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Warhammer Forum

olkhean

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Tout ce qui a été posté par olkhean

  1. Cela vient des discussions que nous avons eu ici en 2014 et 2015 lorsque nous attendions la V9 et qu’on a découvert peu à peu que quelques chose de différent allait arriver. Les rumor mongers ont commencé à confirmer que les socles carrés seraient abandonnés, et ensuite que les armées à venir seraient plutôt des sortes de nouvelles factions très différentes et que les armées V8 de l’époque ne seraient plus continuées en AOS : elles auraient seulement un livret de warscroll pour permettre de continuer à jouer les anciennes figs. enfin l’un des plus sûr rumormonger Harry a annoncé que la Bretonnie et les Rois des tombes disparaîtraient dans Aos. Faute de pouvoir être protégés par des licences. Quant aux hommes lézards, sa source chez GW lui avaient dit que la gamme v8 continueraient d’être commercialisée dans Aos mais qu’il n’y aurait plus jamais de développement d’unités pour les HL. Une pirouette scenaristique viendrait juste enrober le tout et expliquer pourquoi les anciens kit HL pourraient continuer à être présent dans l’univers AoS. Et de fait pendant six ans GW s’est tenu à cette ligne et les hommes lézards n’ont rien reçu de neuf. pour moi cette sortie comme le retour des comtes vampires est une vraie surprise et va à l’encontre de ce choix politique du début d’Aos. J’en déduis donc que GW a commencé à moins stresser avec le côté « protegeable par licence » et assume maintenant de revenir à un design plus Battle, cela pouvant aussi annoncer une compatibilité en vue des dernières sorties avec le futur TOW.
  2. Les anciens guerriers Saurus vont avoir 20 ans cette année . Content de voir que GW a changé ses plans pour les homme lézards. A la sortie d’AOS la gamme devait être abandonnée et 8 ans plus tard, retournement ! L’arrivée de The Old world y serait-il pour quelque chose ? J’ai l’impression d’assister à un lent glissement de politique, les nouveaux concepts d’armées psychédéliques et délirantes d’AOS ont été développées en premier, et maintenant toutes les sorties récentes redeviennent « Battle compatible », et on voit revenir des armées enterrées avec la v8 jusqu’ici.
  3. Je l’espère, bien que l’arrière du Saurus à pieds ressemble quand même drôlement au héros oldblood que tu peux faire dans la boîte du carnosaure. en 2015 à l’arrivée de AOS nous avions eu confirmation du plus sûr rumormongers que GW avait décidé de maintenir la gamme existante dhomme-lézard compatible avec le nouveau mode de jeu mais qu’ils ne feraient plus aucun développement de cette gamme faute de pouvoir la protéger sous licence. Ils s’y sont tenus pendant 7 ans en ne nous vendant que des mises à jour de bouquin. La sortie de Kroak a été une très grosse surprise pour moi mais si là ils commencent vraiment à redevelopper cette gamme, c’est qu’un grand changement est à l’œuvre dans leur politique. Va-t-on enfin revoir des nains ? Des elfes noirs ? Et le Retour des armées traditionnelles qui avaient été bannies jusque là ?
  4. Sorties AOS 2023 : Refonte V3 du Battletome Gloomspite, avec 1 nouveau héros à pied et une nouvelle unité de loup. Refonte V3 du Batttletome Beast of Chaos avec 1 nouveau héros à pied. Refonte V3 du batteltome Seraphon avec 1 nouveau héros à pied, et 1 héros monté (qui ressemble à s'y méprendre au troglodon à l'arrière, on dirait un troglodon avec des pièces avant alternatives). Cities of Sigmar peut-être pour l'automne. Le reste ce sont des bandes Warcry ou de ce genre. 2023 sera à l'image de 2022 : continuation d'une mise à jour la plus rapide possible des bouquins en V3, avec sortie minimale de figs.
