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Warhammer Forum

Optimisation à pied possible ou non


chevalier noir

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C'est très possible, simplement parce que c'est complétement contre le métagame. La plupart des armées peuvent le faire.

Les CG sont l'une des meilleures armées pour ça, les incursions sont très puissantes en interdiction de zone avec leur puissance de feu à 24 pas et Séisme Warp, les interceptions sont mobiles et tirent fort, les purgators et les purificators sont très bons en contre et le grand maitre/l'archiviste t'offrent pleins de possibilités tactiques.

Donc oui, le full piéton en CG c'est très possible. J'aurais tendance à dire qu'il faut éviter les terminators (qui doivent aller au contact et donc veulent un transport) et tous les gros trucs (dreadknight...), le but d'un full piéton étant de limiter l'utilité de l'antichar lourd d'en face. Autant ne pas lui offrir des 2+ et des hautes endurances pour se rentabiliser.
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Un pavé de dix totors bi psy bi marteau hallebardes inqui full gre ou archi + gm c'est assez compliqué à ouvrir, ça tire fort et c'est imprenable au close. (viens chopper les totors F7 I6 au close) ça stabilisé bien une liste si on case assez de trucs à côté pour occuper l'adversaire. Après c'est assez dépendant du matchup, ce qui fait que c'est moins stable qu'une 8 razor, surtout sans dreadnought et sans razor à côté. Après, en plus mou, dreadknight espadon tp + ce paquet + des incursions / purifibill ça doit tourner assez bien, ne pas oublier qu'au close le dreadknight sors ses 3/4 morts/tour et est assez difficile à ouvrir 2+ /5+ sans troupes spécialisées. Avec scout et un bon timing ça passe.
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Fox, le dreadknight va prendre la mort dans une liste sans véhicule, toutes les armes antichars qui sont normalement occupées par le razorspam vont se retourner pour lui dire bonjour. Enfin, je considére les Créatures Monstrueuses comme des véhicules sans blindage. Après tout, ça se gére quasiment pareil.

Et le gros problème des termis c'est qu'à pied, c'est lent. Et une unité de close lente (parce que si c'est pour tirer les incursions fait pareil pour la moitié du prix), c'est pas super... Surtout que leur souci est le même : il vont manger toutes les armes PA2 de la région. C'est peut-être ma vision en tant que joueur GI, mais pour moi le full piéton c'est une histoire de ne pas rentabiliser l'armement antichar adverse (ce qui n'est pas déjà pas facile avec de la 3+ partout). Ou alors faut partir complètement dans l'autre sens et jouer une draigowing. Modifié par seph
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[quote name='Fox' timestamp='1313742340' post='1974910']
Un pavé de dix totors bi psy bi marteau hallebardes inqui full gre ou archi + gm c'est assez compliqué à ouvrir, ça tire fort et c'est imprenable au close. (viens chopper les totors F7 I6 au close) ça stabilisé bien une liste si on case assez de trucs à côté pour occuper l'adversaire.
[/quote]
Euh, une escouade de Banshee avec un prophète équipé d'une pierre de protection (mange tendrement tes 3d6 pour tes tests psychiques) qui lance une simple malédiction ? Et ce n'est pas plus cher et c'est quasiment un choix obligatoire pour tout joueur eldar.

Un SM / Gi sortira un canon démolisseur. etc

Bref ton escouade est très loin d'être un mur voire même bill.
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[b]** Modo usagi3 : Virus, je t'encourage à créer un sujet séparé pour cette question, qui n'a rien à voir avec les Chevaliers Gris ! Tu devrais même la poster dans la section sur les listes d'armée, je pense que tu obtiendrais plus de réponses. **[/b]
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