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[WHB-Lézards]Le détachement du Sang Ancien Lok


Zzéro

Messages recommandés

Bonsoir à tous,

 

Je me baladais dans cette section et à force de voir, de regarder et de découvrir, je me suis dit : allez pourquoi ne pas publier moi aussi un quelque chose.

 

Alors je suis loin d'avoir le niveau de peinture de nombreux membres mais je vous présente le détachement du Sang Ancien Lok.

 

Tout d'abord un peu d'histoire et ensuite les photos...

 

"La naissance d'un Héro (V.6).

   Lok émergea des bassins de frai de la cité de Queatz  aux environ de l’an -1400 du calendrier impériale, durant « l’âge des conflits ». C’est pendant la guerre avec les pillards elfes noirs que ses premiers faits d’armes attirèrent l’attention des prêtres skinks de sa cité natale de Queatz. Son éclosion ne coïncida avec aucun présage et rien n’indiquait que la couvée de Lok et de ses frères de mare serait différente des autres. Au fil des nombreuses batailles qu’il mena, une sélection naturelle quasi mécanique élimina les éléments les plus faibles des saurus sous ses ordres. A la fin des conflits avec les Druchii il ne resta à ses cotés que deux régiments de saurus, une escouade de gardes du temple et une escorte de monteurs de sang-froids. L’efficacité et la précision des manœuvres du détachement de Lok, amenèrent les prêtre skinks à s’interroger sur sa destiné et ils portèrent à l’attention du prêtre mage de la cité les faits d’armes du chef saurus.

Le prêtre mage Kaô tiré de son sommeil et curieux d’en savoir plus, convoqua Lok afin de sonder son avenir. Aucune parole ne furent échangée entre les deux interlocuteurs durant tout leur entretient et au bout de quelques jours, le slann sollicita à nouveau ses prêtres, pour leur transmettre certaines directives qu’ils devraient graver sur des plaques et tenir aussi sacrées que des lois. Lok devrait recevoir  un artefact, « Le Bras Armées des Anciens ». Il devrait partir en exil avec ses guerriers afin d’en maîtriser les pouvoirs et afin de récupérer de nombreux objets dérobé à la cité durant les siècles passés. Il partirait accompagné d’un prêtre du nom de Tehe. Le prêtre serait accompagné d’une escorte de 3 skinks et d’un bastiladon équipé d’une précieuse machine solaire. Il fallait prévenir le rôdeur Thex et son escouade qu’ils partiraient eux aussi  sur le champs, afin d’aider Lok dans sa quête. Sur ces paroles le mage se replongea dans ses méditations et les prêtres skinks accompagnèrent Lok afin qu’il put recevoir ce qui lui était destiné.

« Le Bras Armé des Anciens »  était un artefact ancien et maudit dont ont dit qu’il fut fabriqué par l’ancien Chotec lui même. Il permettait à son porteur d'emprisonner l'âme des guerriers vaincus au combat pour que celles ci soient asservies à la volonté du porteur du "Bras armé des Anciens". Il était alors possible libérer ces âmes folles de haines et d'une poigne de fer, de faire ployer leur volonté pour les diriger contre les adversaires. Elles formaient en permanence un bouclier mouvant et éthéré autour du porteur et le protégeaient des tirs et des attaques de ses adversaires. Cependant, un lien étrange se formait alors entre le porteur de l'artefact et les âmes qu'il renfermait. Une amitié ambigüe, basée sur la haine et un intérêt communs altérant progressivement la personnalité de celui qui l’utilisait. De fait l’artefact maudit fut laissé à l’abandon dans les salles des trésors de la cité.
Que le prêtre mage autorise un guerrier à utiliser à nouveau cet artefact maudit inquiéta les prêtres skinks. Cependant à peine Lok eut il mit son bras dans l’armure, que son esprit connecta avec les dizaines d’âmes millénaire qu’il renfermait. Sa vision fut décuplée et une lueur d’intelligence illumina instantanément le regard du saurus. S’adressant subitement dans la langue des prêtres, ce qui les effraya, il averti qu’il partait sur le champs et qu’il refusait toutes escouade de skinks si ce n’est celle que le vénérable Kao lui avait indiquée.
La nuit de son départ, le chef saurus, reçu en songe la première mission du prêtre mage lui même. Il devait aller récupérer une plaque sacrée quelque part dans l’isthme de Lustrie. Au réveil, Tehe le prêtre qui avait eut la même vision s’entretint avec Lok et tout deux se mirent en route vers la destination que leur avait indiquée le songe…