  5. Actuellement, je m'interroge pas mal sur le choix de design des Kruelboyz dans AOS, et le fait que dès leur preview, plusieurs éléments des teasers semblaient indiquer un lien avec une autre armée les dirigeant à distance contre les forces de l'ordre et pas mal de choses laissaient alors penser aux Nains du chaos et un retour possible de cette thématique via AOS. J'ai feuilleté le nouveau Batteltome 3 des Orruks, et le fossé entre les anciens orques bodybuildés sortis à la fin de Warhammer V8/début AOS ne fait plus aucun sens ni visuellement ni scénaristiquement avec les nouveaux orruks de la V3 AOS. Mettre les figurines cote à cote est juste ridicule, pas seulement en termes de taille, mais c'est comme si c'était le travail de dessinateurs différents: style hyperoblique/comics marrant d'un côté, style hyper sobre/réaliste dark de l'autre. Le fait d'avoir fait un seul livre pour les deux veines ne marche pas pour moi (sinon par le fait que deux livres séparés seraient actuellement assez pauvres en termes d'entrées). Le justifier par "des clans différents" ne suffit pas pour moi. Bref, ce battletome m'est vraiment apparu comme un bricolage précaire, une transition entre quelque chose qui fut et va disparaitre, et quelque chose qui commence et va venir pour les orques, un prétexte bricolé rapidement pour continuer à vendre les anciennes refs tout en introduisant les nouvelles plus maitrisées, plus épurées, plus adultes. Et là aussi, du coup, je me demande s'il n'y aurait pas quelque chose à voir avec The Old World : en gros, est-ce que les derniers orruks ne seraient-ils pas dimensionnés et pensés pour pouvoir être joués comme hobgobelins et autres peaux vertes dans The Old World ? Et est-ce que du coup The Old World ne ramèneraient pas à un moment ou un autre les Nains du Chaos ? Nains du Chaos qui, à leur sortie, seraient accompagnés de règles pour être jouables à AOS. Imaginez une box The Old World ou les Kislévites affrontent les Nains du Chaos. 170 euros la boite, deux armées, une bonne base de nains du chaos dispo direct et 'en bonus" les règles pour intégrer les Kruelboyz comme 'esclaves" dans les rangs, comme le furent les hobgobelins et orques et gobelins dans la V4 de Warhammer. Hop, nouveau centre d'intérêt pour ces kits qui peuvent être revendus à un nouveau public. Recyclage financier facile. Voilà un autre exemple de "passerelles" que je pressens entre les deux jeux. On emprunte des références récentes d'AOS, déjà dessinées et pensées dans la perspective The Old World, pour donner rapidement à The Old World une gamme recyclée exploitable mais cohérente avec le nouveau jeu. Et on permet à certaines références à venir pour The Old World (pas toutes mais certaines) d'être jouables aussi à AOS dès leur sortie pour étendre les acheteurs potentiels et sécuriser la vente des kits. Un battletome Horns of Ashut et hop, c'est parti ! La bande warcry existe déjà d'ailleurs et a posé un premier jalon. The Old World est un pari financier que GW ne doit pas perdre. Ce genre de passerelles serait une bonne manière de sécuriser leur chiffre d'affaire.
