marche / 6 = charge / 10 = course. Ensuite, c'est la taille de la figurine (taille standard = 2) puis la liste des compétences de la figurine. Vient ensuite la table de Dommages de la figurine, avec la fameuse combinaison des dés dont je parlais plus haut, qui donnent directement les Dommages infligés par la figurine. Autre point particulier du jeu, ce sont les 5 cartes de combat utilisées lors du jeu, qui vont simuler le combat, les 2 joueurs choisissent en secret leur carte puis les révèle et il y a une interaction entre les 2 joueurs, suivant la carte que chacun a choisit, octroyant des bonus-malus pour déterminer qui frappe en premier, puis pour le jet de combat... Nous avons lancé un kickstarter en octobre 2017 pour financer une boîte de base pour 2 joueurs. Cette boîte comprend tout ce qu'il faut pour 2 joueurs (tapis de jeu, décors, dés, figurines, matériel de jeu, livre de scénario, livret de règles, etc.) avec une bande pour la république khalimane, et une bande pour la triade de jade. Nous sommes en train de livrer les contributeurs actuellement. Cette boîte de base sera ensuite accessible sur notre boutique en ligne, et commercialisée en magasin. Nous travaillons actuellement sur les starters que nous prévoyons de commercialiser en magasin également :-) Actuellement, sur notre boutique en ligne, il y a des starters blitz (figurines avec matériel de jeu), des listes blitz (figurines sans matériel de jeu) ainsi que des offres découvertes (starters blitz à prix réduit pour débuter le jeu) http://alkemy-the-game.com/shop/ Une petite vidéo de présentation
  10. Bonjour, Je viens de m'inscrire sur ce forum et je voudrai faire une petite présentation (bien que je ne sois pas sur que ce soit ici qu'il faille la faire) pour faire connaissance avec les autres membres.       Je m'appelle Thomas et j'ai 12 ans, je suis passionné par l'élevage des bestioles (insectes surtout mais aussi mollusque et reptiles), j'élève par exemple quelques espèces de phasmes (insectes qui imitent des branches, des feuilles etc.), des fourmis (élevage très intéressant, je dois avoir une quinzaine d'espèces) des escargots africains (très gros) et un couple de serpents, d'ailleurs si quelqu'un veut essayer les phasmes ou les fourmis j'ai quelques œufs et fondations. Il y a d'ailleurs un petit rapport entre les fourmis et Warhammer : l'Aire De Fourragement, c'est l'endroit ou les fourmis vont chasser, généralement on essaye de le décorer un peu comme les plateaux de jeu.    Bref, avec mon petit frère nous aimerions jouer à Warhammer 40K (on a un peu hésité avec Age of sigmar, mais finalement on a pris notre décision). Ce qui nous attire le plus c'est pouvoir peindre les personnages, fabriquer des décors et se faire la guerre (mouhaha !). On vient ici pour trouver des astuces, avoir des conseils pour débuter (quelle race choisir par exemple), et aussi apprendre les règles (les codex sont un peu cher pour nous). Voila, Thomas ! :)
  11.     Voici un petit sujet de présentation du jeu de figurines Star Wars : Armada publié par l'américain Fantasy Flight Games et distribué en France par Edge Entertainment.   Contrairement à X-Wing Miniatures (du même éditeur) qui s'attarde uniquement sur les duels de chasseurs stellaires, SWA permet de reconstituer des batailles spatiales impliquant aussi bien des vaisseaux de ligne (de la Corvette Corellienne au Destroyer Impérial) que des escadrons complets de chasseurs.   Attention, malgré son nom (Armada), il ne s'agit pas de jouer des flottes entières mais bien de prendre le commandement d'une poignée de vaisseaux de ligne (pas plus d'une demi-douzaine au maximum) et de leur escorte de chasseurs. Les joueurs devront en effet gérer tous les aspects du commandement de tels monstres de la gestion des écrans à l'attribution d'ordres spéciaux à l'avance en passant par l'équipement et l'équipage. Il ne faudra pas sous-estimer les escadrons de chasseurs qui possèdent leurs propres règles spéciales et ont toujours joué un rôle important dans les grandes batailles spatiales de l'univers de Star Wars.   Quelques informations générales sur le jeu : Durée de jeu : 2h Surface de jeu : 90 x 120cm minimum Format de jeu standard : 300 points Complexité : moyenne Figurines pré-peintes     Les produits disponibles pour le jeu sont les suivants : Boite de base : elle fournit tout le matériel de jeu nécessaire pour débuter (réglettes, pions divers et variés, cartes) ainsi qu'une flotte rebelle et une flotte impériale (environ 180 points chacune) Destroyer de classe Victoire 6 escadrons de TIE Fighters Corvette Corellienne Frégate Nébulon-B 4 escadrons de X-Wings Vague 1 : cette première vague de figurines permet d'enrichir la boite de base avec de nouveaux vaisseaux de ligne et de nouveaux escadrons de chasseurs. Chaque extension apporte des cartes originales par rapport à la boite de base. Destroyer de classe Victoire Destroyer de classe Gladiator Escadrons de Chasseurs Impériaux (8 escadrons dont des TIE Fighters, des TIE Bombers, des TIE Interceptors et des TIE Advanced) Frégate d'Assaut Mark II Frégate Nébulon-B Corvette Corellienne Escadrons de Chasseurs Rebelles (8 escadrons dont des X-Wings, des B-Wings, des A-Wings et des Y-Wings) Vague 2 (à venir) : la deuxième vague de figurines pour SWA continuera à diversifier les flottes des joueurs avec des vaisseaux tirés de l'UE ou des vaisseaux cultes de la saga ! Destroyer de classe Impérial Raider Impérial Croiseur Mon Calamari Home One Frégate Mon Calamari Rogues and Villains (8 escadrons dont le Faucon Millenium ou encore le Slave I)   QUELQUES LIENS UTILES Les nouveautés du jeu sur Warhammer Forum Star Wars : Armada chez le distributeur français du jeu, Edge Star Wars : Armada chez l'éditeur américain du jeu, Fantasy Flight Games
  12. J'ai enfin acquis ce jeu que je voulais depuis longtemps. Premières impressions positives : [img]http://2.bp.blogspot.com/-r8XJAR504pE/U0pH01y8omI/AAAAAAAAF7o/fKW7HIlOOdo/s1600/Horus+Heresy+01.JPG[/img] [url="http://hagarwulfen.blogspot.fr/2014/04/lheresie-dhorus-premieres-impressions.html"]Premières impressions[/url] Première partie plutôt sympa : [img]http://4.bp.blogspot.com/-hbiyoKY5ASw/U1QnWS3DBFI/AAAAAAAAF9Q/_GOb-eJ3NUY/s1600/Horus+Heresy+(1).jpg[/img] [url="http://hagarwulfen.blogspot.fr/2014/04/horus-heresy-premiere-partie.html"]Première partie[/url]
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