Histoire récente  An 2000 à 2500 environ du calendrier impérial (V.8.).

 Lok est un Sang-Ancien Saurus aussi doué pour le combat à pied que lorsqu’il monte son Carnosaure Gar. C’est un chef saurus très ancien et très expérimenté. De plus la relation qu’il entretient avec les âmes enfermées dans le « Bras Armé des Anciens » lui a apporté une vision du monde multimillénaire. Son esprit en est profondément altéré et Lok présente une intelligence capable de rivaliser avec celle des prêtres skinks eux même. Il s’entend parfaitement avec Tehe, avec qui ils ont participé à de nombreuses missions. Lok ne vit que pour atteindre les objectifs qu’il reçoit de son prêtre-mage Kaô depuis la nuit des temps. Le détachement qui l’accompagne est itinérant et migre au fil des missions qui lui son confié. Le vieux Sang Ancien à toute confiance en ses lieutenant qui sont eux aussi les même depuis des siècles et qui sont ses frères de mare. Krakx dirige d’une poigne de fer les gardes du temple qui escorte Tehe sur le champ de bataille. Hex est le leader pragmatique du régiment de lanciers Saurus tandis que Bok a l’agressivité légendaire, mène avec une sauvagerie sans fin les guerriers saurus de son régiment.

Quand Lok monte Gar, il est escorté par Gok Bor et ses cavaliers qui constitue l’élite de la cavalerie saurus et chacun de ses combattants vaut à lui seul une dizaine de monteur de sang froid ordinaire. Le vieux sang ancien n’a eu que peu de perte durant les siècles derniers et la majorité de ses troupes n’a jamais changé. Même les skinks qui s’occupent du Bastiladon et de la machine solaire qu’il transporte n’ont été remplacé qu’une fois quand leurs prédécesseurs moururent de vieillesse. Avec ses éclaireurs caméléons emmenés par Thex, les missions accomplies par le détachement de Lok sont légions et ses exploits ont couverts des dizaines de plaques dans le temple de sa cité natale.

Les évènements du Mont Zeblu.
La mission qui occupa les dernières années de Lok avant les évènements de la fin des temps se déroula dans le cratère du Mont Zeublu. Kaô, avait chargé celui ci de retrouver une plaque sacrée de Chotec qui gisait dans les sables du vieux volcans. Cette campagne fut l’une des plus longue et des plus harassante que Lok ai eu a mené. Pour plus d’anecdote sur les évènements liés à la campagne de Lok dans le cratère du mont Zeublu, consultez ce sujet :
http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=238564


La fin des temps (EoT).

 Durant les événement de la fin des temps la liaison avec sa cité se brouilla, et afin de survivre, Lok et ses troupes massacrèrent des centaines et des centaines d’adversaires durant leur périple vers la Lustrie. Malheureusement la liaison télépathique qui les unissaient lui et Tehe avec leur prêtre mage fut rompus définitivement. Durant cette funeste période, l’esprit du Saurus se lia encore un peu plus avec les âmes qui l’accompagnaient depuis des millénaires car celles ci devinrent de plus en plus actives, ce dut aux énergies libéré par Nagash. Malgré leurs efforts, et sans qu’il ne s’en doute, jamais le Sang ancien et son détachement ne devait revoir leur cité natale. Après des jours et des jours de batailles sans fin, à bout de force, et à moitié fou, dans un tourbillon de combat et de violence sans nom, Lok sombra dans un songe qui semblait suspendu entre le réel et l’éther. Ne sachant si il était mort ou si il était en vie, le vieux saurus s’assoupit  et rêvât pour une période qui dura des siècles.

