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le nailfe

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À propos de le nailfe

  • Date de naissance 14/03/1980

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  • Lieu
    six-fours the beatch

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  • Jeux
    warhammer 40000 eldar/ork infinity panoceanien
  1. Bonjour, La question est intéressante mais est ce bien utile de se triturer le cerveaux ?   En effet une simple force de 3 avec fléau des blindages fera 15 a la pénétration de blindage (si double 6) donc supérieur au blindage de n'importe quoi, a moins qu'il n'existe des blindages de 15+.   Pour ma part je dirais +1d3 par 6 obtenu, vu que fléau des blindage t'en donne 1 de plus, ça ferai 2d3 supplémentaire si double 6.   mais ce n'est que mon avis
  2. Salut faux ? pourtant dans le premier paragraphe que tu indique il est écrit qu'un personnage indépendant ne peut rejoindre d'unité si il y a une créature monstrueuse. Il est quoi l'avatar déjà ?   édit : on a du répondre en même temps gob j imagine que tu répondais a tyranideman édit 2 : je rajouterai la pages 100 sur les personnages non indépendant a relire
  3. bonjour, Combo assez cher mais je te rejoins dans l'idée que ton adversaire aurait eu un petit "au four les eldars" si c'était possible, mais il n'en ai rien. En effet l avatar étant un simple personnage et non pas personnage indépendant il ne peut rejoindre aucune unité tout comme le seigneur fantome.
  4. Apres oui dans un soucie de conversion, anatomiquement un tyranide n'a que 6 membres. Mais je vois mal un adversaire, en amical ou lors d'un tournoie, te refuser ta figurine sous prétexte qu'elle a 8 membres ailes comprises (si tu a placer les ailes dans le dos).
  5. bonjour effectivement les ailes ne remplacent pas un emplacement d'arme. Les tyty sont des insectes, donc 3 paires de pattes 2 paires pour les armes, une pour les ailes et la queu pour se déplacer comme les rodeurs par exemple.
  6. le nailfe

    [Eldar] 1850 points 0 CPM

    Je ne me souvient plus de la page mais ça fait quelques éditions qu'on ne peut pas relancer une relance. C'est donc dommage mais pas de double jumelage.
  7. le nailfe

    [Eldar] 1850 points 0 CPM

    Le PM pour la vyper ne devrait pas être compté puisque la seule autre arme de la vyper est une catapulte shuriken jumelée. Dans ce cas la, la rêgles spéciale du rayonneur est inutile.
  8. Bonjour, Les unités embarquées sont intouchable par n'importe quelle sorte d'attaque de tir ou de corps a corps. La seule façon de les atteindre dans leurs transports est de suivre la règles du GBB page 173 "sans issue" qui est propre au véhicule découvert et qui ne concerne que les armes a souffle et non pas toutes les armes a gabarit.
  9. le nailfe

    Mise a jour Forge ?

