Complètement de l'avis de kisscool sur ce coup.
Les restrictions supplémentaires n'aident pas au plaisir de faire des listes d'armées. Il faut un juste milieu entre complexité et plaisir de faire sa liste d'armée.
La suppression de nombreux objets magiques n'aident pas au sentiment d'avoir une armée unique. On a l'impression, avec toutes ces restrictions, de se retrouver avec une armée trop générique.
Et pour les domaines de magie, pareil. Je ne critique pas les nouveaux domaines, mais la suppression des domaines spécifiques à chaque armée qui faisant leur identité, leur "âme". Tout ça fait perdre beaucoup de saveur, tout comme les options d'unité qui ont presque toutes disparu (ou incorporées de série).
Je ne reviendrai pas sur le système de points X2, pour lequel on n'est pas habitué, et avec toutes les nouvelles restrictions, bonjour les noeuds au cerveau ! Ca relève plus de la prise de tête que du plaisir.
La V8 était sympa, la V1.1 encore plus.
@castelcerf Franchement je préfère éviter de zieuter sur un écran d'ordinateur/tablette les livres d'armée et avoir un support papier, beaucoup moins fatiguant. Et quid de la batterie de ton ordi ??
Le fluff, je le vois encore moins dans cette nouvelle version. La personnalité, l'authenticité, le sentiment d'avoir une liste originale, la quantité de contenu, le choix, c'est ça qui donne de la saveur à un jeu. Avec la 1.2, on a l'impression de tendre vers l'efficacité, la rapidité, la "norme", en soit.
Plutôt que de sortir une version 1.2 à la hâte et dont ils savaient que la moitié des joueurs n'adhèreraient pas à ces nouveaux changement (ce qui est une quantité non négligeable, en plus de l'abstention d'autres), ils auraient dû prendre le temps de rédiger des livres/règles plus aboutis et sortir une version 1.2 qui aurait ressemblé à la prochaine 1.3, plutôt que de rajouter des pansements les uns sur les autres..