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Bonjour, je me lance dans mon armée GI qui utilisera principalement la doctrine catachan. Je n'ai pas forcément pour optique de faire des tournois mais cette liste va s’inscrire dans un milieu mi-dur/dur. 

 

BRIGADES DOCTRINES : CATACHAN

 

QG
    Colonel "Iron Hand" Straken
  

  1 Tank Commander

 

    Company Commander 
        - Grenades Frag, Pistolet laser, Gantelet Énergétique, Champ réfracteur, Commandement verbal, Officier supérieur

   2 Primaris Psykers


TROUPES
    Infantry Squad (10)
        - 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag
        - Sergent :  Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Energétique

    Infantry Squad (10) 
        - 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag
        - Sergent :  Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Énergétique

    Infantry Squad (10) 
        - 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag
        - Sergent :  Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Énergétique

    Infantry Squad (10) 
        - 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag
        - Sergent :  Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Énergétique

    Infantry Squad (10) 
        - 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag
        - Sergent :  Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Énergétique

    Infantry Squad (10)  
        - 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag
        - Sergent :  Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Énergétique


ELITE
    Sergent Harker

 

   Bullgrynns (8)

       - 4 Mantelet, 4 Bouclier de Brute, 8 Masse

 

   Bullgrynn Bodyguard
        - Mantelet, Masse

  2 Ministorom Priest


ATTAQUE RAPIDE
   Hellhound
        - Multi-laser, Explosion, Fumigènes, Véhicule Scout

    Scout Sentinel
        

    Scout Sentinel  
     


SOUTIEN
    Leman Russ Battle Tank

 

    Leman Russ Battle Tank
        

    Manticor

 

 

PATROUILLE: SCIONS

 

QG

 

Tempestor Prime 

 

TROUPE

 

Militarum Tempestus Scions

-2 Fusil radian laser, 2 Lance-plasma

-Sergent: épée tronçonneuse, pistolet-plasma

 

ELITE

 

Militarum Tempestus Scions Command Squad

-3 fuseur, 1 fusil radiant à salve

 

 

Je ne sais pas encore comment équiper mes Leman Russ et mes Sentinels. Cette liste sera modulable pour jouer entre 1500 et 2000 pts. Quels seraient vos conseils pour améliorer ma liste.

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Salut! 

Tout sa m a l air asser solide, pour l armement des leman cela depent de l armee adverse :

anti chars

anti infentrie legere 

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Posté(e) (modifié)

J'affronte un large panel de faction. Je voudrais juste savoir quel est le meilleur anti-char et le meilleur anti infanterie.

Modifié par Thomas Bonnet

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meilleur anti infanterie: punisher, anti tank je dirais l'obusier de base, sinon un canon executionner. le vanquisher est pas si mal sur un tank commandeur mais vraiment trop spécialisé 

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Posté(e) (modifié)

T'as pas plutôt une sainte pour accompagner tes bullgryns, plutôt que des scions ?
T'auras plus qu'à les jouer full mantelet, en plus d'offrir une 6+ invu à tes p'tits gars. S'pas énorme, mais ça aide.
 

Le leman Russ de base, j'pense que tu peux les oublier. La CT 4+ est vraiment pas terrible.
Au vu de ton armée, je la réorganiserais sur un schéma double bataillon (ça évite des taxes d'attaque rapide) et un 3ême détachement, types vanguard ministorum (QG1 Sainte E1,2 et 3 : 3 ministorum priest)
Ca te débloquerais également le stratagème anti-psy (dispel sur 4+) et martyre (acte de foi gratuit... pendant le tour adverse). Ca peux vite partir en live avec une sainte si tes ministorum priest meurent.

J'verrais un truc du genre :
Bataillon 1 :

Straken

Compagny commander

Garde

Garde

Garde

 

Bataillon 2

Tank commander

Tank commander

Tank commander

Garde

Garde

Garde

 

Avant garde

Sainte

ministorum priest

ministorum priest

ministorum priest

 

Et il devrait y avoir assez de points pour 8 bullgryns et le bodyguard 2++, ainsi que des satellites autours : scion fuseur, astropathe, platoon commander, hellhound, manticore...
 

Modifié par Lloth13

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Il n'a absolument pas besoin de la sainte pour ses bullgryns, avec ses psykers il peut donner un +1 a la sauvegarde,  et redonner encore +1 avec le stratagème "a couvert", ainsi il a une invu a 2+ sur ceux avec bouclier de brutes, et il faut au moins une PA-3 pour que les mantelets n'aient plus de 2+. Et avec le 2eme psyker il peut leur mettre un -1 pour toucher en plus.

Franchement la liste est très bien. Pour les leman russ je dirais comme svartalfheim, ils sont vraiment très bons.
Pour tes scouts sentinelles tu n'as pas précisé leur équipement mais le lance flammes lourd est très bon en catachan sur les sentinelles.

Et sinon je rajouterai bien des armes spéciales dans les escouades de base, soit du lance flamme pour augmenter ton potentiel anti infanterie, soit du fuseur, les gens détestent laisser un fuseur traîner, parce que la moindre touche peut faire vraiment mal.