  6. Pour moi il est clair qu’il n’y aura pas d’armées Stormcast, Kharadron, Idoneth, ostarch et autres Lumineth dans TOW. Par contre, ce dont je suis persuadé aussi c’est que si GW n’a pas sorti d’elfes sylvains, d’Empire, de skaven, d’ogres, d’hommes bêtes etc dans AOS c’est parce qu’ils ont besoin de ces armées dans une esthétique compatible avec TOW. personne n’imagine TOW sans skaven. Personne n’imagine que GW continue à vendre des battletome skaven à AOS tous les deux ans sans remettre un jour la gamme a neuf. Et personne n’imagine sérieusement que des kits skavens puissent sortir réservé AOS et d’autres réservés TOW simultanément !! Ma conclusion est que ce seront les mêmes. Il y aura donc bien possibilité de jouer certaines figs TOW dans Aos. Quant aux figurines aos déjà sorties qui peuvent thematiquement entre dans TOW, leur design a déjà été pensé pour s’insérer : les dragons de sang récemment sortis en aos serviront dans TOW, c’est juste une aubaine financière pour GW et ça permet de dire aux joueurs de AOS regardez vous avez déjà le début d’une armée sous la main pour TOW. donc GW va devoir résoudre le problème des socles, ou pas. Rappelez-vous de la réponse sur le facebook à la question des socles : « why not both ? »
  7. Je pense aussi qu’observer l’organisation et le rythme actuelle des sorties AOS, notamment avec cette course effrénée aux Majs de battletome, nous renseigne sur le futur. pour moi GW est en train de boucler la maj en V3 de tous ses battletome jusqu’à l’été prochain, pour faire sortir TOW sur le deuxième semestre 2023. Je pense que nous n’aurons de V4 AOS qu’au second semestre 2024 voire 2025 et que tout le temps entre sera consacré aux sorties TOW. je pense que ces sorties seront sous la forme des actuelles boites de duel d’armées : très rentable pour GW et qui permet de sortir une base pour deux armées d’un coup : en 1 an, 4 boites de ce type peuvent permettre d’amorcer déjà une gamme de 8 armées, 16 en 2 ans. je pense aussi que certaines de ces boites apporteront les ogres, les skavens et les hommes bêtes que nous n’avons pas eu sous AOS. D’où l’intérêt pour moi que ces refs soient intégrables aussi dans AOS : cela permet de ne pas donner l’impression qu’on abandonne AOS pour TOW. la compatibilité de certaines références entre les deux gammes a tous ces avantages en termes de stratégie de calendrier de sortie. il n’y a plus qu’à ajouter une ou deux sorties d’armées complètement nouvelles et purement AOS en même temps et hop, beau travail en jouant sur les deux tableaux.
  8. Un certain nombre de faits que j’ai remarqués depuis 2015 : - la plupart des armées iconiques du vieux monde n’ont pas reçu de nouvelles figurines ou très peu sous AOS. Bien que les armées aient été présentes dès le début via les warscrolls d’adaptation, bien que certaines aient été renommées façon AOS et aient reçu un ou plusieurs battletome successifs, le nombre de nouvelles entrées en figurines est resté quasi nul, ou limité à un héros par ci par là où une mini boîte via un système de jeu alternatif (warcry…) et c’est tout. GW a fait de l’argent avec des battletome mais à pris 0 risque financier avec des nouvelles figs. C’est le cas pour moi des Skavens (deux nouveaux héros), des Ogres, des Homme-betes, des nains classiques, haut elfes et elfes noirs classiques et Empire réunis en cités de Sigmar, et Hommes-lezards. dans une moindre mesure je pense aussi aux orques, dont les orques noirs et les orques sauvages sont toujours les figs de Battle. si on ajoute à ça les armées qui ont totalement disparues dans AOS pour des raisons de fluff (bretonnie, rois des tombes, elfes sylvains, kislevite, nains du chaos, etc) on se rend compte au final que AOS a davantage été un lancement de nouveaux concepts d’armée qu’une continuité de Battle. La plupart des armées de Battle au sens strict du terme n’ont pas de continuité à AOS. Cette observation souffre des exceptions : le chaos, les comtes vampires et Les Gobelins de la nuit. Ces armées iconiques du vieux monde ont continué d’exister dans AOS et ont reçu des nouveautés importantes (bien que seulement très récemment pour les comtes vampires). C’est alors en observant le design des unités sorties pour ces armées que j’ai pu constater que, en dehors des personnages nommés et non transposables, les unités génériques