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Warhammer Forum

Shadow-Sun

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Tout ce qui a été posté par Shadow-Sun

  1. Bof, fuseur 24 pas ok, mais seulement deux. Lance missile ok mais pas monstrueux non plus. Après je n'ai pas le PA sous les yeux, mais si elle peut bénéficier sur Strata qui transforme les Armes d'assaut en Pistolet, y'a moyen de faire des jolies blagues sur les blindés lourds
  2. je pense qu'il est ridicule que Shadow-sun ne puisse pas donner son Kauyon. C'est tout l'intérêt du perso. Sans cela je ne lui trouve que très peu d’intérêt franchement. Et je pense qu'on à tous vu directement le Fameux trait de sept pour Missiles et Déplacement sans malus, c'est fort.
  3. Bon sinon les gars, Shadow-Sun c'est une blague ? + Cher - Drones moins bien - Conserve le mot clé Spet tau (si ils revoient pas le wording des règles Kauyon et Montka ... c'est vraiment naze) Tout cela pour le gain de quelques armes pas indispensables. Vous en pensez-quoi ?
  4. je viens de regarder mais j'ai tout juste les 3 Elites nécessaires donc je peux pas changer ma GK en Sacea
  5. j'ai mis en sacéa ce que j'avais niveau désignation ) savoir 1 Cadre 1 Skyray 10 cibleurs (5*2) 1 marksman Et j'arrive tout juste en nombre de points Sinon la GK fusion je l'ai mise dans le sept custom pour bouger et tirer sans malus et je lui ai collé l'anti aerien et le bouclier
  6. Tu peux remettre le wording exact du truc ? J'ai pas encore le PA. J'aimerai donner mon avis
  7. au risque de passer pour un extrême novice (que je suis) quel est l'intérêt de faire un détachement spécial en SaCea pour les lasers ? Juste pour la relance de une touche par tour ? ça me parait assez faible non?
  8. La réalité c'est que désormais ton chateau est mobile et c'est très fort ! Avec le traits des Missiles -1 pa, j'ai presque envie de mettre des armes à missiles sur mon Coldstar pour pas qu'il fasse le camikaze mais plutôt l'opportuniste en capture de points. Par contre je vous très mal comment cumulé les CP sur des listes 2 000 points. C'est vraiment compliqué d'avoir plus de 6cp. J'avais pensé à faire un truc du genre : - Avant garde : - Commandeur - Riptide ion + relique + Anti aérien - Riptide Gatling + interception - GK Fuseur - GK Ratata Fer de lance - Comandeur -Broadside -Broadside -Broadside Eclaireurs - un QG je sais pas lequel - Drone le plus possible -Cibleurs Ce qui me pose problème : - Manque de ciblage - Manque de CP je ne sais pas encore ou trouver ma source de désignation. Je joue que avec des copains alors pas de triplettes hormis pour Broadside (Le 3 riptide étant un peu mal vu chez nous) Vous en pensez quoi ?
  9. Hello, Qu'est ce qui t'orientes vers de la GK + FSE + commandeurs ? Penses tu que sortir la figurine de farsight puisse se tenter ? Bonne journée à vous
  10. Haechi de retour chez les Tau ?
  11. Purée les listes tau sont pour la plupart tristes a mourir. Commandeurs riptides drones et c'est presque tout...
  12. Hello les tau. Selon moi du peu que j'en ai lu. Déçu par shadowsun qui est en fait réellement jouable que en tau. J'aime assez les traits de sept qui donnent -1 aux missiles. Les broad deviennent très méchantes. Également le trait qui permet aux suits de bouger et tirer sans malus.. must have. Farsight deviens très sympa. J'aime la relique qui boost la riptide ion qui devient une vraie alternative car elle peut gérer de vrais choses solides et de très loin
  13. 144 points avec deux drones, bouclier, système ciblage avancé, 2CI et cyclo arasseur
  14. Hello, Je pense qu'il faut pas comparer de cette façon, je pense que le fait de pouvoir : - Introduire des unit qui font une bulle anti fep - les placer a peut prêt n'importe ou grace à leur régles spéciales -potentiellement booster cette première ligne avec un Kauyon pour asmater Ca va permettre de faire des choses interessantes avec ces GK. Ca reste un ajout cool. Tout ramener au SM est dangereux car c'est aparemment le codex le plus pété et tout le monde semble souffrir contre eux. Mieux vaut comparer aux autres (Nécrons / TYTY / Orks / GI etc)
  15. Avec quel sept Shadow Sun pourra bien aller ? A la volée; j'ai eu envie d’imaginer une force avancée vior'la avec du stealth / GK et shadowsun, mais c'est pas si létal que les riptides
  16. perso je suis très satisfait des contraste. Je les utilise sur mes nouveaux tau vior'la et cela donne un effet un peu moins "clean" et c'est plutôt sympa. Par contre je déconseille le rouge sombre... Vraiment pas top.
  17. Hello en effet très interessant j'ignorais qu'il fallait respecter un sens. Bon bah je pense que je vais tout rebomber et refaire cette riptide en applicant ma peinture contrast blanche plus intelligement. Je trouve que c'est assez difficile de peindre un contrast blanc sur une sous couche blanche car la teinte ne se voit que très peu, seul la partie grisatre des ombre ressort et cela donne envie de mettre toujours plus de peinture ^^
  18. Est ce que en étant plus précautionneux et en utilisant moins de peinture le rendu peut être meilleur sur cette riptide ? Ou il faut abandonner l'idée ?
  19. Bonjour à tous, Je suis débutant et j'ai testé le contrast. Autant dire que ce n'est pas une franche réussite, mes aplats classiques faits à l'époque rendaient mieux. Voici une idée de ce que je faisais avant : Voici les résultats de ma reprise de peinture des années après avec les cotnrast recomandés par mon vendeur : Globalement je suis très déçu je n'arrive pas du tout à avoir un rendu propre. J'hésite même à re sous coucher la riptide et le reprendre de 0.
  20. Shadow-Sun

