Aller au contenu
Warhammer Forum

mordrek-fr

Membres
  • Compteur de contenus

    194
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par mordrek-fr

  1. [quote name='Nazar CAGE' timestamp='1333640750' post='2110842'] [quote]Bref, comme lors d'un plan drague, je ne parle pas directe de ma passion de la figurine, sinon je pense que c'est mort, en tout cas je ne prends pas le risque[/quote] Je confirme ... Enfin, comment expliquer à une nana que tu as de la peinture sur les doigts et une entaille sur le pouce collé à la super glu. (ouais, c'est dangereux, mais au moins on peut continuer à couper et on se fait pas ch... avec un pansement ) Mais pour en revenir au sujet CV. J'ai mis pendant longtemps "modélisme" et j'en avais marre que les recruteurs pense au Petit Train et autres véhicules télécommandés. Du coup, j'ai viré la ligne. (Plus de place pour décrire son expérience ) Après, une fois que tu es en poste c'est autre chose. J'ai un micro atelier dans un tiroir pour finir des conversions pendant la pause déjeuné. Perso, ça ne gène personne. J'ai aussi connu un mec qui peignait ses fig de Confrontation pendant sa pause. A+ [/quote] Sauf que mettre "modélisme" est aussi mal vu que "cinéma", cela ne veut rien dire. Quand on met une information sur le CV, celle ci doit être brêve mais suffisamment développé pour que le recruteur puisse comprendre une certaine notion. Pour la nana (ou le recruteur), parler de notre passion est à double tranchant car mal expliquer, cela peut se retourner contre nous mais dans le cas contraire, on se démarque de suite (et en bien) des autres joueurs "mollusques" que sont les passionnés des jeux vidéos. Nous parlons de CV mais dans la catégorie "[b]hobby[/b]". Celle ci est là pour donner un [b]plus [/b]au candidat. Donc à moins de mettre "Cinéma", "modélisme", "musique", écrire sa passion très briévement ne sera jamais un élément éliminatoire.
  2. Je vois que ton tournoi est dur donc je te conseille de changer le prisme de feu par un spinner. Plus utile et plus efficase (bonjour les gaunts/Ba qui doivent faire un test dangeureux pour chaque mouvement (mouvement/sprint/assaut)). Le reste me parait très convenable (pas fan des chocapics mais je reconnais leur efficasité)
  3. J'ai toujours mis " Wargame : Warhammer, peinture de figurines et réflexion stratégique" [quote]Pour info, j'ai 28 ans et postule pour des postes d'ingenieurs dans le nucleaire.[/quote] J'ai postulé pour un niveau technicien et deux potes pour niveau ingé (tous les trois dans le domaine aéronautique). Nous trois avons mis sans complexe notre passion et cela ne nous a jamais mis en péril. Et cela m'a toujours boosté durant mes entretiens car cela permet au recruteur de te poser la question "c'est quoi warémeur ?" et toi d'expliquer toutes les subtilités du jeu. Ainsi tu démontre qu'en un seul hobby tu touche des domaines variés (sans jouer sur le côté polyvalent bien sûr). Tu peux même rajouter " équivalent au jeu de figurines napoléoniens de nos aïeuls. De plus je mets plus de doute sur un bonhomme qui met "jeux vidéos" que "warhammer/jeu de figurine". Et oui on pense de suite dans le premier cas à un mec reclu chez lui sur un jeu violant et au second cas à des adultes autour d'une table avec un gros boucain incompréhensible avec des régiments entier de figurines napoléonien. D'ailleurs, chaque fois que j'expliquais à ma hierarchie ou à des gens qui ne connaissaient pas, ils ont toujours trouvé ça plus attirant que le collègue d'à côté qui passait son week end sur son mmo. (question sans doute de principe que le virtuel est une perte de temps). Donc non, tu n'as pas à avoir "peur" que mettre ce hobby dans ton cv même mal tourné soit celui qui va te bloquer pour le poste où tu postule.