n’étaient pas si marquées AOS dans leur aspect, et pourraient même facilement s’imaginer comme intégrables dans une future gamme The Old World. J’en suis venu à penser que GW a en fait anticipé tout cela : et c’est vrai que quand on voit le temps qu’il leur a fallu pour mettre à jour les chauves-souris géantes par exemple des Comtes Vampires, on peut se dire qu’il est en effet prudent de les penser dès maintenant comme intégrables dans TOW. Je ne vois aucun intérêt commercial à ressortir un kit doublon TOW de cette unité à court terme, alors que j’en vois un très gros à revisiter le kit dans un nouveau package avec socles carrés dans trois quatre ans et à le revendre via TOW. Et je pense cela aussi des zombis, squelettes, dragons de sang, la plupart des démons génériques, démons majeurs, etc. Je m’attends donc à voir arriver via TOW une nouvelle gamme skaven, jouable à AOS. Par exemple des nouveaux moines de la peste. D’où la nécessité d’un jeu de socle ronds et carrés dans ces futures boites. Pour moi, ce qu’on a pris récemment comme un infléchissement du style AOS vers un retour à quelque chose de plus classique, c’est en fait le souci que GW de rendre les références génériques nouvellement mises à jour jouables dans les deux esthétiques. Quand il s’agit d’un perso nommée ou d’une armée pure AOS ils se lâchent, et quand ce sont des refs potentiellement utilisables dans TOW ils optent pour un style rétro. Les nouveaux chevaucheurs de loup Gobelins en sont la preuve pour moi. apres 20 ans d’attente nous avons enfin un nouveau kit. Peut-on imaginer que GW en ressorte des différents dans moins de 3 ans pour TOW ? Non. Peut-on imaginer TOW sans chevaucheurs de loups ? Non. Ce sera les mêmes repackagés. C’est même une sécurité financière pour GW, il redonnera de l’intérêt à ce kit dans quelques années via le nouveau système de jeu TOW.
  9. Je crée cet espace pour discuter de la façon dont vous pensez que TOW (the Old World) pourra s’articuler (ou pas) avec AOS (Age of Sigmar). On pourra aborder par exemple la gestion de l’alternance des sorties, les similitudes de système de jeu, la possibilité de gamme commune, la rétro compatibilité de figs AOS dans TOW, le retour ou pas des socles ronds et carrés dans la même boîte, la possibilité d’avoir des warscrolls pour jouer les figs de TOW en AOS, etc.
  10. Les amis, The Old world est déjà là, c’est juste que nous ne le voyons pas encore. Les armées AOS au style extravagant incompatible avec le vieux monde ont cessé de recevoir de nouvelles références depuis un moment, et a l’inverse les armées génériques qui ont été délaissées pendant tout AOS puisque non protégeable par copyright commencent à revenir sur le devant de la scène avec des figurines qui revisitent le warhammer oldschool. A la sortie de TOW elles seront repackagée dans des boites socles carrées et hop ! Toute une gamme dispo pour lancer TOW. pour les séraphons, je rappelle qu’à la sortie d’AOS des sources très fiables avaient révélé la décision de GW de garder les hommes lézards compatibles avec AOS mais que plus aucune nouvelle figurine ne serait produite pour cette armée. Et à part Kroak ou quelques bricoles facilement rentables via d’autres jeux ils s’y sont tenus. c’est pareil pour les skavens, les ogres, les homme-bêtes : GW n’a pas investi dans ces armées, il fait juste du recyclage avec un bouquin ou un héros de temps en temps pour continuer à écouler les vieilles refs c’est tout. pour moi tout ce plan est très clair depuis le début. Et pourquoi n’y a-t-il pas de nains, d’elfes noirs ou d’elfes sylvains ni d’impériaux à AOS ? Parce que toutes ces armées sont iconiques du vieux monde et qu’il lui faudra sortir toute une nouvelle gamme dans peu de temps pour soutenir son nouveau système de jeu. Impossible de doublonner des gammes en un temps si court surtout que les ventes sont pas si ouf. Donc quand GW n’a vraiment pas le choix, comme avec les comtes vampire, il est obligé de diminuer le côté AOS des nouvelles ref pour préparer leur compatibilité avec TOW. Du coup les Dawnbringers pour moi seront vraiment la révélation (ou l’infirmation) de tout ça : mais quand je vois les derniers chasseurs de sorcière, je suis personnellement convaincu de ce qu’il va se passer : une nouvelle armée AOS avec plein de réf totalement exploitables dans le vieux monde.