L’âge de Sigmar. (AoS).

 Lok a été réveillé et ses forces avec lui. Il est revenu à la réalité et si il ne reconnaît plus le monde et si il n’est plus en liaison télépathique avec son ancien seigneur Slann, il en ressent toujours la présence. Désormais Lok arpente les espaces et les dimensions du réel afin de chercher le prêtre qui l’a invoqué lui et ses guerriers. La constellation de Kaô, brille de mille feux dans le ciel des royaumes mortels pour annoncer l'arrivé du héros de Queatz accompagné de ses guerriers..."

 

Et maintenant trêve de bavardage, les photos:

 

Pour ouvrir : les Guerrier Saurus du Chasqui Bok

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Voici maintenant les lanciers du Chasqui Hex

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La suite dans les post suivant...

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Et maintenant les cavaliers du Chasqui Gok Bor

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La suite, le Kapac caméléon Thex et ses skinks caméléons

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Dans les unités spéciales, les gardes du temples menés par le gardien révéré Krakx (ils sont dix maintenant)
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Voici maintenant "Sally"(c'est un nom pour le délire), un bastiladon avec machine solaire
 
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On arrive au bout et je vous présente Tehe le prêtre skink

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On y arrive enfin, la figurine que j'aime par dessus tout : le Sang Ancien Lok

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Lok invoquant les âmes du bras armé des anciens.

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et Lok toujours, monté sur son canosaure Gar et accompagné de son escorte.

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Et finissons peu, mais finissons bien, voici le prêtre mage slann Kaô, seigneur de la cité de Queatz.

 

Pour la figurine, je voulais une version plus dynamique que le prêtre mage slann V.6/7/8/AoS et je me suis donc mis en quête de trouver un prêtre V.5.  

Le problème de ce prêtre V.5, son poids, et la laideur de cette couronne.

Bref après une soirée de sculpture pour l'enlever (la couronne immonde), poncer, reboucher, texturer la peau du crane. je me suis attaqué au socle.

Je voulais qu'il flotte sur de la fumée spectrale. Manque de bol ma réserve de rabiot était moins importante que je ne le pensais et ce gros lard était trop lourd pour les plus maigres volutes de fumée. J'ai donc du revoir la hauteur à la baisse pour le moment. Je lui referai cela dans le futur en combinant avec un kit de machine Mortis des Comptes Vampires.

Sinon le niveau de sculpture de cette figurine est nettement en dessous de certaines sorties récente de la gamme Homme-Lézards/Seraphons et je ne suis pas complètement satisfait du rendu. (pierre du palanquin, texture de la peau du crapaud, les bijoux trop grossiers etc...) C'est un compromis et elle ne démérite pas esthétiquement sur la table, mais c'est un peu moins précis que d'habitude.

Bref trêve de bavardage, et voici les photos du prêtre mage slann Kaô !

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En guise d'épilogue, voiçi deux petites photos de famille. (Kaô n'est pas dessus car il est arrivé juste après la session photo).

 

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Dans les futurs projets il y aura:

.10 Guerriers Saurus avec armes de base et boucliers pour compléter mon unité de 10.

.10 Guerriers Saurus avec lances et boucliers pour compléter mon unité de 10.

.10 Spectre de guerriers Saurus, car je commence à vraiment partir en délire sur une armée Hommes-Lézards vraiment axées sur de la magie du domaine de la mort. Je trouve l'esthétique super intéressante même si c'est un blasphème aux yeux des anciens...

C'est une idée sur le long terme, et l'unité de Spectres de Guerriers Saurus va demandé de la sculpture, de la patience, du temps et de l'argent... (l'idée c'est de transformé les Saurus existants en version squelettique d'eux même, d'y ajouter pas mal de volute de fumée spectrale et de les peindre comme des Spirit Host). Donc tout ça dans un futur lointain, très lointain.
Pour le moment je fais une pause peinture.