Et enfin, dans la command squad de scions je ne suis pas trop fan de mixer les équipements, a ta place je mettrais plutôt 4 fuseurs.

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Merci pour vos conseils. 

 

Est-ce utile de mettre la lame tronçonneuse sur les sentinels? 

 

Pour la commande Squad, j'ai que trois fuseurs pour faire du wysywyg.

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Posté(e) (modifié)

j'ai vu un duo de manticore en jeu j'ai pas trouvé ça très performants, malgré la relance du jet de touche.

personnellement je jouerais plutôt ça:

 

 

Astra Militarum : Test

Détachement : Brigade catachan
QG
    Colonel  Iron Hand Straken  : 75 pts 
        - Fusil à pompe, Grenades Krak, Pistolet à plasma, Bras bionique avec la Griffe du Diable, Acier Froid et Courage de Fer, Champ réfracteur, Commandement verbal, Je suis venu, j'ai vu, j'ai pourfendu

    Tank Commander  : 237 pts 
        - 2 Canon à plasma, Canon à plasma Executioner , Canon laser, Explosion, Fumigènes, Implacable, Ordres de char

    Company Commander  : 30 pts 
        - Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Tronçonneuse, Champ réfracteur, Commandement verbal, Officier supérieur


TROUPES
    Infantry Squad (10) : 40 pts 
        - 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag
        - Sergent :  Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Tronçonneuse

    Infantry Squad (10) : 40 pts 
        - 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag
        - Sergent :  Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Tronçonneuse

    Infantry Squad (10) : 40 pts 
        - 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag
        - Sergent :  Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Tronçonneuse

    Infantry Squad (10) : 40 pts 
        - 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag
        - Sergent :  Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Tronçonneuse

    Infantry Squad (10) : 40 pts 
        - 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag
        - Sergent :  Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Tronçonneuse

    Infantry Squad (10) : 40 pts 
        - 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag
        - Sergent :  Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Tronçonneuse


ELITE
    Ministorum Priest  : 35 pts 
        - Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet laser, Hymnes de Guerre, Rosarius, Zélote

    Bullgryns   : 336 pts 
        - Avalanche de muscles
        - 4 Bullgryn avec Bouclier de Brute :  4 Bombes frag, 4 Masse de Bullgryn, 4 Bouclier de Brute, Bouclier de Brute
        - 3 Bullgryn avec Mantelet :  3 Bombes frag, 3 Masse de Bullgryn, 3 Mantelet, Mantelet
        - Bullgryn Bone 'ead avec Mantelet :  Bombes frag, Masse de Bullgryn, Mantelet, Mantelet

    Ogryn Bodyguard  : 62 pts 
        - Bombes frag, Masse de Bullgryn, Mantelet, Avalanche de muscles, Plate de Bulgryn, Masque Mortuaire d'Ollanius

    Sergeant Harker  : 50 pts 
        - Grenades Frag, Grenades Krak, Payback, Les Hellraisers de Harker


ATTAQUE RAPIDE
    Hellhounds  : 101 pts 
        - Escadron de Véhicules, Explosion, Fumigènes
        - Hellhound :  Bolter lourd, Canon Inferno, Escadron de Véhicules, Explosion, Fumigènes

    Hellhounds  : 101 pts 
        - Escadron de Véhicules, Explosion, Fumigènes
        - Hellhound :  Bolter lourd, Canon Inferno, Escadron de Véhicules, Explosion, Fumigènes

    Scout Sentinel  : 45 pts 
        - Multi-laser, Explosion, Fumigènes, Véhicule Scout


SOUTIEN
    Heavy Weapons Squad  (3) : 33 pts 
        - 3 Fusil laser, 3 Grenades Frag, 3 Mortier

    Heavy Weapons Squad  (3) : 33 pts 
        - 3 Fusil laser, 3 Grenades Frag, 3 Mortier

    Heavy Weapons Squad  (3) : 33 pts 
        - 3 Fusil laser, 3 Grenades Frag, 3 Mortier


Détachement : État-major Suprême vostroyen
QG
    Tank Commander  : 211 pts 
        - 3 Bolter lourd, Canon gatling Punisher , Explosion, Fumigènes, Implacable, Ordres de char

    Tank Commander  : 211 pts 
        - 3 Bolter lourd, Canon gatling Punisher , Explosion, Fumigènes, Implacable, Ordres de char

    Tempestor Prime  : 45 pts 
        - Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet à plasma, Commandement verbal, Saut de combat


ELITE
    Militarum Tempestus Command Squad  (4) : 104 pts 
        - 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, 4 Fuseur (autres unités), Saut de combat

Total : 1982 points - 93 figurines - 23 unités
url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-262561-test.html


Avec les points restants on peut mettre des canons lasers sur les 2 punishers pour renforcer l'antichars éventuellement. Harker restera à proximité de l'executionner pour la relance des as lors des surcharges plasma.

Le stratagème vostroyen pour +1 toucher pourra être utilisé  sur un des tanks commanders pour un 2+ toucher avec l'autre tank commander à proximité pour donner la relance des as on obtient un 2+ pour toucher relance des as sur un punisher qui tire à 30 pas. 

Modifié par svartalfheim
précision

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