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Dylb

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À propos de Dylb

  • Date de naissance 29/01/1985

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    40K : SM et Ork Battle : Elf Sylvain
  1. Dylb

    Orks [v9]

    J'ai compris. Ils gagnent un en endurance et un en commandement, les autres stats ne changent pas. L'arme reste exactement la meme. Ils n'ont plus la règle qui leur permet de tirer de nouveau sur 6+ mais un stratageme permet de retirer sur l'unité la plus proche pour 2CP.
  2. Dylb

    Orks [v9]

    J'ai pas compris ta réponse. Par contre quand je regarde les mots clefs pour les Flash Gitz, je lis <CLAN> et pas <FREEBOOTERZ> Dans le codex V8, ils étaient bien wordés <FREEBOOTERZ>, cela ne semble plus être le cas.
  3. Dylb

    Orks [v9]

    A la lecture du codec, j'ai l'impression que les frimeurs ne sont plus rattaché au clan des "Feebooterz" mais qu'ils peuvent être d'un autre clan. Je peux donc les jouer en badmoon pour les passer à 30ps et amélioration de la PA ? Je me demande si je n'ai pas raté une petite ligne quelque part, si quelqu'un a un avis, je prend.
  4. Dylb

    [V7][Regles] Grenade

    Pardon pour le tag, j'ai corrigé. En fait, pas habitude de la V6, ou il était stipulé qu'on ne pouvait : "lancer qu'une seule grenade par unité par phase de tir" Le wording a changé pour : "lancer qu'une seule grenade par unité par phase" Donc qu'est ce qui autorise d'en utiliser plusieurs au CAC ?
  5. Bonjour, hier lors d'une partie avec des Kasseurs de Tank Ork (qui ont tous des grenades à fusion) et en relisant le livre de règle, j'ai été étonné de voir que l'on ne pouvait "lancer" qu'une seule grenade par phase et par unité. Cela veut dire que l'on ne peut utiliser qu'une seule grenade au CAC ? Que si l'on a lancé une grenade antichar lors de la contrecharge, on ne peut plus en utiliser du tout pendant la sous phase de corps à corps ? Je me permet de poser la question car dans la description, il est bien mentionné qu'une seule figurine peut utiliser une grenade pour le tir mais pas pour le CAC. Merci de votre aide
  6. Vendeur sérieuses, très bonne transaction

  7. A priori, tu peux retirer les capes de camouflage de ton escouade avec télion, étant donné qu'il te donne déjà la discrétion à l'escouade. A coter de ça, suffit que l'ennemi soit placer dans quelques bons couverts pour nullifier l'arriver de tes vétérans et après, tu remballes :/
  8. Dylb

    [V6][CGris] Stormraven

    Effectivement, je nous n'avions pas vu la FAQ sur Death from the skie et tout est très clair maintenant. Merci à vous
  9. J'ai un petit conflit avec mon adversaire sur l'emplacement du Stormraven chez les chevaliers gris car celui ci diffère dans le supplément Death from the skies et le codex CGRIS. Pouvez vous me confirmez que c'est bien l'ouvrage le plus récent qui doit être utilisé comme référence ?
  10. C'est finalement ce que l'on a fait mais nous avons eu un gros doute à ce sujet. Pas sur que j'ai l'occasion de voir une telle situation se reproduire mais en tous cas merci de me conforter dans la décision que nous avons prise.
  11. Bonjour, je me suis retrouvé dans le cas de figure suivant : [size=2] [/size] [size=2]En phase d'assaut, un défi est lancé et refusé, le sergent d'unité ne participera donc pas au corps à corps et son commandement ne pourra pas être utilisé.[/size] [size=2]A la fin de la résolution du CAC, toutes les figurines de l'escouade sont mortes sauf ce sergent d'unité ayant refusé le défi[/size] [size=2]Le combat est perdu de X point et un test de commandement doit être effectué.[/size] Quel commandement je dois utiliser ? - celui des figurines avant qu'elles meurent ? - celui de la figurine ayant refusé le défi alors que les règles précises que je ne peux pas l'utiliser ? - aucun et donc seulement un double as me permet de réussir mon test ? merci d'avance
  12. Dylb

    table citadel

    La table est sympa. Quelqu'un a une idée pour faire en sorte que les socles des décors s'adaptent à la fois aux sols neige / glace / terre ?
  13. Achat de figurines à Zorglub, envoie rapide et soigné !

  14. Transaction effectuée : rapide et bien suivi.

  15. Pour défendre les motos d'assauts : il me semble que les motos comptent comme des unités de contestation des objectifs, ce qui n'est pas le cas des speeders. De plus à la fin de la bataille dans les scénarios du livre de base, une unité de moto dans la zone de déploiement adverse rapporte un point de victoire. Donc de mon point de vue, je préfère les motos !
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