  4. mordrek-fr

    Adeptus Mechanicus

    Ne connaissant que peu le sujet, je ne peux t'aider. Cependant, par hasard je suis tombé sur ce site où il y a des figurines ressemblant étrangement à Adeptus Mechanicus : http://blightwheelminiatures.vendder.com/blight-wheel-brotherhood Je te conseille t'orienter vers la GI car tu peux avoir la possibilité de jouer une masse importante de techmarines avec leur servant épaulés par les tanks. ET sans compter que tu peux te régaler à customiser tes véhicules vu que c'est la GI
  5. [quote]Le champion de Khorne défiant mon général, qui sûr de sa Vertu du Tempérament Chevaleresque (du rab' d'attaque pour chaque blessure – même sauvegardée – occasionnée) l'Epée du Champion de la Dame (blesse sur 3+ quelque soit l'endurance de la cible)[/quote] N'est ce pas interdit d'avoir la vertu + une arme magique ? Sinon très bon rapport, lisible et clair (avec les figurines/décors très bien mise en forme)
  6. [quote name='AVOIR' timestamp='1330966490' post='2092556'] [quote name='mordrek-fr' timestamp='1330966061' post='2092543'] Y a t il écrit explicitement que l'on peut viser des figurines au cac avec le portail ? Non Marche t il avec un gabarit qui peut dévier ? Non donc ce n'est pas comparable à une arme à gabarit Est ce une règle spéciale ? Non car il est écrit dès le début que ça marche comme une arme de tir Bref c'est [b]vous [/b]qui devez montrer où il peut impliquer que notre portail fonctionne sur une unité ennemi au cac. L'argument du contre a assez parlé et démontré les points clés je pense [/quote] Tu ne demontre absolument pas qu'il cible une personne vu qu'il n'y a aucune cible a prendre, ou alors si il prend une cible tu cible une unité a coté du cac et Op par inadvertance ça touche le CaC exactement comme avec un gabarit ... voila le point faible de ton argumentation [/quote] Principe d'une arme de tir (car il est écrit "compte comme") : On cible une unité à portée, en vue et non verrouiller. On fait les jets pour toucher / blesser / sauvegarder. Le portail indique que seul les figurines à portée et non l'unité peuvent être toucher par son attaque (relis bien la page 47 : "all ennemy models that are within D6" etc). Pas de jet pour toucher/blesser/svg car il est écrit " must [b]immediately [/b]pass a strength test or removed etc". Donc encore une fois, je ne vois pas où vous pouvez comparer une arme à gabarit et une arme qui n'a même pas de gabarit.
  7. [quote name='AVOIR' timestamp='1330963903' post='2092512'] [quote name='mordrek-fr' timestamp='1330962090' post='2092503'] Moi je reste convaincu que l'on ne peut pas utiliser le portail au cac. A quoi bon de préciser dès le début du texte que ça fonctionne comme une arme de tir dans ce cas ? Le Doom Scythe avec son rayon de la mort est très explicite lui ... [/quote] Bah si tu est convaincu apporte un argumentaire ou detruit celui fait plutot sinon ça reste qu'une conviction perso et ici ça ne vaut rien Et pour repondre a pourquoi c'est precisé ds le rayon de mort ... PE parceque avec cette arme tu peux ciblé volontairement un CaC. [/quote] Ecrire "compte comme une arme de tir" implique que l'on cible une unité (ou figurines pour notre portail) ennemi non verrouiller au cac (voir page 15 - GBN). Pour le moment vous utilisez l'argument du gabarit sauf qu'il est dit explicitement que seul une déviation peut toucher une unité au cac. Y a t il écrit explicitement que l'on peut viser des figurines au cac avec le portail ? Non Marche t il avec un gabarit qui peut dévier ? Non donc ce n'est pas comparable à une arme à gabarit Est ce une règle spéciale ? Non car il est écrit dès le début que ça marche comme une arme de tir Bref c'est [b]vous [/b]qui devez montrer où il peut impliquer que notre portail fonctionne sur une unité ennemi au cac. L'argument du contre a assez parlé et démontré les points clés je pense
  8. [quote name='darkkale' timestamp='1330938351' post='2092262'] Personnellement il me semble que la méthode soit très roche du Fléau de Malant’tai. Donc on pourrait toucher un cac, mais on pourrait avoir une svg de couvert ! [/quote] codex nécron page 47 "be removed as a casualty [b]with no saves of any king[/b]" : donc pas de svg de couvert. De plus le Malan tai utilise son sort mais il n'est pas indiqué que c'est "comme une arme de tir". Donc ce n'est pas comparable Moi je reste convaincu que l'on ne peut pas utiliser le portail au cac. A quoi bon de préciser dès le début du texte que ça fonctionne comme une arme de tir dans ce cas ? Le Doom Scythe avec son rayon de la mort est très explicite lui ...
