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le nailfe

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Tout ce qui a été posté par le nailfe

  1. Bonjour, La question est intéressante mais est ce bien utile de se triturer le cerveaux ?   En effet une simple force de 3 avec fléau des blindages fera 15 a la pénétration de blindage (si double 6) donc supérieur au blindage de n'importe quoi, a moins qu'il n'existe des blindages de 15+.   Pour ma part je dirais +1d3 par 6 obtenu, vu que fléau des blindage t'en donne 1 de plus, ça ferai 2d3 supplémentaire si double 6.   mais ce n'est que mon avis
  2. Salut faux ? pourtant dans le premier paragraphe que tu indique il est écrit qu'un personnage indépendant ne peut rejoindre d'unité si il y a une créature monstrueuse. Il est quoi l'avatar déjà ?   édit : on a du répondre en même temps gob j imagine que tu répondais a tyranideman édit 2 : je rajouterai la pages 100 sur les personnages non indépendant a relire
  3. bonjour, Combo assez cher mais je te rejoins dans l'idée que ton adversaire aurait eu un petit "au four les eldars" si c'était possible, mais il n'en ai rien. En effet l avatar étant un simple personnage et non pas personnage indépendant il ne peut rejoindre aucune unité tout comme le seigneur fantome.
  4. Apres oui dans un soucie de conversion, anatomiquement un tyranide n'a que 6 membres. Mais je vois mal un adversaire, en amical ou lors d'un tournoie, te refuser ta figurine sous prétexte qu'elle a 8 membres ailes comprises (si tu a placer les ailes dans le dos).
  5. bonjour effectivement les ailes ne remplacent pas un emplacement d'arme. Les tyty sont des insectes, donc 3 paires de pattes 2 paires pour les armes, une pour les ailes et la queu pour se déplacer comme les rodeurs par exemple.
  6. le nailfe

    [Eldar] 1850 points 0 CPM

    Je ne me souvient plus de la page mais ça fait quelques éditions qu'on ne peut pas relancer une relance. C'est donc dommage mais pas de double jumelage.
  7. le nailfe

    [Eldar] 1850 points 0 CPM

    Le PM pour la vyper ne devrait pas être compté puisque la seule autre arme de la vyper est une catapulte shuriken jumelée. Dans ce cas la, la rêgles spéciale du rayonneur est inutile.
  8. Bonjour, Les unités embarquées sont intouchable par n'importe quelle sorte d'attaque de tir ou de corps a corps. La seule façon de les atteindre dans leurs transports est de suivre la règles du GBB page 173 "sans issue" qui est propre au véhicule découvert et qui ne concerne que les armes a souffle et non pas toutes les armes a gabarit.
  9. le nailfe

    Mise a jour Forge ?