    Non celui-ci http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-40000/Imperial_Armour_Books/IMPERIAL_ARMOUR_APOCALYPSE.html
  10. Bonjour, A la page 72 on nous précise qu'il faut pointer l'arme vers sa cible, hors les armes latéral d'une arche ne s'orientent que vers le haut. Dans la v6 si on avait un doute sur l'arc de tir d'une arme on devait se référer à la maquette original, c'est toujours le cas en v7 ?
  11. Bonjour a tous, je vous présente mon armee d eldar en 2500 pts, je l'estime mi-molle ou mi-dure ca dépend de quel coté on se trouve. [b][u]liste type 2500 (Eldars) : 2498 points[/u][/b] [b][color=#0000FF]QG[/color][/b] [list] [*][color=#ff0000]Grand Prophète[/color] (120pts) [list] [*][color=#00a650]1 Grand Prophète[/color] [list] [*] 1 Lance chantante / 1 Rune de clairvoyance [/list] [/list] [*][color=#ff0000]Spirite[/color] (70pts) [list] [*][color=#00a650]1 Spirite[/color] [/list] [/list] [b][color=#0000FF]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=#ff0000]Escouade de Rangers[/color] (120pts) [list] [*][color=#00a650]10 Ranger[/color] [/list] [*][color=#ff0000]Escouade de Gardiens défenseurs[/color] (260pts) [list] [*][color=#00a650]20 Gardien défenseur[/color] [*][color=#00a650]2 Plateforme anti-grav arme lourde[/color] [list] [*] 2 Canon stellaire [/list] [*][color=#00a650]1 Prescient (Chef d'escouade)[/color] [list] [*] 1 Lance chantante [/list] [/list] [*][color=#ff0000]Escouade de Vengeurs lugubres[/color] (315pts) [list] [*][color=#00a650]9 Vengeur lugubre[/color] [*][color=#00a650]1 Serpent[/color] [list] [*] 1 Canon Shuriken / 1 Rayonneurs laser jumelés / 1 Holo-champ [/list] [*][color=#00a650]1 Exarque Vengeur lugubre[/color] [list] [*] 1 Epée énergétique et Bouclier miroitant / 1 Désarmement [/list] [/list] [*][color=#ff0000]Escouade de Gardes fantômes[/color] (305pts) [list] [*][color=#00a650]5 Garde fantôme[/color] [*][color=#00a650]1 Serpent[/color] [list] [*] 1 Canon Shuriken / 1 Rayonneurs laser jumelés / 1 Holo-champ [/list] [/list] [*][color=#ff0000]Escouade de Gardes fantômes[/color] (355pts) [list] [*][color=#00a650]5 Garde fantôme[/color] [list] [*] 5 Faux à distorsion [/list] [*][color=#00a650]1 Serpent[/color] [list] [*] 1 Canon Shuriken / 1 Rayonneurs laser jumelés / 1 Holo-champ [/list] [/list] [/list] [b][color=#0000FF]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=#ff0000]Escouade d'Araignées spectrales[/color] (187pts) [list] [*][color=#00a650]7 Araignée spectrale[/color] [*][color=#00a650]1 Exarque Araignée spectrale[/color] [list] [*] 1 Main de Moire / 1 Tir éclair [/list] [/list] [*][color=#ff0000]Escadron de Vypers[/color] (210pts) [list] [*][color=#00a650]3 Vyper[/color] [list] [*] 3 Canon Shuriken supplémentaire / 3 Rayonneur Laser [/list] [/list] [*][color=#ff0000]Escouade d'Eperviers voltigeurs[/color] (96pts) [list] [*][color=#00a650]6 Epervier voltigeur[/color] [/list] [/list] [b][color=#0000FF]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=#ff0000]Seigneur Fantôme[/color] (165pts) [list] [*][color=#00a650]1 Seigneur Fantôme[/color] [list] [*] 2 Lance ardente / 1 Sabre spectral [/list] [/list] [*][color=#ff0000]Escadron de Marcheurs de guerre[/color] (195pts) [list] [*][color=#00a650]3 Escadron de Marcheurs de guerre[/color] [list] [*] 3 Rayonneur Laser [/list] [/list] [/list] [b][color=#0000FF]Divers (Forteresses)[/color][/b] [list] [*][color=#ff0000]Ligne de défense Aegis[/color] (100pts) [list] [*][color=#00a650]1 Ligne de défense Aegis[/color] [list] [*] 1 Autocanon quadritube [/list] [/list] [/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Army Creator[/url][/i] Dans la ligne de défence il y a les 20 gardiens avec le grand prophete priant pour avoir chance et prendra le primaris guide d'office et le préscient prendra le primaris runes de batailles dissimulation. Une 2+ de couvert relancable pour une escouade de gardiens c'est pas degueux. Les vypers en réserve avec les marcheurs. Les araignées et les éperviers déployés ou gardés en réserve ca dépendra de la liste d'armée adverse. le seigneur fantome et les gardes fantome distorsion ont pour vocation de s'occuper des gros blindages. Une armée avec un pouvoir de saturation force 6/7 conséquent, il manque peut etre un peu d antichar lourd (blindage 13/14) à longue portée. Je suis preneur de tout commentaires. Liste molle, mi-dure ou dure a vous de juger.
  12. Bonjour, une arme de barrage recalcule les couverts par rapport au trou central du gabarit ca daccord mais elle ne possède pas la rsu "ignore les couverts". Il faut plus voir la rêgle spéciale zig zag comme une difficulté supplémentaire a touché l adversaire dû a sa vitesse. Tout comme une arme de barrage ne va pas annulé la rsu "dissimilation" ou "discrétion", la aussi il faut plus voir ca comme la représentation de la difficulté a voir la cible et non pas comme un couvert physique comme un mur. Edit: grillé
  13. bonjour, une arme a explosion jumelée avec surchauffe cumule les deux rêgles et permet de relancer le dé de surchauffe (page 37 du GBN colonne du milieu "surchauffe et relance) ET le jet de déviation (pages 43 du GBN colonne du milieu "arme a explosion jumelée"). Evidemment tu dois relancer le dé de dispersion et les deux d6.
  14. Bonjour je dirais que non puisque "arme primaire" te donne le droit de lancer deux dés et de garder le meilleur sur une pénétration de blindage, hors dans le cas d'une arme destructrice il n'y a pas de jet de pénétration. Dans ce cas la, la rêgle "arme primaire" ne sert a rien, toutefois il y a des armes primaires qui ne sont pas de force D comme les lances soniques eldar.
  15. Dans le premier paragraphe de la deuxième colonne du GBN page 34 tu as ta réponse. "une unité" qui tire avec plusieurs gabarits en barrage effectue un barrage multiple, le terme "unitée" prend en compte les figurines uniques genre exarque faucheur noir mais également les batteries d'armes d'appuies genre tiseur de ténèbre.
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