  9. Le rapport a été très bien construit (par rapport aux autres) et qui a tenu compte des critiques sur la forme (pas d'hésitation et suffisament concis et précis pour ne pas s'ennuyer et comprendre). D'ailleurs les petites insultes sur le slann reflète ce que les adversaires des Saurus pensent : c'est pénible ce machin qui est à la limite de l'anti jeu (oui oui j'affirme). L'avoir tourner sur le second degré donne l'humour suffisant sans toucher à de l'insulte gratuite. Il a été agréable d'avoir deux joueurs avec des listes non compétitive et qui a permis un certain équilibre. @F2C : Je pense que si les rapports doivent être qu'en photo, un pseudo powerpoint serait très efficase avec des zooms ou des flèches (ou cercle) pour bien montrer de quoi tu parle. et +1 pour le mastauroc, tu as bien bombarder pour peindre ton armée, c'est dommage de laisser une tache d'encre tout foirer une armée Bon courage pour la suite [quote]Les ogres sortent des pacs à 19 patates +impacts+ piétinements ... La preuve le pac de saurus a dégagé assez vite . Donc t'étais pas à poil non plus [/quote] Oui enfin, on ne va pas non plus rendre une race injouable non plus hein On dirait les commentaires de mes adversaires avec mes bretonniens quand je les charge. Derrière on ne voit jamais qu'on se cantonne à 3 unités (pour ne pas se faire violer dans la partie) car le LA est tellement vieux que certaines unités ne valent même pas le regard. Bref les Ogres sont des bestiaux très équilibrés et qui ont tendance à ne pas aimer les armes qui jouent sur l'initiative ou le commandement (pas mieux qu'un homme). Donc ils ont de quoi être très vite maitrisé ce qui n'est pas le cas ..... des hommes lézards ? Evitons de lancer une polimique stérile sur les équilibres, je doute que ça soit le but de F2C
  10. C'est là où j'ai du mal à comprendre le débat. Il est écrit "[b]compte comme une attaque de tir[/b]" ce qui implique [b]toutes [/b]les restrictions connues [b]sauf [/b]qu'elle "snipe" les figurines à portée, pas de jet pour toucher et font un test de force sans sauvegarde de n'importe quel type. La description est très explicite et décrit parfaitement comment l'utiliser. (qui ne fonctionne pas quand le monolith est secoué aussi hein)
  11. http://armees-franssoue.blogspot.com/ Voici un site qui devrait t'éclairer pas mal car il n'utilise que du full aéroporté .