    Non celui-ci http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-40000/Imperial_Armour_Books/IMPERIAL_ARMOUR_APOCALYPSE.html
  10. Bonjour, A la page 72 on nous précise qu'il faut pointer l'arme vers sa cible, hors les armes latéral d'une arche ne s'orientent que vers le haut. Dans la v6 si on avait un doute sur l'arc de tir d'une arme on devait se référer à la maquette original, c'est toujours le cas en v7 ?
  11. Bonjour a tous, je vous présente mon armee d eldar en 2500 pts, je l'estime mi-molle ou mi-dure ca dépend de quel coté on se trouve. [b][u]liste type 2500 (Eldars) : 2498 points[/u][/b] [b][color=#0000FF]QG[/color][/b] [list] [*][color=#ff0000]Grand Prophète[/color] (120pts) [list] [*][color=#00a650]1 Grand Prophète[/color] [list] [*] 1 Lance chantante / 1 Rune de clairvoyance [/list] [/list] [*][color=#ff0000]Spirite[/color] (70pts) [list] [*][color=#00a650]1 Spirite[/color] [/list] [/list] [b][color=#0000FF]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=#ff0000]Escouade de Rangers[/color] (120pts) [list] [*][color=#00a650]10 Ranger[/color] [/list] [*][color=#ff0000]Escouade de Gardiens défenseurs[/color] (260pts) [list] [*][color=#00a650]20 Gardien défenseur[/color] [*][color=#00a650]2 Plateforme anti-grav arme lourde[/color] [list] [*] 2 Canon stellaire [/list] [*][color=#00a650]1 Prescient (Chef d'escouade)[/color] [list] [*] 1 Lance chantante [/list] [/list] [*][color=#ff0000]Escouade de Vengeurs lugubres[/color] (315pts) [list] [*][color=#00a650]9 Vengeur lugubre[/color] [*][color=#00a650]1 Serpent[/color] [list] [*] 1 Canon Shuriken / 1 Rayonneurs laser jumelés / 1 Holo-champ [/list] [*][color=#00a650]1 Exarque Vengeur lugubre[/color] [list] [*] 1 Epée énergétique et Bouclier miroitant / 1 Désarmement [/list] [/list] [*][color=#ff0000]Escouade de Gardes fantômes[/color] (305pts) [list] [*][color=#00a650]5 Garde fantôme[/color] [*][color=#00a650]1 Serpent[/color] [list] [*] 1 Canon Shuriken / 1 Rayonneurs laser jumelés / 1 Holo-champ [/list] [/list] [*][color=#ff0000]Escouade de Gardes fantômes[/color] (355pts) [list] [*][color=#00a650]5 Garde fantôme[/color] [list] [*] 5 Faux à distorsion [/list] [*][color=#00a650]1 Serpent[/color] [list] [*] 1 Canon Shuriken / 1 Rayonneurs laser jumelés / 1 Holo-champ [/list] [/list] [/list] [b][color=#0000FF]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=#ff0000]Escouade d'Araignées spectrales[/color] (187pts) [list] [*][color=#00a650]7 Araignée spectrale[/color] [*][color=#00a650]1 Exarque Araignée spectrale[/color] [list] [*] 1 Main de Moire / 1 Tir éclair [/list] [/list] [*][color=#ff0000]Escadron de Vypers[/color] (210pts) [list] [*][color=#00a650]3 Vyper[/color] [list] [*] 3 Canon Shuriken supplémentaire / 3 Rayonneur Laser [/list] [/list] [*][color=#ff0000]Escouade d'Eperviers voltigeurs[/color] (96pts) [list] [*][color=#00a650]6 Epervier voltigeur[/color] [/list] [/list] [b][color=#0000FF]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=#ff0000]Seigneur Fantôme[/color] (165pts) [list] [*][color=#00a650]1 Seigneur Fantôme[/color] [list] [*] 2 Lance ardente / 1 Sabre spectral [/list] [/list] [*][color=#ff0000]Escadron de Marcheurs de guerre[/color] (195pts) [list] [*][color=#00a650]3 Escadron de Marcheurs de guerre[/color] [list] [*] 3 Rayonneur Laser [/list] [/list] [/list] [b][color=#0000FF]Divers (Forteresses)[/color][/b] [list] [*][color=#ff0000]Ligne de défense Aegis[/color] (100pts) [list] [*][color=#00a650]1 Ligne de défense Aegis[/color] [list] [*] 1 Autocanon quadritube [/list] [/list] [/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Army Creator[/url][/i] Dans la ligne de défence il y a les 20 gardiens avec le grand prophete priant pour avoir chance et prendra le primaris guide d'office et le préscient prendra le primaris runes de batailles dissimulation. Une 2+ de couvert relancable pour une escouade de gardiens c'est pas degueux. Les vypers en réserve avec les marcheurs. Les araignées et les éperviers déployés ou gardés en réserve ca dépendra de la liste d'armée adverse. le seigneur fantome et les gardes fantome distorsion ont pour vocation de s'occuper des gros blindages. Une armée avec un pouvoir de saturation force 6/7 conséquent, il manque peut etre un peu d antichar lourd (blindage 13/14) à longue portée. Je suis preneur de tout commentaires. Liste molle, mi-dure ou dure a vous de juger.
  12. Bonjour, une arme de barrage recalcule les couverts par rapport au trou central du gabarit ca daccord mais elle ne possède pas la rsu "ignore les couverts". Il faut plus voir la rêgle spéciale zig zag comme une difficulté supplémentaire a touché l adversaire dû a sa vitesse. Tout comme une arme de barrage ne va pas annulé la rsu "dissimilation" ou "discrétion", la aussi il faut plus voir ca comme la représentation de la difficulté a voir la cible et non pas comme un couvert physique comme un mur. Edit: grillé
