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Fenrir82

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Tout ce qui a été posté par Fenrir82

  1. Il reste encore de la place au tournoi Est ce qu'il y a des joueurs qui vont venir en train?
  2. Salut à tous. Le tournoi est sur le T3, voici le lien : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=18521
  3. Merci pour l'information Vorak, je vais transmettre ceci à l'organisateur . Je vous préviendrais dès que j'aurais des nouvelles.
  4. Salut tout le monde, Je connais la date précise, qui sera le vendredi 10 mars au soir, mais j'attends que le tournoi soit inscrit sur le T3 pour vous transmettre les liens pour s'inscrire et pour avoir plus de renseignement auprès de l'organisateur, même si je peux lui demander si vous avez des questions . Thorfin, pour les restrictions je vais voir avec lui .
  5. Bonjour à tous, Le magasin Maxirêves va organiser un tournoi Kill Team au mois de mars 2017. Pour le moment je n'ai pas d'informations sur le règlement du tournoi mais l'organisateur souhaiterait déjà mettre une date qui pourrait plaire à tout le monde (c'est à dire, pas quand il y a un tournoi 40k au même moment ). Il y aurait les deux premiers week end de mars possible. Est ce qu'il y aurait des joueurs plus ou moins intéressés par ces deux week end? Ensuite je ne sais pas encore, si le tournoi se fera le vendredi soir (de 18h30-45 à 23h-23h30) ou le samedi après midi. Je donnerais des nouvelles dès que j'en aurais, ainsi que le lien T3 quand il sera validé .
  6. Pas de soucis Corback , dit moi quand tu pourrais passer au mag et j'y serais . Je pense que la date du prochain tournoi sera vu cette semaine, je tiens tout le monde au courant . Bon jeu à tous.
  7. Corback, même si le tournoi est annulé, moi je serais au magasin avec mes figurines si jamais tu veux passer voir le mag et faire une partie amicale de kill team . HaroldRitter, merci pour l'info, je vais en parler à l'organisateur. J'en parlerais sur le warfo dès que j'ai des informations . Bon jeu à tous
  8. Salut tout le monde, Le tournoi est annulé . Mais je préviendrais en avance pour le prochain, qui devrais être au mois de mars
  9. Salut tout le monde, Le prochain tournoi sera en mars mais dès que j'ai la date précise je ferais un autre sujet pour prévenir tout le monde . Pour ce qui est du tournoi de vendredi, il est possible que l'on soit six joueurs, mais le tournoi sera maintenu quoi qu'il arrive car l'organisateur va quand même faire un truc même s'il y a peu de joueurs, mais ça deviendrais non payant. Il m'a parlé de mini tournoi, de mini campagne avec cadeaux pour les participants
  10. Salut, HaroldRitter, moi même je l'ai appris il y a peu de temps (ça doit faire une semaine que je le sais, mais j'aurais dû le mettre tout de suite sur le warfo ), mais je demanderais à l'organisateur de prévenir un peu plus tôt la prochaine fois. Corback, je vais voir avec lui à partir de combien de joueur il maintient le tournoi. Je préviendrais demain soir. Car en plus je suis entrain de voir pour avoir deux ou trois joueurs de plus. Oui ça bouge un peu en Picardie pour les joueurs de figurines, nous qui n'avions pas grand chose (voir plus rien du tout) dans notre coin .
  11. Bonjour à tous, Je ne suis pas l'organisateur (juste un joueur régulier du magasin ), mais je me permet de partager l'annonce du 1er tournoi Kill Team à Maxirêves (à Abbeville dans le 80). Le règlement et l'inscription se trouve sur le T3 dont voici le lien : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=18280 Le tournoi se passe le vendredi soir ( le 06/01/2017) de 18h30 à 23h. va se passer en 3 rondes d'1h ou 6 tours, sinon ce sont les règles Kill Team de GW. Je me permet aussi de mettre les liens de la boutique en ligne car il y a le calendrier des événements du magasin ainsi que le lien de la page Facebook pour toute demande d'information pour le tournoi . Le lien de la boutique : http://www.maxireves.fr/ Le lien de la page Facebook : https://www.facebook.com/Maxireves/?fref=ts Bon jeu à tous
  12. Salut Yéti,   Tes derniers louloup sont super, le chef à l'air énorme :o. Hâte de les voir en vrai lors d'une prochaine partie et de les affronter avec mes HE, qui ont de belles figurines peint par une mec très sympathique :D. D'ailleurs il faut que je me décide de faire un sujet sur mes oreilles pointus un de ces jours ;).   Je suis du même avis que Rincevent, le cheval est trop propre. Plus de coup de griffes et même quelques salissures serait peut être pas mal, même s'il y a déjà trois belles trace de griffes au niveau de la nuque (enfin sur l'armure) du cheval.   Ta flotte Armada est déjà pas mal surtout avec les escadrons peints.   Bonne peinture et prépare tes dés pour la prochaine partie :).
  13. Bonsoir, l'unité invoqué entre en jeu en frappe en profondeur donc il y déviation (voir la première phrase des Notes de Concepteurs page 111).   Le seul cas pour ignorer les déviation, c'est d'être à portée d'une icône ou bannière permettant d'ignorer la déviation (comme par exemple la bannière de sang).   Bon carnage :devil:.
  14. Petit retour sur ce samedi.   Déjà première chose à dire, l'ambiance était au rendez-vous avec des personnes sympathiques, en plus je découvre des joueurs dans le secteur (nous ne sommes plus seul Yéti! :lol:). Ensuite, la découverte de jeux (dont Zombicide, ce jeu est génial), le choc de retrouver deux jeux que je jouais quand j'avais à peine 10 ans (Heroquest et Space Crusade). Et encore pas mal de jeux à découvrir bientôt j'espère :wink22:. Ensuite voir de superbe LEGO. Enfin, hâte de découvrir le magasin de Mathieu et de pouvoir se retrouver sur une table de jeu :wink22:.
  15. Fenrir82