    [Tau] MaJ du CA 2019

    Wait l'update de Février peut être des bonnes surprises pour nos peaux bleues.
  21. Shadow-Sun

    [Tau] MaJ du CA 2019

    Hello Haechi, Tes opinions sur l'armée sont intéressants. D'autant plus que je regarde pas mal de vos battle rep sur YT. Je ressens en effet un manque de létalité avec cette armée. Pour jouer un peu contre du Primaris, je trouve leur flexibilité, leurs traits de codex, leurs stratagèmes etc vraiment, mais vraiment fort comparé à ce que le Tau peut faire. Par le passé, (comprendre dans les versions précédentes), OK j'avais pas de CAC, mais au tir, y'avait pas grand monde qui rivalisait avec le tau. Aujourd'hui, il faut bien admettre que le Space Marine rivalise en tir (notamment avec les doctrines) mais en plus profite de magie si il le souhaite, et te meule une fois arrivé au CAC. Ceci étant dit, sur un jeu ou on parle de prendre et tenir des objectifs, c'est relativement compliqué quand tu ne peux pas trop te permettre le CAC cela demande vraiment beaucoup plus d'efforts que pour du Marines giga polyvalent. Bref, je trouve que jouer Tau actuellement c'est pas super simple. J'espère qu'une mise à jour du Codex pointera le bout de son nez. Sinon, petite question, tu ne joues jamais les broadsides Haechi ?
  22. Sympa l'idée des snips   Pour l'instant je m'était fait une liste du genre   Shadow sun avec 3 crisis bi fuseur avec quelques cibleurs (5) qui désignent une riptide pour la bonne grosse galette (mais je suis pas sur de la gardée, au final elle fait pas grand chose en général) 3 broadside   et voilà ^^   Sinon en gros pas de créature de saut, répulsion réduite et pas de frappe en profondeur pas d'antigrav   Moi je suis un peu deg de pas pouvoir bien répulser parce que c'est le truc qui me délire chez les tau :/ bouger attaquer et monter sur un batiment etc :/ du coup j'avoue que je suis pas d'accord avec cette restriction :/   Sois-disant que j'aurais un trop gros avantage pour allez chercher le point
  23. Si si ça peut le faire :)   Merci de tes conseils, les GDF + ethérés ça ramone dur :p   Leur seul défaut je dirait que c'est que si ils sont pas direct à couvert ils souffrent ^^   Sinon vous penssez quoi de la double pénalité "pas de farbomb/death stat + -1 en dé de répulsion" sans contrepartie en points
  24. Bonjour à tous,   ce soir nous faisons un petit survival avec des amis,   3 forces de 750 points seont opposés à des vagues de tyranides qui vont "pop" au début de chaque tours.   Sauf que comme le but est la récupération d'un objectif en bout de table, on m'a arbitrairement réduit ma capacité de propulsion de 1 dé, et on m'a interdit la death star farbomb.   Du coup je me demande ce que je peux faire de sympa en 750 points qui puisse être asez badass (mon rôle sera plutot de nettoyer les créatures monstrueuses car un allié va sortir beaucoup de lances flammes pour gerer les gaunts)   Du coup je pensais à shadow sun, avec 3 crisis fuseur appuyés par un peu de désignation, et des broad.   Je précise, pas de shéma d'amée, c'est libre ;) j'ai déjà assez de panalitées^^   Du coup je suis à la recherche d'idée pour faire un truc un peu sympa et punchy qui serait pas trop mou ^^
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