  12. [quote name='Mad max' timestamp='1329995974' post='2086159'] Le nécron me tente pas le style de jeu est entre guillemet puisque c'est une armée basé que sur des combos je suis pas des masses fans. [/quote] Mhhh il va être dur de trouver une armée où les unités sont "indépendantes" les unes aux autres. Il ne reste que les chevaliers gris et les orks. Les chevaliers gris ont une arme de tir + lourde pour gérer la masse et une arme cac énergétique pour se faire les unités d'élites. Les orks comblent leur perte par un nob puissament armé par un gantelet qui peut tuer unité d'élite, véhicule, dread etc. De plus, les tyranides sont plus dures à jouer que les nécrons car eux aussi sont basés sur des combos. Mais il faut dire que visuellement c'est une armée qui en jette
  13. [quote name='lunesauvage' timestamp='1328960435' post='2079722'] Oui mais contrairement aux autre dread celui ci peut être aéroporté ce qui veut dire que dans la majorité des cas tu peut choisir ta cible. [/quote] Euh ? Les autres dread (SM normaux ou ceux en choix de soutien des BA) peuvent être aéroporté via le drop pod comme le furioso.
  14. [quote name='fracassor' timestamp='1328982388' post='2079855'] bonjour a tous, j'espère que je ne vais pas être taxé de nécromancie en posant ma question ici. Qu'est-ce qui se passe quand on utilise le monolithe pour convoquer une unité de guerrier embarqués dans une arche fantome ? Personnellement j'ai tendance a dire que l'arche est placée à 2 ps du portail. Il y a eu débat au sein de mon club, et je voudrais profiter de vos lumières. Merci pour votre aide Fred' [/quote] Page 47 du codex : [i]Unengaged non vehicule necron unit on the battlefield or in reserve [...][/i] Des figurines embarquées dans un véhicule sont elles en réserve ou sur la table ? Non. Donc pour te répondre Non tu ne peux pas téléporter via le monolith une unité qui est dans une arche fantôme (ou un moissonneur)
  15. [quote name='Krimir' timestamp='1328882058' post='2079357'] Et le dread avec griffes va quand meme faire 6 morts + resultat de combat, soit environ 10 morts, ce qui est plutot pas mal, je trouve, comparé aux autres dread / cm : comme le dit Tezlat, un prince tyranide fera max 4 morts [/quote] Oui c'est vrai mais les nouvelles attaques générées ne fonctionnent que les griffes par paire. Donc il "suffit" (hypothède, d'où les guillemets) de faire un armement détruit pour que le furioso soit un simple dread classique avec une CC6. Et puis envoyer un bon gros dread contre lui c'est rigolo aussi (F6 contre BL12 voire 13). Bref le furioso a suffisament de némesis ou de moyen d'être contourner pour ne pas être imbuvable.
  16. mordrek-fr

    [V5][Necrons]

    [quote name='RabbitMaster' timestamp='1328612589' post='2077712'] [quote name='Derf' timestamp='1328611868' post='2077705'] Mais alors s'agit-il d'un redéploiement ? La règle de "chasseurs de l'Hyperespace" trouve-t-elle à s'appliquer à chaque nouvelle FEP liée au Voile ? [/quote] Non il ne s'agit pas d'un redéploiement, c'est juste un mouvement spécial. Donc pas de jetons à gogo [/quote] C'est là où je comprends pas le terme deploiement alors : Codex nécron page 84 : [i]the Cryptek and his unit are [b]removed [/b]from the tabletop and immediately [b]deep strike[/b] back onto the battlefield [..][/i] GBN page 95 : [i]you wish to use this ‘deep strike’ option [..] Roll for arrival of these units as specified in the rules for reserves and then [i][b]deploy [/b][/i]them as follows.[/i] Codex nécron page 36 : [i]When a deathmark unit [b]deploys [/b][...] Place a counter [..[/i]] Personnelement j'ai compris qu'une unité qui est [b]placé sur la table[/b] est concidéré comme étant [b]déployer[/b]. Donc pour moi, chaque fois qu'une unité de traqueur fait une FeP, ils peuvent placer un pion de marquage (counter).