    [V7] [Rêgles] Torrent

    Bonjour, alors si mes souvenirs sont bons, c'est le cas n°1 qui est bon. Car la règle torrent te permet juste de placer le gabarit de souffle jusqu'à 12ps du tireur (enfin la pointe du gabarit). Après pour savoir qui est touché, il faut suivre la règles "Souffle", donc toutes figurines qui se trouvent sous le gabarit, mais le retrait des pertes se fait du plus proche au plus loin quelque soit l'emplacement du gabarit et en ligne de vue. Mais je peux me tromper depuis le temps que j'ai pas jouer ;) .
  16. Merci à tous pour vos réponses. Cela confirme que certaines figurines ne sont pas adaptées aux règles, et je pense que c'est aux joueurs de s'adapter pour faire que ces figurines soient jouable.   Merci pour tes conseils Corback, je vais les suivre. :D   $word c'est moi qui voudrais bien faire une armée skitarii! ;)   Je pense qu'on peut fermer le sujet vu que toutes les réponses vont dans le même sens. :)
  17. Oui, il considère que les armes des marcheurs sont placées comme elles le sont sur la figurine. Donc si son arme pointe vers le haut, le marcheur ne peut tirer qu'en haut.   Question WYSIWYG, il n'a pas toujours irréprochable, mais perso pour moi c'est pas trop grave du moment qu'on le dit tout de suite. :)   Pour le némésis, il me semble que c'est une créature monstrueuse, donc tire à 360°. D'ailleurs le seigneur fantôme est aussi une créature monstrueuse. ;)   Merci pour vos réponse.
  18. Le truc pour mon adversaire est que le broyeur est de type Marcheur, donc suis strictement les règles de marcheur, du coup 45° en suivant la trajectoire du canon. Son arme est belle et bien son bras droit. J'espère pas pour une tourelle collée :D.
  19. Merci pour vos réponse.   Mon adversaire ne veux rien savoir, la règle des marcheur dit clairement que l'angle de vue est de 45° en suivant le prolongement du canon. POINT BARRE! Même si cette règle est inadaptée à certaines figurines (dont le broyeur), il suit la règle et c'est tout.
  20. Mon adversaire m'a justement dit de couper et de repositionner son bras, sauf que ma fig est peinte et vernis. :( Je vais choisir la 2ème option. :D   C'est une FAQ sur le site GW donc c'est officiel. http://www.games-workshop.com/fr-FR/Errata-de-R%C3%A8gles?_requestid=7442257   Donc je pense qu'officiellement cette figurine devient inutilisable. :'(
  21. Merci Valanghe j'y avais pensé. :lol:   Ok, la FAQ dit clairement que les marcheurs ne peuvent plus pivoter lors de la phase de tir.   Mais comment gérer la ligne de vue de son canon (bras droit) puisque pour vérifier la ligne de vue il faut regarder depuis son point d'ancrage et suivre le long du canon (qui part complétement à droite)?   Donc voilà comment gérer cette figurine (quasi monobloc)? Est ce qu'elle devient inutilisable?
  22. Merci, ça confirme mon idée (on indique dans quel direction il tire car le bras ne peut pas bouger).   Mais mon adversaire sort justement la règle des marcheurs pour me dire que son arme (je parle de la figurine elle même, donc le bras plié vers le haut et vers son flanc droite) est orienté vers le haut et à droite. Donc je doit orienté ce bras vers la cible, et hors de vue de la face avant et du coup impossible de charger après avoir tirer.   Et comme j'ai donner une pose plus dynamique à mon broyeur d'âme (il tient sur trois pattes), son bras est orienté vers le haut. Donc le cône de vue/tir de son arme est complétement à droite et vers le haut.
  23. Merci, pour vos réponse, moi je le considère  comme étant orienté droit devant. Est ce que quelqu'un sait comment ils sont gérer en tournoi? Merci.
  24. Bonjour, Suite à une partie hier, un problème s'est posé concernant le broyeur d'âmes. Mon adversaire ne m'a pas laissé tirer avec mon broyeur d'âmes avec son canon harvester sur une unité d'enfants du chaos à environ 5 ou 6ps devant lui, car son arme pointe en hauteur et complètement à droite. En clair, en suivant les règles des 45° et les lignes de tir des marcheurs (un marcheur peut ou doit pivoter pour que ses armes pointe vers sa cible) le canon harvester du broyeur d'âme est complètement inutile, il est impossible de tirer sur une unité puis de la charger (donc tirer sur une unité sur son flanc droit et charger l'unité cible qui ne sera pas en face, donc pas dans sa ligne de vue durant la phase d'assaut). Je voudrais savoir comment les joueurs font pour les jouer (puisque cette figurine est quasi une monobloc, impossible de réorienter son bras avec l'arme de tir sans tout couper et remodeler un partie du bras)? Merci.
  25. Salut Yetiapoilblanc, alors la pose du dernier terreurgheist est sublime, il fait le prédateur prêt à bondir sur sa proie. En plus le socle fait moins vide, mais il manque peu être une touche morts-vivants comme sur e socle de la machine mortis (des mains qui surgissent des grilles, un zombie derrière une grille, ou encore une grille tordu vers l'extérieur). La machine mortis commence bien (tu as combien de tête de terreurgheist?!). Ainsi que le socle, les mains qui sortent du sol seront des mains de zombies ou des esprit? En attente de voir la suite.
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