 

En attendant, n'hésitez pas sur les avis et commentaires, c'est toujours bon d'apprendre pour la suite.

A très bientôt.


Ouais, c'est super tout ça !

J'aime beaucoup le background de ton perso et les figurines sont également très réussis, j'ai hâte d'en voir plus maintenant que tu as présenté tout ce petit monde ! :)

 

Merci à toi.

 

La peinture est vraiment top.

 

Par contre je trouve les socles un peu simplistes.

Quelques traitements de plus ajouterai beaucoup je pense :)

 

Bonne continuation !

 

Merci pour la peinture. Pour les socles, on me le dit souvent et à chaque fois je réponds la même chose ^_^ , c'est à dire que :

 

1). Cela colle au fluff de la campagne que l'on mène avec des potes dans un cratère désertique : http://lizardmen.forumactif.com/t4828-bataille-dans-le-cratere-du-zeublu

2). Cela ne me coute pas un centimes ! Et puis, même si cela fait légèrement vide, la star reste la figurine comme ça. Souvent le défaut avec les Hommes-Lézards, je trouve, personnellement, que c'est la trop grosse importance des ajouts en végétation. Si les éléments de végétations sont beaux c'est ok, mais si ils sont un peu trop plastique,  cela tire le travail de peinture par le bas.

Donc comme je le dis souvent, je n'ai pas les moyens d'acheter les petites touffes d'herbes Citadel etc... donc, "Vive les oasis en plein milieu du désert !!!"

 

A très bientôt.

Modifié par Zzéro
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j'ai eu la chance de me voir offrir une bataillon de seraphon alors... je dois dire que ton sujet m'intéresse particulièrement !
C'est très propre et très coloré (manque juste un peu de contraste je trouve), pile comme j'aime. Mais je pense que tu pourrais multiplier l'esthétique en travaillant tes socles, vraiment trop simplistes à mon avis.

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j'ai eu la chance de me voir offrir une bataillon de seraphon alors... je dois dire que ton sujet m'intéresse particulièrement !

 

C'est marrant ce que tu dis. C'est vrai que cela correspond au contenu d'un bataillon, mais en fait c'est des figurines accumulées depuis 2008.

Je n'ai absolument pas de thunes et de nombreux achats en Hommes-Lézards de cette époque ainsi que des Space Marines et des Skavens ont monopolisé mon argent et ont fait que je me suis dispersé en peinture. Bref après avoir revendu tout le superflu, je n'ai garder que ce que j'aimais vraiment et l'ai peint (sauf les gardiens du temple et le prêtre mage qui sont des achats récent), mais en fait il s'agit pour la plupart de boîtes achetées au compte goutte (j'ai même du compléter les guerriers Saurus grâce au Garage à Bitz).

 

Pour les socles, je vois ce que tu veux dire, mais quand je les pose dans le désert de nos décors ça envoi bien.

Peut être que j'ajouterai quelque élément de végétation de types oasis dans le futur.

 

Merci pour ton avis en tout cas, et tant mieux si le sujet t'a intéressé.

 

A bientôt.

Modifié par Zzéro
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Hello

 

Une petite réponse rapide pour encourager ce beau sujet !!! Ta peinture est vraiment impressionnante. Simple, efficace, et surtout très propre !!! Le fluff est excellent, surtout que je ne connaît que très peu les HL et pourtant, je me suis plongé dans ce back ground avec plaisir et je le trouve très "réaliste", pour peu que l'on parle d'une race alien qui crée des reptiles humanoïdes pour défendre leur maîtres batraciens qui communiquent par télépathie :evilgrin: .....

 

Chapeau pour ton Kurak, qui à vraiment la classe !!! C'est une fig GW ??? Je le trouve plus mastoc que les autres et la sculpture plus fine et détaillés..... Un excellent chef.