  17. [quote name='Troll' timestamp='1327339794' post='2069814'] Bonjour, Comment comprenez vous le fait que la frappe entropique a lieu avant la pénétration de blindage? Avons nous un jet de plus entre la touche et la pénétration de blindage (comme l'insensibilité a la douleur après la sauvegarde d'armure) ou est que les touche qui baissent le blindage ne peuvent plus ensuite percé ce même blindage ? Je m'explique, Est ce qu'un scarabée chargeant un Rhino immobile qui a donc 5 touches fait ses frappes entropiques (admettons qu'il baisse de 3 points le blindage) fait ensuite 5 jet de pénétrations de blindage ? OU Est que ce même scarabée sur ce même Rhino devra d'abord dire par exemple que 3 touches sont entropiques et que les 2 autres sont de la pénétrations de blindage ? Cette nuance faisant quand même toute la différence, je souhaiterai avoir vos avis. Merci :-) [/quote] Tu effectues tes jets pour toucher, puis tes Entropic Strike et enfin tes jets de pénétration en appliquant les Entropic Strike. Autrement dit, tes scarabes qui ont fait 5 touches vont baisser de 3 points (pour l'exemple) le blindage du rhino - Il se retrouve avec un blindage arrière de 7 -. Là tu reprends tes 5 touches et tu fais tes jets de pénétration. Tu devras obtenir donc 4 pour faire un dégat sup ou 5 ou plus pour un dégat important. voilou
  18. [quote name='mantibore' timestamp='1327083427' post='2068206'] Le rôdeur je suis de ton avis : cher,fragile, potentiellement bon mais rarement utile en fait. Jumeler de la CT4, mouai pour ce prix. Les dépeceurs ne sont pas franchement mauvais, et peuvent être un choix intéressant pour qui à besoin d'occuper l'adversaire dans son camp. Avec Imothek, une unité est vraiment sympathique par contre. [/quote] Le rôdeur suffit à lui-même et permet en cas d'échec que ses compères puissent rattraper le tir. Je le vois très bien en combo avec des destroyers lourds. Si le rôdeur a raté la destruction de la cible les destroyers s'en chargeront avec une fiabilité accrue. De plus dire qu'il est faible avec un blindage de 13 et son métal vivant ne le rendent pas vraiment destructible au premier missile venu. Ensuite, étant un choix élite où il y a peu de concurrence, il ne sera jamais sur les plates de bandes d'un monolith ou autre choix indispensable. Enfin Accumulé à un mouvement de 6ps et que l'on peut placer dans une forêt (et donc une sauvegarde couvert), on peut dire que le rôdeur a des arguments. Les dépecesseurs ont été clairement améliorés (coùt réduit, nbre d'attaques augmentées depuis le précédent codex) mais je me demande encore ce qu'ils font là. Il faudra attendre sans doute la V6 pour les mettre dans un Moissonneur dédié à une autre unité pour les rendre plus percutant. En attendant, au prix de la figurine (en euro) on va s'abtenir d'investir dans cette couteuse unité.
  19. Je vois que les paladins ont un [b]commandement de 9[/b]. C'est pourquoi, les emissaires du désespoir peuvent être un très bon moyen de les gérer pour pas trop cher ( 150 points ), le tout embarqué dans une arche fantômatique (à faire au début du déploiement) qui soutiendra les guerriers fantômes proches. 5 gabarits de lance flammes ça peut très vite saturer et surtout, sans aucune sauvegarde.