  13. bonjour, une arme a explosion jumelée avec surchauffe cumule les deux rêgles et permet de relancer le dé de surchauffe (page 37 du GBN colonne du milieu "surchauffe et relance) ET le jet de déviation (pages 43 du GBN colonne du milieu "arme a explosion jumelée"). Evidemment tu dois relancer le dé de dispersion et les deux d6.
  14. Bonjour je dirais que non puisque "arme primaire" te donne le droit de lancer deux dés et de garder le meilleur sur une pénétration de blindage, hors dans le cas d'une arme destructrice il n'y a pas de jet de pénétration. Dans ce cas la, la rêgle "arme primaire" ne sert a rien, toutefois il y a des armes primaires qui ne sont pas de force D comme les lances soniques eldar.
  15. Dans le premier paragraphe de la deuxième colonne du GBN page 34 tu as ta réponse. "une unité" qui tire avec plusieurs gabarits en barrage effectue un barrage multiple, le terme "unitée" prend en compte les figurines uniques genre exarque faucheur noir mais également les batteries d'armes d'appuies genre tiseur de ténèbre.
  16. Pourquoi dans la portée de l'arme, il me semble que dans le descriptif "d'explosion" la porté de l'arme était utilisé avant déviation. Une fois la déviation effectué, ben on résout les touches comme dit plus haut. Mais avec le retrait des pertes par rapport au trou central on est daccord que les armes de barrages sont devenus des armes de sniper anti seigneur de guerre/porteur d'arme spé/moufle.
  17. Pourtant dans le dernier paragraphe de la description du barrage, on peut lire que chaque gabarit est resolu séparément et qu'on retire les perte depuis le centre du gabarit. Donc soit 1: si tes 4 gabarits sont tous superposé (invraisemblable) et qu'il recouvre 4 figs sur 20 ben ca fera 4 mort max. soit 2: j'ai rien compris et dans le cas évoqué au dessus ca fait 4 gabarits sur 4 figs donc 16 touches (avec X blessure) et on retire les pertes depuis le trou central donc les 4 ciblés initialement et ensuite leur potes ne se trouvant pas sous les gabarits. mais dans les deux cas chaque gabarits a sa propre réserve de blessure ainsi une figs a cheval sur deux galettes qui se fait tuer par le premier le deuxième gabarit se verra enlever une touche.
  18. En effet tu as raison, comme decrit à la page 24 avoir deux armes de cac (pistolet et épée) te donne +1 attaque sauf si c'est une arme de spécialiste. Ton adversaire doit confondre avec le bonus de charge, qui lui, ne marche qu'au tour de charge.
  19. Pour le hemlock je ne pense pas que la marque du spirite fonctionne puisq'il est precisé que cela n'affecte que les jets pour toucher. Une arme a explosion n'en a pas besoin et la marque du spirite n'est pas un jumelage, cela étant dit le chasseur hemlock apparrait dans la regle marque du spirite alors que ce dernier utilise uniquement des armes à gabarit est ce que ce ne serait pas une coquille comme la transe guerrière sur les motojets ? Pour en revenir à la question première on traite ca comment ? Je prend pour cible l'unité la plus proche, je fais une touche se qui jumelle la lance sonique pour toutes les unitées recouvertes ? Une dernière question est ce que le gabarit de fournaise est assimilé a un gros gabarit de souffle ou est ce que c'est independant puisque le jumellage du GBN concerne les gabarits de souffle, a moins qu'il y est une precision dans apocalypse.
  20. [quote name='lairder1' timestamp='1389213863' post='2493578'] d'après les réglés le jumelage des armes à souffle permet de relancer le jet pour blesser manqués. Par contre le rayonneur ne jumelle pas les armes de l'utilisateur il permet juste de relancer les touches manquées. Donc apparemment pas de relance pour le lance flamme [/quote] D'apres la page 62 du dex eldar "vérouillage laser" si au moins une touche est obtenu avec ce type d'arme les autre armes de la figurine compte comme jumelées. Il n'est nulle part preciser "jet pour toucher" Alors gros up du lynx lance sonique ou pas ?
  21. Bonjour, tout est dit dans le titre, lorsqu'une figurine est equipé d'un rayonneur et d'un lance flamme genre un seigneur fantome, comment on gere la relance pour blesser si plusieurs unitées sont sous le gabarit de lance flamme. Est ce que ca fonctionne uniquement sur l'unitée prise pour cible par le rayonneur ou sur les autres aussi. La question se pose aussi sur un lynx equipé d'une lance sonique (fournaise) et un rayonneur laser, vu la taille du gabarit je vais avoir plusieurs unitées recouverte, sur la quelle je doit tirer pour obtenir le jumellage ?