 

Pour les socles, je ne vais pas être très original, mais je les trouve vide moi aussi..... Mais si tu ne veux pas mettre de végétation, je comprend totalement, mais si tu veux (et pour pas un rond) ajoute des petits rochers en liège (tu déchiquette un bouchon de vin ou de champagne). Je pense que ça te donnera un peu de relief, ça reste sobre, minéral et ça ne dénotera pas sur une table désertique..... Enfin ce n'est que mon avis, et comme tu le dit, au moins, on se focus sur les Figouz qui sont superbe ;) .

 

 

Alors je garde un œil par là et.....

..... Continue bien :vampire:

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Chapeau pour ton Kurak, qui à vraiment la classe !!! C'est une fig GW ??? Je le trouve plus mastoc que les autres et la sculpture plus fine et détaillés..... Un excellent chef.

 

Salut, merci pour ton retour.

Pour les socles ton idée ne me déplait pas. Je vais y réfléchir.

Pour ce qui est du Kurak je suis carrément dingue de cette figurine que je trouve  époustouflante aussi. Si j'avais des sous je m'en payerai une dizaine pour les convertir et faire une unité de dingue.

C'est bien une figurine GW. C'est le Kuraq dispo dans la boîte du carnosaure. On peut le monter à pied quand on monte l'oracle skink sur Troglodon. Pour l'astuce, le Kuraq qui se trouve sur le Carno est une combinaison du Kuraq monté de la boîte récente et de l'ancienne figurine en métal de Kroq Gar su Carnosaure (d'ailleurs cette figurine est disséminé dans toutes les unité LOL. C'est la tête du chasqui es lanciers et le bras du Chasqui des saurus avec arme de base, son corps est sur le carno etc...)

 

Le carnosaure est peut-être un peu "vert uni" par rapport au reste. Des stries auraient pu égayer et casser la monotonie. Mais bon ça le fait.

 

Merci pour ton commentaire.

Alors je t'avouerai que sur la photo je le trouve très vert aussi. En réel il parait moi uni, mais une fois qu'on prend du recul, le contraste avec l'épine dorsale jaune est un peu moins flagrant. Je vais sûrement repasser un lavis foncé entre les écailles et re-éclaircir ensuite. A voir.

Modifié par Zzéro
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Allez, je plussoie pour les socles. Fais un test et tu verras.

 

 

Il est vrai que les socles pourraient s'accommoder d'un dernier effort.

 

 

Je comprends tout à fait que financierement tu ne puisse/veuilles pas investir plus mais juste un petit lavis sepia suivit d'un brossage blanc cassé enlevera le coté "sable collé a l'arrache sur le socle" et gardera un aspect desertique ;)

 

 

Pour les socles, je ne vais pas être très original, mais je les trouve vide moi aussi.....

 

 

Mais je pense que tu pourrais multiplier l'esthétique en travaillant tes socles, vraiment trop simplistes à mon avis.

 

 

 

Par contre je trouve les socles un peu simplistes.

 

Bon... A la demande générale :wink2: , je vois ça et je vous dit.

 

Merci pour vos conseils. je vais tenter le traitement lavis sépia et brossage blanc cassé.

 

A très vite.

 

EDIT: JE VOUS MAUDITS. CA FAIT PAS MAL DU TOUT. Plus que tous ce qui est en photo plus haut à ressocler.

 

Bientôt des photos.

 

A plus.

Modifié par Zzéro
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Bon allez c'est pas très long comme technique ;D

Merci pour ton tuyau en tous cas et ouais, ce n'est pas si long, mais je vais remplacer les photos aussi ^^, donc session photos à refaire.

 

Courage pour le resoclage.....

 

Mais que veux tu, quand tu t'expose aux avis de tes pères, le risque c'est que ton armée s'améliore :mrgreen: :evilgrin:

 

Soutient psychologique ON

 

Continue bien :vampire:

 

Merci !

Modifié par Zzéro
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