  20. [quote name='Fallere' timestamp='1326017042' post='2060567'] Yop Deux questions sur les traqueur : 1) Si un emmisaire du désespoire avec un voile se trouve dans l'unité, est-ce que la regle chasseur de l'hyperespace se declanche a chaque FeP déclanché par le voile ? 2)L'interception étherique se transmet-elle au transport assigné ? [/quote] 1/ Il est dit pour : - le voile que l'on retire le cryptek et son unité de la table et que l'on l'utilise la règle [i]Frappe en profondeur[/i]. Si on se réfère à la page 95 du GBN, rien n'indique le terme "deploiement" (il est dit que l'on place une figurine). - Page 36 du codex, les traqueurs doivent être déployés pour avoir droit à leur pion de marquage. Donc si on prend [b]mot pour mot[/b], non on ne peut pas replacer un pion de marquage. Je n'avance pas plus car il y a eu un gros débat sur le terme [i]déploiement [/i]sur le sujet des spaces marines pour leur règle de splittage. Donc je ne mise pas ma main à couper que j'ai raison. 2/ Non car il est dit que toute unité de Traqueurs peut avoir droit au pion de marquage (page 36 du codex) mais rien pour le transport. J'ai un doute pour le cryptek qui les accompagne car il fait parti intégrante de l'unité (voir page 90 du codex) et donc lui aussi [b]aurait [/b]droit au pion de marquage.
  21. [quote name='P T-L' timestamp='1325773625' post='2059080'] Vite fait et pour ne pas se vautrer dans la guimauve : si vous jouez rarement et/ou avec le même cercle de partenaires, abstenez-vous carrément de venir en tournoi si vous êtes un minimum parano ou accro à la victoire. [/quote] Le meilleur moyen est sans doute d'entrer dans un club avant de s'y mettre. Non seulement il aura le temps d'accroitre son armée (et les possibilités de combinaisons pour les tournois) mais en plus il découvrira le fait d'avoir un joueur en face inconnu. En plus, je doute que le mec qui soit accro à la victoire (même un minimum) soit forcément un ange quand il vient en tournoi hein. Donc que ça soit le premier tournoi ou son vingtième, il reste un nuisible pour son adversaire.
  22. Cela aurait été litigieux si les fameuses poutres étaient aussi fines que celles du drop pod. Mais là nous nous retrouvons avec des poudres qui sont [b]aussi large[/b] que le cristal et il n'y [b]aucun [/b]accès pour un tir potentiel. Il suffit de regarder dans la trajectoire du cristal pour se rendre compte qu'il n'y a qu'à l'avant où un tir est possible.
  23. [quote name='Sphax.winny' timestamp='1324191956' post='2049768'] Ben, vu qu'il y a des petites structures sur les cotes et a l'arrière de la fig, j'aurais dis 45° vers l'avant, mais si c'est 360° je vais pas m'en plaindre... ^^ [/quote] Moi je le comprends de cette manière aussi. Le tir part du cristal mais les structures autour empêche un potentiel tir à 360° donc seul un tir à 45° vers l'avant est plausible.
  24. [quote name='Gotrek' timestamp='1323339584' post='2044172'] pourinfo cette vidéo a facilement 5-6 ans (au niveau des machines et technologies utilisées, elle est donc en partie obsolète) et était utilisée (entre autre) en interne, pour présenter l'entreprise aux nouveaux staffs [/quote] J'aimerais savoir aussi car la vidéo est un [b]ensemble [/b]d'images d'archives donc forcément dans certaines archives sont plus vieille que d'autres. Ensuite toutes les entreprises à très forte concurrence ne vont pas montrer leur dernière installation dernier cri ainsi sur cette vidéo ils vont montrer de "vieilles" installations. Bref montrer un codex V4 SM n'est pas une preuve que la vidéo elle-même a été faite il y a des années.
  25. Donc pour conclure et pour répondre à l'[url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=177503&view=findpost&p=2030945"]exemple[/url] : [i]Prenons le cas d'un escadron de 2 hydres ( escadron oh combien rare...^^) qui se fait tirer dessus, et qui a une hydre avec un résultat secoué. Au tour du GI, une seule hydre peut tirer. [/i] Il y a une partie qui va considérer que tout l'escadron entier aura droit à sa sauvegarde de couvert et une autre partie que seul celui qui enclenche ses fumigènes aura droit à cette dite sauvegarde de couvert. Voilà le résumé est fait (correctement ?). A chacun de lire les 4 pages pour trancher sur la question mais tous les arguments ont été apportés.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.