  22. Ne t'en fait pas cher drig, un marcheur super lourd n'est pas si gros que ca le "probleme" vient des armes force D dont il est equipé, un rééquilibrage maison s'impose (j'avais penser force 10 pa 1 arme a rayon) mais ceci n est pas le sujet, les armes destructrice ont deja été débattu sur le warfo. Le socle quand a lui se verra doté d'une scenette avec les nécrons dont certain en forme de crêpes métalique, mais je n'en dit pas plus pour ne pas gacher la surprise. Quoi qu'il en soit Bien le bonjour a tous, aujourd'hui je finalise le montage. J'avais eu un probleme pour aimanter les bras, j'avais du mettre des aimants plus gros, au final les gras tiennent bien sauf qu'ils penche vers l'avant a cause porte-a-faux. J'ai pour cela collé sur les deux aimants un disque de papier a ponser de carossier pour rendre la surface rapeuse. [img]http://imageshack.us/a/img585/8207/ybjz.jpg[/img] [img]http://img10.imageshack.us/img10/613/45th.jpg[/img] Et voici donc la grosse bestiole monter entierement, les boucliers de cuisses et les épaulettes ont enfin été collé, faut dire que ça a de la gueule même si la peinture n est pas encore finis. [img]http://imageshack.us/a/img585/9506/dvtt.jpg[/img] [img]http://img703.imageshack.us/img703/4061/a8xr.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img853/489/u7x8.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img689/859/mm54.jpg[/img] Je me demande si je ne devrais pas rajouter des pierres esprit. notamment les 6 au début des canons. A vos claviers je suis ouvert à tout commentaire.
  23. Alors petit up du sujet avec des pose d'aimants et de la peinture au menu. Une petite vu d'ensemble d'abord. Les réacteurs d'épaules ont depuis été collé, le titan a recu une couche de "gris loup" prince august, puis un "tapotage" de "shadow grey" games workshop. Les zone en marron ont été obtenu avec une base de bleached bones, une couche de chesnut ink suivi d'un lavi de shadow grey et pour finir un brossage de bleached bone sur l ensemble plus les arrêtes au pinceau. Le jaunes quant a lui n' en ai qu'au stade de la couche de base mais j'y travaille. [img]http://img856.imageshack.us/img856/1871/i7fe.jpg[/img] [img]http://img89.imageshack.us/img89/9232/s52s.jpg[/img] la tete et le coup ont recu un aimant pour pouvoir etre retirer facilement [img]http://imageshack.us/a/img546/6445/voxs.jpg[/img] Détails du haut avec les pierres esprits [img]http://imageshack.us/a/img607/5876/oluz.jpg[/img] Les creux d'épaules ont aussi recu un aimant mais plus gros que les autres (12x1.5). [img]http://img600.imageshack.us/img600/310/kxhv.jpg[/img] Avec des aimants plus petit les bras basculaient sur l'avant à cause du poid des pulsars. Les boules des bras ont été coupées pour créé une surface plane pour recevoir leur aimant. [img]http://imageshack.us/a/img534/8816/msu1.jpg[/img] Détails des boucliers de cuisses qui seront collé plus tard. [img]http://imageshack.us/a/img850/913/1s3c.jpg[/img] Zoom sur les pierres esprits du bas des jambes [img]http://imageshack.us/a/img194/5812/yhgp.jpg[/img] Et un dernier zoom sur le plastron. [img]http://imageshack.us/a/img29/2326/r6t0.jpg[/img] C'est tout.......pour le moment (dit-il avec une grosse voix caverneuse).
  24. Alors aujourd'hui on se met l'arc dorsal qui a été lui aussi tigé [img]http://imageshack.us/a/img811/332/yxax.jpg[/img] Les jambes ont été collé définitivement. Le socle a recu une couche de vernis "wengé mat" et a été persé pour recevoir les tiges sortant des pieds. Le tout a été sous couché en blanc. [img]http://imageshack.us/a/img853/1557/5s3s.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img593/9498/52ut.jpg[/img] A ce stade les chevilles, l'aileron dorsal et les pieds ne sont pas collé pour facilité la peinture. Les boucliers des hanches les épaulettes et les reacteurs d'épaules également.
  25. On passe à l'ensemble bassin plus torse. dabord je fixe 2 tiges de 2 mm dans le bassin [img]http://imageshack.us/a/img824/363/m9jf.jpg[/img] J'ai également persé de part en part "l'abdomen" et l'ai inseré sur les tiges. [img]http://imageshack.us/a/img42/8159/mgx8.jpg[/img] Pour un soucis pratique j'ai décidé de pouvoir désassemblé facilement les jambes du reste à l'aide d'aimant J'ai pour cela collé deux aimant neodyme de 8x1mm sur l'avant et l'arriere de la partie haute de labdomen [img]http://imageshack.us/a/img203/8522/7zer.jpg[/img] [img]http://img29.imageshack.us/img29/3149/kxbi.jpg[/img] et l'assemblage final [img]http://imageshack.us/a/img46/5324/2u87.jpg[/img] le torse a été persé pour laisser sortir les tiges du bassin [img]http://imageshack.us/a/img855/3852/ku3f.jpg[/img] reste a mettre en place le "cou" [img]http://imageshack.us/a/img850/2558/9mfv.jpg[/img] L'assemblage sur le socle "fait maison" bien epais pour plus de stabilité [img]http://imageshack.us/a/img29/1293/2oj9.jpg[/img] Pour l'instant les jambes sont juste patafixé mais tigé quand meme entre elle. [img]http://imageshack.us/a/img51/9418/hwmu.jpg[/img] La tête quand à elle est juste patafixé je poserai un aimant plus tard, histoire de changer les têtes puisqu'il est livré avec une trombine alternative La suite demain.
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