  11. PRINTEMPS: -kharadrons (order) -khorne (chaos) -slaanesh (chaos) -flesheaters (death) -ossiarchs (death) SUMMER - Dawnbringers (cities of Sigmar) Le soulblight ne sera pas refait car déjà pensé pour cette édition. Pour moi, tout cela s'articule déjà en prévision de Warhammer : the Old World. Vous avez vu la sortie des nouveaux chevaucheurs de loups gobelins pour Gloosmpite Gitz ? Ces figurines sont-elles dans une pure style AOS ? Pas du tout. Sont-elles dans un style compatible avec The Old world ? Complètement, comme c'est déjà le cas depuis soulblight et ses chevaliers de sang, ses chauve-souris vampire ou zombies, les sorties AOS des armées iconiques de warhammer sont déjà pensées comme TOW-compatibles. Peut-on imaginer Warhammer the Old world sans chevaucheurs de loups gobelins ? Non, c'est juste l'unité hyper typique de toute armée orques. Peut-on imaginer Games Workshop ressortir une autre ref de loups gobs pour the Old world alors que cette sortie-là est prévue dans trois mois ou moins ? Impensable (je rappelle quand même que les modèles actuels sont vieux de plus de 30 ans... donc ça m'étonnerait que les sudios s'amusent à produire deux boites relativement concurrente à si peu d'années d'intervalle). Pour moi, c'est de plus en plus clair. Depuis 2015, GW a axé ses sorties AOS sur des nouveaux concepts d'armée et un design extravagant très éloigné du vieux style warhammer, mais depuis quelque temps, de vieux concepts réactualisés font surface dans un style qui ne déplairait pas aux joueurs vétérans (je pense aux nouveaux trolls de pierre aussi). Pour moi, c'est aussi la raison pour laquelle GW ne nous a jamais ressorti une armée naine digne de ce nom, ou une armée elfe noir, ou elfes sylvains, ou skavens, ou homme-lézards, ou empire, ou toute autre armée non-protégée par une licence visuelle caractéristique, en plus de 7 ans d'existence d'AOS : c'est parce que ces armées vont revenir dans The Old World. GW prépare juste la transition, ce qui lui permettra de rebooster les ventes de certains kits AOS sortis depuis 2020 grâce à the Old World, sans faire de l'ombre à AOS. ça explique aussi pourquoi des armées comme les Homme-bêtes ou les Ogres ne reçoivent pas vraiment de nouveautés purement AOS : le réactualisation viendra uniquement via The Old World (si le jeu marche et leur en donne l'occasion). J'en conclue aussi que les Dawnbringers seront probablement eux aussi TOW-Compatibles. Et pourquoi pas les Seraphons, qui ne retrouveront donc enfin une vraie vague de nouveautés que via the Old World (mais intégrable à AOS). Et le peu de nouveaux produits reçus chez les Seraphon depuis le passage à AOS (Kroak, ou les derniers skinks caméléons) passeront très bien dans the Old World !
  12. Merci pour vous réponses, bon j'ai trouvé le coût de Fellhoof (qui n'est pas dans le tableau excell qui traine mais je l'ai trouvé dans une vidéo) c'est 150 pts. Merci pour la réponse des bataillons, effectivement un peu difficile d'en rentrer plus de 3 ou 4. Pas simple de faire une liste v3 pour le moment du coup, quel casse-tête! Et j'ai même pas encore débroussaillé ces histoires d'optimisation et de sous-allégeance pour savoir vraiment à combien d'artefacts et de sorts j'ai droit...
  13. On est d'accord que les bataillons de base sont gratuits ? Qu'on peut en prendre autant qu'on veut ? Et quelqu'un aurait le nouveau coût en points de GRASHRAK FELLHOOF, le héros beast of chaos de Beastgrave ?
  14. Je pratique des bouquins de règles de warhammer depuis la V3. Ce livre est celui qui fait preuve de la plus grande précision syntaxique et terminologique. Et même, pour ce que j'ai déjà lu au niveau de la vf, la qualité orthographique est au-dessus de la moyenne (j'ai dû relever cinq coquilles-oubli de mot sur l'ensemble des règles). C'est un vrai plus. Certes, c'est un peu plus fastidieux à lire, mais ça va sauver des cerveaux en cours de partie.
  15. Ah ah, tu peux même penser que la peau d'un gor est plus épaisse que celle d'un hobgobelin. En tout cas, perso je les vois mieux s'en battre de prendre du tranchant dans la couenne, vu que certaines figs se scarifient le torse avec plaisir ! (cf la bande Beastgrave).
  16. Retour perso de mon revendeur/boutique : il a bien eu confirmation de ses 30 boites, pour 24 préco finalement passées chez lui. Il m'a juste dit que ça lui a demandé de travailler un peu au corps son commercial depuis plusieurs semaines. Après voilà c'est une petite ville et on voit que 30 boites par magasin y est un chiffre idéal (mais je comprends que d'autres boutiques soient habituées à arroser davantage). Pour le système de diffusion, c'est finalement moins le système lui-même qui pèche que l'effet pervers du comportement des acheteurs, induit par les habitudes du passé : en gros, même un système parfait ne peut pas fonctionner parfaitement à partir du moment où les gens qui achètent via ce système le fond avec le trauma de toutes les fois précédentes où ça s'est mal passé. En revanche, si le succès de ce système se reproduit deux ou trois fois, les gens commenceront à moins paniquer, à moins préco partout pour annuler derrière, ou à faire les zozo en saturant les sites à l'heure H, et tout se passera de mieux en mieux. Pour moi, c'est donc un premier pas très positif est très heureux de voir que la boite principale d'accompagnement de la V3 est encore dispo ce matin (y compris chez Wayland, Element games and consor), parce que une boite d'accompagnement d'une nouvelle édition épuisée avant même que cette nouvelle édition commence, ça la fout mal. Je n'ai aucun doute que toutes les boites partiront à un moment ou un autre, vu le tarif : n'oublions que d'ici quelques semaines vont arriver des Battletome flambant neuf pour les Stormcast et les Orruk Warclan avec leur Kruelboy. Il y aura des tas de super nouveautés qui donneront envie de démarrer les armées, et là les gens se rendront compte qu'au lieu d'acheter leurs Guttirpaz ou leurs nouveaux Annihilators à 30 euros la boite de 3, ils peuvent compléter leurs unités en sur-effectifs pour une bouchée de pain grâce à Dominion tout en choppant un bel exemplaire du livre de règles au passage. C'est plus les héros qui vont vite saturer le marché et se retrouver en 10 000 exemplaires sur Ebay, mais après ça permettra aux peintres de les récup par cher pour se faire plaisir sur ces super modèles.
  17. Non cela n'inclut pas le rend pour l'estimation. attaque rend-1 = +2 (limité à +1) -1 = 0
  18. " ...great caravans of exploration, seeking to found new cities. " Je me demande là aussi si ça ne fait pas partie des options qui permettront de créer des armées plus souples annoncées pour la V3 : possibilité de réunir des figurines de l'Ordre issues de livres différents pour créer des caravanes d'exploration qui auraient une allégeance spécifique (sur l'image ça me fait penser à un mix Kharadron / Cities of Sigmar).
  19. On en parle sur le fil Dominion : annonce des nains du chaos à suivre pour AOS par Withefang, vidéo 2 de teasing de la V3 avec le savant Stormcast qui découvre une puissance à la manoeuvre derrière les nouveaux Hobgobelins.
  20. Bah dis donc thaby42, on dirait que tu avais bien analysé cette sortie des NC de Forgeworld ! Les rumeurs commencent à s'accumuler pour l'arriver d'une armée Nain du Chaos like à Age of Sigmar...
  21. Donc personne ne retrouve le lien ver la deuxième vidéo du live, avec le savant stormcast qui découvre l'existence d'une puissance supérieure à la manoeuvre derrière les Kruleboyz ? Pour moi, avec le leak de withefang en prime, il n'y a plus de doute: les nains du chaos arrivent et ils vont arriver très vite. Il est évidement qu'on pourra les mixer avec les Kruelboyz (comme en l'ancien temps) : et que c'est probablement ça le nouveau point évoqué pour le V3, plus de souplesse dans la constitution des armées. Pour moi, on va pouvoir mixer comme jamais, je pense même que c'est la fin des grandes allégeances destructions - chaos - order, etc.
  22. Lors de la révélation sur Twitch, il y avait aussi une deuxième vidéo : celle d'un savant stormcast faisant des recherches sur les Kruleboyz et commençant à comprendre qu'ils possédaient des armes trop sophistiqués pour eux et que probablement quelque chose se tramait derrière, dans les marais, et que les stormcast devait s'attendre à de plus grands troubles (si mon anglais n'est pas trop rouillé). ça pourrait effectivement matcher avec le retour des Nains du Chaos, qui tomberaient à pic en antagonistes des Dispossessed et devoués à Grugni, dont le retour est imminent vu le nombre de motifs nains sur les nouveaux stormcast de Dominion : en gros les nouveaux SE sont sponsorisés par les nains de Grugni, et les Kruleboyz par les Nains du Chaos ! Si quelqu'un a le lien de la deuxième vidéo je veux bien pour la réétudier.
  23. Elles seront disponibles, mais dispatchés à l'unité. Et c'est ça le problème : là tu as une boite qui vaut 155 euros avec dedans des figs que tu devras payer 45 euros les 5 deux mois plus tard, ou 40 voire 50 euros le boss tout seul.
  24. Il y a quand même des déséquilibres flagrants entre certains développements de concept. Regardons ce qu'a connu une armée comme le Chaos de Battle (divisé en guerriers du chaos, démons du chaos et bêtes du chaos, puis ensuite les démons en chaque sous-dieu du chaos à AOS tout en conservant les deux autres pour un total de 6 armées à ce jour). Et regardons le sort des Orques et gobelins : une seule et unique armée durant toute la vie de battle. Arrivé à AOS on voit apparaitre des sous-factions: troggoth, spiderfang, ironjawz, greenkin, gloomspitz, bonesplitter. Mais au final les premiers batteltomes qui sortent n'apportent aucune nouveauté, aucun nouveau kit. On fait un livre Bonesplitter rien qu'en recyclant les kits déjà existants. Le livre Ironjawz est presque aussi indigent. Au final, on les refusionne dans un Orruk Warclans... mais toujours pas de nouvelles figs! Pas de décor attitré, pas de endless spell. Les troggoth refusionnent avec les gobelins, spiderfang ne sera jamais développé, ni les grots. Seule armée qui tire son épingle du jeu les gloomspite (mais il aura fallu attendre... cinq ans pour ça). Les cities de Sigmar c'est pire. Le truc n'existe juste pas. C'est simplement une blague recyclée de continuité V8 / AOS, mais jusqu'à aujourd'hui Games n'a jamais eu l'intention de continuer l'Empire, les elfes noirs, les hauts elfes, les Nains ou la Bretonnie dans AOS, ils ont juste fait semblant avec les règles de la V1, puis le livre d'alliance ORDER, puis quelques mises à jour de warscroll et start collecting refourguant les anciennes refs et hop, histoire de continuer à vendre les kits qui étaient là. Les skavens pareils, ils ont eu le droit, depuis toute l'existence d'AOS, à 1 héros, des sorts persistants et un décor. Le reste, c'est du papier et du recyclage d'anciennes refs. Donc soit Games assume l'abandon, soit ils vont commencer une nouvelle étape de développement, en revenant sur ces concepts intermédiaires délaissés, ce qui pourrait être le rôle de la V3. Or quand je lis les rumeurs sur les morruks, sur les nains, quand je vois le teaser de la V3 avec des gardes impériaux dans la forêt, quand je vois le focus sur la destruction et même l'arrivée de Kroak, ça ressemble vraiment à ça : on va s'attaquer à tout ce qui n'a pas bougé depuis la fin de la v8. Pour la remarque de Whitefang sur "like... several days?", pour moi soit c'est un clin d'oeil au compte-à-rebours, soit ça va dans le sens de ce qu'il avait déjà sous-entendu : nous allons voir la V3 révélée ce week-end et quelques jours après du nouveau pour les warclans (pas seulement les morruk mais quelque chose de nouveau pour les orques en général ?).
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